دلیل توقف موقتی توسعه بازی Ark 2
استودیو وایلدکارد تأیید کرد که توسعهی بازی Ark 2 به دلیل تمرکز کامل تیم روی ساخت و پشتیبانی از Ark: Survival Ascended، بهطور موقت متوقف شده است.
به گفتهی بنیانگذاران استودیو، در حال حاضر تنها بخش کوچکی از تیم روی سیستم مبارزات Souls-like بازی کار میکند که پیادهسازی آن در یک محیط چندنفره PvP چالشی بزرگ است. آنها همچنین نگران هستند که با پیشرفت سریع فناوری، بازی در زمان عرضه قدیمی به نظر برسد.
وایلدکارد امیدوار است پس از پایان پشتیبانی اصلی از Survival Ascended، بتواند منابع خود را به Ark 2 اختصاص دهد و بازی را طی دو سال آینده به مرحلهی دسترسی زودهنگام (Early Access) برساند. تأیید شده است که دشمنان هوش مصنوعی درکنار رقابت PvP، بخش مهمی از بازی خواهند بود تا تجربهای غنیتر خلق کنند.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
استودیو وایلدکارد تأیید کرد که توسعهی بازی Ark 2 به دلیل تمرکز کامل تیم روی ساخت و پشتیبانی از Ark: Survival Ascended، بهطور موقت متوقف شده است.
به گفتهی بنیانگذاران استودیو، در حال حاضر تنها بخش کوچکی از تیم روی سیستم مبارزات Souls-like بازی کار میکند که پیادهسازی آن در یک محیط چندنفره PvP چالشی بزرگ است. آنها همچنین نگران هستند که با پیشرفت سریع فناوری، بازی در زمان عرضه قدیمی به نظر برسد.
وایلدکارد امیدوار است پس از پایان پشتیبانی اصلی از Survival Ascended، بتواند منابع خود را به Ark 2 اختصاص دهد و بازی را طی دو سال آینده به مرحلهی دسترسی زودهنگام (Early Access) برساند. تأیید شده است که دشمنان هوش مصنوعی درکنار رقابت PvP، بخش مهمی از بازی خواهند بود تا تجربهای غنیتر خلق کنند.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
حضور جک بلک، بازیگر معروف در بازی جدید Tony Hawk
جک بلک در بازی Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 با دو نقش متفاوت حضور دارد. او علاوهبر صداپیشگی شخصیت خاطرهانگیز Officer Dick، نقش دوقلوی بریتانیایی او، Constable Richard را نیز برعهده گرفته است.
این بازی در تاریخ ۱۱ جولای (۲۰ تیر) منتشر میشود و شامل ۳۲ اسکیتباز حرفهای و تمام مراحل کلاسیک نسخههای قدیمی است. یکی از مهمترین تغییرات این نسخه، بازگشت حالت Career به سیستم چالشهای زمانبندیشده دو دقیقهای است و دیگر خبری از حالت جهان-باز نسخه چهارم نیست. به گفته سازندگان، شخصیت Officer Dick با داستانی جدید در مراحل مختلف بازی ظاهر خواهد شد.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
جک بلک در بازی Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 با دو نقش متفاوت حضور دارد. او علاوهبر صداپیشگی شخصیت خاطرهانگیز Officer Dick، نقش دوقلوی بریتانیایی او، Constable Richard را نیز برعهده گرفته است.
این بازی در تاریخ ۱۱ جولای (۲۰ تیر) منتشر میشود و شامل ۳۲ اسکیتباز حرفهای و تمام مراحل کلاسیک نسخههای قدیمی است. یکی از مهمترین تغییرات این نسخه، بازگشت حالت Career به سیستم چالشهای زمانبندیشده دو دقیقهای است و دیگر خبری از حالت جهان-باز نسخه چهارم نیست. به گفته سازندگان، شخصیت Officer Dick با داستانی جدید در مراحل مختلف بازی ظاهر خواهد شد.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
سازنده Phantom Blade Zero: بازی ما سولزلایک نیست؛ منتظر سبکی جدید باشید
به گزارش پوش اسکوئر، استودیوی S-GAME بار دیگر تأکید کرده است که بازی مورد انتظار Phantom Blade Zero یک ویدیوگیم سولزلایک نیست. به گفته مدیرعامل این شرکت، این بازی نه سولزلایک است و نه یک هک اند اسلش سنتی، بلکه با الهام از سینمای هنرهای رزمی، ژانرهای مختلف را ترکیب میکند و میتواند سبک جدیدی به نام «اکشن ووشیا» (Wuxia Action) را پایهگذاری کند.
برخلاف بسیاری از بازیهای مشابه، Phantom Blade Zero دارای درجات سختی خواهد بود. نسخه دموی بازی شامل سه گزینه آسان (Wayfarer)، متعادل (Gamechanger) و بسیار دشوار (Hellwalker) است که حالت آخر در نسخه نهایی، تنها در بخش New Game+ باز میشود.
سازنده همچنین تأیید کرد که تاریخ انتشار دقیق بازی تا پیش از پایان سال ۲۰۲۵ اعلام خواهد شد.
🆔 @myzoomg
به گزارش پوش اسکوئر، استودیوی S-GAME بار دیگر تأکید کرده است که بازی مورد انتظار Phantom Blade Zero یک ویدیوگیم سولزلایک نیست. به گفته مدیرعامل این شرکت، این بازی نه سولزلایک است و نه یک هک اند اسلش سنتی، بلکه با الهام از سینمای هنرهای رزمی، ژانرهای مختلف را ترکیب میکند و میتواند سبک جدیدی به نام «اکشن ووشیا» (Wuxia Action) را پایهگذاری کند.
برخلاف بسیاری از بازیهای مشابه، Phantom Blade Zero دارای درجات سختی خواهد بود. نسخه دموی بازی شامل سه گزینه آسان (Wayfarer)، متعادل (Gamechanger) و بسیار دشوار (Hellwalker) است که حالت آخر در نسخه نهایی، تنها در بخش New Game+ باز میشود.
سازنده همچنین تأیید کرد که تاریخ انتشار دقیق بازی تا پیش از پایان سال ۲۰۲۵ اعلام خواهد شد.
🆔 @myzoomg
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدیو کوتاه از گیمپلی بازی Resident Evil Requiem
سازندگان میگویند «ترس» نقش پررنگی در بازی دارد. یکی از دلایل معرفی کاراکتر گریس اشکرافت این بود که شخصیتی باابهت مثل لیان اس. کندی را نمیتوان در حال «وحشت کردن/ترسیدنِ مداوم» به تصویر کشید.
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
سازندگان میگویند «ترس» نقش پررنگی در بازی دارد. یکی از دلایل معرفی کاراکتر گریس اشکرافت این بود که شخصیتی باابهت مثل لیان اس. کندی را نمیتوان در حال «وحشت کردن/ترسیدنِ مداوم» به تصویر کشید.
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
Zoomg | زومجی
حالت سومشخض در بازی Resident Evil Requiem بسیار بهتر از حالت سومشخصِ بازی RE Village است. انیمیشنهای متفاوتی برای حالت اولشخص و حالت سومشخص طراحی شدهاند تا بازی با هر دو دوربین، بهترین جلوهی ممکن را داشته باشد. 🎮زومجی🎥
تصاویری از گیمپلی اولشخص و سومشخص بازی Resident Evil Requiem
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
Zoomg | زومجی
ویدیو کوتاه از گیمپلی بازی Resident Evil Requiem سازندگان میگویند «ترس» نقش پررنگی در بازی دارد. یکی از دلایل معرفی کاراکتر گریس اشکرافت این بود که شخصیتی باابهت مثل لیان اس. کندی را نمیتوان در حال «وحشت کردن/ترسیدنِ مداوم» به تصویر کشید. 🎮 پلتفرمها…
شرکت آمبرلا و دسیسهای پنهان که این کمپانی در آن نقش داشته، عنصری پررنگ در داستان بازی Resident Evil Requiem خواهد بود.
تیم سازنده باور دارد که با تجربهی کامل بازی، گیمرها عاشق کاراکتر گریس خواهند شد.
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
تیم سازنده باور دارد که با تجربهی کامل بازی، گیمرها عاشق کاراکتر گریس خواهند شد.
🎮 پلتفرمها و تاریخ عرضه: پلی استیشن 5، کامپیوتر و ایکس باکس سری ایکس|اس (۸ اسفند)
🎮زومجی🎥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کارتریج سوییچ چه مزهایه؟ 🤔
اگر دوست دارید بدونید کارتریجهای بازی کنسول نینتندو سوییچ چه مزهای دارن و نینتندو برای این که بچهها اون رو نخورن، چه تدابیری اندیشیده، این ویدیو رو از دست ندید. 💥
🙌🏻 ویدیوهای کوتاه زومجی در یوتیوب رو از دست نده
اگر دوست دارید بدونید کارتریجهای بازی کنسول نینتندو سوییچ چه مزهای دارن و نینتندو برای این که بچهها اون رو نخورن، چه تدابیری اندیشیده، این ویدیو رو از دست ندید. 💥
🙌🏻 ویدیوهای کوتاه زومجی در یوتیوب رو از دست نده
بازگشت فاینال فانتزی تاکتیکس با پیامی تلخ: نابرابری و جنگ همچنان پابرجاست
به گزارش ویجیسی (VGC)، یاسومی ماتسونو، نویسنده Final Fantasy Tactics معتقد است پیام سیاسی این بازی پس از حدود ۳۰ سال همچنان «متأسفانه» موضوعیت دارد. زیرا مشکلات جهان تغییری نکردهاند.
این بازی در سال ۱۹۹۷ و در بحبوحه آشفتگیهای اقتصادی و سیاسی مانند ترکیدن حباب اقتصادی ژاپن و جنگ خلیج فارس منتشر شد. به گفته ماتسونو، موضوع اصلی بازی یعنی مبارزه طبقاتی میان ثروتمندان و فقرا امروزه نیز به همان اندازه یا حتی بیشتر از گذشته جدی است. او به شکاف اقتصادی پایدار و درگیریهای نظامی در سراسر جهان اشاره میکند.
نسخه ریمستر این بازی با نام Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles در آینده نزدیک عرضه میشود. ماتسونو تأکید میکند که تغییرات سناریو در این نسخه جدید، صرفا برای هماهنگی با صداپیشگی است و پیام اصلی داستان دستنخورده باقی میماند.
🆔 @myzoomg
به گزارش ویجیسی (VGC)، یاسومی ماتسونو، نویسنده Final Fantasy Tactics معتقد است پیام سیاسی این بازی پس از حدود ۳۰ سال همچنان «متأسفانه» موضوعیت دارد. زیرا مشکلات جهان تغییری نکردهاند.
این بازی در سال ۱۹۹۷ و در بحبوحه آشفتگیهای اقتصادی و سیاسی مانند ترکیدن حباب اقتصادی ژاپن و جنگ خلیج فارس منتشر شد. به گفته ماتسونو، موضوع اصلی بازی یعنی مبارزه طبقاتی میان ثروتمندان و فقرا امروزه نیز به همان اندازه یا حتی بیشتر از گذشته جدی است. او به شکاف اقتصادی پایدار و درگیریهای نظامی در سراسر جهان اشاره میکند.
نسخه ریمستر این بازی با نام Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles در آینده نزدیک عرضه میشود. ماتسونو تأکید میکند که تغییرات سناریو در این نسخه جدید، صرفا برای هماهنگی با صداپیشگی است و پیام اصلی داستان دستنخورده باقی میماند.
🆔 @myzoomg
ترمز فورتزا موتوراسپورت کشیده میشود؟ استودیو ترن ۱۰ در آستانه تعدیل نیرو
شایعاتی از تعدیل نیروی گسترده در استودیو ترن ۱۰، سازنده سری Forza Motorsport بهعنوان بخشی از تجدید ساختار در بخش گیمینگ مایکروسافت منتشر شده است.
بر اساس گزارشها، احتمال اخراج ۱۰ تا ۲۰ درصد از کارکنان ایکسباکس (حداکثر حدود دو هزار نفر) و حتی تعطیلی کامل برخی از استودیوها وجود دارد. مایکروسافت هنوز این خبر را رسما تأیید نکرده است.
این اقدام در ادامه تعدیل نیروهای قبلی مایکروسافت پس از خرید اکتیویژن بلیزارد صورت میگیرد که به تعطیلی استودیوهایی مانند آرکین آستین و جدایی تانگو گیمورکس از این شرکت منجر شد.
استقبال نهچندان مطلوب از آخرین نسخه Forza Motorsport ممکن است دلیل اصلی این تصمیم و تغییر تمرکز مایکروسافت به سمت توسعه سری موفقتر Forza Horizon باشد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
شایعاتی از تعدیل نیروی گسترده در استودیو ترن ۱۰، سازنده سری Forza Motorsport بهعنوان بخشی از تجدید ساختار در بخش گیمینگ مایکروسافت منتشر شده است.
بر اساس گزارشها، احتمال اخراج ۱۰ تا ۲۰ درصد از کارکنان ایکسباکس (حداکثر حدود دو هزار نفر) و حتی تعطیلی کامل برخی از استودیوها وجود دارد. مایکروسافت هنوز این خبر را رسما تأیید نکرده است.
این اقدام در ادامه تعدیل نیروهای قبلی مایکروسافت پس از خرید اکتیویژن بلیزارد صورت میگیرد که به تعطیلی استودیوهایی مانند آرکین آستین و جدایی تانگو گیمورکس از این شرکت منجر شد.
استقبال نهچندان مطلوب از آخرین نسخه Forza Motorsport ممکن است دلیل اصلی این تصمیم و تغییر تمرکز مایکروسافت به سمت توسعه سری موفقتر Forza Horizon باشد.
متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
بازگشت احتمالی دویدن روی دیوار و حالتهای عظیم در Black Ops 7؛ همه چیز درباره لیک جدید
به گزارش Xboxera، اطلاعات یک پلیتست داخلی بازی Call of Duty: Black Ops 7 (با اسم رمز Parallax) به اشتباه از طریق اپلیکیشن ایکسباکس فاش شده است. این اطلاعات که از طریق صفحههای لودینگ به بیرون درز کردهاند، به دو حالت جدید اشاره دارند.
حالت اول، Skirmish، یک مد ۲۰ در ۲۰ در نقشههای بزرگ است که بازیکنان برای تکمیل اهداف مختلف میجنگند و میتوانند از وینگسوت استفاده کنند. حالت دوم، Overload، یک مد ۶ در ۶ است که در آن تیمها برای رساندن یک دستگاه EMP به پایگاه دشمن رقابت میکنند.
این لیک همچنین عملا گزارشهای قبلی مبنی بر احتمال بازگشت قابلیت Wall-Running (دویدن روی دیوار) به این نسخه از بازی را تقویت میکند.
🆔 @myzoomg
به گزارش Xboxera، اطلاعات یک پلیتست داخلی بازی Call of Duty: Black Ops 7 (با اسم رمز Parallax) به اشتباه از طریق اپلیکیشن ایکسباکس فاش شده است. این اطلاعات که از طریق صفحههای لودینگ به بیرون درز کردهاند، به دو حالت جدید اشاره دارند.
حالت اول، Skirmish، یک مد ۲۰ در ۲۰ در نقشههای بزرگ است که بازیکنان برای تکمیل اهداف مختلف میجنگند و میتوانند از وینگسوت استفاده کنند. حالت دوم، Overload، یک مد ۶ در ۶ است که در آن تیمها برای رساندن یک دستگاه EMP به پایگاه دشمن رقابت میکنند.
این لیک همچنین عملا گزارشهای قبلی مبنی بر احتمال بازگشت قابلیت Wall-Running (دویدن روی دیوار) به این نسخه از بازی را تقویت میکند.
🆔 @myzoomg
رمدی از یک میلیونی شدن FBC: Firebreak خبر داد | آیندهی بازی با وجود نقدهای متوسط چه میشود؟
رمدی اینترتینمنت اعلام کرد که بازی FBC: Firebreak، تنها یک هفته پس از عرضه توسط بیش از یک میلیون بازیکن تجربه شده است. این بازی شوتر کوآپ که در دنیای Control جریان دارد، اولین تجربه استودیو در زمینهی ساخت بازی مولتیپلیرمحور محسوب میشود.
رمدی ضمن تشکر از بازیکنان، تأکید کرد که «کار زیادی در پیش است» و وعده محتوای جدید و هیجانانگیز را داد. البته بازی با واکنشهای متوسط روبهرو شد؛ با دریافت میانگین نمرات ۶۵ از ۱۰۰ منتقدها در متاکریتیک و میانگین امتیازات Mixed کاربرها در استیم.
بازی از روز اول روی پلی استیشن پلاس و گیم پس در دسترس بود. به نظر میرسد این موضوع دلیل اصلی رسیدن آن به آمار یک میلیونی باشد. چرا که تعداد بازیکنان همزمان آن در پلتفرم استیم بسیار پایین گزارش شده است.
🆔 @myzoomg
رمدی اینترتینمنت اعلام کرد که بازی FBC: Firebreak، تنها یک هفته پس از عرضه توسط بیش از یک میلیون بازیکن تجربه شده است. این بازی شوتر کوآپ که در دنیای Control جریان دارد، اولین تجربه استودیو در زمینهی ساخت بازی مولتیپلیرمحور محسوب میشود.
رمدی ضمن تشکر از بازیکنان، تأکید کرد که «کار زیادی در پیش است» و وعده محتوای جدید و هیجانانگیز را داد. البته بازی با واکنشهای متوسط روبهرو شد؛ با دریافت میانگین نمرات ۶۵ از ۱۰۰ منتقدها در متاکریتیک و میانگین امتیازات Mixed کاربرها در استیم.
بازی از روز اول روی پلی استیشن پلاس و گیم پس در دسترس بود. به نظر میرسد این موضوع دلیل اصلی رسیدن آن به آمار یک میلیونی باشد. چرا که تعداد بازیکنان همزمان آن در پلتفرم استیم بسیار پایین گزارش شده است.
🆔 @myzoomg
کپکام: پشتیبانی از دو زاویه دوربین در Resident Evil Requiem مثل ساخت دو بازی مجزا است
کپکام از چند وقت پیش تایید کرد که بازی Resident Evil Requiem به بازیکنان امکان انتخاب بین زاویه دید اولشخص و سومشخص را میدهد. این تصمیم، به گفتهی تهیهکنندهی بازی، یک چالش فنی و طراحی بزرگ است و صرفا یک گزینهی ساده نیست.
ماساتو کومازاوا توضیح میدهد که پشتیبانی از دو زاویه دید به دلیل تأثیر عمیق بر توازن گیمپلی، رابط کاربری، تجربه صوتی و القای حس ترس، مانند توسعهی همزمان دو بازی مجزا است. این قابلیت برخلاف حالت سومشخص بازی Village که فقط در پاسخ به درخواست طرفداران اضافه شد، از ابتدا برای Requiem برنامهریزی شده تا تمام سلیقهها را پوشش دهد.
کپکام میخواهد با RE9 هم گیمرهای عاشق بازیهای سومشخص رزیدنت ایول و هم گیمرهای عاشق بازیهای اولشخص رزیدنت ایول را جذب کند.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
کپکام از چند وقت پیش تایید کرد که بازی Resident Evil Requiem به بازیکنان امکان انتخاب بین زاویه دید اولشخص و سومشخص را میدهد. این تصمیم، به گفتهی تهیهکنندهی بازی، یک چالش فنی و طراحی بزرگ است و صرفا یک گزینهی ساده نیست.
ماساتو کومازاوا توضیح میدهد که پشتیبانی از دو زاویه دید به دلیل تأثیر عمیق بر توازن گیمپلی، رابط کاربری، تجربه صوتی و القای حس ترس، مانند توسعهی همزمان دو بازی مجزا است. این قابلیت برخلاف حالت سومشخص بازی Village که فقط در پاسخ به درخواست طرفداران اضافه شد، از ابتدا برای Requiem برنامهریزی شده تا تمام سلیقهها را پوشش دهد.
کپکام میخواهد با RE9 هم گیمرهای عاشق بازیهای سومشخص رزیدنت ایول و هم گیمرهای عاشق بازیهای اولشخص رزیدنت ایول را جذب کند.
🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
اهمیت نقش رسانه و سرگرمی در دوران بحران؛ مصاحبه با دکتر مقداد مهرابی
در بحبوحه جنگ و بحران، بسیاری برای فرار از واقعیت به بازیهای اکشن و جنگی پناه میبرند. اما یک متخصص ارتباطات هشدار میدهد که این انتخاب میتواند اضطراب و ناامنی روانی را، به ویژه در نوجوانان، تشدید کند.
پس در شرایط پرتنش، چه نوع سرگرمی و کدام بازیهای ویدیویی واقعاً به کنترل اضطراب و کسب آرامش کمک میکنند و کدامیک سلامت روان ما را بیشتر به خطر میاندازند؟
🔗 متن کامل این مصاحبه در زومجی
🆔 @myzoomg
در بحبوحه جنگ و بحران، بسیاری برای فرار از واقعیت به بازیهای اکشن و جنگی پناه میبرند. اما یک متخصص ارتباطات هشدار میدهد که این انتخاب میتواند اضطراب و ناامنی روانی را، به ویژه در نوجوانان، تشدید کند.
پس در شرایط پرتنش، چه نوع سرگرمی و کدام بازیهای ویدیویی واقعاً به کنترل اضطراب و کسب آرامش کمک میکنند و کدامیک سلامت روان ما را بیشتر به خطر میاندازند؟
🔗 متن کامل این مصاحبه در زومجی
🆔 @myzoomg