Photo art & 🎬
128 subscribers
468 photos
189 videos
1 file
32 links
Фотограф, видеомейкер. Создаю 3D персонажей, рассказываю о секретах и этапах работы, что остается за кадром и процесс создания красоты
Download Telegram
Продолжаю создавать сцену.
Попросил у знакомого хорошую модель для вставки в окружение
А вот и храм для сцены подъехал 😎
И вот что получилось
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как я провел сегодня вечер)
Maya, marmoset, unreal engine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Была проблема с ретаргетом модели в unreal 5 - криво импортировались ноги.

Спустя 2 дня и перелопачивания нескольких уроков путем микса одного из другого удалось сделать правильные движения.

Но сбились текстуры😂
Спереди модель светлая и хорошо освещена,
а сзади словно из солярия.

С учетом что игрок будет смотреть на вид сзади на ее округлости,
теперь буду исправлять скин и выяснять в чем фигня

Работа по продолжению созданию окружения временно на стопе-
я хотел упороться и разобраться почему импортируются кривые ноги и таки нашел решение(!),
но теперь поломалась текстура на спине

Будем думать)
В крайнем случае, фотошоп в помощь)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разобрался с риггингом и анимацией модели.

Пока через ресурс с авторигингом и последующим авторигом в самом анриле.

Теперь спина не черная.
Нужно было акцентировать import normals при импорте в анрил

Так, с моделью разобрался.
Далее продолжу наполнять сцену деталями
гуюы секас))
поправил глаза)