Маскопад: Инстаграм маски Spark AR
420 subscribers
39 photos
10 videos
1 file
148 links
Все о масках для Инстаграм и Фейсбук. Просто, понятно и без лишних телодвижений.

Плюшки креаторам, бесплатные уроки и многое другое 👉 https://maskopad.ru

Для связи со мной используйте прикрепленный к каналу чат.
Download Telegram
Прежде чем показать вам свою новую маску, хочу немного поговорить о вдохновении.

Как приходят идеи для новых эффектов? Это происходит само собой или необходимо что-то делать?

Не знаю, как у вас, а у меня вот периодически возникают дикие трудности с этим. Но для себя я уже нашла несколько рабочих способов, как "найти" вдохновение, придумать идею и/или концепцию проекта.

В общем, я подумала, что, может быть, у кого-то есть схожие проблемы.

Обсудим, откуда брать вдохновение и идеи?
А вот и новая маска (если не грузится, заходите через профиль в Инстаграм):

Попробовать

Ну и по традиции: нравятся такие маски?
Новые плюшки для креаторов -- я пополнила этот раздел на общей странице.

Теперь полезности я размещаю на сайте Gumroad. Можете подписаться на обновления, чтобы не пропустить новые материалы -- я только начала их публиковать, впереди еще немало обновлений.

Уже доступны для загрузки:
👉макияжи (стрелки, помада, румяна, тени, хайлайтер и прочее -- комбинируйте, как хотите);
👉линзы для глаз;
👉реалистичные ресницы 3D;
👉готовые патчи для игры "Попади в цель" на одну и две траектории;
👉готовые патчи для игры "Съешь это" ("Пожиратель", "Eating", "Eater" -- кто как называет).

Прошу тех, кто скачивает обязательно оценить материалы. Я стараюсь для вас: часть материалов бесплатны, а часть за символическую цену.

Пишите, кстати, в чате, какие материалы еще добавить.

Особое внимание обращаю тем, кто у меня на курсе Профи: все публикуемые на Gumroad материалы либо уже есть на курсе, либо скоро будут (у нас с вами всего один новый урок в неделю, а материалы я публикую чаще). Вам не надо ничего покупать!
Надо же, оказывается, сегодня (у кого еще 3 августа, если точнее) настоящий Watermelon Day. День арбуза, если точнее. И да, почти по всему миру.

Давайте перед серией постов о заработке и продвижении поболтаем немного о несерьезном.

А вот чемпионы по поеданию этой тыквины -- американцы. Кто бы мог подумать! Предлагаю хотя бы виртуально догнать и обогнать Америку (есть здесь еще такие же мамонты, как и я, чтобы узнать эту фразу?).

В общем, пробуем новую маску, но не забываем потреблять арбузы и в реальности.

Попробовать

Около часа на разработку, с учетом отрисовки некоторых моделей. Кто спрашивал о том, сколько времени я трачу на маски -- не сильно много, согласитесь?

Как вам новый эффект?
​​Ну что за незадача: только зальешь урок, как сделать разрешенную деформацию лица, как Фейсбук вернет пластику 🤪

Но я б не спешила радоваться: алгоритм будет тормозить продвижение эффектов с деформацией лица в галерее эффектов. Если, конечно, эта деформация не используется для создания различных персонажей -- тогда все ок. Но... все мы знаем, как справедливы и избирательны алгоритмы Фейсбук, не так ли?😂

А еще давайте честно: продвижение в галереи эффектов настолько непредсказуемо и малопродуктивно, что на это "суровое" ограничение нередко можно забить.

Нет, я кстати не сторонник бьюти деформации. Но, согласитесь, иметь какую-либо техническую возможность и не использовать ее -- очень даже обидно.

А знаете, как в Фейсбук решили выйти из щекотливой ситуации (которую сами же и создали)?
Они просто объявили, что простая деформация не так уж и связана с пластической хирургией. И теперь допустимо, например, увеличить глаза или губы.

А к косметическим и пластическим эффектам они теперь относят маски с иглами, инъекциями и хирургическими линиями (это когда хирург рисует, где потом чикать вас на операции). В общем, все, что намекает на пластическую операцию или косметическую процедуру.

То есть только сейчас (и три года не прошло) они решили, что запретить надо собственно только то, из-за чего начался скандал (из-за маски Fixme), а не все подряд.
Новая реальность для креаторов.

Совсем недавно мы с вами детально обсуждали две основных возможности заработка для креаторов: разработка масок на заказ и "магазин" эффектов. Также я обещала вам рассказать еще об одном способе заработка для креатора. Он появился в результате вполне естественной эволюции методов продвижения Инстаграм.

Фактически это частный случай создания масок на заказ -- работа с SMM агенством. Чаще, конечно, проектное сотрудничество. Но среди моих профи есть ученица, которая работает и в штате. В принципе, не надо далеко ходить -- сама я тоже предпочитаю работать с SMMщиками, разрабатывая им эффекты "пакетами" под их кампании.

О чем это говорит?
О том, что маски теперь такой же инструмент продвижения, как таргет и инфлюенсеры. Теперь для SMM и блогеров AR эффекты -- это элемент, который надо совершенно точно изучать, осваивать и учитывать в работе.

Для креаторов же это значит, что создание AR -- больше не краткосрочный способ как-то подзаработать. А вполне себе новая и хорошо оплачиваемая специальность. Но при этом учтите, что в любой области хорошо зарабатывает не любой, а только высококлассный профессионал. Получать хорошие деньги даже за простые маски (как это было в самом начале) больше не получится.

Хотите хорошо зарабатывать -- развивайтесь профессионально. И это справедливо, на мой взгляд. Те, кто не смог продвинуться дальше элементарного уровня и шаблонов уже уходят из числа креаторов в поисках другого легкого заработка, все еще надеясь на мэджик, а не на труд.

Могла ли я подумать об этом даже год назад? Вряд ли. Но это наша с вами новая реальность -- и я ей безумно рада.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Народ, добавила 6 текстур с различными веснушками на Gumroad. Скачивайте и пользуйтесь.

Надеюсь, что вам не трудно будет поставить 5 звезд скачиваемым проектам? А то очень обидно, что оценку смог поставить только один человек из десятков тех, кто скачал материалы 😕
Интересно, есть ли на свете человек, который не любит записывать превью для эффектов больше, чем я?

А я очень не люблю! Поэтому ищу тех, кто сможет мне записать видео предпросмотра для двух масок на два лица. Пишите в чат канала или мне в личку @ihvost . Об условиях договоримся 👍
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ах да, самое главное: я начинаю реорганизацию школы. Грядут масштабные изменения и переезды.

Это связано с тем, что я хочу сосредоточиться на работе со своими Профи. Именно этот курс останется неизменным: еженедельные уроки, чат поддержки и вакансии для креаторов в этом закрытом чате. Плюс небольшой сюрприз уже совсем скоро 😏

Те, кто уже приобрел какие-либо курсы будут иметь к ним доступ, просто на другой платформе.

И самое главное: часть уроков теперь будет на YouTube, причем в более высоком качестве. Первое занятие уже доступно к просмотру.
Добавила на Gumroad новые файлы.

Это уже знакомые некоторым из вас изображения для масок на лице.

И удобные скинтоны для изменения цвета кожи лица (да, это не единственный из методов, но, имхо, самый легкий).

Как все это применять, напомнила вам во втором уроке на YouTube.
Два новых урока уже на моем YouTube канале. Это занятия по созданию собственного дизайна для маски (макияж, текст, рисунок) и по деформации (раз уж ее вернули), ретуши лица. Ссылки на материалы всегда есть в комментариях.

Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить.

Важная информация для учеников 👇
Курсы переехали на другую платформу. Все инструкции вы получите сегодня на указанные при регистрации электронные почты.

Так как частично уроки я выкладываю в свободный доступ (кроме уровня "Профи" -- он останется единственным закрытым и платным проектом), то вам я приготовила подарки, в качестве моральной компенсации за частичную потерю эксклюзивности.

Для тех, кто на индивидуальном обучении и профи: все уроки будут со следующей недели. К сожалению, я пока совсем без голоса. Но можете писать.

Вообще для всех: если хотите прямой эфир или вебинар с мастер-классом/уроком/ответами на вопросы, жду от вас тем. Что вас волнует больше всего -- пишите в чате или в личку.

Нужен прямой эфир или вебинар?
Новые открытые уроки по пресетам уже на моем YouTube канале.

На первом уроке я объясняю, как работать со светом. Это были самые первые способы работы с пресетами, описанные в официальной документации. Вряд ли кто-то ими сейчас пользуется, но урок я все равно решила залить. Обязательно читайте описание к уроку: в новых версиях Spark есть некоторые изменения в подходе (он стал проще).

А вот второй урок полностью посвящён работе с цветом. На нем я последовательно расскажу:
🔹️как работать с блоком ColorFilter;
🔹️как создать пресет с использованием патча FastColorLUT и цветовой схемы;
🔹️как добавлять текстуры с пресетам;
🔹️как совместить пресет+маска, пресет+ретушь (сглаживание кожи) в каждом из способов создания пресетов;
🔹️как совместить пресет+маска (ретушь)+текстура.

Урок максимально полный и полезный. Объясняю буквально на пальцах. Ссылки на нужные материалы ищите в описаниях.

Для ленивых и тех, у кого не получается, прикрепила готовый проект пресет+ретушь. Вам осталось только поменять цветовую схему.
Как воруют ваши маски

Вопрос авторского права и плагиата (банального, простите, воровства) стоит очень остро во многих сферах. Но для креаторов эта тема только набирает обороты.

Все чаще происходят случаи присвоения и/или использования недобросовестными людьми чужих работ: отдельных элементов или целых AR проектов. И все чаще мы задаемся вопросом:"Как?".

Как происходит это воровство?
Как себя обезопасить?
Как понять, кому принадлежат авторские права (может, заливая проект в хаб, мы передаем их Фейсбук)?


Скажу честно, я не боюсь того, что кто-то может заполучить мои проекты. Потому что у меня есть главное -- знания и навыки. Я могу повторить, могу сделать аналогичное или лучше. Взять чужое и выдать за свое -- это не то, что поможет стать хорошим специалистом и профессионалом.

Нормально, что нельзя быть крутым во всех областях. Я предпочитаю работать со сложной механикой и логикой, кто-то делает упор на моделирование или компьютерную графику. И, если мне что-то нужно из не моей области, я найду у кого проконсультироваться или купить нужные элементы. Но я не буду выдавать их за свои разработки.

Запомните: брать чужое и выдавать за свое -- это дно. Не надо так делать, это станет финишем для вас, как для специалистов.

С другой стороны, обнаружить плагиат своих работ всегда обидно. Потому что это твой труд. Одно дело, когда это выложенные в открытом доступе материалы (как на моем Gumroad), другое -- когда это приватный проект.

Поэтому я решила собрать немного информации о том, как у креаторов воруют их контент. Вынесла для себя много полезного, кстати.

Интересна эта тема?
Немного задержалась с обещанным постом 😬

Но у меня есть оправдание: мне прислали интересную идею маски из ТикТок, которую я решила реализовать для Инстаграм. Конечно же, сделала немного по-своему, что-то улучшила, что-то добавила. Сделала немного другой стиль. Вчера залила эффект в хаб, а ночью его уже одобрили.

Поэтому сегодня допишу и выложу статью о том, как воруют ваши (и мои, возможно, тоже) маски.

А пока вот тот фильтр, который меня отвлек: Попробовать
Если не открывается, ищите в профиле.

Я довольна результатом. А вам как, понравилось?
Итак, друзья, давайте представим, что кому-то очень сильно нужен ваш мега-крутой проект эффекта. Или авторский патч. А, может, тщательно прорисованная текстура или 3D объект.

Обычно в таких случаях у добросовестных людей принято предлагать выкупить нужное. Но мы сейчас говорим о недобросовестных (или о тех, кто решил получить свое, несмотря на отказ или неустраивающие их условия).

И тут у этого нехорошего человека есть сразу несколько вариантов.

Вариант 1.
Он напишет вам под видом заказчика, попросив сделать нужный эффект (или содержащий нужный ему элемент). Но, в отличие от простых "кидал", любитей получить маску бесплатно или за копейки, он намерен использовать ваши материалы, чтобы с ними работать и на этом зарабатывать (перепродавать или делать эффекты на заказ).

Кто так делает.
Недобросовестные креаторы; любители "сливать" и/или перепродавать материалы.

Почему они так делают.
Хотят получить бесплатно (или за меньшие деньги) материалы, чтобы потом на них зарабатывать.

Что нам делать.
Хорошая новость: защитить свои авторские права все же можно. Например, написать в техподдержку, что это ваша работа, которая незаконно используется. Эффект отключают, могут даже заблокировать аккаунт (у меня и моих учеников были прецеденты, когда по нашим жалобам блокировали аккаунт) .
Плохая новость: отследить, где были использованы ваши материалы почти нереально. Да и еще придется убедительно доказывать, что это ваши материалы. Поэтому, по факту, много не сделаешь.

Не продавайте проекты, которые хотите оставить только для себя. Не используйте в проектах на продажу материалы, которые не хотите распространять. В конце концов, берите предоплату, чтобы эти материалы доставались недобросовестным людям не совсем бесплатно (будет хоть не так обидно). Ведь платить вам не намерены (а зачем вообще?).

И отращивайте дзен. Потому что у недобросовестных людей останутся еще вариант 2 и вариант 3, о которых я расскажу в следующих публикациях.

Обсудить можно в чате канала или здесь.
Ну что же, предлагаю продолжить развивать нашу воображаемую ситуацию, когда недобросовестный человек хочет заполучить ваши разработки.

Если первый вариант ему не подходит, то есть и другие.

Вариант 2.

Это получить ваши материалы напрямую с серверов Фейсбук. По крайней мере, сообщество креаторов считает это весьма возможным вариантом после анализа нескольких неоднозначных ситуаций. Не могу сказать, насколько это правда. Но я считаю, что вполне возможно, если такие открытые по сути файлы, как фото, тексты постов и текстуры (случаи были именно с текстурами) масок находятся на менее защищенных серверах (в отличие от более личной информации).

После нескольких прецедентов сообщество креаторов обращалось с данным вопросом к представителям Spark и Фейсбук, но ответ был в лучших традициях 🤷🏼‍♀️

Конечно, у некоторых людей возникает возражение в стиле "да кому нужны твои маски". В этом случае надо помнить, что удачная маска может принести в аккаунт много подписчиков. При этом продвигать блог она будет долгосрочно, а не как пост или Истории -- 1-4 дня. И, по сути, бесплатно, в отличие от таргета.

Поэтому заказ повторить популярную маску нормален и очень распространен. Другое дело, как ее будут повторять: заказав похожую или украв имеющуюся у автора.

Кто так делает
Блогеры и SMMщики руками умельцев (некоторые считают их хакерами).

Почему они так делают
Хотят повторить успех маски (на мой взгляд, напрасно). Или просто хотят такую же любой ценой, так тоже бывает.

Что нам делать
Тут я вас сильно не обрадую: особо ничего не сделать. Разве что хлопотать о том, чтобы Фейсбук лучше защищал информацию такого рода. Предавать огласке случаи, когда происходит такая утечка. Можно стараться защищать свои авторские права в правовом поле, регистрируя материалы и получая патенты (очень сложно, едва ли того стоит и вряд ли поможет).

Лично я рекомендую порадоваться. Если уж ради вашего эффекта затеяли такую возню, как получение несанкционированного доступа к серверам Фейсбук, то вы можете гордиться -- вы круты 😁

А у нас тем временем остался для обсуждения вариант 3 и те способы, которые я воровством не считаю.

Обсудить можно в чате канала или здесь.

Верите, что такое хакерство возможно?
​​Кстати, я тут усовершенствовала свой аниме эффект. Решила сделать его максимально реалистичным (но все равно в стиле аниме) и улучшила отслеживание глаз, зрачков и реагирование на их движения. Добавила еще пару цветовых схем и пару моментов на выбор.

Однако столкнулась с тем, что один из шейдеров работает некорректно на некоторых устройствах: вместо просто черного контура он буквально заполняет все черной текстурой. Возможно, подумаю над его заменой.

Поэтому прошу вас проверить работу эффекта и ответить, как он функционирует на вашем устройстве.

Попробовать

Если не открывается, ищите последнюю маску в профиле.

Да, кто не понял, о каком отслеживании глаз и зрачков речь, показываю:
Новые уроки уже на моем YouTube канале.

Особенно советую обратить внимание на сегодняшний, урок 8. На примере трех масок, которые я создаю в процессе занятия, объясняю принцип работы с 2D объектами (используем Plane) и окклюдерами.

Я очень рекомендую посмотреть урок и протестировать работу окклюдеров самостоятельно (скачать их можно на общей странице, в разделе плюшек для креаторов). Потому что самая частая проблема начинающих креаторов в том, что они не знают про окклюдеры, не умеют ими пользоваться. А значит, не могут реалистично размещать взаимодействующие с пользователем объекты в пространстве.

И да, прямо смотрите урок и повторяйте.

Именно для этого я стараюсь не спешить в процессе записи уроков: чтобы вы смотрели видео и параллельно делали то же самое. Ведь в таком случае вы научитесь и набьете руку в два раза быстрее, чем просто смотря видео.