دیگر نگران شارژ نباشید: راهنمای کامل خرید پاوربانک در سال ۱۴۰۴
یک پاوربانک ۳۰ هزار میلیآمپری که همزمان ۵ دستگاه را با توان ۶۵ وات شارژ میکند، گزینهای وسوسهانگیز است.
اما آیا برای استفاده روزمره واقعا به چنین غولی نیاز دارید یا یک مدل خوشقیمت و سبک از برندهایی مانند شیائومی یا انکر انتخاب هوشمندانهتری است؟ پیش از آنکه برای خرید پاوربانک بعدی خود تصمیم بگیرید، ببینید کدام ظرفیت، سرعت شارژ و برند، بهترین ارزش خرید را برای شما دارد.
🎯 راهنمای کامل خرید و مقایسه مدلها در زومجی
🆔 @myzoomg
یک پاوربانک ۳۰ هزار میلیآمپری که همزمان ۵ دستگاه را با توان ۶۵ وات شارژ میکند، گزینهای وسوسهانگیز است.
اما آیا برای استفاده روزمره واقعا به چنین غولی نیاز دارید یا یک مدل خوشقیمت و سبک از برندهایی مانند شیائومی یا انکر انتخاب هوشمندانهتری است؟ پیش از آنکه برای خرید پاوربانک بعدی خود تصمیم بگیرید، ببینید کدام ظرفیت، سرعت شارژ و برند، بهترین ارزش خرید را برای شما دارد.
🎯 راهنمای کامل خرید و مقایسه مدلها در زومجی
🆔 @myzoomg
👍51👎12❤4🔥1
بتا عمومی بازی Battlefield 6 احتمالا بهزودی برگزار میشود
اطلاعات جدید فاششده از فایلهای بازی، احتمال برگزاری بتای عمومی Battlefield 6 در آیندهای نزدیک را تقویت میکند.
گروه دیتاماینر 1BF که از منابع شناختهشده در جامعهی بتلفیلد است، در جدیدترین آپدیت کلاینت BF Labs با عبارت
برگزاری بتای عمومی به بازیکنان اجازه میدهد تا پیش از عرضه نهایی، با نقشهها و ویژگیهای جدید بازی آشنا شوند. این شایعه در کنار اخباری مبنیبر بازگشت حالت محبوب Rush و هدف EA برای رسیدن به بیش از ۱۰۰ میلیون بازیکن، هیجان برای نسخه جدید بتلفیلد را دوچندان کرد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
اطلاعات جدید فاششده از فایلهای بازی، احتمال برگزاری بتای عمومی Battlefield 6 در آیندهای نزدیک را تقویت میکند.
گروه دیتاماینر 1BF که از منابع شناختهشده در جامعهی بتلفیلد است، در جدیدترین آپدیت کلاینت BF Labs با عبارت
Battlefield 6 Open Beta
مواجه شده است. اگرچه این اطلاعات هنوز بهصورت رسمی از سوی EA تأیید نشده، اما گمانهزنیها دربارهی نزدیک بودن رونمایی رسمی از بازی را افزایش داد.برگزاری بتای عمومی به بازیکنان اجازه میدهد تا پیش از عرضه نهایی، با نقشهها و ویژگیهای جدید بازی آشنا شوند. این شایعه در کنار اخباری مبنیبر بازگشت حالت محبوب Rush و هدف EA برای رسیدن به بیش از ۱۰۰ میلیون بازیکن، هیجان برای نسخه جدید بتلفیلد را دوچندان کرد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
🔥70👍13❤8👎6👏1
🔹 حداقل سیستم موردنیاز بازی Directive 8020 روی کامپیوتر
🎮 پردازنده: اینتل Core i5 8400 یا AMD Ryzen 5 1600
🎮 رم: ۱۶ گیگابایت
🎮 کارت گرافیک: انویدیا GeForce RTX 2070 Super یا AMD Radeon RX 5700
🎮 حافظه: ۷۰ گیگابایت (توصیه به استفاده از حافظه SSD)
🎮 سیستم عامل: ویندوز 10 نسخه ۶۴ بیتی
در زومجی بخوانید: سیستم مورد نیاز بازی Directive 8020 اعلام شد
🎮زومجی🎥
🎮 پردازنده: اینتل Core i5 8400 یا AMD Ryzen 5 1600
🎮 رم: ۱۶ گیگابایت
🎮 کارت گرافیک: انویدیا GeForce RTX 2070 Super یا AMD Radeon RX 5700
🎮 حافظه: ۷۰ گیگابایت (توصیه به استفاده از حافظه SSD)
🎮 سیستم عامل: ویندوز 10 نسخه ۶۴ بیتی
در زومجی بخوانید: سیستم مورد نیاز بازی Directive 8020 اعلام شد
🎮زومجی🎥
👎68👍20❤9
نگاه متفاوت خالق ماریو: طراحی صنعتی، کلید ساخت بازی برای مردم
تاکایا ایمامورا، از طراحان افسانهای نینتندو، معتقد است که موفقیت بازیهای شیگرو میاموتو ریشه در تحصیلات او در رشته طراحی صنعتی دارد. این پیشزمینه باعث شده تا میاموتو به بازیها به چشم «محصول» برای کاربر و نه «اثر هنری» برای بیان دیدگاه شخصی نگاه کند.
به گفته ایمامورا، این نگرش محصولمحور، فرایند توسعه را مستقیم ذبه سمت خواستهها و نیازهای بازیکنان هدایت میکند. او در توییتی توضیح میدهد:
این فلسفه توضیح میدهد که چرا بازیهای نینتندو چنین ارتباط عمیقی با مخاطبان جهانی برقرار میکنند. زیرا آنها از ابتدا با هدف استفاده و لذت کاربر طراحی شدهاند و نه صرفا برای تحقق دیدگاه یک هنرمند.
🆔 @myzoomg
تاکایا ایمامورا، از طراحان افسانهای نینتندو، معتقد است که موفقیت بازیهای شیگرو میاموتو ریشه در تحصیلات او در رشته طراحی صنعتی دارد. این پیشزمینه باعث شده تا میاموتو به بازیها به چشم «محصول» برای کاربر و نه «اثر هنری» برای بیان دیدگاه شخصی نگاه کند.
به گفته ایمامورا، این نگرش محصولمحور، فرایند توسعه را مستقیم ذبه سمت خواستهها و نیازهای بازیکنان هدایت میکند. او در توییتی توضیح میدهد:
آقای میاموتو در رشته طراحی صنعتی تحصیل کرده و بازیها را «محصول» میداند؛ نه «اثر هنری». فکر میکنم همین دیدگاه است که به توسعه بازیهایی منجر میشود که بیشتر با کاربر همسو هستند.
این فلسفه توضیح میدهد که چرا بازیهای نینتندو چنین ارتباط عمیقی با مخاطبان جهانی برقرار میکنند. زیرا آنها از ابتدا با هدف استفاده و لذت کاربر طراحی شدهاند و نه صرفا برای تحقق دیدگاه یک هنرمند.
🆔 @myzoomg
👍56👎35❤7🫡2😁1
طوفان «باف» در راه دیابلو ۴؛ بلیزارد همه کلاسها را در آپدیت بعدی تقویت میکند
⚔️ بلیزارد پس از یک دوره نِرفهای پیاپی، سرانجام رویکرد خود را در دیابلو ۴ تغییر داده است. در آپدیت جدید
💪 در این میان، کلاس Barbarian بیشترین بهبود را دریافت میکند و قدرت مهارتهایی مانند Double Swing و Hammer of the Ancients به شکل قابل توجهی افزایش مییابد. سایر کلاسها از جمله روگ، سورسور، دروید و نکرومنسر نیز بافهای متعددی دریافت خواهند کرد تا تجربه بازی برای همه لذتبخشتر شود.
🆔 @myzoomg
⚔️ بلیزارد پس از یک دوره نِرفهای پیاپی، سرانجام رویکرد خود را در دیابلو ۴ تغییر داده است. در آپدیت جدید
2.3.1
که ۱۵ ژوئیه (۲۵ تیر) منتشر میشود، تمام کلاسهای بازی تقویت (باف) میشوند و خبری از تضعیف مهارتها نیست.💪 در این میان، کلاس Barbarian بیشترین بهبود را دریافت میکند و قدرت مهارتهایی مانند Double Swing و Hammer of the Ancients به شکل قابل توجهی افزایش مییابد. سایر کلاسها از جمله روگ، سورسور، دروید و نکرومنسر نیز بافهای متعددی دریافت خواهند کرد تا تجربه بازی برای همه لذتبخشتر شود.
🆔 @myzoomg
❤54👍14👎4🫡1
جنون خالص: یک تیم تازهکار پس از ۸۴ ساعت، سختترین رِید دستینی ۲ را به پایان رساند
🤯 یک تیم از بازیکنان Destiny 2 به رهبری استریمر معروف، MrRoflWaffles، چالشی دیوانهوار را به سرانجام رساندند. آنها رِید فوقالعاده دشوار Salvation's Edge را روی درجه سختی Master و بدون هیچ دانش قبلی (Blind Run) آغاز کردند و پس از ۸۴ ساعت به پایان رساندند.
⏳ این تیم که اکثر اعضای آن تجربهی کمی در بازی داشتند، با موانع طاقتفرسایی روبهرو شدند. تنها عبور از بخش معمایی Verity برای آنها بیش از ۳۰ ساعت زمان برد و شکست دادن باس نهایی، The Witness، حدود ۲۵ ساعت دیگر به این ماراتن افزود.
🏆 در نهایت، پس از این تلاش نفسگیر، MrRoflWaffles با اعلام موفقیت تیمش، خستگی شدید خود را اینگونه توصیف کرد:
🆔 @myzoomg
🤯 یک تیم از بازیکنان Destiny 2 به رهبری استریمر معروف، MrRoflWaffles، چالشی دیوانهوار را به سرانجام رساندند. آنها رِید فوقالعاده دشوار Salvation's Edge را روی درجه سختی Master و بدون هیچ دانش قبلی (Blind Run) آغاز کردند و پس از ۸۴ ساعت به پایان رساندند.
⏳ این تیم که اکثر اعضای آن تجربهی کمی در بازی داشتند، با موانع طاقتفرسایی روبهرو شدند. تنها عبور از بخش معمایی Verity برای آنها بیش از ۳۰ ساعت زمان برد و شکست دادن باس نهایی، The Witness، حدود ۲۵ ساعت دیگر به این ماراتن افزود.
🏆 در نهایت، پس از این تلاش نفسگیر، MrRoflWaffles با اعلام موفقیت تیمش، خستگی شدید خود را اینگونه توصیف کرد:
من یک پوسته توخالیام؛ کاملاً خالی. تمام احساسات، افکار و هوشیاری از بدنم خارج شده است. ولی ما موفق شدیم.
🆔 @myzoomg
👍117😁18👎14❤8🔥4👏3
پشت صحنه نویسندگی بوردرلندز ۴: از تردید تا تأیید صحنهای خونین
🖋️ سام وینکلر، کارگردان روایی بوردرلندز ۴ میگوید یکی از صحنههای داستانی مربوط به شخصیت جدید سایرن به نام Vex، بزرگترین نقطه تردید او در طول پروژه بوده است. این صحنه که قدرتهای تازه بیدارشده و خونین Vex را در یک فروشگاه شلوغ به تصویر میکشد، به دلیل خشونت بالا، وینکلر را نگران واکنش استودیو گیرباکس کرده بود.
🩸 بخش جالب ماجرا، قسمتی از فیلمنامه است که وینکلر به اشتراک گذاشته و در آن نحوه تکهتکه شدن جمعیت را توصیف میکند:
این ارجاع مستقیم به فیلم ترسناک علمی-تخیلی Cube محصول ۱۹۹۷، خوشبختانه با استقبال کامل تیم سازنده و رندی پیچفورد مواجه شد و بدون هیچ تغییری در بازی نهایی قرار گرفته است.
🆔 @myzoomg
🖋️ سام وینکلر، کارگردان روایی بوردرلندز ۴ میگوید یکی از صحنههای داستانی مربوط به شخصیت جدید سایرن به نام Vex، بزرگترین نقطه تردید او در طول پروژه بوده است. این صحنه که قدرتهای تازه بیدارشده و خونین Vex را در یک فروشگاه شلوغ به تصویر میکشد، به دلیل خشونت بالا، وینکلر را نگران واکنش استودیو گیرباکس کرده بود.
🩸 بخش جالب ماجرا، قسمتی از فیلمنامه است که وینکلر به اشتراک گذاشته و در آن نحوه تکهتکه شدن جمعیت را توصیف میکند:
«داسها یک، دو، سه بار پایین میآیند! سپس... جمعیت مانند آن مردی که در فیلم Cube در داخل مکعب، مکعبی شد، از هم میپاشد».
این ارجاع مستقیم به فیلم ترسناک علمی-تخیلی Cube محصول ۱۹۹۷، خوشبختانه با استقبال کامل تیم سازنده و رندی پیچفورد مواجه شد و بدون هیچ تغییری در بازی نهایی قرار گرفته است.
🆔 @myzoomg
👍58👎11❤7👏1
روایتی از یک ماجراجویی غیرممکن: پایان دیابلو ۴ بدون حتی یک بار مردن و بدون زره
یک استریمر به نام Mekuna، با اقدامی شگفتانگیز، سختترین سیاهچال بازی دیابلو ۴، یعنی The Pit در سطح ۱۵۰، را بدون استفاده از هیچگونه زره یا تجهیزاتی و بدون حتی یک بار مردن به پایان رساند. این شاهکار در شرایطی رخ داد که تکمیل این مرحله حتی برای بازیکنانی که بهترین و کمیابترین تجهیزات بازی را در اختیار دارند، از نظر محاسبات ریاضی غیرممکن به نظر میرسد. هیولاهای این سیاهچال میلیاردها واحد سلامتی دارند و میتوانند بازیکنان را با یک نگاه از بین ببرند.
این موفقیت خارقالعاده به لطف یک باگ موقتی در بازی ممکن شد که به کلاس Sorcerer اجازه میداد آسیب (Damage) خود را به شکلی نامحدود افزایش دهد. Mekuna با استفاده از یک مهارت پسیو که آسیب عنصری را به شکل چشمگیری بالا میبرد و یک قدرت فصلی، قدرت تخریب خود را به بینهایت رساند. با این قدرت، او میتوانست هر دشمنی را تنها با یک ضربه نابود کند.
با این حال، چالش اصلی در جای دیگری بود. با وجود قدرت آسیب بینهایت، شخصیت او هیچگونه زره یا آیتم دفاعی نداشت و در نتیجه، هر ضربه، حتی کوچکترین پرتابه دشمن میتوانست فورا او را از بین ببرد و به تلاشش پایان دهد. این شرایط، دیابلو ۴ را برای او به یک بازی ترسناک تبدیل کرده بود که در آن هر دشمنی یک تهدید مرگبار به شمار میرفت.
استراتژی او برای بقا، حرکت بسیار محتاطانه و استفاده از هیدراهای آتشین برای پاکسازی مسیر از فاصله امن بود. او به جای تلپورت کردن سریع میان دشمنان، قدم به قدم و با احتیاط پیش میرفت تا از هرگونه تماس با دشمنان یا افکتهای محیطی مرگبار اجتناب کند. در نهایت، باس فایت پایانی نیز با یک کلیک ساده به پایان رسید.
وی (Mekuna) پس از این موفقیت، در حالی که از پوچی و عظمت کار خود میخندید، گفت:
او برای اثبات ادعای خود، صفحه شخصیتش را باز کرد و تمام اسلاتهای خالی تجهیزات را به نمایش گذاشت تا نشان دهد که واقعاً هیچ زرهی بر تن نداشته است.
فردای آن روز، بلیزارد با انتشار یک پچ، این اکسپلویت را برطرف کرد و به امیدهای طرفدارهای شکلگیری سبک «برهنه» در دیابلو ۴ پایان داد. به نظر میرسد از این پس، داشتن تجهیزات دوباره اجباری است.
🆔 @myzoomg
یک استریمر به نام Mekuna، با اقدامی شگفتانگیز، سختترین سیاهچال بازی دیابلو ۴، یعنی The Pit در سطح ۱۵۰، را بدون استفاده از هیچگونه زره یا تجهیزاتی و بدون حتی یک بار مردن به پایان رساند. این شاهکار در شرایطی رخ داد که تکمیل این مرحله حتی برای بازیکنانی که بهترین و کمیابترین تجهیزات بازی را در اختیار دارند، از نظر محاسبات ریاضی غیرممکن به نظر میرسد. هیولاهای این سیاهچال میلیاردها واحد سلامتی دارند و میتوانند بازیکنان را با یک نگاه از بین ببرند.
این موفقیت خارقالعاده به لطف یک باگ موقتی در بازی ممکن شد که به کلاس Sorcerer اجازه میداد آسیب (Damage) خود را به شکلی نامحدود افزایش دهد. Mekuna با استفاده از یک مهارت پسیو که آسیب عنصری را به شکل چشمگیری بالا میبرد و یک قدرت فصلی، قدرت تخریب خود را به بینهایت رساند. با این قدرت، او میتوانست هر دشمنی را تنها با یک ضربه نابود کند.
با این حال، چالش اصلی در جای دیگری بود. با وجود قدرت آسیب بینهایت، شخصیت او هیچگونه زره یا آیتم دفاعی نداشت و در نتیجه، هر ضربه، حتی کوچکترین پرتابه دشمن میتوانست فورا او را از بین ببرد و به تلاشش پایان دهد. این شرایط، دیابلو ۴ را برای او به یک بازی ترسناک تبدیل کرده بود که در آن هر دشمنی یک تهدید مرگبار به شمار میرفت.
استراتژی او برای بقا، حرکت بسیار محتاطانه و استفاده از هیدراهای آتشین برای پاکسازی مسیر از فاصله امن بود. او به جای تلپورت کردن سریع میان دشمنان، قدم به قدم و با احتیاط پیش میرفت تا از هرگونه تماس با دشمنان یا افکتهای محیطی مرگبار اجتناب کند. در نهایت، باس فایت پایانی نیز با یک کلیک ساده به پایان رسید.
وی (Mekuna) پس از این موفقیت، در حالی که از پوچی و عظمت کار خود میخندید، گفت:
ما انجامش دادیم! سطح ۱۵۰!
او برای اثبات ادعای خود، صفحه شخصیتش را باز کرد و تمام اسلاتهای خالی تجهیزات را به نمایش گذاشت تا نشان دهد که واقعاً هیچ زرهی بر تن نداشته است.
فردای آن روز، بلیزارد با انتشار یک پچ، این اکسپلویت را برطرف کرد و به امیدهای طرفدارهای شکلگیری سبک «برهنه» در دیابلو ۴ پایان داد. به نظر میرسد از این پس، داشتن تجهیزات دوباره اجباری است.
🆔 @myzoomg
😁73🔥13❤7👍6👎5🫡4
هدیه تولد کپکام به بازیکنان Kunitsu-Gami: حذف کامل Denuvo
شرکت کپکام در اولین سالگرد عرضه بازی Kunitsu-Gami: Path of the Goddess، قفل ضد دستکاری Denuvo را از آن حذف کرد. این اقدام پس از سابقه بحثبرانگیز این قفل در کاهش عملکرد بازیهای دیگر کپکام مانند Resident Evil Village صورت میگیرد.
حذف Denuvo تنها یک سال پس از عرضه، این گمانهزنی را تقویت میکند که بازی با وجود جلب توجه برخی بازیکنها و منتقدها، فروش قدرتمندی نداشته است. معمولا کپکام این قفل را برای مدت طولانیتری روی ویدیوگیمهای بزرگ خود مانند بازیهای Monster Hunter حفظ میکند تا جلوی کاهش فروش اولیه بهخاطر کرک سریع را بگیرد.
سرمایهگذاران نیز پیشتر از عدم حمایت تبلیغاتی قوی از این بازی انتقاد کرده بودند. کپکام به مناسبت این سالگرد، یک آیتم جدید نیز برای تغییر موسیقی بازی به بازی اضافه کرده است.
🆔 @myzoomg
شرکت کپکام در اولین سالگرد عرضه بازی Kunitsu-Gami: Path of the Goddess، قفل ضد دستکاری Denuvo را از آن حذف کرد. این اقدام پس از سابقه بحثبرانگیز این قفل در کاهش عملکرد بازیهای دیگر کپکام مانند Resident Evil Village صورت میگیرد.
حذف Denuvo تنها یک سال پس از عرضه، این گمانهزنی را تقویت میکند که بازی با وجود جلب توجه برخی بازیکنها و منتقدها، فروش قدرتمندی نداشته است. معمولا کپکام این قفل را برای مدت طولانیتری روی ویدیوگیمهای بزرگ خود مانند بازیهای Monster Hunter حفظ میکند تا جلوی کاهش فروش اولیه بهخاطر کرک سریع را بگیرد.
سرمایهگذاران نیز پیشتر از عدم حمایت تبلیغاتی قوی از این بازی انتقاد کرده بودند. کپکام به مناسبت این سالگرد، یک آیتم جدید نیز برای تغییر موسیقی بازی به بازی اضافه کرده است.
🆔 @myzoomg
👍80❤14😁3👎2
بازگشت غیرمنتظره: Castle Crashers پس از ۱۷ سال بسته الحاقی جدید میگیرد
استودیو The Behemoth پس از ۱۷ سال، بسته الحاقی جدیدی را برای بازی کلاسیک Castle Crashers معرفی کرد. این بسته با اسم Painter Boss Paradise در تاریخ ۱۵ مرداد منتشر میشود و اولین محتوای جدید بازی طی بیشتر از یک دههی اخیر است.
این DLC بر خلاقیت و شخصیسازی تمرکز دارد و شامل ابزار ساخت شخصیت، یک کاراکتر جدید به نام Paint Junior و بازطراحی گرافیکی شخصیتها و سلاحها میشود. بازیکنها برای اولین بار میتوانند کاراکترهای سفارشی خود را بسازند و با دیگران به اشتراک بگذارند.
اگرچه این بسته الحاقی مراحل یا داستان جدیدی اضافه نمیکند، اما با ارتقای جنبههای بصری و امکان اشتراکگذاری شخصیتهای سفارشی، تجربهای تازه برای طرفداران قدیمی و جدید فراهم میکند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو The Behemoth پس از ۱۷ سال، بسته الحاقی جدیدی را برای بازی کلاسیک Castle Crashers معرفی کرد. این بسته با اسم Painter Boss Paradise در تاریخ ۱۵ مرداد منتشر میشود و اولین محتوای جدید بازی طی بیشتر از یک دههی اخیر است.
این DLC بر خلاقیت و شخصیسازی تمرکز دارد و شامل ابزار ساخت شخصیت، یک کاراکتر جدید به نام Paint Junior و بازطراحی گرافیکی شخصیتها و سلاحها میشود. بازیکنها برای اولین بار میتوانند کاراکترهای سفارشی خود را بسازند و با دیگران به اشتراک بگذارند.
اگرچه این بسته الحاقی مراحل یا داستان جدیدی اضافه نمیکند، اما با ارتقای جنبههای بصری و امکان اشتراکگذاری شخصیتهای سفارشی، تجربهای تازه برای طرفداران قدیمی و جدید فراهم میکند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
🔥48❤12👍9👎2
۱۰ سال از درگذشت ساتورو ایواتا، مدیرعامل بزرگ شرکت نینتندو گذشت؛ کسی که حقوق خود را کاهش میداد تا با آن پول از تعدیل نیروی کارمندها جلوگیری کند.
🎮زومجی🎥
🎮زومجی🎥
🔥349🫡185❤61💔18😢5👎2
🕹#قیمت_کنسول های بازی - ۲۱ تیر
🔹برای مشاهده فروشگاههایی که با این قیمت کنسولها رو ارائه میدن، به بخش محصولات زومیت مراجعه کنید.👇
https://www.zoomit.ir/product/list/gaming-console/
🎮زومجی🎥
🔹برای مشاهده فروشگاههایی که با این قیمت کنسولها رو ارائه میدن، به بخش محصولات زومیت مراجعه کنید.👇
https://www.zoomit.ir/product/list/gaming-console/
🎮زومجی🎥
💔174❤14😁12👎8👀6👍4
پاپ لئو چهاردهم، رهبر کاتولیکهای جهان در یک رویداد عمومی یک کارت پوکمون «پاپلیو» (Popplio) هدیه گرفت. این هدیه از سوی یکی از حضار به نام ReptileCake و به دلیل شباهت تلفظی نام این پوکمون با «پاپ لئو» انتخاب شده بود.
پاپ از این شوخی استقبال کرد، کارت را با خنده پذیرفت، یک نسخه دیگر از آن را برای این طرفدار امضا کرد و با خوشحالی آن کارت را به نگهبانان اطرافش نشان داد.
این اولین برخورد واتیکان با پوکمون نیست. پیش از این پاپ ژان پل دوم نیز در سال ۲۰۰۰ اعلام کرده بود که این بازیها از نظر اخلاقی مشکلی ندارند و شدیدا انسانها را به دوستی دعوت میکنند.
🎮زومجی🎥
پاپ از این شوخی استقبال کرد، کارت را با خنده پذیرفت، یک نسخه دیگر از آن را برای این طرفدار امضا کرد و با خوشحالی آن کارت را به نگهبانان اطرافش نشان داد.
این اولین برخورد واتیکان با پوکمون نیست. پیش از این پاپ ژان پل دوم نیز در سال ۲۰۰۰ اعلام کرده بود که این بازیها از نظر اخلاقی مشکلی ندارند و شدیدا انسانها را به دوستی دعوت میکنند.
🎮زومجی🎥
😁221❤40👎12👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥰170👍6😁4😭4🔥2😢2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥰128❤9👍6🔥5😁3😭2
مشکل شما حل شد؟ 💬
📍در هفتههای اخیر بسیاری از کاربران برای دسترسی به بخش آنلاین بازیهای مختلف به مشکل خوردهاند. کاربران گوناگونی نیز در نظرسنجیهای اخیر زومجی اعلام کردهند دسترسی برای بازیهای آنلاین برای آنها ممکن نیست. حالا گویا اخبار جدیدی از وضعیت اتصال اینترنت بازیکنان ایرانی به گوش میرسد.
⚽️ براساس گزارش به دست رسیده از بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مشکل اتصال بازی محبوب FC 25 حل شده است و کاربران میتوانند بدون مشکل به بخش انلاین بازی دسترسی پیدا کنند. بنیاد بازیها اعلام کرده است این روند ادامه دارد و در آینده مشکل بازیهای دیگری هم حل میشود.
🎮زومجی🎥
📍در هفتههای اخیر بسیاری از کاربران برای دسترسی به بخش آنلاین بازیهای مختلف به مشکل خوردهاند. کاربران گوناگونی نیز در نظرسنجیهای اخیر زومجی اعلام کردهند دسترسی برای بازیهای آنلاین برای آنها ممکن نیست. حالا گویا اخبار جدیدی از وضعیت اتصال اینترنت بازیکنان ایرانی به گوش میرسد.
⚽️ براساس گزارش به دست رسیده از بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مشکل اتصال بازی محبوب FC 25 حل شده است و کاربران میتوانند بدون مشکل به بخش انلاین بازی دسترسی پیدا کنند. بنیاد بازیها اعلام کرده است این روند ادامه دارد و در آینده مشکل بازیهای دیگری هم حل میشود.
🎮زومجی🎥
👎381👍39❤13🔥2👀1