Литиевая батарейка CR2032 наиболее популярная, потому что используется в компьютерах для питания часов и BIOS, а также во многих других бытовых устройствах.
Но ещё есть перезаряжаемый литиевый аккумулятор в точно таком же корпусе LIR2032 примерно на 40 мАч. Иногда в устройстве используется именно аккумулятор, но незнающие думают, что это обычная батарейка и её можно зарядить😁
Для этого типоразмера существует множество разных видов держателей, поэтому их удобно использовать в своих проектах. Найти их можно по запросу:
Кстати, цифры в названии означают размер: 20 - это диаметр в мм, а 32 - это толщина 3.2 мм. Есть и другие типоразмеры, например, более крупные CR2450 или CR3032, но они менее популярные.
Но ещё есть перезаряжаемый литиевый аккумулятор в точно таком же корпусе LIR2032 примерно на 40 мАч. Иногда в устройстве используется именно аккумулятор, но незнающие думают, что это обычная батарейка и её можно зарядить😁
Для этого типоразмера существует множество разных видов держателей, поэтому их удобно использовать в своих проектах. Найти их можно по запросу:
CR2032 holder
Кстати, цифры в названии означают размер: 20 - это диаметр в мм, а 32 - это толщина 3.2 мм. Есть и другие типоразмеры, например, более крупные CR2450 или CR3032, но они менее популярные.
👍14🔥2🎉1
А вам нравится такой футуристичный sci-fi дизайн разных устройств?
Мне это нравится, хотя я понимаю, что многое тут непрактично. Но странная форма, излишняя детализация и разнообразие всяких визуальных элементов вызывают желание пощупать, понажимать и покрутить всё:)
Вот хочется сделать какие-то устройства в таком стиле. Чисто как игрушки, а не рабочие инструменты. В том числе какие-то электронные головоломки, в которых надо открыть секретный отдел и достать какую-то карту для открытия чего-то другого:) Вроде такие девайсы делают для квест-комнат.
PS: Все картинки нарисованы нейросетью, поэтому там всё такое корявое:)
Мне это нравится, хотя я понимаю, что многое тут непрактично. Но странная форма, излишняя детализация и разнообразие всяких визуальных элементов вызывают желание пощупать, понажимать и покрутить всё:)
Вот хочется сделать какие-то устройства в таком стиле. Чисто как игрушки, а не рабочие инструменты. В том числе какие-то электронные головоломки, в которых надо открыть секретный отдел и достать какую-то карту для открытия чего-то другого:) Вроде такие девайсы делают для квест-комнат.
PS: Все картинки нарисованы нейросетью, поэтому там всё такое корявое:)
👍9🔥5🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Где-то 3 часа потратил на рисование этой детальки во FreeCAD😁 Долго искал нужные инструменты и разбирался с рисованием кривых:)
Тут фишка в том, что верхняя часть не плоская и не по окружности, а по кривой плоскости идёт:)
Но ещё не факт, что размеры будут подходящими после печати. Даже кнопки пока не пришли, которые будут под джойстиком:) В общем, дело идёт, хотя и очень медленно😁 Но мне всё нравится:)
Тут фишка в том, что верхняя часть не плоская и не по окружности, а по кривой плоскости идёт:)
Но ещё не факт, что размеры будут подходящими после печати. Даже кнопки пока не пришли, которые будут под джойстиком:) В общем, дело идёт, хотя и очень медленно😁 Но мне всё нравится:)
👍15
У моей знакомой певицы только что вышла офигенная песенка:) Зацените:
https://band.link/kvashenaya_dyhanie
https://band.link/kvashenaya_dyhanie
👍11🔥4🤩2👎1
Микрокнопки
На фотке всё, что у меня сейчас есть в наличии. И ни одна мне не нравится полностью в плане использования в кнопках игровой консоли. В основном либо габариты большие, либо слишком жёсткие и шумные.
Кнопки делятся на мембранные, в которых тактильный эффект достигается металлической мембраной (она же замыкает контакты), и резиновые, в которых тактильный эффект тоже есть, но шума меньше, а контакты замыкает либо металлическая вставка, либо специальный проводящий слой на резине. Есть ещё кнопки просто на пружинке, но они не подходят для игровой консоли, так как у них слишком большой ход и плохой тактильный эффект.
Помимо габаритов, громкости и тактильности, очень важно усилие нажатия, при котором кнопка срабатывает. В описании на конкретную модель можно посмотреть этот параметр. Он задаётся либо в Ньютонах (N), либо в граммах (G). Значение 1N примерно соответствует 100G.
По моим ощущениям, достаточно хорошая жёсткость (в плане лёгкости нажатия) это от 1N до 1.6N Продаются же в основном более жёсткие кнопки (особенно на алиэкспрессе) 1.8N - 3N. Хотя тут важно учитывать размер и форму толкателя, который будет дополнительно устанавливаться над кнопкой, ведь он распределяет давление от пальца к кнопке. Из-за этого приходится экспериментально всё пробовать, чтобы ощущения нравились.
А ещё у кнопок есть ресурс и для игровой консоли нужно выбирать хотя бы те, что выдерживают от 100 тысяч нажатий и больше. Наиболее качественные выдерживают более миллиона нажатий.
Как видите, разрабатывать свою консоль не так просто даже в простом выборе кнопок:) Хотя раньше мнения разделились по поводу формы корпуса, сейчас ещё каждый может выразить мнение по поводу кнопок😁 А впереди ещё много всего предстоит выбрать:)
На фотке всё, что у меня сейчас есть в наличии. И ни одна мне не нравится полностью в плане использования в кнопках игровой консоли. В основном либо габариты большие, либо слишком жёсткие и шумные.
Кнопки делятся на мембранные, в которых тактильный эффект достигается металлической мембраной (она же замыкает контакты), и резиновые, в которых тактильный эффект тоже есть, но шума меньше, а контакты замыкает либо металлическая вставка, либо специальный проводящий слой на резине. Есть ещё кнопки просто на пружинке, но они не подходят для игровой консоли, так как у них слишком большой ход и плохой тактильный эффект.
Помимо габаритов, громкости и тактильности, очень важно усилие нажатия, при котором кнопка срабатывает. В описании на конкретную модель можно посмотреть этот параметр. Он задаётся либо в Ньютонах (N), либо в граммах (G). Значение 1N примерно соответствует 100G.
По моим ощущениям, достаточно хорошая жёсткость (в плане лёгкости нажатия) это от 1N до 1.6N Продаются же в основном более жёсткие кнопки (особенно на алиэкспрессе) 1.8N - 3N. Хотя тут важно учитывать размер и форму толкателя, который будет дополнительно устанавливаться над кнопкой, ведь он распределяет давление от пальца к кнопке. Из-за этого приходится экспериментально всё пробовать, чтобы ощущения нравились.
А ещё у кнопок есть ресурс и для игровой консоли нужно выбирать хотя бы те, что выдерживают от 100 тысяч нажатий и больше. Наиболее качественные выдерживают более миллиона нажатий.
Как видите, разрабатывать свою консоль не так просто даже в простом выборе кнопок:) Хотя раньше мнения разделились по поводу формы корпуса, сейчас ещё каждый может выразить мнение по поводу кнопок😁 А впереди ещё много всего предстоит выбрать:)
👍10🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Да нормальный редактор в фрикадельке... Не понимаю, что вам не нравится😁
😁16👍2🔥1🤔1