جان رومرو، خالق Doom: آینده بازیها در دست آثاری چون Baldur's Gate 3 و Expedition 33 است
جان رومرو، از خالقان افسانهای Doom معتقد است آینده صنعت بازی نه از سوی غولهای AAA، بلکه توسط استودیوهای خلاقی شکل میگیرد که آثاری مانند Baldur's Gate 3 و Clair Obscur: Expedition 33 را میسازند. رومرو با خوشبینی به نقش بازیهای مستقل اشاره میکند و میگوید این ویدیوگیمها هستند که استودیوهای بزرگ را وادار به بازنگری میکنند. به گفته او:
با وجود چالشهایی مانند تعدیل نیرو، رومرو باور دارد که کاهش موانع ورود به صنعت و توزیع دیجیتال، فرصت درخشش را به تیمهای خلاق داده است.
🆔 @myzoomg
جان رومرو، از خالقان افسانهای Doom معتقد است آینده صنعت بازی نه از سوی غولهای AAA، بلکه توسط استودیوهای خلاقی شکل میگیرد که آثاری مانند Baldur's Gate 3 و Clair Obscur: Expedition 33 را میسازند. رومرو با خوشبینی به نقش بازیهای مستقل اشاره میکند و میگوید این ویدیوگیمها هستند که استودیوهای بزرگ را وادار به بازنگری میکنند. به گفته او:
این افراد کسانی هستند که شرکتهای تریپل-ای را وادار میکنند با خود بگویند: «صبر کنید. ما باید چنین کاری را انجام دهیم».
با وجود چالشهایی مانند تعدیل نیرو، رومرو باور دارد که کاهش موانع ورود به صنعت و توزیع دیجیتال، فرصت درخشش را به تیمهای خلاق داده است.
🆔 @myzoomg
👍216👎54❤24🔥8
تاریخ عرضه بازی Borderlands 4 برای نینتندو سوییچ ۲ اعلام شد
سرانجام تاریخ انتشار بازی Borderlands 4 برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ مشخص شد. رندی پیچفورد، بنیانگذار استودیو گیرباکس رسما اعلام کرد که این بازی در تاریخ ۳ اکتبر ۲۰۲۵ (۱۱ مهر ۱۴۰۴) برای کنسول جدید نینتندو عرضه خواهد شد.
پیچفورد در واکنش به نگرانیهای طرفداران در مورد تاخیر احتمالی، این خبر را با هیجان به اشتراک گذاشت و نوشت:
لازم به ذکر است که نسخههای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس | اس و کامپیوترهای شخصی کمی زودتر و در تاریخ ۱۲ سپتامبر ۲۰۲۵ (۲۱ شهریور ۱۴۰۴) منتشر میشوند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
سرانجام تاریخ انتشار بازی Borderlands 4 برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ مشخص شد. رندی پیچفورد، بنیانگذار استودیو گیرباکس رسما اعلام کرد که این بازی در تاریخ ۳ اکتبر ۲۰۲۵ (۱۱ مهر ۱۴۰۴) برای کنسول جدید نینتندو عرضه خواهد شد.
پیچفورد در واکنش به نگرانیهای طرفداران در مورد تاخیر احتمالی، این خبر را با هیجان به اشتراک گذاشت و نوشت:
عرضه بازی برای سال آینده نیست، حتی برای تعطیلات آخر سال هم نیست. تاریخ عرضه بسیار زودتر از کریسمس است؛ بسیار زودتر از عید شکرگزاری. سوم اکتبر، دوستان!
لازم به ذکر است که نسخههای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس | اس و کامپیوترهای شخصی کمی زودتر و در تاریخ ۱۲ سپتامبر ۲۰۲۵ (۲۱ شهریور ۱۴۰۴) منتشر میشوند.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤34👎15👍9😁5
رسمی: بوردرلندز ۴ روی سوییچ ۲ با نرخ ۳۰ فریم و افت فریم اجرا میشود
رندی پیچفورد، مدیر استودیو گیرباکس اطلاعات جدیدی را درباره نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Borderlands 4 منتشر کرد که نگرانیهایی را در میان طرفداران برانگیخت.
پیچفورد در پاسخ به سوال یکی از طرفداران تایید کرد که هدف اصلی تیم توسعه، حفظ تمام محتوای بازی و پشتیبانی از قابلیت کراسپلی با پلتفرمهای دیگر بوده است. او توضیح داد:
این خبر با واکنش منفی برخی از طرفداران مواجه شده است. آنها با اشاره به اینکه بازی Borderlands 3 روی سوییچ ۱ به نرخ ۴۵ فریم میرسید، از نبود یک حالت عملکرد (Performance Mode) حتی با رزولوشن پایینتر گله کردهاند. یکی از کاربران نوشته است: «بدون حالت عملکرد با رزولوشن پایینتر [و فریمریت بالاتر]، بازی را نمیخرم».
علاوه بر این، پیچفورد تایید کرد که به دلیل حجم بالای بازی، حتی نسخههای فیزیکی نیز به دانلود اجباری نیاز دارند. در آن سو خبرهای خوبی نیز وجود دارد: بازی از حالت «ماوس» در سوییچ پشتیبانی میکند و دارای بخش کوآپ چهار نفره لوکال/آفلاین (ad-hoc) خواهد بود.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
رندی پیچفورد، مدیر استودیو گیرباکس اطلاعات جدیدی را درباره نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Borderlands 4 منتشر کرد که نگرانیهایی را در میان طرفداران برانگیخت.
پیچفورد در پاسخ به سوال یکی از طرفداران تایید کرد که هدف اصلی تیم توسعه، حفظ تمام محتوای بازی و پشتیبانی از قابلیت کراسپلی با پلتفرمهای دیگر بوده است. او توضیح داد:
برای ما مهم بود که چیزی را حذف نکنیم و از کراسپلی با پلتفرمهای دیگر پشتیبانی کنیم. بنابراین، نه. بازی بیشتر اوقات حدود ۳۰ فریم بر ثانیه خواهد بود؛ با مقداری افت فریم در لحظات سنگین مبارزات یا هنگام میزبانی یک بازی چندنفره در حالت دستی.
این خبر با واکنش منفی برخی از طرفداران مواجه شده است. آنها با اشاره به اینکه بازی Borderlands 3 روی سوییچ ۱ به نرخ ۴۵ فریم میرسید، از نبود یک حالت عملکرد (Performance Mode) حتی با رزولوشن پایینتر گله کردهاند. یکی از کاربران نوشته است: «بدون حالت عملکرد با رزولوشن پایینتر [و فریمریت بالاتر]، بازی را نمیخرم».
علاوه بر این، پیچفورد تایید کرد که به دلیل حجم بالای بازی، حتی نسخههای فیزیکی نیز به دانلود اجباری نیاز دارند. در آن سو خبرهای خوبی نیز وجود دارد: بازی از حالت «ماوس» در سوییچ پشتیبانی میکند و دارای بخش کوآپ چهار نفره لوکال/آفلاین (ad-hoc) خواهد بود.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
زومجی
عملکرد فنی بازی Borderlands 4 روی نینتندو سوییچ 2 چگونه خواهد بود؟
به گفته مدیرعامل گیرباکس، بازی Borderlands 4 روی نینتندو سوییچ 2 عمدتا با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود.
😁99❤9👎9👍2👏2
یوبیسافت رسما تایید کرد: Assassin's Creed Shadows برای پلتفرمهای بیشتری عرضه میشود
شرکت یوبیسافت رسما تایید کرد که قصد دارد نسخههای جدیدی از بازی Assassin’s Creed Shadows را برای «دستگاههای دیگر» منتشر کند. این خبر چند ماه پس از آن منتشر میشود که این بازی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ ردهبندی سنی شده بود.
ایو گیمو، مدیرعامل یوبیسافت در جلسه گزارش مالی شرکت اعلام کرد که این بازی با عبور از مرز ۵ میلیون بازیکن، شروع بسیار خوبی داشته است.
با اینکه او مستقیم به سوییچ ۲ اشاره نکرد، اما تعهد یوبیسافت به عرضه Star Wars Outlaws برای این کنسول، احتمال انتشار Shadows را برای پلتفرم جدید نینتندو بالا میبرد.
🆔 @myzoomg
شرکت یوبیسافت رسما تایید کرد که قصد دارد نسخههای جدیدی از بازی Assassin’s Creed Shadows را برای «دستگاههای دیگر» منتشر کند. این خبر چند ماه پس از آن منتشر میشود که این بازی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ ردهبندی سنی شده بود.
ایو گیمو، مدیرعامل یوبیسافت در جلسه گزارش مالی شرکت اعلام کرد که این بازی با عبور از مرز ۵ میلیون بازیکن، شروع بسیار خوبی داشته است.
ما یک بسته الحاقی داریم که قبل از پایان این فصل عرضه میشود و نسخههای جدیدی نیز برای دستگاههای دیگر در راه است.
با اینکه او مستقیم به سوییچ ۲ اشاره نکرد، اما تعهد یوبیسافت به عرضه Star Wars Outlaws برای این کنسول، احتمال انتشار Shadows را برای پلتفرم جدید نینتندو بالا میبرد.
🆔 @myzoomg
👎104👍40😁15❤6🔥2👀1
اسپلیتگیت ۲ رسما «آنلانچ» شد؛ سرورهای نسخه اول هم خاموش میشوند
استودیو 1047 Games در اقدامی غیرمنتظره اعلام کرد که بازی Splitgate 2 را از فروشگاهها خارج میکند و آن را به فاز بتا بازمیگرداند. این تصمیم به دلیل استقبال ضعیف بازیکنان، بازخوردهای منفی و تعدیل نیروی تعدادی از کارکنان گرفته شده است.
بنیانگذاران استودیو در بیانیهای گفتند:
تیم توسعه قصد دارد تا سال ۲۰۲۶ روی بازسازی کامل بازی، از جمله سادهسازی مدل درآمدزایی و تمرکز بر حالتهای کلاسیک کار کند. در خبری دیگر، اعلام شد که سرورهای نسخه اصلی Splitgate نیز ماه آینده برای همیشه خاموش خواهند شد.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو 1047 Games در اقدامی غیرمنتظره اعلام کرد که بازی Splitgate 2 را از فروشگاهها خارج میکند و آن را به فاز بتا بازمیگرداند. این تصمیم به دلیل استقبال ضعیف بازیکنان، بازخوردهای منفی و تعدیل نیروی تعدادی از کارکنان گرفته شده است.
بنیانگذاران استودیو در بیانیهای گفتند:
ما خیلی زود بازی را عرضه کردیم. در هیجان برای به اشتراک گذاشتن آن با شما، لقمه بزرگتر از دهانمان برداشتیم و اشتباهات بزرگی مرتکب شدیم.
تیم توسعه قصد دارد تا سال ۲۰۲۶ روی بازسازی کامل بازی، از جمله سادهسازی مدل درآمدزایی و تمرکز بر حالتهای کلاسیک کار کند. در خبری دیگر، اعلام شد که سرورهای نسخه اصلی Splitgate نیز ماه آینده برای همیشه خاموش خواهند شد.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
😁75💔14❤12👍2👎2
کد منبع فاینال فانتزی تکتیکس برای همیشه از دست رفت | ریمیک از صفر ساخته شد
اسکوئر انیکس تأیید کرد که بازسازی مورد انتظار Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles به دلیل از بین رفتن کد منبع نسخه اصلی، بهطور کامل از صفر ساخته شد.
کازوتویو مائهیرو، کارگردان این بازسازی توضیح داد که باعثوبانی وضعیت فعلی، مشکلات رویههای استاندارد آن زمان بوده است:
این تصمیم به تیم سازنده اجازه میدهد تا ضمن وفاداری به نسخه کلاسیک، اصلاحات دقیقی برای انطباق بازی با استانداردهای مدرن اعمال کنند. این بازسازی در تاریخ ۳۰ سپتامبر (۹ مهر) برای کامپیوتر، پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس|اس عرضه میشود.
🆔 @myzoomg
اسکوئر انیکس تأیید کرد که بازسازی مورد انتظار Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles به دلیل از بین رفتن کد منبع نسخه اصلی، بهطور کامل از صفر ساخته شد.
کازوتویو مائهیرو، کارگردان این بازسازی توضیح داد که باعثوبانی وضعیت فعلی، مشکلات رویههای استاندارد آن زمان بوده است:
این موضوع در آن دوره کاملا عادی بود. ما ابزارهای مدیریت منابع مؤثری که امروز در دسترس است را نداشتیم و بازیها را با بازنویسی مداوم کد قبلی توسعه میدادیم.
این تصمیم به تیم سازنده اجازه میدهد تا ضمن وفاداری به نسخه کلاسیک، اصلاحات دقیقی برای انطباق بازی با استانداردهای مدرن اعمال کنند. این بازسازی در تاریخ ۳۰ سپتامبر (۹ مهر) برای کامپیوتر، پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس|اس عرضه میشود.
🆔 @myzoomg
🔥51❤9👍6👎6🫡2
غافلگیری در ماه اول عرضه سوییچ ۲: Deltarune در فروش دیجیتالی از Mario Kart پیشی گرفت
دادههای جدید از ماه اول عرضه کنسول نینتندو سوییچ ۲ نشان میدهد که بازی Deltarune به طور غیرمنتظرهای در صدر جدول فروش دیجیتالی در بازارهای غربی قرار گرفت؛ حتی جلوتر از انحصاری بزرگ نینتندو یعنی Mario Kart World.
البته با احتساب نسخههای فیزیکی و باندلها، ماریو کارت همچنان بزرگترین بازی ماه بود. در بخش تعداد بازیکنان فعال ماهانه، Mario Kart World با اقتدار در جایگاه نخست قرار دارد و حتی از فورتنایت و نسخه قبلی مجموعه یعنی Mario Kart 8 Deluxe هم محبوبتر بوده است.
کنسول سوییچ ۲ نیز شروعی تاریخی را تجربه کرد و با فروش ۳.۵ میلیون دستگاه در چهار روز اول عرضه، به سریعترین فروش کنسول در تاریخ رسید.
🆔 @myzoomg
دادههای جدید از ماه اول عرضه کنسول نینتندو سوییچ ۲ نشان میدهد که بازی Deltarune به طور غیرمنتظرهای در صدر جدول فروش دیجیتالی در بازارهای غربی قرار گرفت؛ حتی جلوتر از انحصاری بزرگ نینتندو یعنی Mario Kart World.
البته با احتساب نسخههای فیزیکی و باندلها، ماریو کارت همچنان بزرگترین بازی ماه بود. در بخش تعداد بازیکنان فعال ماهانه، Mario Kart World با اقتدار در جایگاه نخست قرار دارد و حتی از فورتنایت و نسخه قبلی مجموعه یعنی Mario Kart 8 Deluxe هم محبوبتر بوده است.
کنسول سوییچ ۲ نیز شروعی تاریخی را تجربه کرد و با فروش ۳.۵ میلیون دستگاه در چهار روز اول عرضه، به سریعترین فروش کنسول در تاریخ رسید.
🆔 @myzoomg
🔥48👍9❤6👎4🫡1
تولد دوباره سازنده یک سایلنت هیل: استودیو NoCode به Screen Burn تغییر نام داد
استودیو اسکاتلندی NoCode، سازنده بازیهای تحسینشدهای چون Stories Untold و Observation که اکنون روی Silent Hill: Townfall کار میکند، نام خود را به Screen Burn تغییر داد. این نام جدید با الهام از «شبح تصویری که روی نمایشگرهای CRT قدیمی به وجود میآید» انتخاب شده است.
جان مککلن، موسس استودیو دلیل این تغییر را رشد و تحول تیم عنوان کرد:
این استودیو همچنان با جدیت تمام روی پروژه جدید سری سایلنت هیل (Silent Hill: Townfall) کار میکند.
🆔 @myzoomg
استودیو اسکاتلندی NoCode، سازنده بازیهای تحسینشدهای چون Stories Untold و Observation که اکنون روی Silent Hill: Townfall کار میکند، نام خود را به Screen Burn تغییر داد. این نام جدید با الهام از «شبح تصویری که روی نمایشگرهای CRT قدیمی به وجود میآید» انتخاب شده است.
جان مککلن، موسس استودیو دلیل این تغییر را رشد و تحول تیم عنوان کرد:
ما دیگر استودیوی سال ۲۰۱۵ نیستیم. رشد کردهایم و تغییر کردهایم. برای مثال، حالا کدنویس داریم! ما به نامی نیاز داشتیم که منعکسکننده قلب بازیهایمان باشد: حس ناقص فناوریهای قدیمی و تأثیر ماندگار یک داستان.
این استودیو همچنان با جدیت تمام روی پروژه جدید سری سایلنت هیل (Silent Hill: Townfall) کار میکند.
🆔 @myzoomg
❤49👍18👎2
فیلم جدید رزیدنت ایول: بازگشت به راکون سیتی بین زمان رخ دادن وقوع اتفاقات داستانی بازیهای دوم و سوم
اطلاعات لو رفته جدیدی از فیلم آیندهی Resident Evil به کارگردانی زک کریگر، نشان میدهد که داستان آن احتمالا بین وقایع رزیدنت ایول ۲ و ۳ روایت میشود.
شخصیت اصلی، برایان، یک پیک حمل اعضا است که در مسیرش به بیمارستان مرکزی راکون سیتی، با زنی عجیب تصادف میکند و ناگهان خود را در میان یک شیوع تمامعیار با هیولاهای جهشیافته و شاخکی مییابد. از آنجا که فاجعه در راکون سیتی هنوز در جریان است و شهر بمباران نشده، این خط داستانی با بازیهای کلاسیک همخوانی دارد.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
اطلاعات لو رفته جدیدی از فیلم آیندهی Resident Evil به کارگردانی زک کریگر، نشان میدهد که داستان آن احتمالا بین وقایع رزیدنت ایول ۲ و ۳ روایت میشود.
شخصیت اصلی، برایان، یک پیک حمل اعضا است که در مسیرش به بیمارستان مرکزی راکون سیتی، با زنی عجیب تصادف میکند و ناگهان خود را در میان یک شیوع تمامعیار با هیولاهای جهشیافته و شاخکی مییابد. از آنجا که فاجعه در راکون سیتی هنوز در جریان است و شهر بمباران نشده، این خط داستانی با بازیهای کلاسیک همخوانی دارد.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
🔥105👎25👍9❤7👀3
بازگشت به راکون سیتی با تفنگ نوری: نسخهی آرکید رزیدنت ایول ۲ معرفی شد
شرکتهای کپکام و بندای نامکو با همکاری یکدیگر، نسخهی آرکید بازی محبوب رزیدنت ایول ۲ را با نام Resident Evil 2: Dead Shot ساختهاند. این بازی که یک شوتر با تفنگ نوری (Lightgun) است، بر اساس ریمیک موفق سال ۲۰۱۹ توسعه پیدا کرد و تجربهی داستانی آن به پنج اپیزود تقسیم شده است.
در حال حاضر، نسخهی آزمایشی این بازی در یکی از مراکز سرگرمی در بریتانیا برای تست در دسترس قرار گرفته است. بازیکنان در نقش لیان کندی و کلر ردفیلد قرار میگیرند و باید با انبوهی از زامبیها در شهر راکون سیتی مبارزه کنند. طبق گزارشها، کیفیت بصری این نسخه با بازی اصلی برابری میکند. هنوز مشخص نیست بازی چه زمانی به صورت گسترده عرضه خواهد شد.
🆔 @myzoomg
شرکتهای کپکام و بندای نامکو با همکاری یکدیگر، نسخهی آرکید بازی محبوب رزیدنت ایول ۲ را با نام Resident Evil 2: Dead Shot ساختهاند. این بازی که یک شوتر با تفنگ نوری (Lightgun) است، بر اساس ریمیک موفق سال ۲۰۱۹ توسعه پیدا کرد و تجربهی داستانی آن به پنج اپیزود تقسیم شده است.
در حال حاضر، نسخهی آزمایشی این بازی در یکی از مراکز سرگرمی در بریتانیا برای تست در دسترس قرار گرفته است. بازیکنان در نقش لیان کندی و کلر ردفیلد قرار میگیرند و باید با انبوهی از زامبیها در شهر راکون سیتی مبارزه کنند. طبق گزارشها، کیفیت بصری این نسخه با بازی اصلی برابری میکند. هنوز مشخص نیست بازی چه زمانی به صورت گسترده عرضه خواهد شد.
🆔 @myzoomg
👀57👍25❤12🔥5👎3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
رزیدنت ایول ۲ آرکید
ویدیو پخششده در کانال آیجیان از گیمپلی Resident Evil 2: Dead Shot
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🎮زومجی🎥
ویدیو پخششده در کانال آیجیان از گیمپلی Resident Evil 2: Dead Shot
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🎮زومجی🎥
❤78👍11👎8🔥7🫡1
Zoomg | زومجی
پلیاستیشن اعلام کرد: امسال یک آپدیت جدید برای دوالسنس منتشر میشود که کاری میکند این دسته بتواند همزمان متصل (Pairشده) به دو دستگاه باشد. 🎮زومجی🎥
با آپدیت جدید منتشرشده از سوی سونی، دوالسنس و دوالسنس اِج شما میتواند همزمان با ۴ دستگاه Pair شود؛ مثلا یک پلی استیشن 5، یک پلی استیشن 5 پرو، یک کامپیوتر و یک آیفون. دیگر هر زمان که یکی از این چهار دستگاه موردنظر خود را روشن کنید و بخواهید سراغ استفاده از دوالسنس روی آن بروید، به سادگی میتوانید این کار را انجام دهید و نیازی به بارها و بارها Pair کردن دسته با دستگاههای مختلف خود ندارید.
برای ثبت هر دستگاه، کافی است یکی از دکمههای اکشن (مثلث، دایره، ضربدر یا مربع) را به همراه دکمه PS برای چند ثانیه نگه دارید تا یک اسلات به آن دستگاه اختصاص داده شود. پس از آن، برای جابهجایی بین دستگاههای ثبتشده، تنها کافی است دکمه PS و دکمه اکشن مربوط به اسلات مورد نظر را نگه دارید تا اتصال به سرعت تغییر کند. این فرآیند هم در زمان روشن بودن و هم خاموش بودن کنترلر قابل انجام است.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🎮زومجی🎥
برای ثبت هر دستگاه، کافی است یکی از دکمههای اکشن (مثلث، دایره، ضربدر یا مربع) را به همراه دکمه PS برای چند ثانیه نگه دارید تا یک اسلات به آن دستگاه اختصاص داده شود. پس از آن، برای جابهجایی بین دستگاههای ثبتشده، تنها کافی است دکمه PS و دکمه اکشن مربوط به اسلات مورد نظر را نگه دارید تا اتصال به سرعت تغییر کند. این فرآیند هم در زمان روشن بودن و هم خاموش بودن کنترلر قابل انجام است.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🎮زومجی🎥
👍214🔥30❤18👏5👎4😢1
سونی از کاهش مصرف برق PS5 رونمایی کرد
شرکت Sony در حال کار روی یک ویژگی جدید به نام Power Saver for games (حالت ذخیره انرژی برای اجرای بازیها) است. این قابلیت که بخشی از برنامه زیستمحیطی 'Road to Zero' سونی است، به بازیهای پشتیبانیشده اجازه میدهد تا با کاهش مقیاس عملکرد، مصرف برق کنسول PS5 را کاهش دهند. البته فعالسازی این حالت کاملا اختیاری خواهد بود و در قالب آپدیت در دسترس قرار میگیرد.
دسترسی به این نسخه بتا در حال حاضر محدود به شرکتکنندگان دعوتشده در کشورهایی نظیر آمریکا، کانادا، ژاپن، بریتانیا، آلمان و فرانسه است، اما سونی قصد دارد این آپدیت را طی ماههای آینده به صورت جهانی برای تمام کاربران منتشر کند. باید توجه داشت که برخی ویژگیهای موجود در نسخه بتا آپدیت ممکن است در نسخه نهایی تغییر کنند یا حذف شوند.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
شرکت Sony در حال کار روی یک ویژگی جدید به نام Power Saver for games (حالت ذخیره انرژی برای اجرای بازیها) است. این قابلیت که بخشی از برنامه زیستمحیطی 'Road to Zero' سونی است، به بازیهای پشتیبانیشده اجازه میدهد تا با کاهش مقیاس عملکرد، مصرف برق کنسول PS5 را کاهش دهند. البته فعالسازی این حالت کاملا اختیاری خواهد بود و در قالب آپدیت در دسترس قرار میگیرد.
دسترسی به این نسخه بتا در حال حاضر محدود به شرکتکنندگان دعوتشده در کشورهایی نظیر آمریکا، کانادا، ژاپن، بریتانیا، آلمان و فرانسه است، اما سونی قصد دارد این آپدیت را طی ماههای آینده به صورت جهانی برای تمام کاربران منتشر کند. باید توجه داشت که برخی ویژگیهای موجود در نسخه بتا آپدیت ممکن است در نسخه نهایی تغییر کنند یا حذف شوند.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤135👍33😁10👎8🔥5👏2
قول سازندگان Ghost of Yotei: دیگر از تکرار و خستگی خبری نیست
یکی از انتقادهای اصلی به Ghost of Tsushima، کمبود تنوع در دنیای باز آن بود که باعث میشد جذابیتش را بهمرور از دست بدهد. هرچند در ابتدا دنبال کردن روباهها یا سرودن هایکوها سرگرمکننده بود، اما بازی در مسیر کسب تروفی پلاتینیوم، تکراری و گاهی خستهکننده میشد.
ساکر پانچ بهخوبی از این بازخوردها آگاه است و به نظرات طرفداران گوش داده است.
یکی از تمهای اصلی این دنباله، ایده آزادی عمل بازیکن برای دنبال کردن فعالیتهای مورد علاقهاش است. برای اینکه این سیستم کارآمد باشد، بازی باید نتایج جالب و پویا ارائه دهد.
🆔 @myzoomg
یکی از انتقادهای اصلی به Ghost of Tsushima، کمبود تنوع در دنیای باز آن بود که باعث میشد جذابیتش را بهمرور از دست بدهد. هرچند در ابتدا دنبال کردن روباهها یا سرودن هایکوها سرگرمکننده بود، اما بازی در مسیر کسب تروفی پلاتینیوم، تکراری و گاهی خستهکننده میشد.
ساکر پانچ بهخوبی از این بازخوردها آگاه است و به نظرات طرفداران گوش داده است.
بازی Ghost of Yotei [مینیگیمها] را از این جهت بهبود میدهد که دیگر بازیکنان را مجبور نمیکنیم هر بار که کنجکاویشان آنها را به سمت کشف رازهای جدید میکشاند، یک کار تکراری را انجام دهند. ما انواع مختلفی از نتایج را آماده کردهایم که میتواند فراتر از انتظارات بازیکن باشد. ما معتقدیم که زیبایی بازیهای جهانباز در اکتشاف است. بنابراین مصمم بودیم تا تجربهای متنوع به بازیکنان ارائه دهیم.
یکی از تمهای اصلی این دنباله، ایده آزادی عمل بازیکن برای دنبال کردن فعالیتهای مورد علاقهاش است. برای اینکه این سیستم کارآمد باشد، بازی باید نتایج جالب و پویا ارائه دهد.
🆔 @myzoomg
1❤232👍24🥰17👎10😁5👏3
آیا Grounded 2 برای پلی استیشن و سوییچ 2 عرضه میشود؟ اشاره معنادار تهیهکننده Obsidian
استودیو آبسیدین تأیید کرد که بازی Grounded 2 از هفته آینده وارد فاز دسترسی زودهنگام (Early Access) میشود. مارکوس مورگان، تهیهکننده اجرایی بازی، اعلام کرد که این دوره ممکن است مانند نسخه اول، حدود دو سال طول بکشد تا بازخورد جامعه بازیکنان به درستی در بازی اعمال شود.
مهمترین بخش این گفتگو، اشاره او به احتمال عرضه بازی برای پلیاستیشن و سوییچ 2 بود. مورگان در پاسخ به این سؤال با لبخند گفت:
این بازی شامل دنیای بسیار بزرگتر Brookhollow Park و قابلیت سوار شدن بر حشرات غولپیکر خواهد بود.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو آبسیدین تأیید کرد که بازی Grounded 2 از هفته آینده وارد فاز دسترسی زودهنگام (Early Access) میشود. مارکوس مورگان، تهیهکننده اجرایی بازی، اعلام کرد که این دوره ممکن است مانند نسخه اول، حدود دو سال طول بکشد تا بازخورد جامعه بازیکنان به درستی در بازی اعمال شود.
مهمترین بخش این گفتگو، اشاره او به احتمال عرضه بازی برای پلیاستیشن و سوییچ 2 بود. مورگان در پاسخ به این سؤال با لبخند گفت:
در حال حاضر نمیتوانم در این مورد صحبت کنم. اما میگویم که Grounded 1 روی تمام آن پلتفرمها عرضه شده است...
این بازی شامل دنیای بسیار بزرگتر Brookhollow Park و قابلیت سوار شدن بر حشرات غولپیکر خواهد بود.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
😁40👍11👎3❤2
آبسیدین خیال طرفداران را راحت کرد: Grounded 1 حذف نمیشود
استودیو Obsidian اعلام کرد که پس از عرضه Grounded 2، نسخه اول این بازی بقامحور حذف نخواهد شد. Marcus Morgan، تهیهکننده اجرایی بازی، در واکنش به جنبش Stop Killing Games بر تعهد این استودیو به حفظ آثارش تأکید کرد.
او توضیح داد که Grounded 2 به دلیل محدودیتهای فنی ایکسباکس وان ساخته شده است. با اینکه Grounded 1 دیگر آپدیت محتوایی دریافت نمیکند، اما همچنان آپدیتهای فنی و نگهداری، مانند آپدیت اخیر
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو Obsidian اعلام کرد که پس از عرضه Grounded 2، نسخه اول این بازی بقامحور حذف نخواهد شد. Marcus Morgan، تهیهکننده اجرایی بازی، در واکنش به جنبش Stop Killing Games بر تعهد این استودیو به حفظ آثارش تأکید کرد.
از طرف ما تمایل شدیدی برای اطمینان از حفظ بازیهایمان وجود دارد.
او توضیح داد که Grounded 2 به دلیل محدودیتهای فنی ایکسباکس وان ساخته شده است. با اینکه Grounded 1 دیگر آپدیت محتوایی دریافت نمیکند، اما همچنان آپدیتهای فنی و نگهداری، مانند آپدیت اخیر
1.4.7
، برای آن منتشر خواهد شد تا بازی برای علاقهمندان در دسترس باقی بماند.متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
❤62👍13👎2
آینده هیجانانگیز MachineGames؛ چند پروژه جدید در کنار ایندیانا جونز
استودیو ماشینگیمز، سازنده بازی Indiana Jones and the Great Circle تأیید کرده که علاوه بر بسته الحاقی آینده، روی چند پروژه جدید و هیجانانگیز دیگر هم کار میکند. این خبر از گزارش مالی اخیر تیم تولیدات داخلی ایکسباکس منتشر شده است.
در بخشی از این گزارش آمده:
این موضوع گمانهزنیها درباره ساخت نسخه جدیدی از مجموعه Wolfenstein و همچنین دنبالهای برای Indiana Jones را دوباره داغ کرد. هرچند هنوز هیچکدام از این بازیها رسما معرفی نشدهاند، اما آینده این استودیو سوئدی بسیار امیدوارکننده به نظر میرسد.
🆔 @myzoomg
استودیو ماشینگیمز، سازنده بازی Indiana Jones and the Great Circle تأیید کرده که علاوه بر بسته الحاقی آینده، روی چند پروژه جدید و هیجانانگیز دیگر هم کار میکند. این خبر از گزارش مالی اخیر تیم تولیدات داخلی ایکسباکس منتشر شده است.
در بخشی از این گزارش آمده:
با پروژههای هیجانانگیزی که هماکنون در حال توسعه هستند، MachineGames نسبت به آیندهی شرکت و صنعت بازیهای ویدیویی، خوشبین است.
این موضوع گمانهزنیها درباره ساخت نسخه جدیدی از مجموعه Wolfenstein و همچنین دنبالهای برای Indiana Jones را دوباره داغ کرد. هرچند هنوز هیچکدام از این بازیها رسما معرفی نشدهاند، اما آینده این استودیو سوئدی بسیار امیدوارکننده به نظر میرسد.
🆔 @myzoomg
🔥89❤17👍7👎6🥰2
مایکروسافت تسلیم شد: قیمت The Outer Worlds 2 کاهش یافت
مایکروسافت پس از انتقادهای فراوان، از تصمیم خود برای افزایش قیمت بازیهای ایکسباکس به ۸۰ دلار عقبنشینی کرد. قیمت بازی The Outer Worlds 2 که قرار بود اولین ویدیوگیم ۸۰ دلاری ایکسباکس باشد، رسما به ۶۹.۹۹ دلار بازگشت.
سخنگوی ایکسباکس در بیانیهای اعلام کرد:
این تصمیم پس از آن گرفته شد که چند هفته پیش، مایکروسافت قیمتگذاری جدید را اعلام کرده بود و با واکنش منفی گستردهای از سوی جامعه گیمرها مواجه شد. کاربرانی که بازی را با قیمت قبلی پیشخرید کردهاند، میتوانند مابهالتفاوت هزینه را از فروشگاه محل خرید دریافت کنند.
🆔 @myzoomg
مایکروسافت پس از انتقادهای فراوان، از تصمیم خود برای افزایش قیمت بازیهای ایکسباکس به ۸۰ دلار عقبنشینی کرد. قیمت بازی The Outer Worlds 2 که قرار بود اولین ویدیوگیم ۸۰ دلاری ایکسباکس باشد، رسما به ۶۹.۹۹ دلار بازگشت.
سخنگوی ایکسباکس در بیانیهای اعلام کرد:
ما بر ارائه دنیاهای شگفتانگیز برای بازیکنان تمرکز داریم و محصولات اصلی فصل تعطیلات خود، از جمله The Outer Worlds 2 را با قیمت ۶۹.۹۹ دلار عرضه خواهیم کرد.
این تصمیم پس از آن گرفته شد که چند هفته پیش، مایکروسافت قیمتگذاری جدید را اعلام کرده بود و با واکنش منفی گستردهای از سوی جامعه گیمرها مواجه شد. کاربرانی که بازی را با قیمت قبلی پیشخرید کردهاند، میتوانند مابهالتفاوت هزینه را از فروشگاه محل خرید دریافت کنند.
🆔 @myzoomg
❤105👍53😁32👏5🔥1👀1
صنعت بازی در سوگ خالق The Elder Scrolls؛ وداع با جولیان لیفی
جولیان لیفی، یکی از خالقان اصلی و «پدر سری The Elder Scrolls»، پس از مبارزه با بیماری سرطان در سن ۵۹ سالگی درگذشت. او کارگردان آثار افسانهای مانند Arena و Daggerfall بود و بهعنوان یکی از پایهگذاران سبک نقشآفرینی جهانباز مدرن شناخته میشود.
لیفی در سال ۲۰۱۹ استودیو OnceLost Games را برای ساخت بازی The Wayward Realms، جانشین معنوی Daggerfall تأسیس کرد. استودیو در بیانیهای تأکید کرده است که به دیدگاه او متعهد خواهد ماند:
هم بتسدا و هم جامعه بازیسازان به این اسطورهی دنیای بازی ادای احترام کردهاند.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
جولیان لیفی، یکی از خالقان اصلی و «پدر سری The Elder Scrolls»، پس از مبارزه با بیماری سرطان در سن ۵۹ سالگی درگذشت. او کارگردان آثار افسانهای مانند Arena و Daggerfall بود و بهعنوان یکی از پایهگذاران سبک نقشآفرینی جهانباز مدرن شناخته میشود.
لیفی در سال ۲۰۱۹ استودیو OnceLost Games را برای ساخت بازی The Wayward Realms، جانشین معنوی Daggerfall تأسیس کرد. استودیو در بیانیهای تأکید کرده است که به دیدگاه او متعهد خواهد ماند:
جولیان یک رویاپرداز بود که صنعت بازی را شکل داد. ما متعهدیم که The Wayward Realms را دقیقاً همانطور که او تصور میکرد به پایان برسانیم.
هم بتسدا و هم جامعه بازیسازان به این اسطورهی دنیای بازی ادای احترام کردهاند.
متن خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
💔241❤14👎4😢3