Нанославик Электроникс
705 subscribers
480 photos
33 videos
7 files
79 links
Канал про DIY электронику. Чат для общения https://t.me/nanoslavic_room Коммерческие вопросы: @posistor GB
Download Telegram
А вам нравится такой футуристичный sci-fi дизайн разных устройств?

Мне это нравится, хотя я понимаю, что многое тут непрактично. Но странная форма, излишняя детализация и разнообразие всяких визуальных элементов вызывают желание пощупать, понажимать и покрутить всё:)

Вот хочется сделать какие-то устройства в таком стиле. Чисто как игрушки, а не рабочие инструменты. В том числе какие-то электронные головоломки, в которых надо открыть секретный отдел и достать какую-то карту для открытия чего-то другого:) Вроде такие девайсы делают для квест-комнат.

PS: Все картинки нарисованы нейросетью, поэтому там всё такое корявое:)
👍9🔥5🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Где-то 3 часа потратил на рисование этой детальки во FreeCAD😁 Долго искал нужные инструменты и разбирался с рисованием кривых:)

Тут фишка в том, что верхняя часть не плоская и не по окружности, а по кривой плоскости идёт:)

Но ещё не факт, что размеры будут подходящими после печати. Даже кнопки пока не пришли, которые будут под джойстиком:) В общем, дело идёт, хотя и очень медленно😁 Но мне всё нравится:)
👍15
У моей знакомой певицы только что вышла офигенная песенка:) Зацените:

https://band.link/kvashenaya_dyhanie
👍11🔥4🤩2👎1
Микрокнопки

На фотке всё, что у меня сейчас есть в наличии. И ни одна мне не нравится полностью в плане использования в кнопках игровой консоли. В основном либо габариты большие, либо слишком жёсткие и шумные.

Кнопки делятся на мембранные, в которых тактильный эффект достигается металлической мембраной (она же замыкает контакты), и резиновые, в которых тактильный эффект тоже есть, но шума меньше, а контакты замыкает либо металлическая вставка, либо специальный проводящий слой на резине. Есть ещё кнопки просто на пружинке, но они не подходят для игровой консоли, так как у них слишком большой ход и плохой тактильный эффект.

Помимо габаритов, громкости и тактильности, очень важно усилие нажатия, при котором кнопка срабатывает. В описании на конкретную модель можно посмотреть этот параметр. Он задаётся либо в Ньютонах (N), либо в граммах (G). Значение 1N примерно соответствует 100G.

По моим ощущениям, достаточно хорошая жёсткость (в плане лёгкости нажатия) это от 1N до 1.6N Продаются же в основном более жёсткие кнопки (особенно на алиэкспрессе) 1.8N - 3N. Хотя тут важно учитывать размер и форму толкателя, который будет дополнительно устанавливаться над кнопкой, ведь он распределяет давление от пальца к кнопке. Из-за этого приходится экспериментально всё пробовать, чтобы ощущения нравились.

А ещё у кнопок есть ресурс и для игровой консоли нужно выбирать хотя бы те, что выдерживают от 100 тысяч нажатий и больше. Наиболее качественные выдерживают более миллиона нажатий.

Как видите, разрабатывать свою консоль не так просто даже в простом выборе кнопок:) Хотя раньше мнения разделились по поводу формы корпуса, сейчас ещё каждый может выразить мнение по поводу кнопок😁 А впереди ещё много всего предстоит выбрать:)
👍10🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Да нормальный редактор в фрикадельке... Не понимаю, что вам не нравится😁
😁16👍2🔥1🤔1
Микроконтроллер STM32H750VBT6

Именно его я хочу взять в качестве базы для своих игровых консолей с запуском программ из файлов на SD-карте памяти. Самые главные фишки этого девайса:

- 32-битный ARM процессор;
- Максимальная частота работы 480МГц, что очень даже неплохо для ретроконсольки;
- Всего 128 кБ флэш памяти, но этого достаточно для прошивки загрузчика операционной системы;
- 1 МБ ОЗУ, в которую будет грузится как операционка, так и программы пользователя;
- Сразу два интерфейса для внешней микросхемы PSRAM – это даст ещё 16 МБ более медленной ОЗУ для данных в играх;
- Аппаратный генератор рандома — важная штука для игр;
- Уникальный аппаратный номер из 96-бит пригодится для создания платных программ, активируемых по индивидуальному коду;
- Больше десятка таймеров, которые помогут точно отсчитывать промежутки времени, а это важно для анимаций, физических симуляций и генерации звука;
- Аппаратный JPEG кодек (правда пока непонятно, насколько мощный);
- Кучка АЦП, есть даже до 16 бит;
- Два ЦАП, но всего 12 бит.

И всё это в 100 выводном корпусе по цене в среднем 500 рублей. На мой взгляд, это крутая штука сразу для серии разных игровых приставок от монохромных до цветных.

Из минусов можно сразу выделить большое потребление: аж 200 мА на полной мощности при всех включенных модулях. Плюс ещё питание внешней PSRAM и SD карты. Но я не думаю, что всем играм нужна будет максимальная производительность, поэтому разработчики смогут выбирать, на какой мощности процессора должна работать их игра. Так что простые игры будут потреблять значительно меньше. Ну а без игр в режиме часов будет полуспящий экономный режим. Надо будет оценить его потребление.

А на фотке макетка с этим МК, а также PSRAM 8 байт на проводках:) Да, я по прежнему экономлю на заказе печатных плат😁

Теперь главное — чтобы этот микроконтроллер не исчез из продажи, как это иногда бывает. Пока что их предостаточно в магазинах:)
👍18🔥4🤩2
Что можно сделать из одного 7-сегментного или 14-сегментного индикатора?

Купил два варианта сегментных SMD индикаторов красного яркого свечения. Первый 7-сегментный очень даже классный. У второго, 14-сегментного, при включении видно, что стенки между сегментами просвечиваются, из-за чего символы будут нечёткими на полной яркости. И светофильтр тут вряд ли поможет.

Мне очень хочется сделать какой-то брелок с только одним таким индикатором, чтобы была некая функциональность. Я пока придумал только два варианта:

1) Рандомайзер — просто дисплей и кнопка, выдающие случайные цифры (а для второго дисплея также и случайные буквы). Можно добавить вторую кнопку для выбора диапазона символов. Можно использовать как электронный кубик или генератор паролей. Ну и для гадания, если кто-то этим балуется:)

2) Часы, в которых при нажатии на кнопку время показывается последовательностью цифр. То есть, сначала цифра десятка часов, потом единицы часов, потом десятки минут и единицы минут. Можно подобрать время свечения, чтобы успевать запоминать время целиком. Пока не знаю, насколько это будет удобно, но попробовать можно.

Возможно, если добавить дополнительные светодиоды для отображения режимов, то получится ещё что-то реализовать. Может, даже игрушку:) Но именно в миниатюрном варианте пока что-то ничего не придумывается:)

Включаем фантазию! Мне нужны идеи😁
👍5🔥2