Zoomg | زومجی
81.2K subscribers
55.1K photos
7.57K videos
801 files
22.8K links
بازی زیر ذره‌بین www.zoomg.ir

تبلیغات:
@Zoomg_Ads

زومجی در توییتر:
https://twitter.com/myzoomg

زومجی در اینستاگرام:
https://www.instagram.com/myzoomg

زومجی در یوتیوب:
www.youtube.com/@myzoomg

زومجی در تردز:
https://www.threads.net/@myzoomg
Download Telegram
بازگشت به دهه ۹۰: ماد GTA 1991 پس از ۷ سال توسعه، برای رونمایی آماده می‌شود

ماد بلندپروازانه GTA 1991، که یک بازسازی کامل (Total Conversion) برای بازی GTA: San Andreas است، پس از هفت سال توسعه، برای رونمایی در ماه اوت آماده می‌شود. این پروژه که توسط کاربری به نام deltaCJ رهبری می‌شود، به عنوان یک پیش‌درآمد داستانی برای وقایع سن آندریاس عمل می‌کند و ریشه‌های بحران مواد مخدر در این شهر را از نگاه شخصیتی به نام Little Devil روایت خواهد کرد.

تیم سازنده که هدف خود را دستیابی به «کیفیت راک‌استار» اعلام کرده، هزاران ساعت را صرف توسعه، موشن کپچر و بازنویسی داستان کرده است. در رویداد ماه اوت، اولین مأموریت بازی به همراه کات‌سین‌ها و دیالوگ‌ها به نمایش درمی‌آید و احتمال انتشار یک دموی قابل بازی نیز در آینده نزدیک وجود دارد.



🆔 @myzoomg
👍190🔥5913😁11👎4👀4
برای مدیریت یک موزه در قله کوه آماده‌اید؟ جزئیات آپدیت جدید Two Point Museum

به تازگی Two Point Studios با انتشار آپدیت رایگان 4.0 برای بازی شبیه‌ساز مدیریت Two Point Museum، محتوای جدیدی را به این ویدیوگیم اضافه کرده است.

این آپدیت شامل یک سناریوی کاملا جدید و رایگان به نام Pointy Mountains است که به عنوان مرحله پایانی بازی عمل می‌کند و بزرگ‌ترین موزه بازی تا به امروز محسوب می‌شود.

علاوه بر این، بازیکنان می‌توانند به صورت رایگان به بخش کوچکی از بسته الحاقی پولی آینده با نام Fantasy Finds دسترسی پیدا کنند. این پیش‌نمایش شامل سه نقطه اول از نقشه اکسپدیشن فانتزی، شش آیتم نمایشگاهی جدید و انواع بازدیدکنندگان جدید مانند گابلین‌ها است.

این آپدیت و محتوای پیش‌نمایش هم‌اکنون در دسترس هستند، اما بسته الحاقی کامل Fantasy Finds پنج روز دیگر منتشر خواهد شد.



🆔 @myzoomg
38👍9👎8💔1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بهترین رنگ دوال‌سنس (دسته PS5) به انتخاب لیسا، خواننده تایلندی محبوب گروه کی-پاپ بلک پینک و سفیر جدید پلی‌استیشن

🎮زومجی🎥
👎344👀7553👍27😁10🔥5
هزینه‌های واقعی گیم پس فاش شد: سرمایه‌گذاری‌های چند ده میلیون دلاری برای هر بازی

اطلاعات جدیدی که از سوی یکی از مدیران سابق ایکس‌باکس منتشر شده، نشان می‌دهد مایکروسافت برای افزودن بازی‌های مختلف به سرویس ایکس باکس گیم پس، قراردادهایی با ارقام خیره‌کننده منعقد می‌کند. این سرمایه‌گذاری‌ها که ستون اصلی استراتژی گیمینگ مایکروسافت را تشکیل می‌دهند، از ۵۰ هزار دلار شروع شده و برای بازی‌های بزرگ به بیش از ۵۰ میلیون دلار می‌رسند.

این جزئیات از طریق پروفایل لینکدین لین مکینتایر، مدیر سابق توسعه کسب‌وکار ایکس‌باکس‌فاش شده است. او که اخیراً در پی تعدیل نیروی گسترده مایکروسافت از این شرکت جدا شد، در پروفایل خود به مذاکره برای بیش از ۵۰۰ قرارداد مختلف اشاره کرده است:
مذاکره برای بیش از ۵۰۰ قرارداد با بازه‌ی ۵۰ هزار تا ۵۰ میلیون دلار، به منظور جذب بازی‌های موفق مستقل و AAA به ایکس باکس گیم پس.


این قراردادها صرفاً شامل پرداخت مستقیم برای قرار گرفتن یک بازی روی سرویس نیستند. در بسیاری از موارد، به‌ویژه قراردادهای بزرگ‌تر، مایکروسافت بودجه ساخت و توسعه یک بازی را تأمین می‌کند تا آن بازی در روز عرضه جهانی، مستقیم به گیم پس اضافه شود. این استراتژی نشان می‌دهد که موفقیت گیم پس تنها با بازی‌های فرست‌پارتی مانند Starfield تضمین‌شده نیست و مایکروسافت با صرف هزینه‌های کلان، یک اکوسیستم قدرتمند بر پایه مشارکت‌های متنوع می‌سازد تا در رقابت با سرویس‌های اشتراکی سونی و دیگر شرکت‌ها پیشتاز بماند.



متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
🫡93👎2920👍9😁6👀4
کارگردان سابق Assassin's Creed: بازی‌های جهان‌باز خوب کمدی اسلپ‌استیک هستند

در آستانه عرضه بازی‌های بزرگی چون GTA 6 به تازگی الکس هاچینسون، کارگردان بازی‌های Assassin's Creed 3 و Far Cry 4، دیدگاه خود درباره طراحی جهان‌باز را ارائه کرده است. او باور دارد که بهترین بازی‌های این سبک در ذات خود دارای نوعی «صحنه‌های کمدی» هستند.

به گفته هاچینسون، توسعه‌دهندگان باید از کنترل کامل بر زمان‌بندی رویدادها دست بکشند و اجازه دهند بازیکن کنترل را به دست بگیرد. او می‌گوید:
شما فقط فرصت را برای شوخی‌ها و سناریوهای خنده‌دار فراهم می‌کنید.


این رویکرد، بازی را به یک «کمدی تعاملی» تبدیل می‌کند که در آن موقعیت‌های غیرمنتظره و خنده‌دار، حاصل تعامل سیستم‌های مختلف بازی با یکدیگر و تصمیمات بازیکن است؛ مانند هرج‌ومرجی که یک فیل در حین حمله به پایگاهی در Far Cry ایجاد می‌کند.



🆔 @myzoomg
😁111👍3114👎14🔥4👀1
مانی پرز، بازیگر احتمالی نقش لوسیا در بازی GTA VI اخیرا حساب‌های خود در شبکه‌های اجتماعی را پاک کرده و از سطح این شبکه‌ها ناپدید شده است. بسیاری از کاربران گمانه‌زنی می‌کنند این اتفاق به تصمیم راکستار افتاده است و بخشی از کمپین تبلیغاتی GTA 6 و تلاش این شرکت برای حفظ اطلاعات محرمانه است.

📈 اخیرا گزارش‌های ضدونقیضی درباره فعالیت پرز در اینستاگرام به گوش می‌رسید. عدّه‌ای معتقد بودند که طرفداران به دلیل حضور احتمالی پرز در GTA 6 برای او ایجاد مزاحمت کرده و آرامش او را صلب کرده‌اند. در گزارش‌های دیگر هم آمده که اکانت پرز اخیرا فعالیت‌های مشکوکی داشته و ممکن است هک شده باشد.

🕹 بازی GTA 6 بدون شک یکی از موردانتظارترین بازی‌های سال‌های اخیر است. تاکنون دو تریلر از بازی منتشر شده و هر دو تریلر برخی از رکوردهای یوتیوب را جابجا کرده‌اند. انتظار می‌رود GTA 6 پس از انتشار برخی از مهمترین رکوردهای فروش تاریخ ویدیوگیم را جابه‌جا کند. تحلیل‌گران می‌گویند عرضه GTA 6 می‌تواند بر اقتصاد کشور امریکا هم تاثیر بگذارد.

🎮زومجی🎥
👀183👍4020😁20👎8
پروژه AAAA مخفی یوبیسافت پیش از معرفی رسمی لغو شد

بر اساس اطلاعات فاش‌شده، یوبیسافت توسعه یک بازی معرفی‌نشده در مقیاس AAAA را لغو کرده است. این پروژه که توسط استودیو Ubisoft RedLynx در فنلاند در حال ساخت بود، به دلایل نامشخصی کنار گذاشته شد.

یوبیسافت برای اولین بار این اصطلاح (AAAA) را برای توصیف پروژه‌های بسیار پرهزینه مانند Skull and Bones به کار برد؛ محصولی که پس از عرضه با بازخوردهای عمدتاً منفی مواجه شد؛ اصطلاحی بسیار نامرسوم در صنعت ویدیوگیم که پیش از این به پروژه‌ی لغوشده‌ی استودیو تعطیل‌شده‌ی The Initiative نیز نسبت داده می‌شد.

جزئیات لغو این بازی جدید، اولین بار از طریق صفحه لینکدین وست کلندینینگ، مدیر هنری استودیو به بیرون درز کرده است.



متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
😁299👍10💔109👀1
خاموشی سرورهای NFS Rivals و تشدید کارزار «کشتن بازی‌ها را متوقف کنید»

شرکت الکترونیک آرتز اعلام کرد که سرورهای بازی Need for Speed Rivals در تاریخ ۱۵ مهر (۷ اکتبر) برای همیشه خاموش خواهد شد. این تصمیم، بخش آنلاین بازی روی کنسول‌های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و همچنین نسخه‌هایی را که از طریق Backward Compatibility روی کنسول‌های نسل نهم اجرا می‌شوند، از دسترس خارج می‌کند.

خوشبختانه حالت آفلاین بازی همچنان قابل استفاده خواهد بود. این اقدام EA به بحث‌های مربوط به کمپین Stop Killing Games دامن زده است؛ کارزاری با هدف جلوگیری از حذف بازی‌های خریداری‌شده توسط کاربر یا بخشی از محتوای آن بازی‌ها.



متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
140👍26💔19👎7🔥3😁2
کشتی‌گیر افسانه‌ای ژاپن در نقش ای. هوندا به فیلم Street Fighter پیوست

هیروکی گوتو، اسطوره کشتی حرفه‌ای ژاپن برای ایفای نقش ای. هوندا به جمع بازیگران فیلم لایو-اکشن Street Fighter پیوست. این فیلم که توسط شرکت لجندری اینترتینمنت ساخته می‌شود، فهرستی از بازیگران سرشناس را دارد.

از جمله دیگر بازیگران تایید شده می‌توان به اندرو کوجی در نقش ریو، جیسون موموآ در نقش بلانکا، کودی رودز در نقش گایل، کالینا لیانگ در نقش چون‌لی و رومن رینز در نقش آکوما اشاره کرد. کارگردانی این اقتباس سینمایی بر عهده کیتائو ساکورای (کارگردان سریال Twisted Metal) است و فیلمبرداری آن از ماه آینده در استرالیا آغاز خواهد شد.



متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
🔥577👍7👎4👏2😁1
بازی Stellar Blade روی کامپیوتر رکورد شکست و پلی‌استیشن را ثروتمندتر کرد

انتشار بازی Stellar Blade روی کامپیوتر به شکلی شاید غیرمنتظره،منجر به جهش فروش نسخه پلی‌استیشن ۵ شد. این نسخه در کمتر از یک ماه پس از عرضه نسخه PC روی استیم، بیش از ۲۲۰ هزار نسخه با قیمت کامل ۶۹.۹۹ دلاری فروخت.

این افزایش فروش فراتر از انتظار، ناگهان درآمدی بیش از ۱۰ میلیون دلار برای سونی به همراه داشت. به گزارش موسسه Alinea Analytics، مجموع فروش هر دو نسخه از مرز سه میلیون نسخه گذشته است. موفقیت نسخه کامپیوتر تا حد زیادی مدیون بازار چین بود.



متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
🔥195😁4717👍7👎7🫡1
افشای داخلی: پروژه ساخت Plants vs. Zombies 3 به‌طور کامل کنار گذاشته شده است

بر اساس گزارش جدیدی که از سوی یک طراح سه‌بعدی سابق پروژه منتشر شده، توسعه بازی Plants vs. Zombies 3 به‌طور کامل لغو شده است. این طراح که تصاویری از بازی را نیز در پلتفرم ArtStation به اشتراک گذاشته، دلیل این تصمیم را فاش نکرده است.

این اتفاق در حالی رخ می‌دهد که طرفداران این مجموعه محبوب، پس از موفقیت چشمگیر نسخه‌های اولیه و عملکرد نه‌چندان قدرتمند نسخه فرعی Garden Warfare 2، منتظر معرفی رسمی نسخه سوم بودند. اگر این ادعا صحت داشته باشد، احتمالاً شرکت EA و استودیو PopCap Games تا سال‌ها پروژه را احیا نخواهند کرد و آینده این فرنچایز نامشخص است.



متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
😢242💔409😁8👍7👎7
پایان مالکیت بازی؟

🎮 شرکت یوبیسافت در اقدامی جنجالی اعلام کرده کاربران پس از پایان پشتیبانی هر بازی، باید تمام نسخه‌های آن را نابود کنند. این تصمیم در بند جدید توافقنامه کاربری درج شده است. 📄

⚠️ در متن قرارداد آمده اگر به هر دلیل قرارداد خاتمه پیدا کند، مالک موظف است بلافاصله بازی را حذف کرده و همه نسخه‌ها را از بین ببرد. این موضوع باعث خشم دوباره طرفداران شده است. 💥

💰 یوبیسافت که طی پنج سال اخیر ارزش سهامش به شدت کاهش یافته، حالا همکاری بحث‌برانگیزی با شرکت تنسنت آغاز کرده تا از ورشکستگی فرار کند. اما این تغییرات جنجالی وضعیت را بحرانی‌تر کرده‌اند. 😟

🛑 طبق قوانین جدید، یوبیسافت می‌تواند هر زمان که بخواهد و بدون هیچ توضیحی، بازی را تغییر دهد یا دسترسی کاربر را قطع کند. این موضوع احتمال مشکلات فنی و از بین رفتن حمایت از بازی‌های قدیمی را افزایش داده است. 🕹️

🔍 همچنین کاربران موظفند مرتب قرارداد را بررسی کنند، زیرا هرگونه تغییر بدون اطلاع‌رسانی انجام می‌شود و اگر کاربری موافق نباشد باید همه نسخه‌ها را از بین ببرد. 📢

🎮زومجی🎥
👎512😁19👀159👍6🫡4
نینتندو: از افت فریم Donkey Kong جدید آگاهیم، اما «سرگرمی» مهم‌تر بود

کارگردان بازی Donkey Kong Bananza به گزارش‌ها درباره افت فریم‌های مقطعی در این عنوان واکنش نشان داد. کازویا تاکاهاشی در مصاحبه‌ای تأیید کرد که تیم توسعه از این موضوع آگاه است، اما لذت و قابلیت‌های بازی را در اولویت قرار می‌دهد.

او توضیح داد:
ما آگاهیم که ممکن است عملکرد فنی در این لحظات کمی افت کند. با‌این‌حال در نقاطی که تغییرات گسترده رخ می‌دهد، ما سرگرمی و قابلیت بازی را در اولویت قرار دادیم.


به گفته تاکاهاشی، این افت فریم‌ها عمدتاً در لحظات تخریب گسترده محیط که با فناوری وکسل پیاده‌سازی شده و همچنین هنگام استفاده از افکت‌های سینمایی مانند «هیت-استاپ» برای تأکید بر ضربات رخ می‌دهد.

بازی Donkey Kong Bananza که توسط تیم سازنده Super Mario Odyssey برای نینتندو سوییچ ۲ توسعه یافته، در ۱۷ ژوئیه (۲۷ تیر) عرضه می‌شود.

متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
👎188😁2818👍14
بازگشت آلمان به کاور EA FC پس از ۷ سال؛ جمال موسیالا ستاره جلد می‌شود

بر اساس گزارش‌های متعدد، جمال موسیالا از بایرن مونیخ و جود بلینگهام از رئال مادرید به‌عنوان ستارگان اصلی روی جلد بازی EA FC 26 انتخاب شده‌اند. این انتخاب که هنوز رسماً توسط الکترونیک آرتز تأیید نشده، به تمرکز EA بر نسل جوان فوتبال اشاره دارد.

حضور موسیالا از اهمیت تاریخی برخوردار خواهد بود. چرا که او نخستین بازیکن آلمانی پس از مارکو رویس در FIFA 17 است که روی جلد این مجموعه ظاهر می‌شود.

همچنین گویا همکاری گسترده‌تری بین باشگاه بایرن مونیخ و EA Sports در راه است که می‌تواند منجر به وجود محتوای انحصاری بیشتر در بازی شود. انتظار می‌رود جزئیات رسمی و تریلر بازی را در هفته‌های آتی ببینیم.



متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
👍152👎6716😁5🔥3💔3
Zoomg | زومجی
🎮 پادجی | کن لوین چگونه بازی‌ها را بزرگ‌تر کرد؟ 🙌 اپیزود ۱۸ پادکست گیمینگ زومجی 🔗 در کست‌باکس بشنوید 🔗 در اسپاتیفای بشنوید 🔗 در اپل پادکستز بشنوید 🔗 در شنوتو بشنوید اپیزود ۱۸ پادجی (پادکست گیمینگ زومجی) متمرکز روی یکی از معدود افرادی است که واقعا دوست دارد…
🎮 پادجی | باز هم تعدیل نیرو و لغو پروژه در صنعت بازی
🙌 اپیزود ۱۹ پادکست گیمینگ زومجی

🔗 در کست‌باکس بشنوید
🔗 در اسپاتیفای بشنوید
🔗 در اپل پادکستز بشنوید
🔗 در شنوتو بشنوید

ایکس باکس، گوست آو یوته، هیلو، استار وارز، بتلفیلد، هلدایورز، آرکین، اینترگلکتیک، دانکی کانگ و فال‌اوت از جمله کلیدواژه‌های نوزدهمین قسمت پادجی هستند.

#PodG
🎮زومجی🎥
👍5817👎3🔥2
🎮 نیم نگاه بازی Mario Kart World | کی ادعا می‌کنه؟

در روزهای سخت اخیر فقط یک بازی بود که توانست ما را از فکر‌های بد فراری بدهد. آن هم چیزی نبود جز ماریو کارت ورلد. اما به خاطر همین بازی، جنگی هم بین اعضای تیم شکل گرفت. چه کسی فقط ادعا می‌کند و کدام یک از ما واقعا راننده‌ی حرفه‌ای ماریو کارت است؟


🔗 تماشا در کانال یوتیوب زومجی
🔗 تماشا در آپارات
🔗 پست نیم نگاه در سایت


🔶 برای خرید Nintendo Switch 2 یا کنسول‌های دیگر و بازی‌های مختلف به فروشگاه تک‌سیرو مراجعه کنید.

🎮زومجی🎥
89👎22👍10🔥2👏1😁1
«بازی فروخته‌شده متعلق به مشتری است»؛ حمایت مقام ارشد پارلمان اروپا از دادخواست گیمرها

کارزار Stop Killing Games (بازی‌ها را نکشید/دست از نابود کردن بازی‌ها بردارید) که برای تضمین مالکیت دائمی بازی‌های دیجیتال و حفظ دسترسی مخاطب به آن‌ها تلاش می‌کند، یک حامی قدرتمند در پارلمان اروپا پیدا کرد. نیکولای اشتفانوتسا، یکی از نایب‌رئیسان پارلمان اروپا با امضای این دادخواست رسماً از آن حمایت کرد.

او در بیانیه‌ای نوشت:
بازی، پس از فروش، به مشتری تعلق دارد؛ نه به شرکت سازنده.


این دادخواست با جمع‌آوری بیش از ۱.۳۳ میلیون امضا، در مسیر رسیدن به صحن پارلمان اروپا در سال ۲۰۲۵ یا سال ۲۰۲۶ قرار گرفته است. در مقابل، گروه لابی‌گر Video Games Europe که نماینده ناشران بزرگ است، با این حرکت مخالفت می‌کند و ادعا دارد که چنین قانونی به توسعه‌دهندگان آسیب می‌زند.

متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
👍38626👏10🔥3👀3👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
استقبال گسترده گیمرها در چین از هیدئو کوجیما طی رویداد Bilibili World 2025

🎮زومجی🎥
🔥187👍1811👎5😁3
چه بر سر سازندگان Days Gone آمد؟ از تعدیل نیرو تا لغو چند بازی AAA طی سال‌های اخیر

استودیو Bend سازنده‌ی بازی Days Gone، در سال‌های اخیر توسعه‌ی چند پروژه‌ی معرفی‌نشده را لغو کرده است. همان‌گونه که احتمالا به یاد دارید، آخرین لغو بازی برای تیم بِند ظاهرا در راستای بازنگری سونی در سیاست‌های توسعه‌ی بازی‌های لایو سرویس رخ داد.

اطلاعات فاش‌شده از پروفایل لینکدین جیکوب فیث، یکی از طراحان بازی نشان می‌دهد که تعداد پروژه‌های لغوشده بیشتر از تصورات اولیه است. این استودیو پس از لغو برنامه‌ی ساخت سه‌گانه‌ی Days Gone و تعدیل نیروی گسترده (حدود ۳۰ درصد)، اکنون با آینده‌ای بسیار نامشخص روبه‌رو است؛ مخصوصا به این خاطر که طی روزهای بعد از لغو آخرین پروژه و تعدیل نیرو، برخی از گزارش‌ها از افت شدید روحیه‌ی تیم خبر دادند.

ظاهرا مدتی قبل استودیو Bend تمرکز خود را روی پروژه‌ی جدید گذاشت که انتظار می‌رود در اصل، سینگل-پلیر باشد.



متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
💔19110👎10😁3👍2😢1
شکست کالیستو پروتکل ادامه دارد: ساخت بازی جدید استودیوی Striking Distance متوقف شد

پروژه جدید استودیو Striking Distance، سازنده بازی The Callisto Protocol پیش از معرفی رسمی لغو شده است. این بازی که با نام رمز Project Titan شناخته می‌شد، قرار بود یک بتل رویال در دنیای کالیستو پروتکل باشد.

خبر لغو این پروژه نخستین بار از طریق رزومه یکی از هنرمندان فنی ارشد استودیو فاش شد. این اتفاق در ادامه شکست The Callisto Protocol و تعدیل نیروی گسترده در این استودیو رخ می‌دهد. کالیستو پروتکل نه در جلب توجه جدی و گسترده‌ی منتقدها موفق بود و نه به فروش لازم دست یافت.

گلن اسکوفیلد، مؤسس این استودیو با سابقه‌ی درخشان کار روی سری بازی Dead Space، سال گذشته به‌دلیل عملکرد ضعیف The Callisto Protocol از سمت خود کناره‌گیری کرد.



متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg
😢10116👍15😁10💔5👎4