Большинство начинающих ютуберов хотят делать контент легко и просто)
На деле, таких халявщиков сотни тысяч, мы же не в России соревнуемся, мы конкурируем с миром... Западный ютуб - это конкуренция мирового уровня!
Представьте себе молодого парня мечтающего стать футболистом. Он живет в провинциальном городке. И его уровень игры это так, погонять футбол между дворами. А тут он решил выйти на мировую арену, возьмут ли его в сборную, чтобы выступать на мировой арене? А если позовут, сможет ли он играть среди ТОПов?
Так вот надо соответствовать мировому уровню создания контента. Если вы пока умеете делать контент лишь для домашнего просмотра, то учитесь, тренируйтесь)
Для себя я вывел формулу:
ЧЕМ СЛОЖНЕЕ ДЕЛАТЬ КОНТЕНТ - ТЕМ МЕНЬШЕ КОНКУРЕНТОВ - ТЕМ ЛУЧШЕ!
Если контент делать ну уж слишком легко, очень быстро набегут тысячи повторюшек и вы потеряетесь среди них (у меня так было).
Не ищите легкие ниши, ищите сложно-повторяемые ниши)
На деле, таких халявщиков сотни тысяч, мы же не в России соревнуемся, мы конкурируем с миром... Западный ютуб - это конкуренция мирового уровня!
Представьте себе молодого парня мечтающего стать футболистом. Он живет в провинциальном городке. И его уровень игры это так, погонять футбол между дворами. А тут он решил выйти на мировую арену, возьмут ли его в сборную, чтобы выступать на мировой арене? А если позовут, сможет ли он играть среди ТОПов?
Так вот надо соответствовать мировому уровню создания контента. Если вы пока умеете делать контент лишь для домашнего просмотра, то учитесь, тренируйтесь)
Для себя я вывел формулу:
ЧЕМ СЛОЖНЕЕ ДЕЛАТЬ КОНТЕНТ - ТЕМ МЕНЬШЕ КОНКУРЕНТОВ - ТЕМ ЛУЧШЕ!
Если контент делать ну уж слишком легко, очень быстро набегут тысячи повторюшек и вы потеряетесь среди них (у меня так было).
Не ищите легкие ниши, ищите сложно-повторяемые ниши)
Как увеличить доход с каждого видео
Если ваш ролик длится меньше 8 минут, даже 7:59, то в ваше видео можно вставить рекламу только перед роликом и после ролика.
Если же ваш ролик длится 8+ минут, то рекламу можно вставить во время просмотра.
Таким образом плата за 1000 просмотров рекламы (CPM) увеличивается, поскольку 1 просмотр видео = примерно 3-4 просмотра рекламы (при условии, что удержание на видео высокое).
Таким образом, даже на детском контенте, где на минутные ролики дают примерно 0,5$ RPM, можно сделать 2-3$ RPM, за счет увеличения длительности видео до 8-20 минут.
Если же ролик идет еще дольше, то RPM будет еще выше.
Платят не за просмотр самого ролика, платят за просмотр рекламы в ролике, а если рекламы много, то и доход выше.
Разумеется, надо использовать это с умом.
Если ваш контент действительно супер интригующий, динамичный, что от него не оторваться и хочется досмотреть до конца, то можно добавлять больше рекламы
Если ваш ролик длится меньше 8 минут, даже 7:59, то в ваше видео можно вставить рекламу только перед роликом и после ролика.
Если же ваш ролик длится 8+ минут, то рекламу можно вставить во время просмотра.
Таким образом плата за 1000 просмотров рекламы (CPM) увеличивается, поскольку 1 просмотр видео = примерно 3-4 просмотра рекламы (при условии, что удержание на видео высокое).
Таким образом, даже на детском контенте, где на минутные ролики дают примерно 0,5$ RPM, можно сделать 2-3$ RPM, за счет увеличения длительности видео до 8-20 минут.
Если же ролик идет еще дольше, то RPM будет еще выше.
Платят не за просмотр самого ролика, платят за просмотр рекламы в ролике, а если рекламы много, то и доход выше.
Разумеется, надо использовать это с умом.
Если ваш контент действительно супер интригующий, динамичный, что от него не оторваться и хочется досмотреть до конца, то можно добавлять больше рекламы
Сжатие изображений без потери качества
Бывает делаешь превью для ролика, загружаешь на ютуб, а файл весит чуть больше 2мб и думаешь как правильно уменьшить его размер, чтобы качество не пострадало.
На помощь приходит https://tinypng.com
Сжимает идеально без потери качества.
Постоянно пользуюсь. Сервис бесплатный
Бывает делаешь превью для ролика, загружаешь на ютуб, а файл весит чуть больше 2мб и думаешь как правильно уменьшить его размер, чтобы качество не пострадало.
На помощь приходит https://tinypng.com
Сжимает идеально без потери качества.
Постоянно пользуюсь. Сервис бесплатный
Какую музыку используете для ютуба?
Anonymous Poll
63%
Бесплатная библиотека ютуба
13%
Ютуб каналы NCS и тд
11%
Стороние сервисы EpidemicSound и тд
13%
Переделанные каверы
21%
Не использую музыку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Про длительность видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что делать с хайпом выхода ГТА 6? 😱
Допустим, вы решили хайпануть на этой новости. Делаете видео "вау вышел трейлер гта 6", а дальше что?)
Ну собрали вы 10-20к просмотров. А что дальше снимать? Посвящать свой канал дальнейшим анонсам о гта 6? Херня.
Допустим, вы решили сделать якобы гемплей из гта 6? Серьезно? Таких гемплеев уже огромное количество) Люди делали такой контент еще задолго вообще до трейлера Гта 6. Был даже слив реального гемплея.
Хорошо, допустим вы дождались выхода гта 6 и подумали - я один из первых буду снимать в ней контент! Херня! Игровые блогеры с миллионой аудиторией, которые снимают себя на камеру, с харизмой и прекрасным английским делают обзоры на гта или подобные игры моментально и пылесосят весь трафик, нулевым каналам без лица останутся крохи. Зачем смотреть ноунейма если есть топ контент от топ блогера?
ГТА 6 не имеет колоритных персонажей, которых можно использовать в своем контенте. По типу диджитал цирка, хагги вагги или скибиди туалетов. ГТА 6 любят за гемплей и возможности игры. За красивую графику, за интересные миссии. Сами персонажи не набирают такого огромного хайпа.
Я считаю, что это не долгосрочная тема.
Есть вариант создавать канал исключительно под ГТА 6 и посвящать каждое свое видео этой теме. Но проблема в том, что таких авторов будет тысячи, выбиться со своим посредственный контентом будет крайне тяжело. А что вы будете делать когда хайп утихнет на контент связанный с ГТА 6? Думаете зрителям будет интересно смотреть про другие игры? Забудьте. Это как смена ниши. Провал на дно. Если только вы не блогер со своей личной аудиторией, с прекрасным английским и преимущественно смотрят лично вас, а не игру.
Для игровых блогеров и стримеров это отличная новость. Где есть личность за которой наблюдают и не важно во что блогер играет, в гта 6 или need for speed. Возникает вопрос, готовы ли вы стать таким игровым блогером? Имеете ли вы достаточно ресурсов, чтобы создавать качественный контент, харизму, английский язык? Да и масштабировать блогерский контент сложно.
Меня больше интересуют хайповые ПЕРСОНАЖИ. Очень колоритные, которых легко узнать. Или целые наборы персонажей которых можно вставить в разные ситуации, сделать авторские анимации, вставить как моды в гарис мод или еще в какую-то песочницу. Вот за такими хайпами нужно следить, а не за выходом гта 6 или need for speed и подобных игр.
Вот когда выйдет ГТА 6 на ПК и в ней будет песочница по типу ГТА 5, в которую можно будет закидывать свои моды популярных персонажей и использовать физику и графику игры - вот тогда это будет интересно. Тогда можно газовать по этой игре) Но может такой песочницы не будет. Тем более релиз будет на PS5 и XBOX а до ПК версии возможно еще очеееень далеко. (гта 5 на пк вышла спустя 2 года релиза на приставки).
Так что совершенно спокойно можно пропускать этот тренд и отслеживать тренды хайповых игровых ПЕРСОНАЖЕЙ.
Запомните, вам нужны персонажи, а не игры в которых они представлены.
Если игра имеет сюжет и конец, то хайп утихнет. А чтобы делать бесконечный контент, нужно использовать песочницу в которой нет конца игры. Либо создавать анимации. Но их делать дорого и сложно. И не всегда анимации окупаются. Поэтому песочницы наше всё)
Допустим, вы решили хайпануть на этой новости. Делаете видео "вау вышел трейлер гта 6", а дальше что?)
Ну собрали вы 10-20к просмотров. А что дальше снимать? Посвящать свой канал дальнейшим анонсам о гта 6? Херня.
Допустим, вы решили сделать якобы гемплей из гта 6? Серьезно? Таких гемплеев уже огромное количество) Люди делали такой контент еще задолго вообще до трейлера Гта 6. Был даже слив реального гемплея.
Хорошо, допустим вы дождались выхода гта 6 и подумали - я один из первых буду снимать в ней контент! Херня! Игровые блогеры с миллионой аудиторией, которые снимают себя на камеру, с харизмой и прекрасным английским делают обзоры на гта или подобные игры моментально и пылесосят весь трафик, нулевым каналам без лица останутся крохи. Зачем смотреть ноунейма если есть топ контент от топ блогера?
ГТА 6 не имеет колоритных персонажей, которых можно использовать в своем контенте. По типу диджитал цирка, хагги вагги или скибиди туалетов. ГТА 6 любят за гемплей и возможности игры. За красивую графику, за интересные миссии. Сами персонажи не набирают такого огромного хайпа.
Я считаю, что это не долгосрочная тема.
Есть вариант создавать канал исключительно под ГТА 6 и посвящать каждое свое видео этой теме. Но проблема в том, что таких авторов будет тысячи, выбиться со своим посредственный контентом будет крайне тяжело. А что вы будете делать когда хайп утихнет на контент связанный с ГТА 6? Думаете зрителям будет интересно смотреть про другие игры? Забудьте. Это как смена ниши. Провал на дно. Если только вы не блогер со своей личной аудиторией, с прекрасным английским и преимущественно смотрят лично вас, а не игру.
Для игровых блогеров и стримеров это отличная новость. Где есть личность за которой наблюдают и не важно во что блогер играет, в гта 6 или need for speed. Возникает вопрос, готовы ли вы стать таким игровым блогером? Имеете ли вы достаточно ресурсов, чтобы создавать качественный контент, харизму, английский язык? Да и масштабировать блогерский контент сложно.
Меня больше интересуют хайповые ПЕРСОНАЖИ. Очень колоритные, которых легко узнать. Или целые наборы персонажей которых можно вставить в разные ситуации, сделать авторские анимации, вставить как моды в гарис мод или еще в какую-то песочницу. Вот за такими хайпами нужно следить, а не за выходом гта 6 или need for speed и подобных игр.
Вот когда выйдет ГТА 6 на ПК и в ней будет песочница по типу ГТА 5, в которую можно будет закидывать свои моды популярных персонажей и использовать физику и графику игры - вот тогда это будет интересно. Тогда можно газовать по этой игре) Но может такой песочницы не будет. Тем более релиз будет на PS5 и XBOX а до ПК версии возможно еще очеееень далеко. (гта 5 на пк вышла спустя 2 года релиза на приставки).
Так что совершенно спокойно можно пропускать этот тренд и отслеживать тренды хайповых игровых ПЕРСОНАЖЕЙ.
Запомните, вам нужны персонажи, а не игры в которых они представлены.
Если игра имеет сюжет и конец, то хайп утихнет. А чтобы делать бесконечный контент, нужно использовать песочницу в которой нет конца игры. Либо создавать анимации. Но их делать дорого и сложно. И не всегда анимации окупаются. Поэтому песочницы наше всё)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как работать с воркерами & монтажерами? Как обезопасить себя от мошенников?
Для начала нужно прояснить чем отличается воркер от монтажера.
Монтажер
Работает только в программе монтажа. Либо собирает ролик из элементов скачанных с интернета, либо вы ему даете запись игры, если это игровой контент, а он уже монтирует его, обрезает, добавляет эффекты и тд.
Воркер
По идее он должен делать ролик от начала и до конца. Если это игровой контент, то воркер должен подобрать моды, записать гемплей и смонтировать готовый ролик. По сути - это покупка готового контента, который вы загружаете на свой монетизируемый канал с целью окупить затраты на воркера, а в идеале сделать Х2-10-100 к затратам.
Если с монтажерами все примерно понятно, то к воркерам есть вопросики:
- воркер хочет деньги здесь и сейчас, он не хочет или не может ждать пока канал дойдет до монеты. Не факт что если ты дойдешь до монеты, прибыль пойдет сразу, то есть, всё это время воркер будет без денег, но всегда в работе.
(Кстати, по этой же причине, чтобы стать автором на ютубе, у вас должен быть какой-то капитал, ведь прибыль не сразу идет)
- он уже пробовал делать канал, но что-то не шло, поэтому перешел на оказание услуг, и хочет заодно проверить работоспособность ниши. То есть, он за ваш счет проверяет насколько залетают его ролики. А если залетают, то он просто сливается и уже тогда делает свой канал.
*Уточнение. Content ID может не сработать сразу, его вообще могут подать только когда видео начнет интенсивно набирать просмотры и вам придется удалять ролик или вообще получите страйк и бан канала.
Этот момент с гарантиями относится как к воркерам, так и к монтажерам. Это инструменты вашей безопасности в долгосрочной перспективе.
Ваш исполнитель не сможет вас кинуть благодяря этим действиям:
Продолжение
Для начала нужно прояснить чем отличается воркер от монтажера.
Монтажер
Работает только в программе монтажа. Либо собирает ролик из элементов скачанных с интернета, либо вы ему даете запись игры, если это игровой контент, а он уже монтирует его, обрезает, добавляет эффекты и тд.
Воркер
По идее он должен делать ролик от начала и до конца. Если это игровой контент, то воркер должен подобрать моды, записать гемплей и смонтировать готовый ролик. По сути - это покупка готового контента, который вы загружаете на свой монетизируемый канал с целью окупить затраты на воркера, а в идеале сделать Х2-10-100 к затратам.
Если с монтажерами все примерно понятно, то к воркерам есть вопросики:
Почему воркер сам не ведет канал, если он такой профи по контенту?
- воркер хочет деньги здесь и сейчас, он не хочет или не может ждать пока канал дойдет до монеты. Не факт что если ты дойдешь до монеты, прибыль пойдет сразу, то есть, всё это время воркер будет без денег, но всегда в работе.
(Кстати, по этой же причине, чтобы стать автором на ютубе, у вас должен быть какой-то капитал, ведь прибыль не сразу идет)
- он уже пробовал делать канал, но что-то не шло, поэтому перешел на оказание услуг, и хочет заодно проверить работоспособность ниши. То есть, он за ваш счет проверяет насколько залетают его ролики. А если залетают, то он просто сливается и уже тогда делает свой канал.
Какие гарантии, что контент уникальный, а не перепродан сотням глупеньких ютуберов?
*Уточнение. Content ID может не сработать сразу, его вообще могут подать только когда видео начнет интенсивно набирать просмотры и вам придется удалять ролик или вообще получите страйк и бан канала.
Этот момент с гарантиями относится как к воркерам, так и к монтажерам. Это инструменты вашей безопасности в долгосрочной перспективе.
Ваш исполнитель не сможет вас кинуть благодяря этим действиям:
Продолжение
Как можно называть шортс?
Так как просмотры в шортс идут с ленты шортс, в которой ютуб сам рекомендует видео, название не играет большой роли для показов. Важен сам контент. Поэтому в названии можно писать что угодно, хоть даже призыв к просмотру длинного видео.
Откуда взять трафик для длинных видео?
Шортс рекомендуется самим ютубом и отсутствует нужда в клике по видео. Это самый простой способ получить бесплатный трафик. Зритель уже вовлечен в просмотр сходу. И если зрителю понравится шортс, то он возможно перейдет на длинное видео. А при включенной монетизации вы заработаете и с шортс и с длинных видео.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Купил 2 ютуб канала на монетизации:
1. 17 000 подписчиков
2. 1500 подписчиков
Что за каналы, за сколько купил, как правильно купить канал - об этом расскажу в boosty)
1. 17 000 подписчиков
2. 1500 подписчиков
Что за каналы, за сколько купил, как правильно купить канал - об этом расскажу в boosty)
Подписчики с тг премиум, бустаните плз)) https://t.me/monetizon?boost
Представьте себе электронную книгу по американскому ютубу, которая постоянно обновляется. Это моя приватка бусти!) И это не только посты - это еще комьюнити действительно заинтересованных в заработке на ютубе ребят, а не просто наблюдателей.
Навигация находится в шапке канала бусти и теперь будет постоянно обновляться при выходе новых постов. Постов стало так много, что я сам уже начал теряться, когда хочу с одного поста сделать ссылку на другой. Теперь удобно будет всем) И мне и вам. Чуть позже мб будет навигация отдельно по темам. Допустим только ниши и тд.
Навигация находится в шапке канала бусти и теперь будет постоянно обновляться при выходе новых постов. Постов стало так много, что я сам уже начал теряться, когда хочу с одного поста сделать ссылку на другой. Теперь удобно будет всем) И мне и вам. Чуть позже мб будет навигация отдельно по темам. Допустим только ниши и тд.
https://boosty.to/pavelivanovich
❤🔥2 1