rasty_airsoft
3.87K subscribers
8.95K photos
1.43K videos
93 files
2.64K links
📺 VK Video Live: https://live.vkvideo.ru/rasty_airsoft
💬 Telegram Новости: www.t.me/rasty_airsoft_news
🌏 ВКонтакте: www.vk.com/rastyairsoft
🎬 YouTube: www.youtube.com/c/RastyAirsoft
Download Telegram
Статистика второй недели (23 февраля — 2 марта) по приему репортов на читеров в Escape From Tarkov

Форма для отправки репорта: https://forms.gle/RVi93fF5bmKLimq48

• Всего отправлено репортов за неделю: 38 (на 6 больше, чем на прошлой неделе)
• Всего отправлено после BSG за неделю: 32 (на 5 больше, чем на прошлой неделе)
• Читеров с желтыми (золотым) ником: 16 (50%).
• Читеров с белым ником: 15 (46.9%).
• Читеров с неизвестным цветом ника: 1 (3.1%).
• Количество нелетальных встреч с читерами с клипов: 2 (6.3%)
• Всего отправлено репортов в нашу форму: 70.
• Всего отправлено после BSG: 59.
• Главная причина по которой не отправлен был репорт на этой неделе: Не явное доказательство что это был читер.

Теперь мой комментарий по 2-й неделе: как можно заметить, главное отличие 1-й от 2-й недели стал резкий скачок читеров с желтыми никами. На 1й их было около 10%, когда сейчас — они занимают целых 50%. С одной стороны - это хороший знак: прошедшие большие волны банов от BSG не остались бесследными для читеров. С другой стороны — на этой неделе многие перешли с (скорей всего) личных аккаунтов на угнанные (Читеры редко играют на собственных EOD версиях игры. Но и такие случаи тоже присутствуют). По этому я особо хочу сфокусировать внимание читающего человека: Обезопась свой аккаунт игры всеми возможными вариантами. Сложный пароль, двухэтапная аунтификация и т.д.

[Продолжение в следующем посте]

#Тарков #Tarkov #News #EFT #EscapeFromTarkov #Escape_from_Tarkov
Отдельная просьба: Будьте внимательны при заполнении каждого пункта (Иногда встречаются ошибки реестра. Например: Вместо VeryGooDiS пишут Verygoodis или verygoodis). Если вы не знаете/сомневаетесь при вводе номера сессии или ника читера что у него за символ в нике (зачастую путаются L/l и I/i из-за их визуальной не большой разницы в шрифте EFT) — можете ввести оба варианта в форму.

● Не забывайте что Вы можете отправлять репорты не только собственные клипы, но и клипы других стримеров, у которых вы находились во время трансляции и стали свидетелем читера.
● Максимально распространять данный или https://vk.com/rastyairsoft?w=wall-101969776_72097 пост в котором есть ссылка на форму, среди своих друзей, зрителей, стримеров и т.д. для большего охвата и увеличения объема качественных репортов на обнаглевших читеров.

➤ Напоминаем:

Форма для отправки репорта: https://forms.gle/RVi93fF5bmKLimq48

Для отправки репорта Вам потребуется:

1) Ник игрока.
2) Ник читера.
3) Номер сессии в которой это произошло.
4) Видеоматериал с читером. (Скриншоты не принимаются)

Внутри формы всё расписано что-как и имеются дополнительные (необязательные) пункты для повышения точности Вашего репорта. После — Ваш репорт будет проходить анализ от Нас и при соответствии с тем, что "да, скорей всего это читер" или "это 100% читер, сомнений нет" репорт будет отправляться в BSG для ускоренного анализа и бана нарушителя.

Вы можете отправлять не только собственные ситуации, но и ситуации увиденные на других стримах к примеру. Это повысит скорость работы нашего сообщества за чистоту нашей любимой игры.

Качественный видеоматериал и детальное описание ситуации очень сильно повысит шанс на блокировку читера.

#Тарков #Tarkov #News #EFT #EscapeFromTarkov #Escape_from_Tarkov
Команда BattleState Games:

Мы установили техническое обновление. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут.

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #Patch #Патч
Никита Буянов:

Ребята, мы решили убрать возможность бартера на Барахолке (Вы сможете устанавливать в качестве цены только деньги) и мы решили убрать изучение предметов (Наверное речь только про Барахолку). Спасибо за это!

(Изменение еще не введено в EFT, однако видимо уже очень скоро).

UPD:

● Выставить предметы на Барахолке по бартеру будет невозможно. Предложения по торговле будут возможны только в денежном эквиваленте (любой валюте).

● Механика изучения предметов будет скорректирована. Почти все предметы будут изучены по умолчанию

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #НикитаБуянов
Команда BattleState Games:

Список забаненных за последнее время РМТ продавцов.

https://docs.google.com/spreadsheets/u/2/d/e/2PACX-1vQAcYC5OZwa6seYZgVp6Qn2qRVW2_IOjey52-Xhny2l_FZmJBeJxqiLB6yYtTEXG_3A_Quev-ZyuOlG/pubhtml?gid=0&single=true

████████████████████████████

Команда @club101969776 (Rasty Airsoft):

➤ Форма для отправки репорта: https://forms.gle/RVi93fF5bmKLimq48

Для отправки репорта Вам потребуется:

1) Ник игрока.
2) Ник читера.
3) Номер сессии в которой это произошло.
4) Видеоматериал с читером. (Скриншоты не принимаются)

Внутри формы всё расписано что-как и имеются дополнительные (необязательные) пункты для повышения точности Вашего репорта. После — Ваш репорт будет проходить анализ от Нас и при соответствии с тем, что "да, скорей всего это читер" или "это 100% читер, сомнений нет" репорт будет отправляться в BSG для ускоренного анализа и бана нарушителя.

Вы можете отправлять не только собственные ситуации, но и ситуации увиденные на других стримах к примеру. Это повысит скорость работы нашего сообщества за чистоту нашей любимой игры.

Качественный видеоматериал и детальное описание ситуации очень сильно повысит шанс на блокировку читера.

#Тарков #Tarkov #News #EFT #EscapeFromTarkov #Escape_from_Tarkov
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#предложка@rastyairsoft

████████████████████

Присылайте свои скриншоты или интересные видео в нашу предложку. Они могут попасть на стену группы если будут интересными, забавными, красивыми или удивительными. Спасибо!

#Тарков #Tarkov #News #EFT #EscapeFromTarkov #Escape_from_Tarkov
Новые новости про Арену мы получим в этом или следующем месяце.

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #НикитаБуянов
Перевод Rasty Airsoft Вопросов-Ответов Никите Буянову от английского сообщества Escape From Tarkov

Это новая серия ответов которая происходит прям сейчас. Пост будет обновляться по мере поступления новых ответов от Никиты.

[Часть 3]

• Вопрос: Будет ли что-то вроде Барахолки 2 уровня, чтобы мы могли купить больше предметов, таких как Алтыны, MK18, Слики?

• Ответ Никиты: Неплохое предложение на самом деле.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Любопытно также, чем руководствовались, не позволяя помещать Передовой блок усилителя GPS сигнала в защищенный контейнер? Они и так редкие в рейде и не разрешены для продажи на Барахолке, так что я не думаю, что это проблема RMT. Я не занимаюсь рейдами на лабораторию, но я бы точно попробовал, если бы знал, что если я точно вынесу одну, то смогу оставить ее для Убежища, даже если я (с большой вероятностью) не выберусь живым (спрятав в защищенный контейнер).

• Ответ Никиты: Это просто очень особенный предмет, который нужно вынести из рейда.

[Продолжение в следующих постах]

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #НикитаБуянов
• Вопрос: Как вы думаете, можно ли настроить воздушный фильтр так, чтобы он использовался только когда ЧВК в рейде и был неактивен в противоположном случае. Также вы могли бы рассмотреть систему очередей для крафта, чтобы оставив генератор на всю ночь, можно было бы использовать его для создания большего разнообразия того, что понадобится ЧВК на следующий день, вместо сжигания топлива после того, как крафт закончилось несколько часов назад (также спасибо за очень веселую игру).

• Ответ Никиты: Хорошо, мы подумаем.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Вы не рассматривали возможность добавления кнопки "продать предмет торговцу с самой высокой выручкой" прямо из вашего инвентаря/схрона?

• Ответ Никиты: Планируется кнопка "продать Скупщику".

█████████████████████████████████

• Вопрос: Как скоро Игра перестанет быть бета-версией? И должны ли нынешние игроки снова покупать игру? Также будут ли камеры убийства реализованы в будущем?

• Ответ Никиты: Бета-версии до релиза, вам не нужно будет покупать игру заново. Будет реализовано что-то вроде killcam.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Вы когда-нибудь уменьшите скорость реакции босса? В настоящее время я вступаю в бой с боссом и должен прицелиться или пикнуть из-за угола, а он в ответ мгновенно целится мне в грудь или голову, заставляя меня зайти с фланга в тыл босса. Скорость, с которой они вступают в бой, невероятна даже для меня, а у меня отличное время реакции, но их скорость бесчеловечна и для большинства людей даже не поддается сравнению.

Даже когда я не тороплюсь, перебегая с фланга на новый угол для боя, меня мгновенно настигают и убивают. Такой тип участия не способствует улучшению стиля игры против более сложного ИИ, а только тому, как найти в ИИ поведение, пригодное для эксплуатации.

• Ответ Никиты: Хорошо, мы изменим это.

█████████████████████████████████

• Вопрос:

1) В настоящее время искуственный интелект Диких очень скучны и легко предсказуемы, их спавны, путевые точки (движения) и количество фиксированы и предсказуемы. Вы когда-нибудь думали о том, чтобы сделать их действия более случайными? Например, их можно заставить патрулировать, случайно выбирая контейнер с добычей или случайную координату на карте, чтобы они могли дойти до нее и осмотреть, в одиночку или в группе. Подобные вещи могли бы значительно улучшить погружение и оживить карты.

2) Производительность Маяка и Улиц Таркова для моих друзей и меня граничит с неиграбельной на нескольких средних и хороших ПК, используя все возможные твики и настройки, чтобы исправить это - известно ли об этих проблемах?

3) Навыки очень несбалансированы в плане прогрессии. Метаболизм развивается очень быстро, достигая предела опыта после съедания одного предмета, другие навыки развиваются с разумной скоростью и могут быть максимизированы, пока вы еще занимаетесь (имеете время на) работой в реальном мире, например, выносливость и сила. Почти все остальные навыки могут просто не существовать для большинства игроков, поскольку они прокачиваются очень медленно - средний игрок может играть годами и не увидеть максимума навыков внимания или легкой/тяжелой брони. Такие навыки, как хирургия или устранение неполадок, для большинства игроков никогда не достигнут 10 уровня.

4) Цены на многие предметы и приспособления в настоящее время несбалансированы, такие приспособления, как боковая рукоятка РК1, которые были ослаблены, сохранили свою цену до ослабления. Другие мета-приспособления, такие как пистолетная рукоятка ergo для оружия НАТО, стоят в два раза дороже, чем идентичная по статам альтернатива, например, GRAL. Стажер мог бы сбалансировать эти цены на основе статов за день, планируется ли это сделать?

5) Как только Сила и Выносливость станут максимальными, какое применение можно найти тренажерному залу?

6) Планируется ли добавить анимацию и звук для поворота в положении лежа? В настоящее время поворот в лежачем положении происходит совершенно бесшумно, и это очень сильно влияет на игру.
6.1) Многие звуки движения персонажей не синхронизированы для игрока и окружающих. Поворот очень тихий со стороны игрока или не слышен, но громко передается другими людьми, что приводит к путанице, так как люди обнаруживаются, когда они думают, что не издают никаких звуков. Будут ли звуки и громкость движений согласованы между первым лицом и наблюдателем со стороны?

• Ответ Никиты: Спасибо! Записал.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Здравствуйте, Никита - пытаюсь написать еще раз, так как не получил ответа, и у меня есть еще несколько вопросов.

1) Я видел, что вы сказали, что взаимодействие с сообществом будет переработано, но есть ли какие-либо планы, например, внедрение внутриигровых сообщений (вместо использования Twitter) для событий/патчей/т.п., например, с помощью лаунчера? Могут ли стримеры/создатели контета играть меньшую роль в распространении информации и вместо этого иметь более преданных комьюнити менеджеров?

2) Балансировка - всегда сложный вопрос, но мне кажется, что игре нужно поднять "уровень" - ведь все недавние изменения (запреты на патроны/барахолка/и т.д.) - это просто вопрос "опускания" уровня. Я лично считаю, что, например, оружие должно иметь лучшую отдачу/отдача в стоковой конфигурации, а моды лишь немного улучшают ситуацию. Что вы думаете по этому поводу?

3) Можно ли разделить сервера Северная Америка Запад на Северная Америка Северо-запад и Северная Америка Юго-запад? В принципе, сложно играть с друзьями из Австралии, так как сервера Северная Америка Запад означает 50/50 шансов подключиться к серверам Северо-запада, таким как Сиэтл, что приводит к пингу.

4) Как любитель оружия, находящийся в Канаде, мы имеем честь иметь некоторые уникальные пистолеты китайского рынка, такие как QBZ-95 (Type 97 NSR в 5.56 здесь) и Type 81 в гражданской форме - будут ли они рассматриваться для добавления? Также будут ли еще пистолеты под патрон 7.62x54R? СВД находится не в лучшем положении, а Мосин имеет свои ограничения - альтернативы такие как Калашников МР1/Чукавин, ПКМ/ПКП, ОЦ-03 СВУ и т.д.

• Ответ Никиты:

1) Не думал об использовании сообщений внутри игры для новостей.
2) Мы подумаем об этом.
3) Опять же, нужно посмотреть, подойдет ли это всем в Северной Америке.
4) Ееще много оружия планируется. Я не уверен насчет китайского, но ПКМ, СВУ планируется.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Будут ли когда-нибудь внесены изменения в отдаче камеры? Я понимаю, если эта функция останется в игре, но мне кажется, что ее можно было бы немного уменьшить.

• Ответ Никиты: Я посмотрю на это сегодня

█████████████████████████████████

• Вопрос: Будут ли члены BSG просматривать Барахолку и исследовать аккаунты, у которых есть 50+ ledx или видеокарт на продажу с максимальным или смехотворно высоким уровне репутации Барахолки?

• Ответ Никиты: Мы уже делаем это.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Есть ли у вас цель, чтобы игра вышла из бета-версии.

• Ответ Никиты: Да, конечно.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Привет, Никита, надеюсь у тебя все хорошо, можно было бы сделать так, чтобы Дикие-игроки загружались на случайную карту, а не выбирали одну и наводняли определенные карты, такие как Маяк и Резерв, потому что, давайте будем честными, всякий раз, когда ЧВК достигает зоны с высоким количеством лута, Дикие-игроки уже там и высасывают всю добычу, Если предпосылкой игры является борьба за добычу и игра на всех картах, это заставит ЧВК играть на других картах для получения хорошей добычи и рассеивать популяцию игроков-Диких по всем картам, что, по моему скромному и неопытному мнению, исправит ситуацию, когда игроки-Дикие наводняют только одну карту, и даст ЧВК возможность получить приличную добычу, особенно в раннем этапе вайпа.

• Ответ Никиты: Это хорошее предложение.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Можем ли мы получить изменение количества продаваемых черную ключ-карт у механика за завоз, потому что их всего 50 и они исчезают в течение .01 секунды

• Ответ Никиты: Хорошо.

█████████████████████████████████
• Вопрос: Планируется ли добавить высокую и низкую готовность?

• Ответ Никиты: У нас есть дизайн для этого. Я не уверен, когда это появится в игре.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Привет! Отличная работа с AMD FSR 2.1. Однако, оптика выглядит довольно "призрачной" и блеклой с ним, и есть странное размытие с некоторыми прицелами. Есть ли планы по оптимизации FSR? Спасибо.

• Ответ Никиты: Да.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Ребята, вы можете сделать прицел для ПК-06 снова хорошим?

• Ответ Никиты: Он мусор в реальном мире.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Привет! Есть несколько вопросов:

1) Сортировка квестов по "локации" не работает должным образом.

2) Будет ли прыжки / лазание / подтягивание по поверхностям / подъем по лестницам?

3) Добавить базовую статистику (урон/пробивная способность) в окно осмотра пуль. Чтобы новички лучше понимали, для чего нужен конкретный патрон? (урон плоти/пробитие брони)

4) Убрать урон от патронов сигнального пистолета и позволить сигнальному пистолету быть предметом "SPEC". (сигнальный пистолет не используется никем, потому что вы теряете его после смерти).

5) Возможно ли добавить список приоритетов для лечения, который игрок может настроить? Например, список иерархии, который игроки могут настроить, какую часть тела нужно лечить в первую очередь? (например: перелом, сильное кровотечение, легкое кровотечение, затем части тела)

6) Ограничить "возможность смены имени" для обычных игроков - разрешить менять имя только »стримерам«.

• Ответ Никиты:

1) Не могли бы вы дать более подробную информацию?
2) Прыжки - 100%.
3) Запланировано.
4) Сигнальный пистолет как спец. предмет запланирован.
5) Это уже находится в приоритете.
6) Мы подумаем об этом.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Привет, Ник, я инженер-программист из Беларуси, и я надеюсь, что вы прочитаете это и используете в будущих обновлениях.

У меня есть идея, как поделиться ключами, ключ-картами и т.д. между друзьями. Сейчас я не могу дать своему другу ключ-карту для доступа в лабораторию, но что если добавить проверку на то, как долго игрок находится в списке моих друзей. Так сделано в Dota 2, где вы можете дарить подарки, если игрок находится в списке друзей более 1 месяца. RMT люди не готовы ждать месяц (я не говорю, что можно добавить проверку на 2, 3, 6 месяцев). Это добавит возможность для обычных игроков, которые хотят поделиться чем-либо с ДРУГОМ, с которым вы играете более одного вайпа подряд. На случай, если люди все еще используют это как RMT, можно добавить проверку на количество рейдов, которые игрок сыграл с человеком, который является его другом, за время, достаточное для завершения передачи того или иного предмета.

P.S: В моем понимании, это решение значительно облегчит (сделает более реалистичной) жизнь обычных игроков, которые играют в игру 2+ года вместе (как я и мои друзья), но никак не поможет RMT. Таким образом, игра станет более реалистичной, и в то же время она не будет душить обычных игроков.

• Ответ Никиты: Хорошая идея.

█████████████████████████████████

• Вопрос: Когда бартерная система будет удалена из Барахолки?

• Ответ Никиты: Работаем над этим прям сейчас.

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #НикитаБуянов
❗️Команда BattleState Games:

Некоторые балансировочные изменения в Escape from Tarkov:

• Увеличен шанс спавна парней в капюшонах.
• Увеличен шанс спавна Решалы.
• Увеличено минимальное время со старта рейда, когда игрок Дикий мог зайти на локацию.
• Снижена скорость реакции на 30% у всех боссов при первом огневом контакте.
• Скорректирован коэффициент курса биткоина.

(Детали патча от нашего сообщества ждите позже)

█████████████████████████████████

Пожалуйста, не забудьте поставить лайк и распространить среди своих друзей. Подписывайтесь для самой актуальной и быстрой информации по обновлениям и ивентам в Escape from Tarkov.

#Rasty_Airsoft_Info #EFT #Tarkov #News #Новости #Тарков #Escape_from_Tarkov #EscapeFromTarkov #Patch #Патч