بازی 007First Light که توسط استودیو IO Interactive در دست ساخت قرار دارد، ممکن است ویژگیهایی را از سری موفق Hitman به ارث ببرد. طبق گفته هاکان ابراک، مدیرعامل IO Interactive، این بازی احتمالا شامل مأموریتهای موقت شبیه به Elusive Target خواهد بود.
این تجربه به IO Interactive کمک میکند تا پس از عرضه بازی، محتوای تکنفره آن را گسترش دهد و بازیکنان را بیشتر درگیر نگه دارد؛ درست همانطور که در Hitman: World of Assassination شاهد بودیم.
هدف اصلی در 007First Light، ایجاد تعادلی ظریف بین گیمپلی مبتنی بر سیستم که ویژگی بارز Hitman است و اکشن هیجانانگیز مورد انتظار از یک بازی جیمز باند خواهد بود. برخلاف Hitman که در آن درگیری مسلحانه اغلب به معنای شکست در مخفیکاری است، در 007First Light، اکشن به همان اندازه مخفیکاری اهمیت پیدا میکند و پاداشهای خاص خود را خواهد داشت.
بازی 007First Light قرار است در سال ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای کامپیوتر، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X|S و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود.
🎮زومجی🎥
این تجربه به IO Interactive کمک میکند تا پس از عرضه بازی، محتوای تکنفره آن را گسترش دهد و بازیکنان را بیشتر درگیر نگه دارد؛ درست همانطور که در Hitman: World of Assassination شاهد بودیم.
هدف اصلی در 007First Light، ایجاد تعادلی ظریف بین گیمپلی مبتنی بر سیستم که ویژگی بارز Hitman است و اکشن هیجانانگیز مورد انتظار از یک بازی جیمز باند خواهد بود. برخلاف Hitman که در آن درگیری مسلحانه اغلب به معنای شکست در مخفیکاری است، در 007First Light، اکشن به همان اندازه مخفیکاری اهمیت پیدا میکند و پاداشهای خاص خود را خواهد داشت.
بازی 007First Light قرار است در سال ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای کامپیوتر، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X|S و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود.
🎮زومجی🎥
❤158👍33🔥13👎12
June 26
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تریلر نهایی بازی Death Stranding 2: On the Beach منتشر شد.
این بازی هماکنون برای کنسول پلیاستیشن ۵ در دسترس است.
🎮زومجی🎥
این بازی هماکنون برای کنسول پلیاستیشن ۵ در دسترس است.
🎮زومجی🎥
🔥305❤19👎17👍9😁2
June 26
وضعیت اینترنت برای گیمرها | آیا امکان تجربه بازیهای آنلاین رو دارین؟ (توضیحات رو در کامنتها برامون بنویسید)
Anonymous Poll
16%
آره
84%
نه
😢141💔33👎26😁14❤5🫡5
June 26
June 26
دلیل توقف موقتی توسعه بازی Ark 2
استودیو وایلدکارد تأیید کرد که توسعهی بازی Ark 2 به دلیل تمرکز کامل تیم روی ساخت و پشتیبانی از Ark: Survival Ascended، بهطور موقت متوقف شده است.
به گفتهی بنیانگذاران استودیو، در حال حاضر تنها بخش کوچکی از تیم روی سیستم مبارزات Souls-like بازی کار میکند که پیادهسازی آن در یک محیط چندنفره PvP چالشی بزرگ است. آنها همچنین نگران هستند که با پیشرفت سریع فناوری، بازی در زمان عرضه قدیمی به نظر برسد.
وایلدکارد امیدوار است پس از پایان پشتیبانی اصلی از Survival Ascended، بتواند منابع خود را به Ark 2 اختصاص دهد و بازی را طی دو سال آینده به مرحلهی دسترسی زودهنگام (Early Access) برساند. تأیید شده است که دشمنان هوش مصنوعی درکنار رقابت PvP، بخش مهمی از بازی خواهند بود تا تجربهای غنیتر خلق کنند.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو وایلدکارد تأیید کرد که توسعهی بازی Ark 2 به دلیل تمرکز کامل تیم روی ساخت و پشتیبانی از Ark: Survival Ascended، بهطور موقت متوقف شده است.
به گفتهی بنیانگذاران استودیو، در حال حاضر تنها بخش کوچکی از تیم روی سیستم مبارزات Souls-like بازی کار میکند که پیادهسازی آن در یک محیط چندنفره PvP چالشی بزرگ است. آنها همچنین نگران هستند که با پیشرفت سریع فناوری، بازی در زمان عرضه قدیمی به نظر برسد.
وایلدکارد امیدوار است پس از پایان پشتیبانی اصلی از Survival Ascended، بتواند منابع خود را به Ark 2 اختصاص دهد و بازی را طی دو سال آینده به مرحلهی دسترسی زودهنگام (Early Access) برساند. تأیید شده است که دشمنان هوش مصنوعی درکنار رقابت PvP، بخش مهمی از بازی خواهند بود تا تجربهای غنیتر خلق کنند.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👎45❤23😁9👍6😢2
June 26
حضور جک بلک، بازیگر معروف در بازی جدید Tony Hawk
جک بلک در بازی Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 با دو نقش متفاوت حضور دارد. او علاوهبر صداپیشگی شخصیت خاطرهانگیز Officer Dick، نقش دوقلوی بریتانیایی او، Constable Richard را نیز برعهده گرفته است.
این بازی در تاریخ ۱۱ جولای (۲۰ تیر) منتشر میشود و شامل ۳۲ اسکیتباز حرفهای و تمام مراحل کلاسیک نسخههای قدیمی است. یکی از مهمترین تغییرات این نسخه، بازگشت حالت Career به سیستم چالشهای زمانبندیشده دو دقیقهای است و دیگر خبری از حالت جهان-باز نسخه چهارم نیست. به گفته سازندگان، شخصیت Officer Dick با داستانی جدید در مراحل مختلف بازی ظاهر خواهد شد.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
جک بلک در بازی Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 با دو نقش متفاوت حضور دارد. او علاوهبر صداپیشگی شخصیت خاطرهانگیز Officer Dick، نقش دوقلوی بریتانیایی او، Constable Richard را نیز برعهده گرفته است.
این بازی در تاریخ ۱۱ جولای (۲۰ تیر) منتشر میشود و شامل ۳۲ اسکیتباز حرفهای و تمام مراحل کلاسیک نسخههای قدیمی است. یکی از مهمترین تغییرات این نسخه، بازگشت حالت Career به سیستم چالشهای زمانبندیشده دو دقیقهای است و دیگر خبری از حالت جهان-باز نسخه چهارم نیست. به گفته سازندگان، شخصیت Officer Dick با داستانی جدید در مراحل مختلف بازی ظاهر خواهد شد.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👍56👎22❤10😁3👏2🫡1
June 26
سازنده Phantom Blade Zero: بازی ما سولزلایک نیست؛ منتظر سبکی جدید باشید
به گزارش پوش اسکوئر، استودیوی S-GAME بار دیگر تأکید کرده است که بازی مورد انتظار Phantom Blade Zero یک ویدیوگیم سولزلایک نیست. به گفته مدیرعامل این شرکت، این بازی نه سولزلایک است و نه یک هک اند اسلش سنتی، بلکه با الهام از سینمای هنرهای رزمی، ژانرهای مختلف را ترکیب میکند و میتواند سبک جدیدی به نام «اکشن ووشیا» (Wuxia Action) را پایهگذاری کند.
برخلاف بسیاری از بازیهای مشابه، Phantom Blade Zero دارای درجات سختی خواهد بود. نسخه دموی بازی شامل سه گزینه آسان (Wayfarer)، متعادل (Gamechanger) و بسیار دشوار (Hellwalker) است که حالت آخر در نسخه نهایی، تنها در بخش New Game+ باز میشود.
سازنده همچنین تأیید کرد که تاریخ انتشار دقیق بازی تا پیش از پایان سال ۲۰۲۵ اعلام خواهد شد.
🆔 @myzoomg
به گزارش پوش اسکوئر، استودیوی S-GAME بار دیگر تأکید کرده است که بازی مورد انتظار Phantom Blade Zero یک ویدیوگیم سولزلایک نیست. به گفته مدیرعامل این شرکت، این بازی نه سولزلایک است و نه یک هک اند اسلش سنتی، بلکه با الهام از سینمای هنرهای رزمی، ژانرهای مختلف را ترکیب میکند و میتواند سبک جدیدی به نام «اکشن ووشیا» (Wuxia Action) را پایهگذاری کند.
برخلاف بسیاری از بازیهای مشابه، Phantom Blade Zero دارای درجات سختی خواهد بود. نسخه دموی بازی شامل سه گزینه آسان (Wayfarer)، متعادل (Gamechanger) و بسیار دشوار (Hellwalker) است که حالت آخر در نسخه نهایی، تنها در بخش New Game+ باز میشود.
سازنده همچنین تأیید کرد که تاریخ انتشار دقیق بازی تا پیش از پایان سال ۲۰۲۵ اعلام خواهد شد.
🆔 @myzoomg
❤208🔥54👍23👎9👀7👏1
June 26
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدیو کوتاه از گیمپلی بازی Resident Evil Requiem
سازندگان میگویند «ترس» نقش پررنگی در بازی دارد. یکی از دلایل معرفی کاراکتر گریس اشکرافت این بود که شخصیتی باابهت مثل لیان اس. کندی را نمیتوان در حال «وحشت کردن/ترسیدنِ مداوم» به تصویر کشید.
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
سازندگان میگویند «ترس» نقش پررنگی در بازی دارد. یکی از دلایل معرفی کاراکتر گریس اشکرافت این بود که شخصیتی باابهت مثل لیان اس. کندی را نمیتوان در حال «وحشت کردن/ترسیدنِ مداوم» به تصویر کشید.
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
🔥423👍36👎19❤10🫡3👏1
June 26
Zoomg | زومجی
حالت سومشخض در بازی Resident Evil Requiem بسیار بهتر از حالت سومشخصِ بازی RE Village است. انیمیشنهای متفاوتی برای حالت اولشخص و حالت سومشخص طراحی شدهاند تا بازی با هر دو دوربین، بهترین جلوهی ممکن را داشته باشد. 🎮زومجی🎥
تصاویری از گیمپلی اولشخص و سومشخص بازی Resident Evil Requiem
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
🔥289❤25👍17👎14👏4💔1
June 26
Zoomg | زومجی
ویدیو کوتاه از گیمپلی بازی Resident Evil Requiem سازندگان میگویند «ترس» نقش پررنگی در بازی دارد. یکی از دلایل معرفی کاراکتر گریس اشکرافت این بود که شخصیتی باابهت مثل لیان اس. کندی را نمیتوان در حال «وحشت کردن/ترسیدنِ مداوم» به تصویر کشید. 🎮 پلتفرمها…
شرکت آمبرلا و دسیسهای پنهان که این کمپانی در آن نقش داشته، عنصری پررنگ در داستان بازی Resident Evil Requiem خواهد بود.
تیم سازنده باور دارد که با تجربهی کامل بازی، گیمرها عاشق کاراکتر گریس خواهند شد.
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
تیم سازنده باور دارد که با تجربهی کامل بازی، گیمرها عاشق کاراکتر گریس خواهند شد.
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
❤300🔥31👍25👎12🥰9👏2
June 26
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کارتریج سوییچ چه مزهایه؟ 🤔
اگر دوست دارید بدونید کارتریجهای بازی کنسول نینتندو سوییچ چه مزهای دارن و نینتندو برای این که بچهها اون رو نخورن، چه تدابیری اندیشیده، این ویدیو رو از دست ندید. 💥
🙌🏻 ویدیوهای کوتاه زومجی در یوتیوب رو از دست نده
اگر دوست دارید بدونید کارتریجهای بازی کنسول نینتندو سوییچ چه مزهای دارن و نینتندو برای این که بچهها اون رو نخورن، چه تدابیری اندیشیده، این ویدیو رو از دست ندید. 💥
🙌🏻 ویدیوهای کوتاه زومجی در یوتیوب رو از دست نده
😁136👎17🫡9❤8👍3👏2
June 27
بازگشت فاینال فانتزی تاکتیکس با پیامی تلخ: نابرابری و جنگ همچنان پابرجاست
به گزارش ویجیسی (VGC)، یاسومی ماتسونو، نویسنده Final Fantasy Tactics معتقد است پیام سیاسی این بازی پس از حدود ۳۰ سال همچنان «متأسفانه» موضوعیت دارد. زیرا مشکلات جهان تغییری نکردهاند.
این بازی در سال ۱۹۹۷ و در بحبوحه آشفتگیهای اقتصادی و سیاسی مانند ترکیدن حباب اقتصادی ژاپن و جنگ خلیج فارس منتشر شد. به گفته ماتسونو، موضوع اصلی بازی یعنی مبارزه طبقاتی میان ثروتمندان و فقرا امروزه نیز به همان اندازه یا حتی بیشتر از گذشته جدی است. او به شکاف اقتصادی پایدار و درگیریهای نظامی در سراسر جهان اشاره میکند.
نسخه ریمستر این بازی با نام Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles در آینده نزدیک عرضه میشود. ماتسونو تأکید میکند که تغییرات سناریو در این نسخه جدید، صرفا برای هماهنگی با صداپیشگی است و پیام اصلی داستان دستنخورده باقی میماند.
🆔 @myzoomg
به گزارش ویجیسی (VGC)، یاسومی ماتسونو، نویسنده Final Fantasy Tactics معتقد است پیام سیاسی این بازی پس از حدود ۳۰ سال همچنان «متأسفانه» موضوعیت دارد. زیرا مشکلات جهان تغییری نکردهاند.
این بازی در سال ۱۹۹۷ و در بحبوحه آشفتگیهای اقتصادی و سیاسی مانند ترکیدن حباب اقتصادی ژاپن و جنگ خلیج فارس منتشر شد. به گفته ماتسونو، موضوع اصلی بازی یعنی مبارزه طبقاتی میان ثروتمندان و فقرا امروزه نیز به همان اندازه یا حتی بیشتر از گذشته جدی است. او به شکاف اقتصادی پایدار و درگیریهای نظامی در سراسر جهان اشاره میکند.
نسخه ریمستر این بازی با نام Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles در آینده نزدیک عرضه میشود. ماتسونو تأکید میکند که تغییرات سناریو در این نسخه جدید، صرفا برای هماهنگی با صداپیشگی است و پیام اصلی داستان دستنخورده باقی میماند.
🆔 @myzoomg
❤131💔28👍8👎5🔥1😢1
June 27
ترمز فورتزا موتوراسپورت کشیده میشود؟ استودیو ترن ۱۰ در آستانه تعدیل نیرو
شایعاتی از تعدیل نیروی گسترده در استودیو ترن ۱۰، سازنده سری Forza Motorsport بهعنوان بخشی از تجدید ساختار در بخش گیمینگ مایکروسافت منتشر شده است.
بر اساس گزارشها، احتمال اخراج ۱۰ تا ۲۰ درصد از کارکنان ایکسباکس (حداکثر حدود دو هزار نفر) و حتی تعطیلی کامل برخی از استودیوها وجود دارد. مایکروسافت هنوز این خبر را رسما تأیید نکرده است.
این اقدام در ادامه تعدیل نیروهای قبلی مایکروسافت پس از خرید اکتیویژن بلیزارد صورت میگیرد که به تعطیلی استودیوهایی مانند آرکین آستین و جدایی تانگو گیمورکس از این شرکت منجر شد.
استقبال نهچندان مطلوب از آخرین نسخه Forza Motorsport ممکن است دلیل اصلی این تصمیم و تغییر تمرکز مایکروسافت به سمت توسعه سری موفقتر Forza Horizon باشد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
شایعاتی از تعدیل نیروی گسترده در استودیو ترن ۱۰، سازنده سری Forza Motorsport بهعنوان بخشی از تجدید ساختار در بخش گیمینگ مایکروسافت منتشر شده است.
بر اساس گزارشها، احتمال اخراج ۱۰ تا ۲۰ درصد از کارکنان ایکسباکس (حداکثر حدود دو هزار نفر) و حتی تعطیلی کامل برخی از استودیوها وجود دارد. مایکروسافت هنوز این خبر را رسما تأیید نکرده است.
این اقدام در ادامه تعدیل نیروهای قبلی مایکروسافت پس از خرید اکتیویژن بلیزارد صورت میگیرد که به تعطیلی استودیوهایی مانند آرکین آستین و جدایی تانگو گیمورکس از این شرکت منجر شد.
استقبال نهچندان مطلوب از آخرین نسخه Forza Motorsport ممکن است دلیل اصلی این تصمیم و تغییر تمرکز مایکروسافت به سمت توسعه سری موفقتر Forza Horizon باشد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
💔146👎23😁23❤14🫡5😢1
June 27
بازگشت احتمالی دویدن روی دیوار و حالتهای عظیم در Black Ops 7؛ همه چیز درباره لیک جدید
به گزارش Xboxera، اطلاعات یک پلیتست داخلی بازی Call of Duty: Black Ops 7 (با اسم رمز Parallax) به اشتباه از طریق اپلیکیشن ایکسباکس فاش شده است. این اطلاعات که از طریق صفحههای لودینگ به بیرون درز کردهاند، به دو حالت جدید اشاره دارند.
حالت اول، Skirmish، یک مد ۲۰ در ۲۰ در نقشههای بزرگ است که بازیکنان برای تکمیل اهداف مختلف میجنگند و میتوانند از وینگسوت استفاده کنند. حالت دوم، Overload، یک مد ۶ در ۶ است که در آن تیمها برای رساندن یک دستگاه EMP به پایگاه دشمن رقابت میکنند.
این لیک همچنین عملا گزارشهای قبلی مبنی بر احتمال بازگشت قابلیت Wall-Running (دویدن روی دیوار) به این نسخه از بازی را تقویت میکند.
🆔 @myzoomg
به گزارش Xboxera، اطلاعات یک پلیتست داخلی بازی Call of Duty: Black Ops 7 (با اسم رمز Parallax) به اشتباه از طریق اپلیکیشن ایکسباکس فاش شده است. این اطلاعات که از طریق صفحههای لودینگ به بیرون درز کردهاند، به دو حالت جدید اشاره دارند.
حالت اول، Skirmish، یک مد ۲۰ در ۲۰ در نقشههای بزرگ است که بازیکنان برای تکمیل اهداف مختلف میجنگند و میتوانند از وینگسوت استفاده کنند. حالت دوم، Overload، یک مد ۶ در ۶ است که در آن تیمها برای رساندن یک دستگاه EMP به پایگاه دشمن رقابت میکنند.
این لیک همچنین عملا گزارشهای قبلی مبنی بر احتمال بازگشت قابلیت Wall-Running (دویدن روی دیوار) به این نسخه از بازی را تقویت میکند.
🆔 @myzoomg
👎242👍66🔥14❤11🥰4😁3
June 27
رمدی از یک میلیونی شدن FBC: Firebreak خبر داد | آیندهی بازی با وجود نقدهای متوسط چه میشود؟
رمدی اینترتینمنت اعلام کرد که بازی FBC: Firebreak، تنها یک هفته پس از عرضه توسط بیش از یک میلیون بازیکن تجربه شده است. این بازی شوتر کوآپ که در دنیای Control جریان دارد، اولین تجربه استودیو در زمینهی ساخت بازی مولتیپلیرمحور محسوب میشود.
رمدی ضمن تشکر از بازیکنان، تأکید کرد که «کار زیادی در پیش است» و وعده محتوای جدید و هیجانانگیز را داد. البته بازی با واکنشهای متوسط روبهرو شد؛ با دریافت میانگین نمرات ۶۵ از ۱۰۰ منتقدها در متاکریتیک و میانگین امتیازات Mixed کاربرها در استیم.
بازی از روز اول روی پلی استیشن پلاس و گیم پس در دسترس بود. به نظر میرسد این موضوع دلیل اصلی رسیدن آن به آمار یک میلیونی باشد. چرا که تعداد بازیکنان همزمان آن در پلتفرم استیم بسیار پایین گزارش شده است.
🆔 @myzoomg
رمدی اینترتینمنت اعلام کرد که بازی FBC: Firebreak، تنها یک هفته پس از عرضه توسط بیش از یک میلیون بازیکن تجربه شده است. این بازی شوتر کوآپ که در دنیای Control جریان دارد، اولین تجربه استودیو در زمینهی ساخت بازی مولتیپلیرمحور محسوب میشود.
رمدی ضمن تشکر از بازیکنان، تأکید کرد که «کار زیادی در پیش است» و وعده محتوای جدید و هیجانانگیز را داد. البته بازی با واکنشهای متوسط روبهرو شد؛ با دریافت میانگین نمرات ۶۵ از ۱۰۰ منتقدها در متاکریتیک و میانگین امتیازات Mixed کاربرها در استیم.
بازی از روز اول روی پلی استیشن پلاس و گیم پس در دسترس بود. به نظر میرسد این موضوع دلیل اصلی رسیدن آن به آمار یک میلیونی باشد. چرا که تعداد بازیکنان همزمان آن در پلتفرم استیم بسیار پایین گزارش شده است.
🆔 @myzoomg
❤92👍19👎17🔥2😁1
June 27
⚽️ سم ریورا، تهیهکننده EA و بازیهای FC، در اولین صحبتهای خود درباره بازی FC 26 اعلام کرد که تیم توسعهدهنده هیچگاه تا این اندازه به نظرات بازیکنان توجه نکرده است.
او تاکید کرد هر درخواستی که از سوی جامعه بازیکنان مطرح شده، بهعنوان یک اولویت جدی در روند ساخت بازی لحاظ شده است.
به گفته او، این بزرگترین جهش میان دو نسخه از این مجموعه محسوب میشود.
🎮زومجی🎥
او تاکید کرد هر درخواستی که از سوی جامعه بازیکنان مطرح شده، بهعنوان یک اولویت جدی در روند ساخت بازی لحاظ شده است.
تجربه FC 26 و سپس بازگشت به نسخه قبلی یعنی FC 25، تفاوت عظیمی را نشان میدهد که پیشتر هرگز ندیده بودم.
به گفته او، این بزرگترین جهش میان دو نسخه از این مجموعه محسوب میشود.
🎮زومجی🎥
😁310👍58👎50❤20🔥5
June 27
کپکام: پشتیبانی از دو زاویه دوربین در Resident Evil Requiem مثل ساخت دو بازی مجزا است
کپکام از چند وقت پیش تایید کرد که بازی Resident Evil Requiem به بازیکنان امکان انتخاب بین زاویه دید اولشخص و سومشخص را میدهد. این تصمیم، به گفتهی تهیهکنندهی بازی، یک چالش فنی و طراحی بزرگ است و صرفا یک گزینهی ساده نیست.
ماساتو کومازاوا توضیح میدهد که پشتیبانی از دو زاویه دید به دلیل تأثیر عمیق بر توازن گیمپلی، رابط کاربری، تجربه صوتی و القای حس ترس، مانند توسعهی همزمان دو بازی مجزا است. این قابلیت برخلاف حالت سومشخص بازی Village که فقط در پاسخ به درخواست طرفداران اضافه شد، از ابتدا برای Requiem برنامهریزی شده تا تمام سلیقهها را پوشش دهد.
کپکام میخواهد با RE9 هم گیمرهای عاشق بازیهای سومشخص رزیدنت ایول و هم گیمرهای عاشق بازیهای اولشخص رزیدنت ایول را جذب کند.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
کپکام از چند وقت پیش تایید کرد که بازی Resident Evil Requiem به بازیکنان امکان انتخاب بین زاویه دید اولشخص و سومشخص را میدهد. این تصمیم، به گفتهی تهیهکنندهی بازی، یک چالش فنی و طراحی بزرگ است و صرفا یک گزینهی ساده نیست.
ماساتو کومازاوا توضیح میدهد که پشتیبانی از دو زاویه دید به دلیل تأثیر عمیق بر توازن گیمپلی، رابط کاربری، تجربه صوتی و القای حس ترس، مانند توسعهی همزمان دو بازی مجزا است. این قابلیت برخلاف حالت سومشخص بازی Village که فقط در پاسخ به درخواست طرفداران اضافه شد، از ابتدا برای Requiem برنامهریزی شده تا تمام سلیقهها را پوشش دهد.
کپکام میخواهد با RE9 هم گیمرهای عاشق بازیهای سومشخص رزیدنت ایول و هم گیمرهای عاشق بازیهای اولشخص رزیدنت ایول را جذب کند.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👍387❤75🔥13👎10🫡6
June 27
اهمیت نقش رسانه و سرگرمی در دوران بحران؛ مصاحبه با دکتر مقداد مهرابی
در بحبوحه جنگ و بحران، بسیاری برای فرار از واقعیت به بازیهای اکشن و جنگی پناه میبرند. اما یک متخصص ارتباطات هشدار میدهد که این انتخاب میتواند اضطراب و ناامنی روانی را، به ویژه در نوجوانان، تشدید کند.
پس در شرایط پرتنش، چه نوع سرگرمی و کدام بازیهای ویدیویی واقعاً به کنترل اضطراب و کسب آرامش کمک میکنند و کدامیک سلامت روان ما را بیشتر به خطر میاندازند؟
🔗 متن کامل این مصاحبه در زومجی
🆔 @myzoomg
در بحبوحه جنگ و بحران، بسیاری برای فرار از واقعیت به بازیهای اکشن و جنگی پناه میبرند. اما یک متخصص ارتباطات هشدار میدهد که این انتخاب میتواند اضطراب و ناامنی روانی را، به ویژه در نوجوانان، تشدید کند.
پس در شرایط پرتنش، چه نوع سرگرمی و کدام بازیهای ویدیویی واقعاً به کنترل اضطراب و کسب آرامش کمک میکنند و کدامیک سلامت روان ما را بیشتر به خطر میاندازند؟
🔗 متن کامل این مصاحبه در زومجی
🆔 @myzoomg
😁70👍24👎19❤15😢1
June 27
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
مبارزات در Cronos: The New Dawn پویا و بیرحمانه است: میزان سختی بازی در لحظه افزایش مییابد
براساس اطلاعات جدید از Cronos: The New Dawn، سیستم مبارزات این بازی استودیو بلوبر تیم (سازنده ریمیک سایلنت هیل ۲) دو ستون اصلی دارد: مدیریت دقیق منابع و مکانیک نوآورانه ترکیب دشمنان.
بازیکنان در طول نبردها نه تنها باید منابع خود را با دقت مدیریت کنند، بلکه با چالش منحصربهفردی نیز روبرو هستند. دشمنان میتوانند در میانه مبارزه با یکدیگر ترکیب شوند و موجودیتهای جدید و قدرتمندتری را شکل دهند. این ویژگی هر رویارویی را کاملاً غیرقابل پیشبینی میکند.
این سیستم ترکیب دشمنان، بهطور مستقیم بر درجه سختی بازی تأثیر میگذارد و آن را «بهصورت تصاعدی و در لحظه» افزایش میدهد. در نتیجه، هر مبارزه پتانسیل این را دارد که به شکلی رادیکال تغییر کند و بازیکنان را مجبور به اتخاذ استراتژیهای پویا و آنی کند.
🎮زومجی🎥
براساس اطلاعات جدید از Cronos: The New Dawn، سیستم مبارزات این بازی استودیو بلوبر تیم (سازنده ریمیک سایلنت هیل ۲) دو ستون اصلی دارد: مدیریت دقیق منابع و مکانیک نوآورانه ترکیب دشمنان.
بازیکنان در طول نبردها نه تنها باید منابع خود را با دقت مدیریت کنند، بلکه با چالش منحصربهفردی نیز روبرو هستند. دشمنان میتوانند در میانه مبارزه با یکدیگر ترکیب شوند و موجودیتهای جدید و قدرتمندتری را شکل دهند. این ویژگی هر رویارویی را کاملاً غیرقابل پیشبینی میکند.
این سیستم ترکیب دشمنان، بهطور مستقیم بر درجه سختی بازی تأثیر میگذارد و آن را «بهصورت تصاعدی و در لحظه» افزایش میدهد. در نتیجه، هر مبارزه پتانسیل این را دارد که به شکلی رادیکال تغییر کند و بازیکنان را مجبور به اتخاذ استراتژیهای پویا و آنی کند.
🎮زومجی🎥
🔥117❤19👍16👎6
June 28
سازنده Sifu با Rematch دنیای بازیهای ورزشی را به چالش میکشد
استودیو Sloclap، سازنده بازی تحسینشده Sifu، ویدیوگیم ورزشی جدید خود به نام Rematch را با رویکردی متفاوت عرضه کرده است. پیِر تارنو، کارگردان خلاق استودیو تأکید میکند که این بازی به دنبال تقلید از غولهایی مانند FIFA یا Rocket League نیست و دوست دارد تجربهای نوآورانه را ارائه دهد.
به گفته تارنو، ایدهی ساخت Rematch حتی پیش از موفقیت Sifu وجود داشت و این تصمیم نشاندهنده استراتژی استودیو برای ریسکپذیری و خلق آثار اورجینال است. این تیم پس از یک بازی اکشن تکنفره، حالا یک بازی ورزشی و چندنفره را توسعه داد.
بازی Rematch شروعی قدرتمند داشت و در همان روز اول عرضه، مجموع تعداد بازیکنهای آن از یک میلیون نفر عبور کرد. این بازی روی کامپیوتر، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس|اس در دسترس قرار دارد و مشترکهای سطوح بالاتر گیم پس میتوانند بدون نیاز به خرید جداگانه، آن را تجربه کنند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو Sloclap، سازنده بازی تحسینشده Sifu، ویدیوگیم ورزشی جدید خود به نام Rematch را با رویکردی متفاوت عرضه کرده است. پیِر تارنو، کارگردان خلاق استودیو تأکید میکند که این بازی به دنبال تقلید از غولهایی مانند FIFA یا Rocket League نیست و دوست دارد تجربهای نوآورانه را ارائه دهد.
به گفته تارنو، ایدهی ساخت Rematch حتی پیش از موفقیت Sifu وجود داشت و این تصمیم نشاندهنده استراتژی استودیو برای ریسکپذیری و خلق آثار اورجینال است. این تیم پس از یک بازی اکشن تکنفره، حالا یک بازی ورزشی و چندنفره را توسعه داد.
بازی Rematch شروعی قدرتمند داشت و در همان روز اول عرضه، مجموع تعداد بازیکنهای آن از یک میلیون نفر عبور کرد. این بازی روی کامپیوتر، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس|اس در دسترس قرار دارد و مشترکهای سطوح بالاتر گیم پس میتوانند بدون نیاز به خرید جداگانه، آن را تجربه کنند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👍113❤35👎6🔥2
June 28
وعده بازگشت اینترنت به شرایط عادی؛ سرنوشت نامعلوم گیمرهای ایرانی | نظرسنجی از شما
برخلاف اعلام رسمی مقامات مبنی بر بازگشت اینترنت به وضعیت عادی، مشکلات گسترده برای گیمرهای ایرانی ادامه دارد. نظرسنجی زومجی با مشارکت بیش از ۵۷۰۰ نفر نشان میدهد که ۸۱ درصد کاربران همچنان برای اتصال به بازیهای آنلاین با اختلال جدی مواجه هستند. این وضعیت در حالی است که پیشتر وعده بازگشت کامل اینترنت به شرایط قبل از قطعی داده شده بود.
این اختلالات طیف وسیعی از سرویسها را در بر میگیرد؛ از عدم اتصال به پلتفرمهای اصلی مانند پلیاستیشن، ایکسباکس، استیم و اپیک گیمز تا ناتوانی در ورود به سرورهای خود بازیها؛ حتی پس از عبور از مرحله اتصال به پلتفرم. این مشکلات تقریبا تمام جامعه گیمرها را تحت تاثیر قرار داده است.
یکی از اصلیترین دلایل این وضعیت، از کار افتادن سرویسهای تغییر DNS و ابزارهای رفع تحریم است که پیش از این برای دسترسی به بسیاری از بازیها حیاتی بودند. گزارشهای متعدد کاربران و بررسیها تأیید میکند که این ابزارها، چه داخلی و چه خارجی، دیگر کارایی سابق را ندارند و اتصال با آنها یا ناممکن است یا بسیار ناپایدار.
علاوه بر ابزارهای واسطه، اتصال مستقیم به سرورها نیز با مشکل مواجه است. پلتفرمهایی مانند استیم و شبکه پلیاستیشن که قبلا بدون نیاز به ابزار خاصی در دسترس بودند، اکنون برای بسیاری از کاربران غیرقابل دسترس هستند. این مشکل به نوع سرویسدهنده اینترنت (ISP) نیز بستگی دارد و کاربران شرکتهای مختلف مانند مخابرات، ایرانسل و شاتل تجربیات متفاوتی را گزارش میکنند.
مشکل «مچمیکینگ» (Matchmaking) که در محدودیتهای گذشته نیز گریبانگیر گیمرها بود، دوباره بازگشته است. در این حالت، کاربران موفق به ورود به لابی بازی میشوند اما سیستم قادر به پیدا کردن حریف و شروع بازی نیست. بازیهایی مانند Call of Duty، فورتنایت و FC (فیفا سابق) از جمله عناوینی هستند که با این اختلال دستوپنجه نرم میکنند.
در نهایت، کاربرانی که با هر روشی موفق به اتصال به بازیها میشوند، از پینگ بسیار بالا و پکتلاس شدید شکایت دارند. گزارشها حاکی از پینگهای غیرعادی بالای ۲۰۰ و ۳۰۰ در بازیهای مختلف است که عملاً تجربه بازی آنلاین را غیرممکن میکند. در برخی موارد نیز اتصال برقرار میشود اما به دلیل پکتلاس شدید، پس از چند لحظه قطع میشود.
مجموعه این مشکلات نشان میدهد که زیرساخت اینترنت کشور، حداقل در حوزه بازیهای آنلاین، فاصله زیادی تا بازگشت به شرایط پیش از قطعی اخیر دارد و وعده مسئولان برای بازگشت به وضعیت عادی هنوز محقق نشده است.
🔗 لطفا در نظرسنجی زومجی شرکت کنید
🆔 @myzoomg
برخلاف اعلام رسمی مقامات مبنی بر بازگشت اینترنت به وضعیت عادی، مشکلات گسترده برای گیمرهای ایرانی ادامه دارد. نظرسنجی زومجی با مشارکت بیش از ۵۷۰۰ نفر نشان میدهد که ۸۱ درصد کاربران همچنان برای اتصال به بازیهای آنلاین با اختلال جدی مواجه هستند. این وضعیت در حالی است که پیشتر وعده بازگشت کامل اینترنت به شرایط قبل از قطعی داده شده بود.
این اختلالات طیف وسیعی از سرویسها را در بر میگیرد؛ از عدم اتصال به پلتفرمهای اصلی مانند پلیاستیشن، ایکسباکس، استیم و اپیک گیمز تا ناتوانی در ورود به سرورهای خود بازیها؛ حتی پس از عبور از مرحله اتصال به پلتفرم. این مشکلات تقریبا تمام جامعه گیمرها را تحت تاثیر قرار داده است.
یکی از اصلیترین دلایل این وضعیت، از کار افتادن سرویسهای تغییر DNS و ابزارهای رفع تحریم است که پیش از این برای دسترسی به بسیاری از بازیها حیاتی بودند. گزارشهای متعدد کاربران و بررسیها تأیید میکند که این ابزارها، چه داخلی و چه خارجی، دیگر کارایی سابق را ندارند و اتصال با آنها یا ناممکن است یا بسیار ناپایدار.
علاوه بر ابزارهای واسطه، اتصال مستقیم به سرورها نیز با مشکل مواجه است. پلتفرمهایی مانند استیم و شبکه پلیاستیشن که قبلا بدون نیاز به ابزار خاصی در دسترس بودند، اکنون برای بسیاری از کاربران غیرقابل دسترس هستند. این مشکل به نوع سرویسدهنده اینترنت (ISP) نیز بستگی دارد و کاربران شرکتهای مختلف مانند مخابرات، ایرانسل و شاتل تجربیات متفاوتی را گزارش میکنند.
مشکل «مچمیکینگ» (Matchmaking) که در محدودیتهای گذشته نیز گریبانگیر گیمرها بود، دوباره بازگشته است. در این حالت، کاربران موفق به ورود به لابی بازی میشوند اما سیستم قادر به پیدا کردن حریف و شروع بازی نیست. بازیهایی مانند Call of Duty، فورتنایت و FC (فیفا سابق) از جمله عناوینی هستند که با این اختلال دستوپنجه نرم میکنند.
در نهایت، کاربرانی که با هر روشی موفق به اتصال به بازیها میشوند، از پینگ بسیار بالا و پکتلاس شدید شکایت دارند. گزارشها حاکی از پینگهای غیرعادی بالای ۲۰۰ و ۳۰۰ در بازیهای مختلف است که عملاً تجربه بازی آنلاین را غیرممکن میکند. در برخی موارد نیز اتصال برقرار میشود اما به دلیل پکتلاس شدید، پس از چند لحظه قطع میشود.
مجموعه این مشکلات نشان میدهد که زیرساخت اینترنت کشور، حداقل در حوزه بازیهای آنلاین، فاصله زیادی تا بازگشت به شرایط پیش از قطعی اخیر دارد و وعده مسئولان برای بازگشت به وضعیت عادی هنوز محقق نشده است.
🔗 لطفا در نظرسنجی زومجی شرکت کنید
🆔 @myzoomg
زومجی
آیا به بازیهای آنلاین دسترسی دارید؟ در نظرسنجی و کامنتها شرکت کنید
پس از وصل شدن مجدد اینترنت، هنوز هم بسیاری از کاربران در دسترسی به بازیهای آنلاین مشکل دارند. در ادامه گزارشی جامع از این شرایط را میخوانیم.
1💔438❤45👍38😭18😁14😢5
June 28
🕹#قیمت_کنسول های بازی - ۷ تیر
🔹برای مشاهده فروشگاههایی که با این قیمت کنسولها رو ارائه میدن، به بخش محصولات زومیت مراجعه کنید.👇
https://www.zoomit.ir/product/list/gaming-console/
🎮زومجی🎥
🔹برای مشاهده فروشگاههایی که با این قیمت کنسولها رو ارائه میدن، به بخش محصولات زومیت مراجعه کنید.👇
https://www.zoomit.ir/product/list/gaming-console/
🎮زومجی🎥
💔214😢20👎12❤6👍6😭4
June 28
پاسخ رادار گیم به پیگیری زومجی پیرامون مشکلات بازیهای آنلاین
در پی پیگیری زومجی از نهادهای مختلف، مجموعه رادار بازی هم نظر خود را در مورد مشکلات این روزهای بازیهای آنلاین با زومجی بهاشتراک گذاشت.
زومجی کماکان پیگیر حل مشکلات بهوجود آمده است و جزییات آن را با شما کاربران عزیز بهاشتراک خواهیم گذاشت.
🎮زومجی🎥
در پی پیگیری زومجی از نهادهای مختلف، مجموعه رادار بازی هم نظر خود را در مورد مشکلات این روزهای بازیهای آنلاین با زومجی بهاشتراک گذاشت.
با سلام و احترام،
پیرو بررسیهای بعمل آمده بنا به گزارش کاربران، با توجه به آنکه رفع تحریم بازیهای آنلاین، بهواسطه سرورهای مستقر در کشورهای خارجی انجام شده و کیفیت این ارتباط برای ارائه سرویس پایدار در حوزه رفع تحریم و کاهش پینگ، حائز اهمیت است، اما متاسفانه پس از رفع محدودیتهای ارتباط بین الملل، ارتباط با سرورهای رادار گیم در سایر کشورها، به صورت پیوسته، مقطعی و کوتاه، با اختلال مواجه است. با تلاشهای انجام شده، جایگزینی سرورهای خارجی و تغییرات در پیکربندی تجهیزات سرویس رادار گیم، مشکل مذکور مرتفع نشده و کماکان اختلال، محدودیت در ارتباط و پیرو آن، کاهش کیفیت سرویس مشاهده میشود. بررسی های بعمل آمده خبر از تغییرات متعدد و اعمال محدودیتها در لایه روتینگ شبکه میدهد.
زومجی کماکان پیگیر حل مشکلات بهوجود آمده است و جزییات آن را با شما کاربران عزیز بهاشتراک خواهیم گذاشت.
🎮زومجی🎥
زومجی
پاسخ رادار گیم به پیگیری زومجی پیرامون مشکلات بازیهای آنلاین
در پی پیگیری زومجی از نهادهای مختلف، مجموعه رادار بازی هم نظر خود را در مورد مشکلات این روزهای بازیهای آنلاین با زومجی بهاشتراک گذاشت.
❤247👍36💔18👎7😁3🔥1
June 28
یک اتفاق عادی در کره شمالی👀
براساس گزارشها، کشور کره شمالی فقط یک کاربر در استیم دارد. بسیاری گمان میکنند این اکانت متعلق به رهبر کره شمالی کیم جونگ اون است و به بیان دیگر او تنها کسی در کره شمالی است که به استیم دسترسی دارد. 🖥
استیم در یکی از بخشهای خود به شکل تصاویر ماهوارهای از کره زمین فعالیت و موقعیت جغرافیایی کاربران فعال خود در سرتاسر جهان را نشان میدهد. از سال ۲۰۱۳ تاکنون فقط یک نقطهی سبز رنگ (نشانگر کاربر فعال استیم) در کشور کرهشمالی دیده میشود. این نقطهی سبزرنگ شهر پیونگیانگ، پایتخت کره شمالی را نشان میدهد. 📍
🎮زومجی🎥
براساس گزارشها، کشور کره شمالی فقط یک کاربر در استیم دارد. بسیاری گمان میکنند این اکانت متعلق به رهبر کره شمالی کیم جونگ اون است و به بیان دیگر او تنها کسی در کره شمالی است که به استیم دسترسی دارد. 🖥
استیم در یکی از بخشهای خود به شکل تصاویر ماهوارهای از کره زمین فعالیت و موقعیت جغرافیایی کاربران فعال خود در سرتاسر جهان را نشان میدهد. از سال ۲۰۱۳ تاکنون فقط یک نقطهی سبز رنگ (نشانگر کاربر فعال استیم) در کشور کرهشمالی دیده میشود. این نقطهی سبزرنگ شهر پیونگیانگ، پایتخت کره شمالی را نشان میدهد. 📍
🎮زومجی🎥
😁837💔88😢31❤22👎11👍7
June 28
Zoomg | زومجی
پاسخ رادار گیم به پیگیری زومجی پیرامون مشکلات بازیهای آنلاین در پی پیگیری زومجی از نهادهای مختلف، مجموعه رادار بازی هم نظر خود را در مورد مشکلات این روزهای بازیهای آنلاین با زومجی بهاشتراک گذاشت. با سلام و احترام، پیرو بررسیهای بعمل آمده بنا به گزارش…
پاسخ الکترو به پیگیری زومجی پیرامون مشکلات بازیهای آنلاین
🎮زومجی🎥
بعد از بررسی هایی که انجام دادیم ظاهرا محدودیتها در درون شبکه زیرساخت هستند و در مسیر، ترافیک اینترنت قطع میشود.
بعد از بررسیهای بیشتر متوجه شدیم که در سه روز اول پهنای باند اینترنت همه اپراتورها به صورت کلی قطع شده بود و فقط شبکه داخل کشور وصل بود. بعد از وصل شدن پهنای باند اینترنتها حال شاهد مسدود شدن کل اینترنت بودیم؛ به صورتی که فقط بعضی مقاصد خاص مانند گوگل و بعضی پروتکلهای خاص همانند HTTPS/HTTP باز بودند.
پروتکل UDP به صورت کامل بسته شده و به همین دلیل اگر موفق به اجرای بازی بودید و تا منوی بازی بدون مشکل پیش رفتید نمیتوانید به خود گیم سرورها که خود بازی در آنها در جریان است، وصل شوید.
درخواستهای DNS هم از روز اول مسدود شده بودند و کاربر نمیتوانست به هیچ سرور دیاناسی (داخلی و خارجی) درخواست بفرستد که بعد از چند روز این مشکل حل شده است.
سرویسهای تحریم شکن همانند سرویس ما (الکترو) کاربر را به سمت سرورهای خارج از کشور هدایت میکنند تا از طریق این سرورها به سرویسهای تحریمشده بدون مشکل وصل شوند ولی بعد از اعمال این محدودیتها روی اینترنت، شاهد مسدود شدن سرورهای خارجمان هستیم و به همین علت کاربر نمیتواند به بازی بدون مشکل وصل شود. بعد از بررسیهای انجام شده متوجه شدیم که این مشکلات در لایه روتینگ شبکه زیرساخت اتفاق میافتد.
🎮زومجی🎥
زومجی
پاسخ الکترو به پیگیری زومجی پیرامون مشکلات بازیهای آنلاین
در ادامه پیگیریهای زومجی برای مشکلات دسترسی به بازیهای آنلاین، الکترو هم پاسخی ارسال کرده است که در ادامه میتوانید آن را بخوانید.
👍225❤41😭19👎9😁5👏4
June 28
زمزمههای معرفی ریمیک Assassin’s Creed 4 بالا گرفت
شایعات ساخت ریمیک بازی محبوب Assassin’s Creed 4: Black Flag با انتشار سرنخهای جدید قوت گرفته است. یک شرکت طراحی به نام RBF Productions تصاویری از لباسها و ابزارهای این بازی را به اشتراک گذاشته که احتمالاً برای ساخت یک تریلر لایو-اکشن توسط یوبیسافت استفاده خواهد شد.
با اینکه یوبیسافت هنوز این پروژه را رسماً تأیید نکرده، منابع آگاه معتقدند معرفی آن نزدیک است. با توجه به اینکه رویداد یوبیسافت فوروارد امسال برگزار نمیشود، انتظار میرود این بازی در مراسم گیمزکام ماه اوت به نمایش دربیاید.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
شایعات ساخت ریمیک بازی محبوب Assassin’s Creed 4: Black Flag با انتشار سرنخهای جدید قوت گرفته است. یک شرکت طراحی به نام RBF Productions تصاویری از لباسها و ابزارهای این بازی را به اشتراک گذاشته که احتمالاً برای ساخت یک تریلر لایو-اکشن توسط یوبیسافت استفاده خواهد شد.
با اینکه یوبیسافت هنوز این پروژه را رسماً تأیید نکرده، منابع آگاه معتقدند معرفی آن نزدیک است. با توجه به اینکه رویداد یوبیسافت فوروارد امسال برگزار نمیشود، انتظار میرود این بازی در مراسم گیمزکام ماه اوت به نمایش دربیاید.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👍262👎59🔥26❤22👀4😭3
June 29
خالقان Fallout و Detroit برای احیای دوران طلایی RPG متحد میشوند
به گزارش یوروگیمر، کریس اولون، نویسنده و طراح بازیهای تحسینشدهای مانند Fallout: New Vegas و Star Wars: Knights of the Old Republic 2، به استودیوی بازیسازی Republic Games پیوسته است تا روی پروژه جدید این شرکت کار کند. این استودیو سال گذشته توسط آدام ویلیامز، نویسنده ارشد سابق بازیهای Detroit: Become Human و Star Wars Eclipse و با حمایت شرکت Krafton تأسیس شد.
پروژه جدید این استودیو یک بازی نقشآفرینی (RPG) فانتزی، تاریک و بزرگسالانه است که از «دوران طلایی بازیهای نقشآفرینی» الهام میگیرد. به گفته ویلیامز، این بازی دارای داستانی غنی با انتخابهای معنادار، شاخههای داستانی متعدد و پایانهای گوناگون است. داستان در دنیایی با یک رژیم تمامیتخواه جریان دارد که در تلاش برای سرکوب یک گروه شورشی است و بازیکن میتواند با پیوستن به جناحهای مختلف، قهرمان یا ضدقهرمان مورد نظر خود را خلق کند.
این بازی علاوه بر روایت داستانی قدرتمند، تمام ویژگیهای یک نقشآفرینی کلاسیک مانند سیستم مبارزات، ساخت شخصیت، همراهان قابل جذب و روابط عاشقانه را شامل میشود. اولون این پروژه را یک «فرصت نادر در صنعت بازی» توصیف کرده و از طراحی و ساختار روایی آن ابراز هیجان کرده است. همچنین تأیید شد که برایان و املیا دکارت، از بازیگران اصلی Detroit: Become Human، در این بازی حضور خواهند داشت.
🆔 @myzoomg
به گزارش یوروگیمر، کریس اولون، نویسنده و طراح بازیهای تحسینشدهای مانند Fallout: New Vegas و Star Wars: Knights of the Old Republic 2، به استودیوی بازیسازی Republic Games پیوسته است تا روی پروژه جدید این شرکت کار کند. این استودیو سال گذشته توسط آدام ویلیامز، نویسنده ارشد سابق بازیهای Detroit: Become Human و Star Wars Eclipse و با حمایت شرکت Krafton تأسیس شد.
پروژه جدید این استودیو یک بازی نقشآفرینی (RPG) فانتزی، تاریک و بزرگسالانه است که از «دوران طلایی بازیهای نقشآفرینی» الهام میگیرد. به گفته ویلیامز، این بازی دارای داستانی غنی با انتخابهای معنادار، شاخههای داستانی متعدد و پایانهای گوناگون است. داستان در دنیایی با یک رژیم تمامیتخواه جریان دارد که در تلاش برای سرکوب یک گروه شورشی است و بازیکن میتواند با پیوستن به جناحهای مختلف، قهرمان یا ضدقهرمان مورد نظر خود را خلق کند.
این بازی علاوه بر روایت داستانی قدرتمند، تمام ویژگیهای یک نقشآفرینی کلاسیک مانند سیستم مبارزات، ساخت شخصیت، همراهان قابل جذب و روابط عاشقانه را شامل میشود. اولون این پروژه را یک «فرصت نادر در صنعت بازی» توصیف کرده و از طراحی و ساختار روایی آن ابراز هیجان کرده است. همچنین تأیید شد که برایان و املیا دکارت، از بازیگران اصلی Detroit: Become Human، در این بازی حضور خواهند داشت.
🆔 @myzoomg
❤216👍26🔥12👎7👏5😭2
June 29
ایرانهمدل، طرحی برای کمک به کسبوکارهای آسیبدیده
«وبازتو» بهعنوان یک شرکت دانشبنیان مستقر در پارک علم و فناوری، طرحی به نام ایرانهمدل را راهاندازی کرده است.
در این طرح، به ۳۵۰ کسبوکار آسیبدیده از بحران اخیر، فروشگاه اینترنتی سهماهه کاملا رایگان ارائه میشود تا بتوانند دوباره به چرخه فروش و فعالیت برگردند.
این کار بدون هیچ نفع مالی برای شرکت نامبرده انجام میشود و صرفا یک اقدام مسئولانه است؛ برای حمایت از کسبوکارهایی که واقعا نیاز به شروع دوباره دارند.
درخواست فروشگاه رایگان:
webazto.ir/iran-Handel
«وبازتو» بهعنوان یک شرکت دانشبنیان مستقر در پارک علم و فناوری، طرحی به نام ایرانهمدل را راهاندازی کرده است.
در این طرح، به ۳۵۰ کسبوکار آسیبدیده از بحران اخیر، فروشگاه اینترنتی سهماهه کاملا رایگان ارائه میشود تا بتوانند دوباره به چرخه فروش و فعالیت برگردند.
این کار بدون هیچ نفع مالی برای شرکت نامبرده انجام میشود و صرفا یک اقدام مسئولانه است؛ برای حمایت از کسبوکارهایی که واقعا نیاز به شروع دوباره دارند.
درخواست فروشگاه رایگان:
webazto.ir/iran-Handel
❤134👎74👍7🔥2👏1
June 29
انویدیا به کمک کارتهای گرافیک ۸ گیگابایتی آمد: DLSS جدید مصرف حافظه را بهینه میکند
انویدیا در بهروزرسانی بزرگ بعدی فناوری DLSS، از مدل هوش مصنوعی پیشرفته Transformer به جای مدل فعلی CNN استفاده میکند. این تغییر، مصرف حافظه گرافیکی (VRAM) را در تمام رزولوشنها به طور میانگین تا ۲۰ درصد کاهش میدهد.
این بهبود خبر بسیار خوبی برای گیمرها، به ویژه دارندگان کارتهای گرافیک میانرده با ۸ گیگابایت حافظه یا کمتر است. مدل Transformer با تحلیل هوشمندانه پیکسلها، علاوه بر کاهش مصرف حافظه، کیفیت تصویر و عملکرد تکنیک Ray Reconstruction را نیز ارتقا میدهد.
نسخه بتای این آپدیت در حال حاضر در دسترس توسعهدهندگان قرار گرفته است و انتظار میرود نسخه نهایی آن طی ماههای آینده به صورت عمومی منتشر شود.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
انویدیا در بهروزرسانی بزرگ بعدی فناوری DLSS، از مدل هوش مصنوعی پیشرفته Transformer به جای مدل فعلی CNN استفاده میکند. این تغییر، مصرف حافظه گرافیکی (VRAM) را در تمام رزولوشنها به طور میانگین تا ۲۰ درصد کاهش میدهد.
این بهبود خبر بسیار خوبی برای گیمرها، به ویژه دارندگان کارتهای گرافیک میانرده با ۸ گیگابایت حافظه یا کمتر است. مدل Transformer با تحلیل هوشمندانه پیکسلها، علاوه بر کاهش مصرف حافظه، کیفیت تصویر و عملکرد تکنیک Ray Reconstruction را نیز ارتقا میدهد.
نسخه بتای این آپدیت در حال حاضر در دسترس توسعهدهندگان قرار گرفته است و انتظار میرود نسخه نهایی آن طی ماههای آینده به صورت عمومی منتشر شود.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
👍178❤30👎18🔥11😢3
June 29
Zoomg | زومجی
🎮 پادجی | صدای شما: چگونه گیمر شدید؟ 🙌 اپیزود ۱۶ پادکست گیمینگ زومجی 🔗 در کستباکس بشنوید 🔗 در اسپاتیفای بشنوید 🔗 در اپل پادکستز بشنوید 🔗 در شنوتو بشنوید همانطور که وعده دادیم، قسمت ۱۶ پادجی متمرکز روی شما است. در این اپیزود صدای چندین و چند نفر از همراهان…
🎮 پادجی | پادکست گیمینگ زومجی
🙌 اپیزود ۱۷ پادکست گیمینگ زومجی
🔗 در کستباکس بشنوید
🔗 در اسپاتیفای بشنوید
🔗 در اپل پادکستز بشنوید
🔗 در شنوتو بشنوید
رفقا در این قسمت پادکست در رابطه با آنچه که در این روزها بر ما گذشت صحبت کردیم و بعد سراغ اخبار جدید دنیای ویدیوگیم رفتیم. ممنونیم از تکتک کامنتهایی که باعث شدند این هفته به هر شکل ممکن اپیزود جدید را ضبط و پخش کنیم.
#PodG
🎮زومجی🎥
🙌 اپیزود ۱۷ پادکست گیمینگ زومجی
🔗 در کستباکس بشنوید
🔗 در اسپاتیفای بشنوید
🔗 در اپل پادکستز بشنوید
🔗 در شنوتو بشنوید
رفقا در این قسمت پادکست در رابطه با آنچه که در این روزها بر ما گذشت صحبت کردیم و بعد سراغ اخبار جدید دنیای ویدیوگیم رفتیم. ممنونیم از تکتک کامنتهایی که باعث شدند این هفته به هر شکل ممکن اپیزود جدید را ضبط و پخش کنیم.
#PodG
🎮زومجی🎥
❤89👎10👍9🥰6
June 29
Forwarded from Electro Team (ムᄊノ尺ム乃乃ム丂)
طبق بررسیهای ما، محدودیتهای اعمال شده در شبکه زیرساخت باعث مسدود شدن پهنای باند اینترنت و بسته شدن پروتکل UDP شده است. این محدودیتها باعث میشود حتی اگر کاربران بتوانند وارد منوی بازی شوند، اتصال به سرورهای بازی امکانپذیر نباشد.
همچنین، درخواستهای DNS در روزهای اولیه این قطعیها دچار اختلال شده بود که تا حدی بهبود یافته است.
سرویس تحریمشکن الکترو، کاربران را به سرورهای خارج کشور هدایت میکنند، اما با اعمال محدودیتها روی این سرورها، دسترسی به بازیها همچنان با مشکل مواجه است.
تمام این موارد ناشی از محدودیتها در لایه روتینگ شبکه زیرساخت است که خارج از کنترل سرویسهای ما قرار دارد.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡155❤32👍12👏10💔10👎9
June 29
کارگردان Dying Light: The Beast میگوید که در بازیهای جهان-باز، «طراحی هوشمندانه» از ابعاد نقشه مهمتر است.
در زومجی بخوانید: توسعهدهنده Dying Light: وسعت نقشه ضامن موفقیت بازیهای جهان-باز نیست
پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس|اس و کامپیوتر (۳۱ مرداد)
🎮زومجی🎥
جذابیت بازیهای جهان-باز به ابعاد نقشه مربوط نمیشود، بلکه احساس بازیکن از حضور در این فضا اهمیت دارد. یک جهان کوچک میتواند برای بازیکنها رضایتبخشتر باشد.
در زومجی بخوانید: توسعهدهنده Dying Light: وسعت نقشه ضامن موفقیت بازیهای جهان-باز نیست
پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس|اس و کامپیوتر (۳۱ مرداد)
🎮زومجی🎥
👍279👏17❤11🔥4👎2
June 29