مدت زمان لازم برای تمام کردن Ghost of Yotei مشخص شد
جیسون کانل، کارگردان استودیو Sucker Punch تایید کرد که مدت زمان لازم برای اتمام بازی Ghost of Yotei تقریبا با Ghost of Tsushima برابر خواهد بود. با توجه به اینکه نسخه قبل برای داستان اصلی به حدود ۲۵ ساعت و برای تکمیل کامل به بیش از ۴۰ ساعت زمان نیاز داشت، باید منتظر یک ماجراجویی نسبتا طولانی دیگر باشیم.
کانل تاکید کرد که با وجود آزادی عمل و تنوع فعالیتهای بسیار بیشتر، ساختار روایی فدا نخواهد شد.
در این نسخه، گیمرها برای یافتن اهداف باید سرنخها را دنبال کنند؛ با سیستمی که آنها را به مناطق مختلف میکشاند و مسیر پیشرفت آنها را از ابتدا شکل میدهد.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
جیسون کانل، کارگردان استودیو Sucker Punch تایید کرد که مدت زمان لازم برای اتمام بازی Ghost of Yotei تقریبا با Ghost of Tsushima برابر خواهد بود. با توجه به اینکه نسخه قبل برای داستان اصلی به حدود ۲۵ ساعت و برای تکمیل کامل به بیش از ۴۰ ساعت زمان نیاز داشت، باید منتظر یک ماجراجویی نسبتا طولانی دیگر باشیم.
کانل تاکید کرد که با وجود آزادی عمل و تنوع فعالیتهای بسیار بیشتر، ساختار روایی فدا نخواهد شد.
یک داستان بدون ساختار معنا ندارد... اگرچه هدف اصلی آتسو پیدا کردن و نابودی ۶ عضو گروهی از یوته است، اما بازی به هیچ وجه به بازیکن اجازه نخواهد داد که بدون طی کردن مسیر داستانی، مستقیم به سراغ هر ۶ هدف اصلی برود.
در این نسخه، گیمرها برای یافتن اهداف باید سرنخها را دنبال کنند؛ با سیستمی که آنها را به مناطق مختلف میکشاند و مسیر پیشرفت آنها را از ابتدا شکل میدهد.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤160👍43👎27🔥10👏4😁1
سیاست جدید اپل؛ آیا اپ استور به گورستان بازیهای مستقل تبدیل میشود؟
اپل تصمیم گرفته است تا بازی داستانمحور Wheels of Aurelia را به دلیل دریافت نکردن آپدیت از اپ استور حذف کند. این اقدام با اعتراض شدید استودیوی سازنده، Santa Ragione روبهرو شده است.
توسعهدهندگان میگویند این بازی کاملا قابل اجرا و مهیای تجربه شدن توسط است و سیاست اپل، ارزش هنری بازیهای تمامشده و مستقل را نادیده میگیرد. آنها این وضعیت را با حذف یک کتاب مقایسه کردهاند:
این بازی که در ایتالیای دهه ۱۹۷۰ جریان دارد، تا پیش از حذف نهایی در تاریخ ۳ مرداد ۱۴۰۴، بهصورت رایگان برای کاربران آیفون در دسترس است.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
اپل تصمیم گرفته است تا بازی داستانمحور Wheels of Aurelia را به دلیل دریافت نکردن آپدیت از اپ استور حذف کند. این اقدام با اعتراض شدید استودیوی سازنده، Santa Ragione روبهرو شده است.
توسعهدهندگان میگویند این بازی کاملا قابل اجرا و مهیای تجربه شدن توسط است و سیاست اپل، ارزش هنری بازیهای تمامشده و مستقل را نادیده میگیرد. آنها این وضعیت را با حذف یک کتاب مقایسه کردهاند:
این وضعیت، مشابه حذف یک کتاب به دلیل منتشر نشدن نسخه جدید است.
این بازی که در ایتالیای دهه ۱۹۷۰ جریان دارد، تا پیش از حذف نهایی در تاریخ ۳ مرداد ۱۴۰۴، بهصورت رایگان برای کاربران آیفون در دسترس است.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤66👎25👍8💔6👀2
سهامدار یوبیسافت در نشست سالانه خشمگین شد: وضعیت فاجعهبار است!
در نشست سالانه سهامداران یوبیسافت، یکی از سرمایهگذاران با انتقاد شدید از افت ۴۰ درصدی ارزش سهام شرکت در ۱۰ سال اخیر، وضعیت را «فاجعهبار» خواند. او با اشاره به حواشی گذشته گفت:
ایو گیمو، مدیرعامل شرکت، در پاسخ به این انتقادات از اقدامات انجامشده برای بهبود محیط کار دفاع کرد.
این سهامدار همچنین نگرانی خود را درباره رقابت با بازی Valorant مطرح کرد. فردریک دوگه، مدیر ارشد مالی یوبیسافت، در جواب توضیح داد که هدف آنها رساندن بازی Rainbow Six Siege به جمع ۱۰ و سپس ۵ بازی برتر بازار است و برای این کار از موفقیت والورنت درس خواهند گرفت.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
در نشست سالانه سهامداران یوبیسافت، یکی از سرمایهگذاران با انتقاد شدید از افت ۴۰ درصدی ارزش سهام شرکت در ۱۰ سال اخیر، وضعیت را «فاجعهبار» خواند. او با اشاره به حواشی گذشته گفت:
دیگر آن یوبیسافتی را که در گذشته میشناختم، نمیبینم.
ایو گیمو، مدیرعامل شرکت، در پاسخ به این انتقادات از اقدامات انجامشده برای بهبود محیط کار دفاع کرد.
این سهامدار همچنین نگرانی خود را درباره رقابت با بازی Valorant مطرح کرد. فردریک دوگه، مدیر ارشد مالی یوبیسافت، در جواب توضیح داد که هدف آنها رساندن بازی Rainbow Six Siege به جمع ۱۰ و سپس ۵ بازی برتر بازار است و برای این کار از موفقیت والورنت درس خواهند گرفت.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👍118😁38❤9💔8👎2
مایکروسافت رسما به سرویس ویدیویی خود در ایکسباکس و ویندوز پایان داد
مایکروسافت اعلام کرد که سرویس Movies & TV در کنسولهای ایکسباکس و کامپیوترهای ویندوزی به کار خود پایان داد. پس از یک دهه فعالیت، اکنون امکان خرید یا اجاره فیلم و سریال از این پلتفرم وجود ندارد و اپلیکیشن آن بهطور کامل از فروشگاه ایکسباکس حذف شده است.
شرکت Microsoft تأکید کرد:
محتوای خریداریشده همچنان برای تماشا بهصورت استریم در دسترس خواهد بود، اما دیگر امکان دانلود آنها روی کنسول ایکسباکس فراهم نیست.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
مایکروسافت اعلام کرد که سرویس Movies & TV در کنسولهای ایکسباکس و کامپیوترهای ویندوزی به کار خود پایان داد. پس از یک دهه فعالیت، اکنون امکان خرید یا اجاره فیلم و سریال از این پلتفرم وجود ندارد و اپلیکیشن آن بهطور کامل از فروشگاه ایکسباکس حذف شده است.
شرکت Microsoft تأکید کرد:
مایکروسافت فروش فیلمها و محتوای تلویزیونی جدید را متوقف کرده است. بااینحال همچنان میتوانید به محتوایی که قبلا خریداری کردهاید، روی دستگاههای ویندوز و ایکس باکس دسترسی داشته باشید.
محتوای خریداریشده همچنان برای تماشا بهصورت استریم در دسترس خواهد بود، اما دیگر امکان دانلود آنها روی کنسول ایکسباکس فراهم نیست.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👍80😁14❤8👎5🫡1
پروژه مرموز فرامسافتور فاش شد؟ منتظر ریمستر Dark Souls 3 باشید
براساس گزارشهای جدید، استودیو فرامسافتور در حال توسعه ریمستر بازی Dark Souls 3 برای عرضه در سال ۲۰۲۶ است. این پروژه چندپلتفرمی که گفته میشود در مراحل پیشرفته توسعه قرار دارد، پیشتر با اسم رمز
با وجود موفقیتهای بزرگ بازیهایی مثل Elden Ring و Sekiro، بسیاری از طرفداران همچنان برای بازگشت به دنیای دارک سولز هیجانزده هستند. از آنجایی که ریمستر دو بازی اول این سهگانه قبلا منتشر شده، عرضه نسخه بهبودیافته بازی سوم برای تکمیل این مجموعه کاملا منطقی به تشر میرسد و میتواند حماسههای لوتریچ را با کیفیتی بالاتر به نسل جدید ارائه دهد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
براساس گزارشهای جدید، استودیو فرامسافتور در حال توسعه ریمستر بازی Dark Souls 3 برای عرضه در سال ۲۰۲۶ است. این پروژه چندپلتفرمی که گفته میشود در مراحل پیشرفته توسعه قرار دارد، پیشتر با اسم رمز
FMC
فاش شده بود و اکنون منابع معتبر، وجود آن را تأیید کردهاند.با وجود موفقیتهای بزرگ بازیهایی مثل Elden Ring و Sekiro، بسیاری از طرفداران همچنان برای بازگشت به دنیای دارک سولز هیجانزده هستند. از آنجایی که ریمستر دو بازی اول این سهگانه قبلا منتشر شده، عرضه نسخه بهبودیافته بازی سوم برای تکمیل این مجموعه کاملا منطقی به تشر میرسد و میتواند حماسههای لوتریچ را با کیفیتی بالاتر به نسل جدید ارائه دهد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤251👎167👍14🔥2😁1
Zoomg | زومجی
🎮 پادجی | باز هم تعدیل نیرو و لغو پروژه در صنعت بازی 🙌 اپیزود ۱۹ پادکست گیمینگ زومجی 🔗 در کستباکس بشنوید 🔗 در اسپاتیفای بشنوید 🔗 در اپل پادکستز بشنوید 🔗 در شنوتو بشنوید ایکس باکس، گوست آو یوته، هیلو، استار وارز، بتلفیلد، هلدایورز، آرکین، اینترگلکتیک، دانکی…
🎮 پادجی | حواشی یوبیسافت
🙌 اپیزود ۲۰ پادکست گیمینگ زومجی
🔗 در کستباکس بشنوید
🔗 در اسپاتیفای بشنوید
🔗 در اپل پادکستز بشنوید
🔗 در شنوتو بشنوید
ایو گیمو و رفقای او انقدر طی روزهای اخیر حرفهای پرحاشیه زدند و کارهای پرحاشیه کردند که پربیراه نبود اگر کل اپیزود ۲۰ پادجی را به آنها اختصاص میدادیم. ولی علاوهبر این موضوع، سراغ انواعواقسام اخبار قابل توجه دیگر در صنعت بازی هم رفتیم و درنهایت راجع به «موردانتظارترین بازی هرکدام از ما در حال حاضر» و «بهترین بازی سال ۲۰۲۵ تا اینجا برای هرکدام از ما» نیز حرف زدیم. البته که از کامنتهای ارزشمند شما هم غافل نشدیم.
#PodG
🎮زومجی🎥
🙌 اپیزود ۲۰ پادکست گیمینگ زومجی
🔗 در کستباکس بشنوید
🔗 در اسپاتیفای بشنوید
🔗 در اپل پادکستز بشنوید
🔗 در شنوتو بشنوید
ایو گیمو و رفقای او انقدر طی روزهای اخیر حرفهای پرحاشیه زدند و کارهای پرحاشیه کردند که پربیراه نبود اگر کل اپیزود ۲۰ پادجی را به آنها اختصاص میدادیم. ولی علاوهبر این موضوع، سراغ انواعواقسام اخبار قابل توجه دیگر در صنعت بازی هم رفتیم و درنهایت راجع به «موردانتظارترین بازی هرکدام از ما در حال حاضر» و «بهترین بازی سال ۲۰۲۵ تا اینجا برای هرکدام از ما» نیز حرف زدیم. البته که از کامنتهای ارزشمند شما هم غافل نشدیم.
#PodG
🎮زومجی🎥
❤68👎9👍5🔥2
مدیرعامل یوبیسافت از پذیرش اشتباهات سر باز زد: نفرتپراکنی علیه ما سازمانیافته است
ایو گیمو، مدیرعامل یوبیسافت در واکنشی بحثبرانگیز، دلیل انتقادهای گسترده و افت محبوبیت بازیهای این شرکت را کمپینهای آنلاین سازمانیافته و کینهتوز دانست. این اظهارات در حالی مطرح میشود که یوبیسافت باتوجهبه عملکرد ضعیف بسیاری از بازیهای اخیرش، با خشم شدید طرفدارها و افت ارزش سهام روبهرو است.
گیمو که پیش از این نیز به نوعی بازیکنان را در شکست بازی Star Wars: Outlaws مقصر دانسته بود، در بیانیه جدید گفت:
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
ایو گیمو، مدیرعامل یوبیسافت در واکنشی بحثبرانگیز، دلیل انتقادهای گسترده و افت محبوبیت بازیهای این شرکت را کمپینهای آنلاین سازمانیافته و کینهتوز دانست. این اظهارات در حالی مطرح میشود که یوبیسافت باتوجهبه عملکرد ضعیف بسیاری از بازیهای اخیرش، با خشم شدید طرفدارها و افت ارزش سهام روبهرو است.
گیمو که پیش از این نیز به نوعی بازیکنان را در شکست بازی Star Wars: Outlaws مقصر دانسته بود، در بیانیه جدید گفت:
یوبیسافت در معرض آسیبهای جدی به ارزش و اعتبارش در صنعت بازی است که بهخاطر انتقادهای آنلاین گسترده و سازمانیافته توسط کمپینهای عظیم و کینهتوز نسبت به بازیها، بیانیهها و تیمهایش در حال رخ دادن هستند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
😁280👍30👎23❤8👀4💔2
سازنده Kingdom Come 2 به گیمرها پیوست؛ حمایت از کارزار «کشتن بازیها را متوقف کنید»
استودیو وارهورس، سازنده مجموعه Kingdom Come: Deliverance رسما از کارزار «کشتن بازیها را متوقف کنید» حمایت کرد. این جنبش در اعتراض به حذف دائمی بازیهای دیجیتالی مانند The Crew توسط شرکتهایی چون یوبیسافت شکل گرفت و به دنبال تضمین مالکیت دائمی بازیکنان بر بازیهایشان است.
توبیاس اشتولتز-تویلینگ، مدیر ارتباطات وارهورس، با تأکید بر اهمیت این موضوع گفت:
این موضعگیری، پاسخی قاطع به سیاست برخی ناشرهای بزرگی است که معتقدند بازیکنان تنها «مجوز موقت» استفاده از بازیها را در اختیار دارند و مالک حقیقی آنها نیستند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو وارهورس، سازنده مجموعه Kingdom Come: Deliverance رسما از کارزار «کشتن بازیها را متوقف کنید» حمایت کرد. این جنبش در اعتراض به حذف دائمی بازیهای دیجیتالی مانند The Crew توسط شرکتهایی چون یوبیسافت شکل گرفت و به دنبال تضمین مالکیت دائمی بازیکنان بر بازیهایشان است.
توبیاس اشتولتز-تویلینگ، مدیر ارتباطات وارهورس، با تأکید بر اهمیت این موضوع گفت:
ما عمیقا به ساخت بازیهایی اهمیت میدهیم که بازیکنها بتوانند حتی پس از گذشت سالها دوباره به سراغشان بروند و از آنها لذت ببرند.
این موضعگیری، پاسخی قاطع به سیاست برخی ناشرهای بزرگی است که معتقدند بازیکنان تنها «مجوز موقت» استفاده از بازیها را در اختیار دارند و مالک حقیقی آنها نیستند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤299👍44👎3🔥3👏3👀3
این فقط یه بازی نبود… انتقام واقعی جلوی دوربین! WWE 2K25
بعد از باختهای پشت سر هم در زومجی، بعضی از اعضای تیم زومجی در بازی WWE 2K25 مدعی شدن. بریم ببینیم میتونن انتقام خودشون رو تو این بازی بگیرن.
🔗 تماشا در کانال یوتیوب زومجی
🔗 تماشا در آپارات
🔗 پست نیم نگاه در سایت
🎮زومجی🎥
بعد از باختهای پشت سر هم در زومجی، بعضی از اعضای تیم زومجی در بازی WWE 2K25 مدعی شدن. بریم ببینیم میتونن انتقام خودشون رو تو این بازی بگیرن.
🔗 تماشا در کانال یوتیوب زومجی
🔗 تماشا در آپارات
🔗 پست نیم نگاه در سایت
🎮زومجی🎥
😁155👍108👎32❤15🔥2👀1
طوفان Rematch: از یک میلیون تا پنج میلیون بازیکن فقط در چند هفته!
بازی Rematch، ساخته جدید استودیو Sloclap با وجود دریافت نقدهای متوسط به یک موفقیت تجاری چشمگیر دست پیدا کرد. این بازی در کمتر از یک ماه پس از انتشار برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس|اس و کامپیوتر توانست بیش از ۵ میلیون بازیکن را به خود جذب کند. این در حالی است که بازی از روز اول روی سرویس گیم پس هم در دسترس قرار گرفت.
بااینحال عرضه بازی با انتقاداتی نیز همراه بود. مهمترین مشکل بازی از دید کاربرها، نبود قابلیت کراسپلی (بازی میانپلتفرمی) است که زمان انتظار برای یافتن مسابقه را طولانیتر میکند. تیم توسعه در واکنش به این موفقیت اعلام کرد:
توسعهدهندگان وعده دادهاند که قابلیت کراسپلی در قالب یک بهروزرسانی به بازی اضافه خواهد شد، اما هنوز تاریخ دقیقی برای آن مشخص نیست.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
بازی Rematch، ساخته جدید استودیو Sloclap با وجود دریافت نقدهای متوسط به یک موفقیت تجاری چشمگیر دست پیدا کرد. این بازی در کمتر از یک ماه پس از انتشار برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس|اس و کامپیوتر توانست بیش از ۵ میلیون بازیکن را به خود جذب کند. این در حالی است که بازی از روز اول روی سرویس گیم پس هم در دسترس قرار گرفت.
بااینحال عرضه بازی با انتقاداتی نیز همراه بود. مهمترین مشکل بازی از دید کاربرها، نبود قابلیت کراسپلی (بازی میانپلتفرمی) است که زمان انتظار برای یافتن مسابقه را طولانیتر میکند. تیم توسعه در واکنش به این موفقیت اعلام کرد:
ما به تلاش برای بهتر کردن Rematch ادامه خواهیم داد.
توسعهدهندگان وعده دادهاند که قابلیت کراسپلی در قالب یک بهروزرسانی به بازی اضافه خواهد شد، اما هنوز تاریخ دقیقی برای آن مشخص نیست.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤70👍13👎13
«پلی استیشن 5 منطقیتر است» | سازنده Ori از احتمال منتشر نکردن بازی جدید خود روی ایکس باکس تا اطلاع ثانوی میگوید
به تازگی Moon Studios، خالق سری تحسینشده Ori اعلام کرد که بازی اکشن نقشآفرینی جدید خود با نام No Rest for the Wicked را احتمالا در روز عرضه برای ایکس باکس منتشر نخواهد شد. مدیرعامل استودیو با اشاره به «شرایط بازار» و آمار فروش، تأکید کرده که در حال حاضر تمرکز روی کنسولها با پلی استیشن 5 آغاز میشود.
وی در توضیحات خود گفته است:
این تصمیم در حالی گرفته شده که استودیوی مون قبلا با مایکروسافت کار میکرد.
🆔 @myzoomg
به تازگی Moon Studios، خالق سری تحسینشده Ori اعلام کرد که بازی اکشن نقشآفرینی جدید خود با نام No Rest for the Wicked را احتمالا در روز عرضه برای ایکس باکس منتشر نخواهد شد. مدیرعامل استودیو با اشاره به «شرایط بازار» و آمار فروش، تأکید کرده که در حال حاضر تمرکز روی کنسولها با پلی استیشن 5 آغاز میشود.
وی در توضیحات خود گفته است:
ما میخواهیم از کنسولها پشتیبانی کنیم و با نگاهی به آمار، در حال حاضر پلی استیشن 5 منطقیترین گزینه است. در نهایت بازی روی تمام پلتفرمها عرضه خواهد شد؛ اما احتمالا نه بهصورت همزمان.
این تصمیم در حالی گرفته شده که استودیوی مون قبلا با مایکروسافت کار میکرد.
🆔 @myzoomg
👍191😁56👎41❤10🔥6👏1
استودیو The Chinese Room مستقل شد؛ فصل جدیدی برای سازندگان Still Wakes the Deep
استودیو The Chinese Room، سازنده بازی Still Wakes the Deep با یک قرارداد خرید مدیریتی رسما از شرکت Sumo Digital جدا شد و حالا بهعنوان یک استودیو مستقل فعالیت میکند.
این تصمیم پس از موفقیتهای اخیر این استودیو از جمله دریافت جوایز بفتا برای آخرین بازیشان، گرفته شده است. اد دیلی، مدیر استودیو که حالا مالکیت آن را هم بر عهده دارد، این استقلال را فرصتی برای تمرکز بر آیپیهای جدید و همکاریهای خلاقانه توصیف کرد.
چالش بزرگ بعدی این استودیو، تکمیل و عرضه بازی مورد انتظار Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در اواخر سال ۲۰۲۵ است که موفقیت آن، آینده The Chinese Room را مشخص خواهد کرد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو The Chinese Room، سازنده بازی Still Wakes the Deep با یک قرارداد خرید مدیریتی رسما از شرکت Sumo Digital جدا شد و حالا بهعنوان یک استودیو مستقل فعالیت میکند.
این تصمیم پس از موفقیتهای اخیر این استودیو از جمله دریافت جوایز بفتا برای آخرین بازیشان، گرفته شده است. اد دیلی، مدیر استودیو که حالا مالکیت آن را هم بر عهده دارد، این استقلال را فرصتی برای تمرکز بر آیپیهای جدید و همکاریهای خلاقانه توصیف کرد.
چالش بزرگ بعدی این استودیو، تکمیل و عرضه بازی مورد انتظار Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 در اواخر سال ۲۰۲۵ است که موفقیت آن، آینده The Chinese Room را مشخص خواهد کرد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
🔥57👍12❤10👎2
بررسی بازی Let Them Trade؛ استراتژی حال خوب کن
یک بازی استراتژی که بزرگترین نقطه قوتش، همزمان بزرگترین ضعف آن است! بازی Let Them Trade شما را به دنیای آرامشبخش تجارت و ساختوساز میبرد؛ جایی که خبری از جنگهای بزرگ نیست و همهچیز روی صلح و کسب درآمد متمرکز است. اما آیا این آرامش بیش از حد، در نهایت به ضرر بازی تمام میشود و آن را از نفس میاندازد؟
✍️ نویسنده: افشین پیروزی
💡 امتیاز بازی و بررسی کامل آن در زومجی
🆔 @myzoomg
یک بازی استراتژی که بزرگترین نقطه قوتش، همزمان بزرگترین ضعف آن است! بازی Let Them Trade شما را به دنیای آرامشبخش تجارت و ساختوساز میبرد؛ جایی که خبری از جنگهای بزرگ نیست و همهچیز روی صلح و کسب درآمد متمرکز است. اما آیا این آرامش بیش از حد، در نهایت به ضرر بازی تمام میشود و آن را از نفس میاندازد؟
✍️ نویسنده: افشین پیروزی
💡 امتیاز بازی و بررسی کامل آن در زومجی
🆔 @myzoomg
👍40❤4👎3
کارگردان Ghost of Yotei: بازی از طریق کنترلر PS5 جان میگیرد
استودیو ساکر پانچ تأکید کرده که بازی Ghost of Yotei از پایه و اساس برای پلی استیشن 5 طراحی شده است و ساخت آن بدون سختافزار نسل نهمی سونی ممکن نبود. نیت فاکس، کارگردان بازی اعلام کرد که این اثر از بارگذاریهای فوقسریع و آنی بهره میبرد و فناوریهای کنترلر دوالسنس نقشی کلیدی در غرق کردن بازیکن در دنیای بازی ایفا خواهد کرد.
فاکس در این مورد توضیح داد:
بازی Ghost of Yotei در تاریخ ۱۰ مهر برای پلی استیشن 5 منتشر میشود و از روز عرضه از قدرت بیشترِ کنسول پلی استیشن 5 پرو نیز پشتیبانی خواهد کرد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو ساکر پانچ تأکید کرده که بازی Ghost of Yotei از پایه و اساس برای پلی استیشن 5 طراحی شده است و ساخت آن بدون سختافزار نسل نهمی سونی ممکن نبود. نیت فاکس، کارگردان بازی اعلام کرد که این اثر از بارگذاریهای فوقسریع و آنی بهره میبرد و فناوریهای کنترلر دوالسنس نقشی کلیدی در غرق کردن بازیکن در دنیای بازی ایفا خواهد کرد.
فاکس در این مورد توضیح داد:
تجربهای که از کار با آن کنترلر روی نسخه پلی استیشن 5 بازی Ghost of Tsushima بهدست آوردیم، درسهای زیادی به ما آموخت... این موضوع به ما کمک کرد تا بدانیم چگونه کاری کنیم که بازی از طریق این کنترلر جان بگیرد.
بازی Ghost of Yotei در تاریخ ۱۰ مهر برای پلی استیشن 5 منتشر میشود و از روز عرضه از قدرت بیشترِ کنسول پلی استیشن 5 پرو نیز پشتیبانی خواهد کرد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
🔥194❤18👎15😁7🫡4🥰2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
یوبیسافت تأیید کرد: آپدیت بزرگ بعدی Avatar حالت سوم شخص را به بازی میآورد
یوبیسافت رسما اعلام کرد که آپدیت بزرگ و رایگان بازی Avatar: Frontiers of Pandora در تاریخ ۱۵ آذر (۵ دسامبر) منتشر میشود. این بهروزرسانی دو قابلیت بسیار مورد انتظار یعنی نیو گیم پلاس و زاویهدید سوم شخص را به بازی اضافه میکند.
در حالت نیو گیم پلاس، بازیکنان میتوانند داستان را با تمام مهارتها و تجهیزات خود دوباره شروع کنند و با دشمنان قویتر و یک درخت مهارت کاملا جدید مواجه شوند. حالت سوم شخص نیز که با یک دکمه فعال میشود، به بازیکنان اجازه میدهد دنیای پاندورا را برای اولین بار از زاویهای متفاوت و سینمایی مشاهده کنند و از مقیاس جهان بازی لذت ببرند.
این آپدیت که از بستههای الحاقی قبلی هم پشتیبانی میکند، درست دو هفته پیش از اکران فیلم جدید آواتار عرضه میشود؛ تا هیجان طرفداران را به اوج برساند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
یوبیسافت رسما اعلام کرد که آپدیت بزرگ و رایگان بازی Avatar: Frontiers of Pandora در تاریخ ۱۵ آذر (۵ دسامبر) منتشر میشود. این بهروزرسانی دو قابلیت بسیار مورد انتظار یعنی نیو گیم پلاس و زاویهدید سوم شخص را به بازی اضافه میکند.
در حالت نیو گیم پلاس، بازیکنان میتوانند داستان را با تمام مهارتها و تجهیزات خود دوباره شروع کنند و با دشمنان قویتر و یک درخت مهارت کاملا جدید مواجه شوند. حالت سوم شخص نیز که با یک دکمه فعال میشود، به بازیکنان اجازه میدهد دنیای پاندورا را برای اولین بار از زاویهای متفاوت و سینمایی مشاهده کنند و از مقیاس جهان بازی لذت ببرند.
این آپدیت که از بستههای الحاقی قبلی هم پشتیبانی میکند، درست دو هفته پیش از اکران فیلم جدید آواتار عرضه میشود؛ تا هیجان طرفداران را به اوج برساند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤127👎35👍21😁8🔥2
دیگر منتظر پشتیبانی رسمی نمانید: ماد OptiScaler همه فناوریهای آپاسکیلینگ را آزاد میکند
ماد جدید OptiScaler به گیمرها اجازه میدهد تا انحصار فناوریهای ارتقای وضوح تصویر (Upscaling) را دور بزنند و در هر بازی، تکنولوژی دلخواه خود (DLSS, FSR, XeSS) را انتخاب کنند. این ابزار حتی از تولید فریم (Frame Generation) و FSR4 هم پشتیبانی میکند.
اما استفاده از آن ریسکهای جدی دارد. نصب آن پیچیده است و مهمتر از همه، خطر مسدود شدن در بازیهای آنلاین را به همراه دارد:
با اینکه OptiScaler گامی رو به جلو برای شکستن انحصار برندها است، اما هنوز یک راهحل بیدردسر و ایمن برای همه گیمرها محسوب نمیشود.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
ماد جدید OptiScaler به گیمرها اجازه میدهد تا انحصار فناوریهای ارتقای وضوح تصویر (Upscaling) را دور بزنند و در هر بازی، تکنولوژی دلخواه خود (DLSS, FSR, XeSS) را انتخاب کنند. این ابزار حتی از تولید فریم (Frame Generation) و FSR4 هم پشتیبانی میکند.
اما استفاده از آن ریسکهای جدی دارد. نصب آن پیچیده است و مهمتر از همه، خطر مسدود شدن در بازیهای آنلاین را به همراه دارد:
هشدار: از این ماد در بازیهای آنلاین استفاده نکنید چون ممکن است توسط نرمافزارهای ضدتقلب شناسایی شوید.
با اینکه OptiScaler گامی رو به جلو برای شکستن انحصار برندها است، اما هنوز یک راهحل بیدردسر و ایمن برای همه گیمرها محسوب نمیشود.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
🔥68❤16👍10😁5
داستان اصلی ۲۰ ساعت، تکمیل کامل ۵۰ ساعت؛ همه چیز درباره Dying Light: The Beast
استودیو تکلند رسما مدت زمان مورد نیاز برای به پایان رساندن بازی Dying Light: The Beast را اعلام کرد.
بر اساس گفتههای تیمون اسمکتالا، کارگردان این مجموعه داستان اصلی بازی حدود ۲۰ ساعت گیمپلی دارد. بااینحال بازیکنانی که بخواهند تمام محتوای جانبی را تجربه کنند، با یک ماجراجویی ۵۰ ساعته روبهرو خواهند شد.
اسمکتالا در این باره گفت:
این نسخه که ماجراهای کایل کرین، قهرمان نسخه اول را دنبال میکند، در تاریخ ۳۱ مرداد برای کامپیوتر و کنسولهای پلی استیشن و ایکس باکس عرضه خواهد شد.
متن کامل خبر را در سایت بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو تکلند رسما مدت زمان مورد نیاز برای به پایان رساندن بازی Dying Light: The Beast را اعلام کرد.
بر اساس گفتههای تیمون اسمکتالا، کارگردان این مجموعه داستان اصلی بازی حدود ۲۰ ساعت گیمپلی دارد. بااینحال بازیکنانی که بخواهند تمام محتوای جانبی را تجربه کنند، با یک ماجراجویی ۵۰ ساعته روبهرو خواهند شد.
اسمکتالا در این باره گفت:
محتوای اضافی، شامل فعالیتهای جانبی، حداقل ۲۰ تا ۳۰ ساعت دیگر به تجربه بازی میافزاید. این بازی میتواند از نظر محتوا و کیفیت با بهترین آثار موجود در بازار رقابت کند.
این نسخه که ماجراهای کایل کرین، قهرمان نسخه اول را دنبال میکند، در تاریخ ۳۱ مرداد برای کامپیوتر و کنسولهای پلی استیشن و ایکس باکس عرضه خواهد شد.
متن کامل خبر را در سایت بخوانید
🆔 @myzoomg
🔥123👍20👎10❤7😁3🫡1
سرنوشت نامعلوم Lost Soul Aside | منتظر اعلام تأخیر در China Joy باشیم؟
براساس گزارشهای جدید، بازی اکشن نقشآفرینی مورد انتظار Lost Soul Aside احتمالا برای دومین بار در سال جاری با تأخیر مواجه خواهد شد. یک منبع آگاه با نام مستعار Detective Seeds ادعا کرده است که این بازی به دلیل عدم آمادگی فنی و محتوایی، به تاریخ عرضه خود در ۲۹ اوت (۷ شهریور) نمیرسد.
این منبع معتقد است که اعلام رسمی این تأخیر احتمالا در جریان یا پس از رویداد China Joy 2025 در ماه اوت صورت میگیرد. این در حالی است که تاریخ انتشار بازی پیش از این نیز از ماه مِی/مه به آگست/اوت موکول شده بود. باتوجهبه سابقه توسعه طولانی این پروژه که توسط یانگ بینگ آغاز شد و تحت حمایت طرح China Hero Project پلی استیشن قرار گرفت، طرفداران امیدوارند این تأخیرها به نفع کیفیت نهایی بازی تمام شود.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
براساس گزارشهای جدید، بازی اکشن نقشآفرینی مورد انتظار Lost Soul Aside احتمالا برای دومین بار در سال جاری با تأخیر مواجه خواهد شد. یک منبع آگاه با نام مستعار Detective Seeds ادعا کرده است که این بازی به دلیل عدم آمادگی فنی و محتوایی، به تاریخ عرضه خود در ۲۹ اوت (۷ شهریور) نمیرسد.
این منبع معتقد است که اعلام رسمی این تأخیر احتمالا در جریان یا پس از رویداد China Joy 2025 در ماه اوت صورت میگیرد. این در حالی است که تاریخ انتشار بازی پیش از این نیز از ماه مِی/مه به آگست/اوت موکول شده بود. باتوجهبه سابقه توسعه طولانی این پروژه که توسط یانگ بینگ آغاز شد و تحت حمایت طرح China Hero Project پلی استیشن قرار گرفت، طرفداران امیدوارند این تأخیرها به نفع کیفیت نهایی بازی تمام شود.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
💔52❤13👍6👎5👀2😁1
درجه سنی Black Ops 7 مشخص شد؛ منتظر خشونت شدید و داستانی جدید باشید
بازی Call of Duty: Black Ops 7 رسما درجه سنی M (مناسب برای افراد بالای ۱۷ سال) را از سازمان ESRB دریافت کرد. این درجهبندی که از سال ۲۰۰۶ برای تمام نسخههای اصلی این مجموعه ثابت بوده، به دلیل «خشونت شدید، خونریزی، الفاظ رکیک و استفاده از مواد مخدر» تعیین شده است.
نکته جالبتر، اشاره به خط داستانی بازی است؛ جایی که گیمرها باید جلوی قدرتگیری یک «غول فناوری» را بگیرند. این دشمن احتمالا همان سازمان The Guild است که در بلک آپس ۶ معرفی شد.
رونمایی کامل از بازی در مراسم افتتاحیه Gamescom 2025 در تاریخ ۲۸ مرداد انجام خواهد شد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
بازی Call of Duty: Black Ops 7 رسما درجه سنی M (مناسب برای افراد بالای ۱۷ سال) را از سازمان ESRB دریافت کرد. این درجهبندی که از سال ۲۰۰۶ برای تمام نسخههای اصلی این مجموعه ثابت بوده، به دلیل «خشونت شدید، خونریزی، الفاظ رکیک و استفاده از مواد مخدر» تعیین شده است.
در توضیحات این سازمان آمده که بازیکنان با سلاحهای مختلف با دشمنان انسانی، رباتها و موجودات جهشیافته مبارزه میکنند و برخی مراحل شامل صحنههای تکهتکه شدن بدن و انفجارهای خونین است.
رونمایی کامل از بازی در مراسم افتتاحیه Gamescom 2025 در تاریخ ۲۸ مرداد انجام خواهد شد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤82👎37👍13🔥11
صدا و سیما شکایت کرد و در نتیجه، دستور توقیف آپارات اسپرت صادر شد
محمدجواد شکوری در ایکس (توییتر سابق) نوشت:
🎮زومجی🎥
محمدجواد شکوری در ایکس (توییتر سابق) نوشت:
حکم دادگاه بدوی در خصوص توقف فعالیت آپارات اسپرت با بیش از ۲.۵ میلیون تماشاچی ماهیانه و مجوز کامل فعالیت از وزارت ارشاد به دستم رسید!
صداوسیمای پرمخاطب(!) و پرکینه حتی نگذاشت یک ماه از جنگ و احوال جنگ بگذرد و بعد روی پلتفرمهای داخلی تیغ بکشد.
حمایت صدا و سیما پیشکش آقای قالیباف
🎮زومجی🎥
👎585😁54💔22👍11❤6