کارت گرافیک نیم میلیون دلاری ایسوس: وقتی طلا جای سیلیکون را میگیرد
ایسوس با رونمایی از ROG Astral RTX 5090 Real Gold Edition، گرانقیمتترین کارت گرافیک تاریخ را معرفی کرد. این محصول شگفتانگیز که با بدنهای از پنج کیلوگرم طلای خالص ساخته شده است، قیمتی معادل ۵۰۰ هزار دلار دارد.
این کارت گرافیک که وزنی معادل ۷.۲ کیلوگرم دارد، در واقع یک نسخه نمایشی (Showpiece) است و احتمال عرضه عمومی آن نزدیک به صفر به نظر میرسد. هزینه مواد اولیه این محصول یعنی طلا، به تنهایی برابر با قیمت نهایی آن است. ایسوس دو نسخه دیگر نیز از این کارت معرفی کرده است: مدل استاندارد با قیمت ۳۳۰۰ دلار و نسخه Dhahab با روکش طلا و قیمت تقریبی ۱۰ هزار دلار.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
ایسوس با رونمایی از ROG Astral RTX 5090 Real Gold Edition، گرانقیمتترین کارت گرافیک تاریخ را معرفی کرد. این محصول شگفتانگیز که با بدنهای از پنج کیلوگرم طلای خالص ساخته شده است، قیمتی معادل ۵۰۰ هزار دلار دارد.
این کارت گرافیک که وزنی معادل ۷.۲ کیلوگرم دارد، در واقع یک نسخه نمایشی (Showpiece) است و احتمال عرضه عمومی آن نزدیک به صفر به نظر میرسد. هزینه مواد اولیه این محصول یعنی طلا، به تنهایی برابر با قیمت نهایی آن است. ایسوس دو نسخه دیگر نیز از این کارت معرفی کرده است: مدل استاندارد با قیمت ۳۳۰۰ دلار و نسخه Dhahab با روکش طلا و قیمت تقریبی ۱۰ هزار دلار.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👎97🔥18❤8👀5🫡2😁1
آیا یک تیم جدید مسئول ساخت Fallout 5 خواهد بود؟
بهنظر میرسد ساخت بازی Fallout 5 رسما چراغ سبز گرفته است، اما شاید تیمی متفاوت با استودیوهای اصلی بتسدا سافتورکز مسئولیت توسعه آن را برعهده خواهد داشت.
این خبر را جز کوردن، افشاگر معتبر در پادکست Xbox Two فاش کرد. گویا از نظر شرکت مایکروسافت، ساخت یک فالاوت جدید یک «برد قطعی» محسوب میشود.
از آنجایی که تیمهای اصلی Bethesda مشغول کار روی بسته الحاقی Starfield و توسعه The Elder Scrolls 6 هستند، کوردن حدس میزند که مایکروسافت یک استودیو جدید برای ساخت Fallout 5 تشکیل دهد. بااینحال او تأکید کرد که این بخش از ادعای وی هنوز قطعی نیست.
🆔 @myzoomg
بهنظر میرسد ساخت بازی Fallout 5 رسما چراغ سبز گرفته است، اما شاید تیمی متفاوت با استودیوهای اصلی بتسدا سافتورکز مسئولیت توسعه آن را برعهده خواهد داشت.
این خبر را جز کوردن، افشاگر معتبر در پادکست Xbox Two فاش کرد. گویا از نظر شرکت مایکروسافت، ساخت یک فالاوت جدید یک «برد قطعی» محسوب میشود.
از آنجایی که تیمهای اصلی Bethesda مشغول کار روی بسته الحاقی Starfield و توسعه The Elder Scrolls 6 هستند، کوردن حدس میزند که مایکروسافت یک استودیو جدید برای ساخت Fallout 5 تشکیل دهد. بااینحال او تأکید کرد که این بخش از ادعای وی هنوز قطعی نیست.
🆔 @myzoomg
👍63❤10👎4🫡1
سالمندان ژاپنی در رینگ Tekken 8: وقتی سن فقط یک عدد است
یک رویداد ورزشی الکترونیک (eSports) منحصربهفرد در ژاپن، سالمندان ساکن خانههای سالمندان را در یک تورنمنت هیجانانگیز Tekken 8 گرد هم آورد. این مسابقات که توسط گروه Care Esports برگزار شد، متمرکز روی شرکتکنندگانی با بیشتر از ۶۰ سال سن بود. حتی یک نفر با ۹۳ سال سن در رقابت شرکت کرد.
با وجود اینکه Tekken 8 یکی از پیچیدهترین بازیهای مبارزهای است، سیستم کنترل ساده و مبتنی بر اعضای بدن آن، ورود بازیکنان جدید را بسیار آسان میکند. در فینال نفسگیر این مسابقات، Yoshie با شخصیت پاندا در برابر Sadayuki با شخصیت کینگ قرار گرفت. با اینکه سادایوکی تکنیکهای پیچیدهتری اجرا میکرد، یوشی با تمرکز بر حملات مؤثر و اجرای چند کامبو، توانست در یک بازگشت دیدنی پیروز میدان شود. این رویداد که با اهدای جوایز رسمی همراه بود، بار دیگر ثابت کرد که دنیای بازیهای ویدیویی هیچ محدودیت سنی ندارد.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
یک رویداد ورزشی الکترونیک (eSports) منحصربهفرد در ژاپن، سالمندان ساکن خانههای سالمندان را در یک تورنمنت هیجانانگیز Tekken 8 گرد هم آورد. این مسابقات که توسط گروه Care Esports برگزار شد، متمرکز روی شرکتکنندگانی با بیشتر از ۶۰ سال سن بود. حتی یک نفر با ۹۳ سال سن در رقابت شرکت کرد.
با وجود اینکه Tekken 8 یکی از پیچیدهترین بازیهای مبارزهای است، سیستم کنترل ساده و مبتنی بر اعضای بدن آن، ورود بازیکنان جدید را بسیار آسان میکند. در فینال نفسگیر این مسابقات، Yoshie با شخصیت پاندا در برابر Sadayuki با شخصیت کینگ قرار گرفت. با اینکه سادایوکی تکنیکهای پیچیدهتری اجرا میکرد، یوشی با تمرکز بر حملات مؤثر و اجرای چند کامبو، توانست در یک بازگشت دیدنی پیروز میدان شود. این رویداد که با اهدای جوایز رسمی همراه بود، بار دیگر ثابت کرد که دنیای بازیهای ویدیویی هیچ محدودیت سنی ندارد.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
🫡99❤26😁11👍5👏4🔥1
میراث هیتمن در بازی جدید جیمز باند؛ IO Interactive از 007 First Light میگوید
استودیو IO Interactive، خالق بازیهای محبوب هیتمن در حال ساخت یک بازی کاملا جدید بر اساس داستان شکلگیری شخصیت جیمز باند با اسم 007 First Light است. جاناتان لاکای، کارگردان این فرنچایز در استودیو، در مصاحبهای جدید با رسانه VGC جزئیات فراوانی از چشمانداز، گیمپلی و تفاوتهای کلیدی این بازی با تجربههای ایجنت ۴۷ را شرح داد.
ایده ساخت این بازی از تمایل اعضای استودیو برای تجربهای جدید پس از دو دهه کار روی هیتمن سرچشمه گرفت. ارائه طرح به شرکت MGM یک ریسک بزرگ بود. زیرا آنها بیش از ده سال هیچ طرحی برای ساخت بازی را نپذیرفته بودند. به گفته لاکای، آنچه باعث موفقیت طرح شد، رویکرد خلاقانه IO Interactive در طراحی مراحل هیتمن بود که ثابت میکرد میتوان یک بازی جاسوسی ساخت که در آن «مجبور نیستید هر پنج دقیقه یک بار شلیک کنید». این ایده که بازیکن میتواند با روشهای مختلف و بدون خشونت مستقیم مأموریتها را پیش ببرد، در را برای گفتگوهای بعدی باز کرد.
از همان ابتدا، هدف پروژه روایت یک داستان پیشدرآمد (Origin Story) بود. همکاری با MGM و اکنون آمازون، بسیار «نزدیک و سازنده» توصیف شده است. این استودیو آزادی عمل قابل توجهی برای شکل دادن به شخصیت باند دریافت کرد. تیم سازنده برای خلق این باند جوان، بیشتر از کتابهای اصلی الهام گرفت تا فیلمهای سینمایی خاص؛ تا بتواند شخصیتی ملموستر را برای مخاطبان جوانتر بازیهای ویدیویی خلق کند.
یکی از مهمترین نکات مصاحبه، تأکید بر تفاوتهای ماهیتی این بازی با هیتمن است. در حالی که بخشی از DNA استودیو در بازی وجود دارد، تجربه نهایی بسیار متفاوت خواهد بود. لاکای توضیح میدهد:
بنابراین، بازی برخلاف ساختار کاملا سندباکس هیتمن، First Light ترکیبی از محیطهای باز و مراحل خطیتر و سینمایی خواهد بود تا بتواند روایتی قدرتمند را پیش ببرد.
از نظر گیمپلی، ابزارها و گجتها (Gadgets) نقش محوری دارند و هم برای کارهای پنهانی مثل باز کردن قفلها و استراق سمع و هم برای استفادههای تهاجمی در مبارزات به کار میروند. IO Interactive بسیاری از سیستمهای کلیدی بازی مانند رانندگی و مکانیکهای تیراندازی را از ابتدا طراحی کرده است. زیرا سیستمهای هیتمن برای یک بازی اکشن مانند باند، مناسب نبودند. در هیتمن، تیراندازی معمولاً نشانه شکست در مخفیکاری است، اما در اینجا یک بخش اساسی از گیمپلی است.
بازی 007 First Light با استفاده از موتور قدرتمند Glacier ساخته میشود و عرضه آن برای نینتندو سوییچ ۲ به صورت لوکال (اجرا از روی خود دستگاه) تأیید شده است. تیم سازنده از بازخوردهای مربوط به مشکلات اجرایی نسخه سوییچ ۲ بازی Hitman: World of Assassination درس گرفت و در حال رفع آنها است تا تجربهی بازی جدید برای دارندگان جدیدترین کنسول Nintendo نیز به بهترین شکل ممکن باشد.
اگرچه برنامههایی برای ارائه محتوای لایو سرویس پس از عرضه وجود دارد، اما در حال حاضر تمام تمرکز تیم روی ارائه یک کمپین داستانی تکنفره شگفتانگیز است. هدف اصلی، موفقیت این بازی اول است تا راه را برای آینده فرنچایز هموار کند.
🆔 @myzoomg
استودیو IO Interactive، خالق بازیهای محبوب هیتمن در حال ساخت یک بازی کاملا جدید بر اساس داستان شکلگیری شخصیت جیمز باند با اسم 007 First Light است. جاناتان لاکای، کارگردان این فرنچایز در استودیو، در مصاحبهای جدید با رسانه VGC جزئیات فراوانی از چشمانداز، گیمپلی و تفاوتهای کلیدی این بازی با تجربههای ایجنت ۴۷ را شرح داد.
ایده ساخت این بازی از تمایل اعضای استودیو برای تجربهای جدید پس از دو دهه کار روی هیتمن سرچشمه گرفت. ارائه طرح به شرکت MGM یک ریسک بزرگ بود. زیرا آنها بیش از ده سال هیچ طرحی برای ساخت بازی را نپذیرفته بودند. به گفته لاکای، آنچه باعث موفقیت طرح شد، رویکرد خلاقانه IO Interactive در طراحی مراحل هیتمن بود که ثابت میکرد میتوان یک بازی جاسوسی ساخت که در آن «مجبور نیستید هر پنج دقیقه یک بار شلیک کنید». این ایده که بازیکن میتواند با روشهای مختلف و بدون خشونت مستقیم مأموریتها را پیش ببرد، در را برای گفتگوهای بعدی باز کرد.
از همان ابتدا، هدف پروژه روایت یک داستان پیشدرآمد (Origin Story) بود. همکاری با MGM و اکنون آمازون، بسیار «نزدیک و سازنده» توصیف شده است. این استودیو آزادی عمل قابل توجهی برای شکل دادن به شخصیت باند دریافت کرد. تیم سازنده برای خلق این باند جوان، بیشتر از کتابهای اصلی الهام گرفت تا فیلمهای سینمایی خاص؛ تا بتواند شخصیتی ملموستر را برای مخاطبان جوانتر بازیهای ویدیویی خلق کند.
یکی از مهمترین نکات مصاحبه، تأکید بر تفاوتهای ماهیتی این بازی با هیتمن است. در حالی که بخشی از DNA استودیو در بازی وجود دارد، تجربه نهایی بسیار متفاوت خواهد بود. لاکای توضیح میدهد:
هیتمن یک بازی بسیار صبورانه است... در مقابل، شخصیت باند در First Light جوان و کمی بیپروا است و گاهی صبر کافی را ندارد. این در طراحی به این معنا است که ما باید احساس حرکت رو به جلو را همیشه به شما بدهیم.
بنابراین، بازی برخلاف ساختار کاملا سندباکس هیتمن، First Light ترکیبی از محیطهای باز و مراحل خطیتر و سینمایی خواهد بود تا بتواند روایتی قدرتمند را پیش ببرد.
از نظر گیمپلی، ابزارها و گجتها (Gadgets) نقش محوری دارند و هم برای کارهای پنهانی مثل باز کردن قفلها و استراق سمع و هم برای استفادههای تهاجمی در مبارزات به کار میروند. IO Interactive بسیاری از سیستمهای کلیدی بازی مانند رانندگی و مکانیکهای تیراندازی را از ابتدا طراحی کرده است. زیرا سیستمهای هیتمن برای یک بازی اکشن مانند باند، مناسب نبودند. در هیتمن، تیراندازی معمولاً نشانه شکست در مخفیکاری است، اما در اینجا یک بخش اساسی از گیمپلی است.
بازی 007 First Light با استفاده از موتور قدرتمند Glacier ساخته میشود و عرضه آن برای نینتندو سوییچ ۲ به صورت لوکال (اجرا از روی خود دستگاه) تأیید شده است. تیم سازنده از بازخوردهای مربوط به مشکلات اجرایی نسخه سوییچ ۲ بازی Hitman: World of Assassination درس گرفت و در حال رفع آنها است تا تجربهی بازی جدید برای دارندگان جدیدترین کنسول Nintendo نیز به بهترین شکل ممکن باشد.
اگرچه برنامههایی برای ارائه محتوای لایو سرویس پس از عرضه وجود دارد، اما در حال حاضر تمام تمرکز تیم روی ارائه یک کمپین داستانی تکنفره شگفتانگیز است. هدف اصلی، موفقیت این بازی اول است تا راه را برای آینده فرنچایز هموار کند.
🆔 @myzoomg
👍58❤13👎1🫡1
شرکت وارنر در قالب کمپین تبلیغاتی فیلم Mortal Kombat 2 (مورتال کامبت ۲) یک صفحه تقلبی برای جانی کیج را در IMDB ایجاد کرده است.
کارل اربن نقش جانی کیج را در این دنباله ایفا میکند.
🎮زومجی🎥
کارل اربن نقش جانی کیج را در این دنباله ایفا میکند.
🎮زومجی🎥
😁131❤9👎8👏4👍2🔥1
گسترش گیمینگ ابری ایکسباکس: بازیهای شخصی خود را روی PC استریم کنید
مایکروسافت قابلیت جدیدی را برای اعضای برنامه Xbox Insider که اشتراک Game Pass Ultimate هم دارند، فعال کرده است. این ویژگی به کاربران اجازه میدهد تا بازیهای کنسولی تحت مالکیت خود را مستقیم از طریق فضای ابری و با اینترنت پرسرعت روی کامپیوتر شخصی استریم کنند. این قابلیت که در اپلیکیشن ایکسباکس کامپیوتر قرار گرفته، شامل بازیهایی فراتر از ویدیوگیمهای موجود در گیم پس است و به بازیکنان امکان میدهد بازیهای خریداریشده را بدون دانلود و نصب اجرا کنند.
در حال حاضر بیش از ۲۵۰ بازی از این ویژگی پشتیبانی میکنند که شامل آثار بزرگی مانند Baldur’s Gate 3 و Cyberpunk 2077 هم میشود. البته بازیهایی که به کینکت نیاز دارند یا با محدودیتهای لایسنس مواجه هستند، در این فهرست قرار ندارند. مایکروسافت اعلام کرده است که به مرور زمان بازیهای بیشتری به این سرویس اضافه خواهد کرد.
🆔 @myzoomg
مایکروسافت قابلیت جدیدی را برای اعضای برنامه Xbox Insider که اشتراک Game Pass Ultimate هم دارند، فعال کرده است. این ویژگی به کاربران اجازه میدهد تا بازیهای کنسولی تحت مالکیت خود را مستقیم از طریق فضای ابری و با اینترنت پرسرعت روی کامپیوتر شخصی استریم کنند. این قابلیت که در اپلیکیشن ایکسباکس کامپیوتر قرار گرفته، شامل بازیهایی فراتر از ویدیوگیمهای موجود در گیم پس است و به بازیکنان امکان میدهد بازیهای خریداریشده را بدون دانلود و نصب اجرا کنند.
در حال حاضر بیش از ۲۵۰ بازی از این ویژگی پشتیبانی میکنند که شامل آثار بزرگی مانند Baldur’s Gate 3 و Cyberpunk 2077 هم میشود. البته بازیهایی که به کینکت نیاز دارند یا با محدودیتهای لایسنس مواجه هستند، در این فهرست قرار ندارند. مایکروسافت اعلام کرده است که به مرور زمان بازیهای بیشتری به این سرویس اضافه خواهد کرد.
🆔 @myzoomg
👍59👎13❤4
افزایش بازدید ویدیوها با قابلیت جدید تست عنوان در یوتیوب
یوتیوب رسما از قابلیت تست A/B برای عناوین ویدیوها رونمایی کرد. این ابزار جدید به تولیدکنندگان محتوا اجازه میدهد تا سه عنوان مختلف را برای یک ویدیو آزمایش کنند تا مشخص شود کدامیک بیشترین نرخ کلیک و بازدید را به همراه دارد.
این قابلیت که در ادامه ابزار قبلی Test & Compare برای تست تصاویر شاخص (Thumbnail) ارائه شده، با نمایش هر عنوان به بخشی از مخاطبان و تحلیل دادههایی مانند «نرخ کلیک» (CTR) و «زمان تماشا»، بهترین گزینه را شناسایی و بهصورت خودکار روی ویدیو اعمال میکند.
قابلیت تست عنوان در حال حاضر برای گروه محدودی از تولیدکنندگان محتوا فعال شده است و بهزودی در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. انتظار میرود که استریمرهای بازیهای ویدیویی در YouTube بهرههای زیادی از ابزار موردبحث ببرند.
🆔 @myzoomg
یوتیوب رسما از قابلیت تست A/B برای عناوین ویدیوها رونمایی کرد. این ابزار جدید به تولیدکنندگان محتوا اجازه میدهد تا سه عنوان مختلف را برای یک ویدیو آزمایش کنند تا مشخص شود کدامیک بیشترین نرخ کلیک و بازدید را به همراه دارد.
این قابلیت که در ادامه ابزار قبلی Test & Compare برای تست تصاویر شاخص (Thumbnail) ارائه شده، با نمایش هر عنوان به بخشی از مخاطبان و تحلیل دادههایی مانند «نرخ کلیک» (CTR) و «زمان تماشا»، بهترین گزینه را شناسایی و بهصورت خودکار روی ویدیو اعمال میکند.
قابلیت تست عنوان در حال حاضر برای گروه محدودی از تولیدکنندگان محتوا فعال شده است و بهزودی در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. انتظار میرود که استریمرهای بازیهای ویدیویی در YouTube بهرههای زیادی از ابزار موردبحث ببرند.
🆔 @myzoomg
👍72❤8👎3🫡1
همکاری بزرگ سگا و روبلاکس: درآمد بازیهای کاربر-محور تقسیم میشود
شرکت سگا در یک همکاری استراتژیک با پلتفرم روبلاکس، به کاربران اجازه میدهد تا اسپینآفهای رسمی از مجموعه محبوب Like a Dragon (Yakuza) بسازند و در درآمد حاصل از آن شریک شوند. این اقدام بخشی از برنامه جدید License Manager در روبلاکس است که به دارندگان حقوقی مانند سگا، نتفلیکس و لاینزگیت امکان همکاری با بازیسازان مستقل را میدهد.
بر اساس این طرح، سگا با تقسیم درآمد ۵۰/۵۰ با سازندگان موافقت کرده است. شرط اصلی برای شرکت در این برنامه چیزی نیست جز اینکه سازنده پیش از این یک بازی غیررسمی از این مجموعه با حداقل ۱۰۰۰ کاربر فعال روزانه در روبلاکس ساخته باشد. این سیستم جدید راهی برای رسمی کردن و کسب درآمد از بازیهای ساختهشده توسط طرفداران است.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
شرکت سگا در یک همکاری استراتژیک با پلتفرم روبلاکس، به کاربران اجازه میدهد تا اسپینآفهای رسمی از مجموعه محبوب Like a Dragon (Yakuza) بسازند و در درآمد حاصل از آن شریک شوند. این اقدام بخشی از برنامه جدید License Manager در روبلاکس است که به دارندگان حقوقی مانند سگا، نتفلیکس و لاینزگیت امکان همکاری با بازیسازان مستقل را میدهد.
بر اساس این طرح، سگا با تقسیم درآمد ۵۰/۵۰ با سازندگان موافقت کرده است. شرط اصلی برای شرکت در این برنامه چیزی نیست جز اینکه سازنده پیش از این یک بازی غیررسمی از این مجموعه با حداقل ۱۰۰۰ کاربر فعال روزانه در روبلاکس ساخته باشد. این سیستم جدید راهی برای رسمی کردن و کسب درآمد از بازیهای ساختهشده توسط طرفداران است.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤29👍11👎1👏1🫡1
بسکتبال با ویلچر در سوییچ ۲ | بازی جدید نینتندو را چند روز رایگان تجربه کنید
نینتندو اعلام کرد که بازی رقابتی جدید خود برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ را پیش از عرضه رسمی، به صورت آزمایشی و رایگان در اختیار کاربران قرار میدهد.
این بازی که Drag x Drive نام دارد، متمرکز روی بسکتبال با ویلچر است که در آن بازیکنان با استفاده از کنترلرهای حرکتی جوی-کان ۲، حرکت ویلچر و پرتاب توپ را شبیهسازی میکنند. این رویداد آزمایشی که Global Jam نام گرفته، به صورت انحصاری برای مشترکین سرویس نینتندو سوییچ آنلاین برگزار خواهد شد.
بازیکنان میتوانند در تاریخهای ۹ و ۱۰ اوت (۱۹ و ۲۰ مرداد) در سه بازه زمانی مشخص، به تجربه این بازی ۳ در برابر ۳ آنلاین بپردازند. نسخه کامل Drag x Drive در تاریخ ۱۴ اوت (۲۴ مرداد) با قیمت ۲۰ دلار عرضه میشود.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
نینتندو اعلام کرد که بازی رقابتی جدید خود برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ را پیش از عرضه رسمی، به صورت آزمایشی و رایگان در اختیار کاربران قرار میدهد.
این بازی که Drag x Drive نام دارد، متمرکز روی بسکتبال با ویلچر است که در آن بازیکنان با استفاده از کنترلرهای حرکتی جوی-کان ۲، حرکت ویلچر و پرتاب توپ را شبیهسازی میکنند. این رویداد آزمایشی که Global Jam نام گرفته، به صورت انحصاری برای مشترکین سرویس نینتندو سوییچ آنلاین برگزار خواهد شد.
بازیکنان میتوانند در تاریخهای ۹ و ۱۰ اوت (۱۹ و ۲۰ مرداد) در سه بازه زمانی مشخص، به تجربه این بازی ۳ در برابر ۳ آنلاین بپردازند. نسخه کامل Drag x Drive در تاریخ ۱۴ اوت (۲۴ مرداد) با قیمت ۲۰ دلار عرضه میشود.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
😁63❤9👍7👀2🥰1👏1
بازسازی مدرن نینتندو ۶۴ | کنسول Analogue 3D تاریخ عرضه را اعلام کرد
شرکت Analogue برای دومین بار عرضه کنسول Analogue 3D را که بازسازی مدرنی از نینتندو ۶۴ است، به تعویق انداخت. تاریخ جدید ارسال این کنسول از ماه ژوئیه به اواخر ماه اوت موکول شده است.
این شرکت «تعرفههای ناگهانی» را دلیل این تغییر اعلام کرده و در بیانیهای گفته است:
این اولین تأخیر برای کنسول Analogue 3D نیست. این محصول که پیشفروش آن در اکتبر ۲۰۲۴ شروع شد، در ابتدا قرار بود طی سهماهه اول ۲۰۲۵ عرضه شود. این چالش تنها روی شرکت Analogue فشار نمیآورد و شرکتهای بزرگتر نیز به دلیل نوسانات تعرفهها با مشکلات مشابهی مواجه شدهاند.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
شرکت Analogue برای دومین بار عرضه کنسول Analogue 3D را که بازسازی مدرنی از نینتندو ۶۴ است، به تعویق انداخت. تاریخ جدید ارسال این کنسول از ماه ژوئیه به اواخر ماه اوت موکول شده است.
این شرکت «تعرفههای ناگهانی» را دلیل این تغییر اعلام کرده و در بیانیهای گفته است:
ما هزینهها را جذب میکنیم. قیمت پیشخرید شما ثابت میماند. هیچ هزینه اضافی دریافت نمیشود.
این اولین تأخیر برای کنسول Analogue 3D نیست. این محصول که پیشفروش آن در اکتبر ۲۰۲۴ شروع شد، در ابتدا قرار بود طی سهماهه اول ۲۰۲۵ عرضه شود. این چالش تنها روی شرکت Analogue فشار نمیآورد و شرکتهای بزرگتر نیز به دلیل نوسانات تعرفهها با مشکلات مشابهی مواجه شدهاند.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤45👍6👎1😁1🫡1
روبلاکس با طرح قرار عاشقانه مجازی به جنگ «اپیدمی تنهایی» میرود
دیوید بازوکی، مدیرعامل روبلاکس بر دیدگاه خود برای تبدیل این پلتفرم به محلی برای دوستیابی بزرگسالان تأکید کرد. هدف این شرکت، گسترش دامنه کاربری خود و جذب مخاطبان بالغ از طریق تجربیات جدید است.
این طرح با اضافه شدن ردهبندی سنی بالاتر در سال ۲۰۲۳ آغاز شد که اجازه ساخت محتوای دارای تمهای عاشقانه را میدهد. البته کاربران برای دسترسی به این بخشها باید با ارائه مدارک شناسایی، سن خود را تأیید کنند.
بازوکی معتقد است این ویژگی میتواند راهکاری برای «اپیدمی تنهایی» باشد. او در یک سخنرانی گفت:
این چشماندازِ شاید بلندپروازانه در حالی مطرح میشود که نگرانیهای جدی درباره امنیت کاربران همچنان پابرجا است.
🆔 @myzoomg
دیوید بازوکی، مدیرعامل روبلاکس بر دیدگاه خود برای تبدیل این پلتفرم به محلی برای دوستیابی بزرگسالان تأکید کرد. هدف این شرکت، گسترش دامنه کاربری خود و جذب مخاطبان بالغ از طریق تجربیات جدید است.
این طرح با اضافه شدن ردهبندی سنی بالاتر در سال ۲۰۲۳ آغاز شد که اجازه ساخت محتوای دارای تمهای عاشقانه را میدهد. البته کاربران برای دسترسی به این بخشها باید با ارائه مدارک شناسایی، سن خود را تأیید کنند.
بازوکی معتقد است این ویژگی میتواند راهکاری برای «اپیدمی تنهایی» باشد. او در یک سخنرانی گفت:
هزاران بزرگسال برای اولین بار در تجربیات دوستیابی روبلاکس با هم آشنا میشوند و متعاقباً روابطی در دنیای واقعی شکل میدهند.
این چشماندازِ شاید بلندپروازانه در حالی مطرح میشود که نگرانیهای جدی درباره امنیت کاربران همچنان پابرجا است.
🆔 @myzoomg
😁86👎31❤6👍5
بازیگران نقش لینک و زلدا در فیلم لایو اکشن The Legend of Zelda معرفی شدند
سرانجام بازیگران نقشهای اصلی فیلم لایو اکشن The Legend of Zelda معرفی شدند. شیگرو میاموتو با انتشار پستی اعلام کرد که نقش لینک را بنجامین ایوان اینسورث (Benjamin Evan Ainsworth) و نقش زلدا را بو براگاسون (Bo Bragason) بازی خواهند کرد.
اینسورث، بازیگر ۱۶ ساله انگلیسی، برای بازی در سریال The Haunting of Bly Manor و صداپیشگی پینوکیو در اثر دیزنی شناخته شده است. براگاسون نیز یک بازیگر ۲۰ ساله انگلیسی است که سابقهی حضور در چند سریال تلویزیونی را دارد.
کارگردانی این فیلم را وس بال (کارگردان سهگانه Maze Runner) برعهده دارد؛ اثری که برای اکران در تاریخ ۷ می ۲۰۲۷ (۱۷ اردیبهشت ۱۴۰۶) برنامهریزی شده است.
🆔 @myzoomg
سرانجام بازیگران نقشهای اصلی فیلم لایو اکشن The Legend of Zelda معرفی شدند. شیگرو میاموتو با انتشار پستی اعلام کرد که نقش لینک را بنجامین ایوان اینسورث (Benjamin Evan Ainsworth) و نقش زلدا را بو براگاسون (Bo Bragason) بازی خواهند کرد.
اینسورث، بازیگر ۱۶ ساله انگلیسی، برای بازی در سریال The Haunting of Bly Manor و صداپیشگی پینوکیو در اثر دیزنی شناخته شده است. براگاسون نیز یک بازیگر ۲۰ ساله انگلیسی است که سابقهی حضور در چند سریال تلویزیونی را دارد.
کارگردانی این فیلم را وس بال (کارگردان سهگانه Maze Runner) برعهده دارد؛ اثری که برای اکران در تاریخ ۷ می ۲۰۲۷ (۱۷ اردیبهشت ۱۴۰۶) برنامهریزی شده است.
🆔 @myzoomg
🔥101👍25👎17🥰8❤3
مصرف روزانه بازیها 💡
🎮 سرانه مصرف بازیهای دیجیتال به ۸۲ دقیقه در روز رسیده است که این عدد از بسیاری محصولات فرهنگی دیگر بالاتر است و نشاندهنده استقبال گسترده کاربران ایرانی از بازیهای ویدیویی است.
📊 محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد یکی از دلایل اصلی پذیرش مسئولیتش، آگاهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی از اثرگذاری بالای این حوزه بوده است.
💰 به گفته او، بخشی از سیاستهای کلان وزارتخانه مربوط به تامین بودجه و افزایش حمایت مالی است تا بتوان شرایط بهتری برای توسعه صنعت بازیهای دیجیتال فراهم کرد.
✨ وزارت فرهنگ تاکید کرده توجه جدی به بازیهای ویدیویی جزو چند اولویت اصلی آن است و تلاش میشود با تصمیمهای جدید، مسیر رشد این حوزه تسهیل شود.
🎮زومجی🎥
🎮 سرانه مصرف بازیهای دیجیتال به ۸۲ دقیقه در روز رسیده است که این عدد از بسیاری محصولات فرهنگی دیگر بالاتر است و نشاندهنده استقبال گسترده کاربران ایرانی از بازیهای ویدیویی است.
📊 محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد یکی از دلایل اصلی پذیرش مسئولیتش، آگاهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی از اثرگذاری بالای این حوزه بوده است.
💰 به گفته او، بخشی از سیاستهای کلان وزارتخانه مربوط به تامین بودجه و افزایش حمایت مالی است تا بتوان شرایط بهتری برای توسعه صنعت بازیهای دیجیتال فراهم کرد.
✨ وزارت فرهنگ تاکید کرده توجه جدی به بازیهای ویدیویی جزو چند اولویت اصلی آن است و تلاش میشود با تصمیمهای جدید، مسیر رشد این حوزه تسهیل شود.
🎮زومجی🎥
❤116😁18👍13👎3😭3
الکترونیک آرتز از برچسب قیمت ۸۰ یورویی در اروپا استفاده میکند؛ برای نسخه استاندارد EA Sports FC 26 روی نینتندو سوئیچ 2، ایکس باکس سری ایکس|اس و پلی استیشن 5
شرکت Electronic Arts بهزودی از نسخه جدید مجموعه شبیهساز فوتبال خود، EA Sports FC 26 رونمایی میکند. پس از معرفی جلد نسخه آلتیمیت بازی که تصویر زلاتان ابراهیموویچ روی آن قرار دارد، این شرکت اعلام کرد که اولین تریلر آن امروز ساعت ۱۹:۳۰ پخش میشود.
مهمترین خبر برای عدهای تأیید رسمی عرضه بازی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ بود. این در حالی است که طرفداران همچنان منتظر اطلاعات بیشتری درباره کیفیت گرافیکی و ویژگیهای جدید این نسخه هستند. علاوه بر این، پشتیبانی از کنسولهای نسل هشتمی یعنی پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و نسخه اصلی نینتندو سوییچ نیز ادامه خواهد داشت.
بازی EA Sports FC 26 در دو نسخه استاندارد و آلتیمیت عرضه میشود. تاریخ انتشار نسخه استاندارد ۲۶ سپتامبر ۲۰۲۵ (۴ مهر ۱۴۰۴) و نسخه آلتیمیت با دسترسی زودهنگام ۷ روزه، در تاریخ ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۵ (۲۸ شهریور ۱۴۰۴) خواهد بود. مشترکین سرویس EA Play نیز میتوانند از تاریخ ۱۹ سپتامبر (۲۸ شهریور) ۱۰ ساعت به بازی دسترسی داشته باشند.
بازی برای پلتفرمهای PC، پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکسباکس سری ایکس|اس، ایکسباکس وان، نینتندو سوییچ ۲ و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.
قیمتگذاری بازی نیز مشخص شده است. نسخه استاندارد روی PC با قیمت ۶۹.۹۹ یورو و روی کنسولهای PS5 و Xbox Series با قیمت ۷۹.۹۹ یورو عرضه میشود. قیمت نسخه آلتیمیت برای PC برابر با ۹۹.۹۹ یورو و برای کنسولها ۱۰۹.۹۹ یورو است. قیمت بازی برای سوییچ ۲ معادل ۷۹.۹۹ یورو و برای سوییچ اصلی ۵۹.۹۹ یورو خواهد بود. پیشخرید بازی بلافاصله پس از رونمایی رسمی در ۱۶ ژوئیه آغاز میشود.
🆔 @myzoomg
شرکت Electronic Arts بهزودی از نسخه جدید مجموعه شبیهساز فوتبال خود، EA Sports FC 26 رونمایی میکند. پس از معرفی جلد نسخه آلتیمیت بازی که تصویر زلاتان ابراهیموویچ روی آن قرار دارد، این شرکت اعلام کرد که اولین تریلر آن امروز ساعت ۱۹:۳۰ پخش میشود.
مهمترین خبر برای عدهای تأیید رسمی عرضه بازی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ بود. این در حالی است که طرفداران همچنان منتظر اطلاعات بیشتری درباره کیفیت گرافیکی و ویژگیهای جدید این نسخه هستند. علاوه بر این، پشتیبانی از کنسولهای نسل هشتمی یعنی پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و نسخه اصلی نینتندو سوییچ نیز ادامه خواهد داشت.
بازی EA Sports FC 26 در دو نسخه استاندارد و آلتیمیت عرضه میشود. تاریخ انتشار نسخه استاندارد ۲۶ سپتامبر ۲۰۲۵ (۴ مهر ۱۴۰۴) و نسخه آلتیمیت با دسترسی زودهنگام ۷ روزه، در تاریخ ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۵ (۲۸ شهریور ۱۴۰۴) خواهد بود. مشترکین سرویس EA Play نیز میتوانند از تاریخ ۱۹ سپتامبر (۲۸ شهریور) ۱۰ ساعت به بازی دسترسی داشته باشند.
بازی برای پلتفرمهای PC، پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکسباکس سری ایکس|اس، ایکسباکس وان، نینتندو سوییچ ۲ و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.
قیمتگذاری بازی نیز مشخص شده است. نسخه استاندارد روی PC با قیمت ۶۹.۹۹ یورو و روی کنسولهای PS5 و Xbox Series با قیمت ۷۹.۹۹ یورو عرضه میشود. قیمت نسخه آلتیمیت برای PC برابر با ۹۹.۹۹ یورو و برای کنسولها ۱۰۹.۹۹ یورو است. قیمت بازی برای سوییچ ۲ معادل ۷۹.۹۹ یورو و برای سوییچ اصلی ۵۹.۹۹ یورو خواهد بود. پیشخرید بازی بلافاصله پس از رونمایی رسمی در ۱۶ ژوئیه آغاز میشود.
🆔 @myzoomg
👎250❤9👍5🔥2💔1
اینترنت با سهمیهبندی؟
به گزارش اعتماد آنلاین؛ امیر سیاح، سرپرست معاونت تنظیم مقررات مرکز ملی فضای مجازی، از آغاز فعالیت آزمایشی ستاد تسهیل اقتصاد دیجیتال خبر داد. به گفته او، یکی از خروجیهای اصلی این ستاد، باز کردن IP برخی کسبوکارها برای حمایت از اقتصاد دیجیتال است که عملاً به معنای کلید خوردن اینترنت طبقاتی است.
این تصمیم در تضاد کامل با دیدگاههای مطرحشده از سوی مقامات وزارت ارتباطات قرار دارد. احسان چیتساز، معاون سیاستگذاری این وزارتخانه، فیلترینگ را یک سیاست شکستخورده خواند و با اشاره به استفاده ۸۰ درصدی مردم از فیلترشکن، تأکید کرد:
هیچ یک از اهداف فیلترینگ محقق نشده است... این ابزارها هر گوشی هوشمندی را عملاً به یک زامبی تبدیل کرده که بدون فرمان گرفتن از کاربر، ممکن است حملات DDOS به زیرساختهای حیاتی کشور انجام دهند.
اکبری، معاون وزیر ارتباطات و فناوری رئیس شرکت ارتباطات زیرساخت نیز ضمن دفاع از اینترنت آزاد، ایران را دارای «آلودهترین اینترنت دنیا» توصیف کرد. او با اشاره به ثبت ۵۷۰۰ حمله خارجی در ۲۴ ساعت گذشته، آسیبپذیری زیرساختهای کشور به دلیل استفاده از تجهیزات دستدوم را یکی از دلایل اصلی این وضعیت دانست.
طرح اینترنت طبقاتی با مخالفت شدید فعالان اکوسیستم فناوری روبرو شده است. یکی از کارشناسان این حوزه تأکید کرد که جامعه استارتاپی رانت اینترنت طبقاتی را نمیپذیرد و به کارزاری با بیش از ۳۰ هزار امضا اشاره کرد که در آن فعالان این حوزه اعلام کردهاند حتی در صورت ارائه، از این اینترنت استفاده نخواهند کرد.
🎮زومجی🎥
به گزارش اعتماد آنلاین؛ امیر سیاح، سرپرست معاونت تنظیم مقررات مرکز ملی فضای مجازی، از آغاز فعالیت آزمایشی ستاد تسهیل اقتصاد دیجیتال خبر داد. به گفته او، یکی از خروجیهای اصلی این ستاد، باز کردن IP برخی کسبوکارها برای حمایت از اقتصاد دیجیتال است که عملاً به معنای کلید خوردن اینترنت طبقاتی است.
این تصمیم در تضاد کامل با دیدگاههای مطرحشده از سوی مقامات وزارت ارتباطات قرار دارد. احسان چیتساز، معاون سیاستگذاری این وزارتخانه، فیلترینگ را یک سیاست شکستخورده خواند و با اشاره به استفاده ۸۰ درصدی مردم از فیلترشکن، تأکید کرد:
هیچ یک از اهداف فیلترینگ محقق نشده است... این ابزارها هر گوشی هوشمندی را عملاً به یک زامبی تبدیل کرده که بدون فرمان گرفتن از کاربر، ممکن است حملات DDOS به زیرساختهای حیاتی کشور انجام دهند.
اکبری، معاون وزیر ارتباطات و فناوری رئیس شرکت ارتباطات زیرساخت نیز ضمن دفاع از اینترنت آزاد، ایران را دارای «آلودهترین اینترنت دنیا» توصیف کرد. او با اشاره به ثبت ۵۷۰۰ حمله خارجی در ۲۴ ساعت گذشته، آسیبپذیری زیرساختهای کشور به دلیل استفاده از تجهیزات دستدوم را یکی از دلایل اصلی این وضعیت دانست.
طرح اینترنت طبقاتی با مخالفت شدید فعالان اکوسیستم فناوری روبرو شده است. یکی از کارشناسان این حوزه تأکید کرد که جامعه استارتاپی رانت اینترنت طبقاتی را نمیپذیرد و به کارزاری با بیش از ۳۰ هزار امضا اشاره کرد که در آن فعالان این حوزه اعلام کردهاند حتی در صورت ارائه، از این اینترنت استفاده نخواهند کرد.
🎮زومجی🎥
👎453😭23❤11👍9🔥1🥰1
با LiberNovo Omni آشنا شوید: صندلی گیمینگی که با ستون فقرات شما حرکت میکند
صندلی گیمینگ LiberNovo Omni با یک کمپین خیرهکننده در کیکاستارتر، موفق به جذب سرمایهای بیش از ۳ میلیون دلار شده است؛ درحالیکه هدف اولیهی آن تنها ۴۹ هزار دلار بود.
وجه تمایز اصلی این صندلی، سیستم پشتی دینامیک آن با نام Bionic FlexFit Backrest است. این سیستم که از مهرههای ستون فقرات الهام گرفته، بهصورت خودکار با حرکات کاربر تطبیق پیدا میکند و انحنای طبیعی کمر را در هر حالتی، از نشسته تا تکیهداده، حفظ میکند. این نوآوری تأییدیه متخصصان کایروپراکتیک را نیز دریافت کرده است.
از دیگر ویژگیهای LiberNovo Omni میتوان به ماساژور موتوری با الهام از حرکات یوگا و یک باتری قابلتعویض اشاره کرد که با یک بار شارژ تا ۳۰ روز کار میکند.
🆔 @myzoomg
صندلی گیمینگ LiberNovo Omni با یک کمپین خیرهکننده در کیکاستارتر، موفق به جذب سرمایهای بیش از ۳ میلیون دلار شده است؛ درحالیکه هدف اولیهی آن تنها ۴۹ هزار دلار بود.
وجه تمایز اصلی این صندلی، سیستم پشتی دینامیک آن با نام Bionic FlexFit Backrest است. این سیستم که از مهرههای ستون فقرات الهام گرفته، بهصورت خودکار با حرکات کاربر تطبیق پیدا میکند و انحنای طبیعی کمر را در هر حالتی، از نشسته تا تکیهداده، حفظ میکند. این نوآوری تأییدیه متخصصان کایروپراکتیک را نیز دریافت کرده است.
از دیگر ویژگیهای LiberNovo Omni میتوان به ماساژور موتوری با الهام از حرکات یوگا و یک باتری قابلتعویض اشاره کرد که با یک بار شارژ تا ۳۰ روز کار میکند.
🆔 @myzoomg
👍83❤15🔥4😁4🫡4👎1
پلیاستیشن برای ششمین سال متوالی در گیمزکام آلمان حضور نخواهد داشت | تمرکز روی توکیو گیم شو
سونی رسماً تأیید کرد که در رویداد گیمزکام ۲۰۲۵ حضور نخواهد داشت. این ششمین سال متوالی است که پلیاستیشن بزرگترین نمایشگاه گیمینگ باقیماندهی جهان را نادیده میگیرد؛ درحالیکه طی چند سال پایانی برگزاری E3 (قبل از نابودی آن) هم ایتیری را رها کرده بود.
این شرکت در بیانیهای به رسانه آلمانی GamesWirtschaft اعلام کرد:
این تصمیم به این معنا است که بازیهای انحصاری PS5 در این رویداد قابل بازی نخواهند بود و پلیاستیشن غرفهای در Gamescom 2025 آلمان نخواهد داشت. اما باتوجهبه حضور پررنگ SIE در رویدادهای پیشین جف کیلی، همچنان احتمال پخش تریلر از سوی پلیاستیشن در مراسم Opening Night Live وجود دارد. سونی همچنین مجددا حضور خود در نمایشگاه بازی توکیو در ماه سپتامبر را تأیید کرده است.
🆔 @myzoomg
سونی رسماً تأیید کرد که در رویداد گیمزکام ۲۰۲۵ حضور نخواهد داشت. این ششمین سال متوالی است که پلیاستیشن بزرگترین نمایشگاه گیمینگ باقیماندهی جهان را نادیده میگیرد؛ درحالیکه طی چند سال پایانی برگزاری E3 (قبل از نابودی آن) هم ایتیری را رها کرده بود.
این شرکت در بیانیهای به رسانه آلمانی GamesWirtschaft اعلام کرد:
«سونی اینتراکتیو انترتینمنت (SIE) در حال حاضر برنامهای برای حضور در گیمزکام ۲۰۲۵ ندارد».
این تصمیم به این معنا است که بازیهای انحصاری PS5 در این رویداد قابل بازی نخواهند بود و پلیاستیشن غرفهای در Gamescom 2025 آلمان نخواهد داشت. اما باتوجهبه حضور پررنگ SIE در رویدادهای پیشین جف کیلی، همچنان احتمال پخش تریلر از سوی پلیاستیشن در مراسم Opening Night Live وجود دارد. سونی همچنین مجددا حضور خود در نمایشگاه بازی توکیو در ماه سپتامبر را تأیید کرده است.
🆔 @myzoomg
👏63👎28👀9👍8❤4🔥3
ظاهرا نینتندو با انتشار این تصویر نشان داده است که اگر بازی Donkey Kong Bananza به جای نینتندو سوئیچ 2 روی نینتندو سوئیچ 1 عرضه میشد، اصلا نمیتوانست جزئيات فعلی را داشته باشد.
🆔 @myzoomg
🆔 @myzoomg
👍112😁61👎29❤5🔥2🫡2