🚀 #جنسن_هوانگ، مدیرعامل انویدیا، بهتازگی پروفایل لینکدین خود را تغییر داده و تجربه ۵ ساله خود به عنوان ظرفشور در رستوران دنیز را اضافه کرده است! 🧽🍽
او در مصاحبهای گفت که هدفش از این کار، انگیزه دادن به افراد جویای کار است. به گفته او، برای موفقیت نیازی نیست حتماً از شغلهای ردهبالا شروع کنید. 💪
اما نکته جالب اینجاست که بین پایان کار در رستوران دنیز و تأسیس انویدیا، ۱۰ سال فاصله وجود دارد! هوانگ در این مدت در شرکتهای LSI Logic و AMD کار کرده و تجربیات ارزشمندی کسب کرده است، اگرچه این دوره در لینکدین او ذکر نشده است. 🕰🔍
@mrbug_ir
او در مصاحبهای گفت که هدفش از این کار، انگیزه دادن به افراد جویای کار است. به گفته او، برای موفقیت نیازی نیست حتماً از شغلهای ردهبالا شروع کنید. 💪
اما نکته جالب اینجاست که بین پایان کار در رستوران دنیز و تأسیس انویدیا، ۱۰ سال فاصله وجود دارد! هوانگ در این مدت در شرکتهای LSI Logic و AMD کار کرده و تجربیات ارزشمندی کسب کرده است، اگرچه این دوره در لینکدین او ذکر نشده است. 🕰🔍
@mrbug_ir
🚀 انتقال پیامهای فوق سری با شطرنج! 🚀
یه برنامهنویس باحال ، با استفاده از سایتهای آنلاین شطرنج، رباتی جادویی ساخته که میتواند فایلها را به طور رایگان و نامحدود آپلود کند.
چطور؟ با هر حرکت شطرنج، اطلاعات به رشتههای بیتی تبدیل میشود و به این ترتیب، میتوانید پیامهای رمزنگاری شده را ارسال کنید. هر بازی شطرنج به معنی یک پیام مخفی است که تنها افرادی که کد آن را دارند، میتوانند آن را درک کنند.
البته، این روش برای آپلود فایلهای بزرگ مناسب نیست و بیشتر برای ارسال پیامهای مخفیانه استفاده میشود، چرا که سرعت آن تنها ۲ بایت در ثانیه است!
🎥 برای دیدن ویدیو جذاب این پروژه: لینک ویدیو
🔧 برای بررسی پروژه در گیتهاب: لینک گیتهاب
@mrbug_ir
@mrbug_ir
@mrbug_ir
یه برنامهنویس باحال ، با استفاده از سایتهای آنلاین شطرنج، رباتی جادویی ساخته که میتواند فایلها را به طور رایگان و نامحدود آپلود کند.
چطور؟ با هر حرکت شطرنج، اطلاعات به رشتههای بیتی تبدیل میشود و به این ترتیب، میتوانید پیامهای رمزنگاری شده را ارسال کنید. هر بازی شطرنج به معنی یک پیام مخفی است که تنها افرادی که کد آن را دارند، میتوانند آن را درک کنند.
البته، این روش برای آپلود فایلهای بزرگ مناسب نیست و بیشتر برای ارسال پیامهای مخفیانه استفاده میشود، چرا که سرعت آن تنها ۲ بایت در ثانیه است!
🎥 برای دیدن ویدیو جذاب این پروژه: لینک ویدیو
🔧 برای بررسی پروژه در گیتهاب: لینک گیتهاب
@mrbug_ir
@mrbug_ir
@mrbug_ir
YouTube
Storing Files in Chess Games for Free Cloud Storage
I stored files inside of Chess games by encrypting its binary data into individual moves. Then I turned Lichess into Google Drive by allowing users to upload a file which two bot accounts I setup would listen to and begin to play the games that represent…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اجرا شدن تستها
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
با این ویدئو کمی دانش امنیتی خودمون رو بالا ببریم...
Forwarded from Software Onion
پدر من یک بنّا است. از کودکی، در تابستانها به همراه پدرم به ساختمانها میرفتم. به همین دلیل، تا حدی با ابزارها و فرآیندهای ساخت ساختمانها آشنایی دارم. از سال ۹۳ که به دنیای علوم کامپیوتر وارد شدم، همیشه به تفاوتهای بین دنیای کامپیوتر و صنعت عمران فکر میکردم، زیرا همیشه خودم را در کنار پدرم میدیدم.
سال ۹۷ با امین نمدچیان گهگاهی همصحبت میشدیم. توی یکی از این صحبتها امین یک نظر جالبی رو مطرح کرد که به شدت برای من الهام بخش بود.
*امین گفت: "مهندسی کامپیوتر هنوز خیلی جوونه کل عمرش ۸۰ ساله، و ما انرژی زیادی رو صرف ابزار میکنیم نه حل مسئله. در حالی که در مهندسی عمران که بیشتر از ۱۰۰۰ سال عمر داره، دیگه خیلی کم درگیر ابزار میشوند. ابزار ها غالبا بالغ شده اند و نشانهی این بالغ شدن ساده بودن آنهاست."*
بعد از این زیاد به این فکر میکردم که خب چطوری میخواد این بالغ شدن در مهندسی کامپیوتر اتفاق بیفته. نمیدونستم، الان هم نمیدونم البته 🙂. تا اینکه امسال در هوش مصنوعی یک چیزی شبیه به انقلاب به وجود اومد. حالا الان اینجام تا در مورد این بگم که گام بعدی بالغ شدن مهندسی کامپیوتر به زعم خودم چی میتونه باشه.
*ارتباط مهندسی کامپیوتر با مهندسی عمران*
کم و بیش احتمالا شما هم مهندسی کامپیوتر با مهندسی عمران رو مقایسه کردهاید یا در مقابل این مقایسهها قرار گرفتهاید. سمنیومن در کتاب Building microservices مثالی میزنه که خیلی این مسئله رو خوب شفاف میکنه.
وقتی یک مهندسی کامپیوتر میخواد یک سیستم نرمافزاری را طراحی و پیادهسازی کند از نظر سطح پیچیدگی مثل این میماند که یک پروژهی شهرسازی را طراحی و پیادهسازی کنه. پس توسعهی یک نرمافزار شبیه شهرسازیاست نه ساختمانسازی.
مورد بعدی اینه، ما به عنوان یک مهندس نرمافزار که کدزنی هم میکنیم، بیشتر شبیه به کارگران ساختمان هستیم یا مهندسان عمران ؟
شاید میشه گفت هر دو. ما مهندسانی هستیم که کارگری هم میکنیم، فقط ما کارگر دانش هستیم. (عبارت Knowledge worker رو اولین بار آقای Peter Drucker در سال ۱۹۵۹ مطرحش کرده.)
میتونید یک مهندس عمران با کت و شلوار در حال درست کردن ملات سیمان رو تصور کنید ؟
ما در حال حاضر یک همچین شخصی هستیم. مهندسی که حتی ملات درست کردن رو هم خودش انجام میده.
حالا اینجا میرسیم به قسمت جذاب داستانمون. هوش مصنوعی چجوری میخواد مهندسی نرم افزار رو یک پله بالغتر کنه؟
فرض کنید هوش مصنوعی میشه کارگر تمام وقت و خستگیناپذیر شما که فقط منتظر است که هر چیزی که شما میخواید رو براتون انجام بده. یک عامل هوش مصنوعی کد هاتون رو ریویو میکنه و بهتون پیشنهاد بهبود کد میده، کامنتهایی که دیگران روی کدهاتون میگذارند رو براتون اعمال میکنه و … اینها فقط چند مثال هستند. قطعا موارد بیشتری از این وجود داره که هوش مصنوعی میتونه به ما کمک کنه.
*پس بگذارید ملات سیمان رو هوش مصنوعی براتون درست کنه*
آیا هوش مصنوعی کاملا جای انسان ها رو در مهندسی نرم افزار میگیره؟ این سوال سخت و پیچیده ای است و احتمالا الان در حال حاضر کسی جواب مشخص و واضحی برای این سوال نداشته باشه.
شاید یک روزی این اتفاق بیوفته ولی نمیدونیم چه زمانی ؟ پس شاید بهتر باشه به گام بعدیمون که الان روشنه نگاه کنیم و به سمتش حرکت کنیم تا در مورد چیزی که هنوز چیزی براش متصور نیستیم صحبت کنیم.
در آخر ایکاش آجرها را در ساختمانها ماشین ها میچیدند 😞
سال ۹۷ با امین نمدچیان گهگاهی همصحبت میشدیم. توی یکی از این صحبتها امین یک نظر جالبی رو مطرح کرد که به شدت برای من الهام بخش بود.
*امین گفت: "مهندسی کامپیوتر هنوز خیلی جوونه کل عمرش ۸۰ ساله، و ما انرژی زیادی رو صرف ابزار میکنیم نه حل مسئله. در حالی که در مهندسی عمران که بیشتر از ۱۰۰۰ سال عمر داره، دیگه خیلی کم درگیر ابزار میشوند. ابزار ها غالبا بالغ شده اند و نشانهی این بالغ شدن ساده بودن آنهاست."*
بعد از این زیاد به این فکر میکردم که خب چطوری میخواد این بالغ شدن در مهندسی کامپیوتر اتفاق بیفته. نمیدونستم، الان هم نمیدونم البته 🙂. تا اینکه امسال در هوش مصنوعی یک چیزی شبیه به انقلاب به وجود اومد. حالا الان اینجام تا در مورد این بگم که گام بعدی بالغ شدن مهندسی کامپیوتر به زعم خودم چی میتونه باشه.
*ارتباط مهندسی کامپیوتر با مهندسی عمران*
کم و بیش احتمالا شما هم مهندسی کامپیوتر با مهندسی عمران رو مقایسه کردهاید یا در مقابل این مقایسهها قرار گرفتهاید. سمنیومن در کتاب Building microservices مثالی میزنه که خیلی این مسئله رو خوب شفاف میکنه.
وقتی یک مهندسی کامپیوتر میخواد یک سیستم نرمافزاری را طراحی و پیادهسازی کند از نظر سطح پیچیدگی مثل این میماند که یک پروژهی شهرسازی را طراحی و پیادهسازی کنه. پس توسعهی یک نرمافزار شبیه شهرسازیاست نه ساختمانسازی.
مورد بعدی اینه، ما به عنوان یک مهندس نرمافزار که کدزنی هم میکنیم، بیشتر شبیه به کارگران ساختمان هستیم یا مهندسان عمران ؟
شاید میشه گفت هر دو. ما مهندسانی هستیم که کارگری هم میکنیم، فقط ما کارگر دانش هستیم. (عبارت Knowledge worker رو اولین بار آقای Peter Drucker در سال ۱۹۵۹ مطرحش کرده.)
میتونید یک مهندس عمران با کت و شلوار در حال درست کردن ملات سیمان رو تصور کنید ؟
ما در حال حاضر یک همچین شخصی هستیم. مهندسی که حتی ملات درست کردن رو هم خودش انجام میده.
حالا اینجا میرسیم به قسمت جذاب داستانمون. هوش مصنوعی چجوری میخواد مهندسی نرم افزار رو یک پله بالغتر کنه؟
فرض کنید هوش مصنوعی میشه کارگر تمام وقت و خستگیناپذیر شما که فقط منتظر است که هر چیزی که شما میخواید رو براتون انجام بده. یک عامل هوش مصنوعی کد هاتون رو ریویو میکنه و بهتون پیشنهاد بهبود کد میده، کامنتهایی که دیگران روی کدهاتون میگذارند رو براتون اعمال میکنه و … اینها فقط چند مثال هستند. قطعا موارد بیشتری از این وجود داره که هوش مصنوعی میتونه به ما کمک کنه.
*پس بگذارید ملات سیمان رو هوش مصنوعی براتون درست کنه*
آیا هوش مصنوعی کاملا جای انسان ها رو در مهندسی نرم افزار میگیره؟ این سوال سخت و پیچیده ای است و احتمالا الان در حال حاضر کسی جواب مشخص و واضحی برای این سوال نداشته باشه.
شاید یک روزی این اتفاق بیوفته ولی نمیدونیم چه زمانی ؟ پس شاید بهتر باشه به گام بعدیمون که الان روشنه نگاه کنیم و به سمتش حرکت کنیم تا در مورد چیزی که هنوز چیزی براش متصور نیستیم صحبت کنیم.
در آخر ایکاش آجرها را در ساختمانها ماشین ها میچیدند 😞
مرغی كه از زمين بالا پَرَّد، اگر چه به آسمان نرسد، اما اين قَدَر باشد كه از دام دورتر باشد و بِرَهد.
خلاصه کتاب "The Motive" با ۵ راهکار عملی برای ارتقای عملکرد تیم.
#مدیریت #رهبری #انگیزه #خلاصهکتاب
@mrbug_ir
https://vrgl.ir/cQ4kv
#مدیریت #رهبری #انگیزه #خلاصهکتاب
@mrbug_ir
https://vrgl.ir/cQ4kv
ویرگول
چگونه مدیر خوبی باشیم؟ خلاصه کتاب The motive - ویرگول
توی این پست، میخوام یه خلاصه جمع و جور از کتاب the motive رو باهاتون به اشتراک بذارم و بهتون بگم چطور میتونید یه مدیر واقعاً خوب باشید…
تا حالا شده یه لحظه خاص، یه خاطره، یه اتفاق کوچیک، یهو مسیر زندگیتون رو عوض کنه؟ کتاب "قدرت لحظهها" دقیقا درباره همین موضوعه: چطور لحظات کوتاهی که هم بهیادماندنی و هم معنادار هستن، میتونن ما رو متحول کنن؟
خلاصه ای از این کتاب:
#خلاصهکتاب #مهارتنرم
https://vrgl.ir/tYIPl
خلاصه ای از این کتاب:
#خلاصهکتاب #مهارتنرم
https://vrgl.ir/tYIPl
ویرگول
جادوی لحظات: خلاصه کتاب The Power of Moments - ویرگول
"قدرت لحظهها" یه نقشهراهه برای کسایی که نمیخوان منتظر بمونن تا یه اتفاق خاص، یهویی از راه برسه. این کتاب بهمون یاد میده که چطور آگاهانه.…