Компания LEGO из Дании выпустила новые фигурки для серии Lego Friends.
В этот раз фигурки имеют инклюзивную направленность 👨🦽. Есть персонаж с ветилиго (кожа окрашивается в разные цвета), персонаж с одной рукой или синдромом Дауна.
Набор является частью Lego Friends, линейки игрушек Lego, которая была создана в 2012 году. Изначально эта линейка была ориентирована на девочек после того, как компания Lego обнаружила, что девочки старшего возраста, как правило, больше не играют с пластмассовыми строительными кирпичиками Lego.
С момента своего появления линейка Lego Friends подверглась критике за гендерный подход, и с тех пор компания обязалась устранить гендерные предрассудки из своей продукции.
Компания также предприняла шаги, чтобы сделать свои традиционные строительные кирпичики более доступными. Она создала коллекцию кирпичиков с буквами и цифрами из алфавита Брайля, чтобы слепые и слабовидящие дети могли учиться читать во время игры.
В этот раз фигурки имеют инклюзивную направленность 👨🦽. Есть персонаж с ветилиго (кожа окрашивается в разные цвета), персонаж с одной рукой или синдромом Дауна.
Набор является частью Lego Friends, линейки игрушек Lego, которая была создана в 2012 году. Изначально эта линейка была ориентирована на девочек после того, как компания Lego обнаружила, что девочки старшего возраста, как правило, больше не играют с пластмассовыми строительными кирпичиками Lego.
С момента своего появления линейка Lego Friends подверглась критике за гендерный подход, и с тех пор компания обязалась устранить гендерные предрассудки из своей продукции.
Компания также предприняла шаги, чтобы сделать свои традиционные строительные кирпичики более доступными. Она создала коллекцию кирпичиков с буквами и цифрами из алфавита Брайля, чтобы слепые и слабовидящие дети могли учиться читать во время игры.
Мы рассказываем о самых разных игрушках. Иногда игрушки принимают причудливые формы, но все они несут радость и раскрывают фантазию и воображение.
Выпускница Королевского колледжа искусств Алессандра Фумагалли Ромарио представила проект Imaginary Language который дает возможность актерам и детям инструменты, помогающие им мыслить более творчески.
Imaginary Language - это набор основных геометрических объектов, которые можно комбинировать для создания различных новых форм. Пользователи могут наделять свои творения функциями и смыслом и играть с ними.
По словам Ромарио, набор предметов был разработан для того, чтобы стимулировать творческое мышление у потребителей (прежде всего детей). Набор простых форм предназначен для поощрения творческой игры детей.
Выпускница Королевского колледжа искусств Алессандра Фумагалли Ромарио представила проект Imaginary Language который дает возможность актерам и детям инструменты, помогающие им мыслить более творчески.
Imaginary Language - это набор основных геометрических объектов, которые можно комбинировать для создания различных новых форм. Пользователи могут наделять свои творения функциями и смыслом и играть с ними.
По словам Ромарио, набор предметов был разработан для того, чтобы стимулировать творческое мышление у потребителей (прежде всего детей). Набор простых форм предназначен для поощрения творческой игры детей.
Кукольные дома снова в моде. И Louis Vuitton нам об этом намекает в своей весенней коллекции.
Осенью 1975 года, в одном из номеров журнала Strategic Review, предшественника журнала Dragon, Гэри Гайгакс написал:
Джон Бобек и Билл Хойт использовали Dungeons & Dragons в качестве учебного пособия на уроках в начальной школе. У Билла есть замечательная книжка с рассказами о приключениях и иллюстрациями монстров, подготовленная его шестиклассниками. Хотел бы я иметь такую штуку в детстве...
Ролевая игра как формальный и специфический тип игры началась с изобретения и представления оригинального набора игр Dungeons & Dragons (D&D), и два человека - Гэри Гигакс и Дэвид Арнесон - разработали основы игры. Эти двое играли в игры с друзьями, многие из которых были свидетелями и играли в новые ролевые игры (РПГ). К сожалению, сегодня, спустя 47 лет, мало кто из тех игроков остался в живых.
Школьный урок Хойта "Средневековое фэнтези" (Medieval Fantasy Unit) начался с набора правил, как и в любой ролевой игре. Вот лишь примерная часть страницы с правилами:
Цели:
✓ Научить мифологии и легендам средневекового периода.
✓ Обучить навыкам чтения и составления карт. . .
Вводные:
✓ Этот мир - маленький городок без современных удобств.
✓ На протяжении многих лет варвары убивают, крадут и разъезжают по сельской местности...
Роли для учеников:
✓ Маг: знать мифы и легенды.
✓ Жрец: составлять карты
✓ Бард: сочинять истории
✓ Бойцы: защищать и помогать остальным.
Далее следуют пронумерованные описательные параграфы возможных результатов, характерных для ролей учеников в этой истории, и они переходят к другим параграфам в зависимости от того, какой выбор они сделали или что их постигло во время путешествия. Все это увлекательно читать и сейчас, но еще более захватывающими являются записи, которые студенты-барды вели о приключениях каждой группы в буклете для студентов под простым названием "Подземелья и драконы".
«Сначала мы наткнулись на сто сороконожек, которые были ядовиты. Затем мы столкнулись с шестнадцатью белыми обезьянами, которые могли разорвать вас на части. Потом мы столкнулись с тремя зелеными драконами, которые выплевывали большое облако газа, отравляющего тебя, но они спали»
Ученые выяснили, что 1960-е и 70-е годы были временем экспериментов в области преподавания, включая использование игр. В библиотеке музея игр в Нью Йорке (США) «The Strong» хранится множество настольных игр, которые были разработаны специально для использования обучения в классе.
Ученые обнаружили, что учащиеся из районов со общим преподаванием в классе учатся иначе, чем учащиеся из неблагополучных районов. Оказывается, обучение с помощью игр не было такой уж новой идеей. Но ролевые игры в таком виде были практически неслыханны в начальной школе и тогда.
Сейчас некоторые исследователи рассматривая методику преподавание для детей в младшей и средней школе, также рассматривают игру как инструмент преподавания. Это позволяет удерживать внимание учеников, развивать командных дух, развивать рассуждения и стремиться к принятию решений.
Джон Бобек и Билл Хойт использовали Dungeons & Dragons в качестве учебного пособия на уроках в начальной школе. У Билла есть замечательная книжка с рассказами о приключениях и иллюстрациями монстров, подготовленная его шестиклассниками. Хотел бы я иметь такую штуку в детстве...
Ролевая игра как формальный и специфический тип игры началась с изобретения и представления оригинального набора игр Dungeons & Dragons (D&D), и два человека - Гэри Гигакс и Дэвид Арнесон - разработали основы игры. Эти двое играли в игры с друзьями, многие из которых были свидетелями и играли в новые ролевые игры (РПГ). К сожалению, сегодня, спустя 47 лет, мало кто из тех игроков остался в живых.
Школьный урок Хойта "Средневековое фэнтези" (Medieval Fantasy Unit) начался с набора правил, как и в любой ролевой игре. Вот лишь примерная часть страницы с правилами:
Цели:
✓ Научить мифологии и легендам средневекового периода.
✓ Обучить навыкам чтения и составления карт. . .
Вводные:
✓ Этот мир - маленький городок без современных удобств.
✓ На протяжении многих лет варвары убивают, крадут и разъезжают по сельской местности...
Роли для учеников:
✓ Маг: знать мифы и легенды.
✓ Жрец: составлять карты
✓ Бард: сочинять истории
✓ Бойцы: защищать и помогать остальным.
Далее следуют пронумерованные описательные параграфы возможных результатов, характерных для ролей учеников в этой истории, и они переходят к другим параграфам в зависимости от того, какой выбор они сделали или что их постигло во время путешествия. Все это увлекательно читать и сейчас, но еще более захватывающими являются записи, которые студенты-барды вели о приключениях каждой группы в буклете для студентов под простым названием "Подземелья и драконы".
«Сначала мы наткнулись на сто сороконожек, которые были ядовиты. Затем мы столкнулись с шестнадцатью белыми обезьянами, которые могли разорвать вас на части. Потом мы столкнулись с тремя зелеными драконами, которые выплевывали большое облако газа, отравляющего тебя, но они спали»
Ученые выяснили, что 1960-е и 70-е годы были временем экспериментов в области преподавания, включая использование игр. В библиотеке музея игр в Нью Йорке (США) «The Strong» хранится множество настольных игр, которые были разработаны специально для использования обучения в классе.
Ученые обнаружили, что учащиеся из районов со общим преподаванием в классе учатся иначе, чем учащиеся из неблагополучных районов. Оказывается, обучение с помощью игр не было такой уж новой идеей. Но ролевые игры в таком виде были практически неслыханны в начальной школе и тогда.
Сейчас некоторые исследователи рассматривая методику преподавание для детей в младшей и средней школе, также рассматривают игру как инструмент преподавания. Это позволяет удерживать внимание учеников, развивать командных дух, развивать рассуждения и стремиться к принятию решений.
Компания Safari ltd более 40 лет производит фигурки животных и фантастических тварей.
Для создания фигурок драконов используется материал, в том числе и RPG игр, которые были созданы на основе записок игроков и профессиональных сценаристов.
Драконов можно приобрести на нашем сайте
https://www.kukladom.ru/shop/figurki-zhivotnyh-safari/drakony.html
Для создания фигурок драконов используется материал, в том числе и RPG игр, которые были созданы на основе записок игроков и профессиональных сценаристов.
Драконов можно приобрести на нашем сайте
https://www.kukladom.ru/shop/figurki-zhivotnyh-safari/drakony.html
Прошло 30 лет с тех пор, как парк Юрского периода и его линия фигурок на тему динозавров дебютировали. Mattel, Inc. собирается выпустить линейку игрушек Jurassic World '93 Classic Collection, вдохновленных фильмом.
В коллекцию входят два набора фигурок - один с доктором Аланом Грантом в исполнении Сэма Нилла, а другой с доктором Яном Малкольмом в исполнении Джеффа Голдблюма - оба с аксессуарами для ловли динозавров и, конечно же, динозаврами. В комплект каждой фигурки входит детеныш динозавра и взрослый динозавр.
Но центральным элементом Классической коллекции, пожалуй, является новая фигурка Тираннозавра Рекса, динозавра "реального вида" со встроенными электронными звуками рева и способностью проглатывать мелких динозавров целиком (желудок открывается, чтобы вы могли достать их обратно) на случай, если вам действительно захочется разбушеваться. Кроме того, поскольку на дворе 2023 год, в эти игрушки добавлены функции дополненной реальности, доступ к которым можно получить через приложение.
В коллекцию входят два набора фигурок - один с доктором Аланом Грантом в исполнении Сэма Нилла, а другой с доктором Яном Малкольмом в исполнении Джеффа Голдблюма - оба с аксессуарами для ловли динозавров и, конечно же, динозаврами. В комплект каждой фигурки входит детеныш динозавра и взрослый динозавр.
Но центральным элементом Классической коллекции, пожалуй, является новая фигурка Тираннозавра Рекса, динозавра "реального вида" со встроенными электронными звуками рева и способностью проглатывать мелких динозавров целиком (желудок открывается, чтобы вы могли достать их обратно) на случай, если вам действительно захочется разбушеваться. Кроме того, поскольку на дворе 2023 год, в эти игрушки добавлены функции дополненной реальности, доступ к которым можно получить через приложение.
Как маленьким магазинам игрушек выжить в мире ритейла
Когда пять лет назад "убийца категорий", крупная розничная компания Toys "R" Us объявила о своем банкротстве и ликвидации всех 800 своих американских магазинов, компания призналась, что больше не может конкурировать - Walmart, Target и Amazon рекламировали цены, с которыми они не могли сравниться.
Возможно, история была сложнее. Примерно в то же самое время, когда компания Toys "R" Us была на грани банкротства, муж и жена Гретхен и Мэтт Миллер открывали магазины The Wild Child Toys в Гленко и Уилметте (США). Оба они пережили пандемию COVID-19 и другую конкуренцию в этом районе и процветают сегодня.
Как и множество других небольших независимых магазинов игрушек. Энн Кинзл открыла свой первый магазин Play в чикагском районе Логан-сквер в 2010 году и добавила магазины в Линкольн-парке в 2018 году, в Андерсонвилле в 2020 году и в Вест-Лупе менее года назад. "Независимые магазины в Чикаго держатся на плаву", - говорит Кинзл. "У нас здесь есть несколько очень сильных магазинов игрушек". У нее есть хорошая перспектива: За несколько лет до того, как начать работать в розничной торговле, Кинзл занималась оптовыми продажами, обращаясь к Toys "R" Us и другим крупным магазинам, а также к владельцам самых маленьких магазинов по всей стране.
Кэтрин Нгуен, 50 лет, работает в бизнесе еще дольше. Вывезенная контрабандой из Вьетнама в возрасте 4 лет, когда северовьетнамцы захватывали южную часть страны, Нгуен бросила многообещающую карьеру бухгалтера - работу в компании Arthur Andersen - и открыла свой первый магазин игрушек Building Blocks в 1996 году в Линкольн-парке с капиталом в 150 000 долларов, собранным из ее собственных сбережений и сбережений друзей и семьи. С тех пор она открыла еще два магазина по всему городу, последний - в 2018 году.
В прошлом году Нгуен заработала более 2 миллионов долларов на трех своих небольших площадях - площадь самого большого магазина составляет 167 кв. метров- и говорит, что во время пандемии она продолжала расти. Она признает, что этот бизнес тяжелый, требующий ежедневного многочасового пребывания на ногах. Ее 11-летняя дочь, говорит Нгуен, является ее "со-покупателем". "Когда вы начинаете, вы не понимаете, как трудно найти покупателей. Когда я начинала, мне было всего 23 года, и я была бесстрашной. У меня не было ничего, кроме смелости", - говорит она.
Похоже, что-то изменилось в независимых небольших магазинах. Когда-то было принято считать, что для выживания владелец специализированного магазина должен тщательно следить за ассортиментом и исключить практически любое дублирование с конкурентами из крупных магазинов. Попробуйте продавать кукол Барби, когда в Target они продаются по неизменно более низким ценам, и вы, как и Toys "R" Us, канете в Лету.
Новое поколение владельцев небольших магазинов придерживается другого подхода. Такие владельцы, как Нгуен, продают игрушки Барби и Лего и не задумываются о том, кто еще их продает и по каким ценам. "Я не смотрю на цены в других магазинах. Я просто остаюсь на своей полосе и концентрируюсь на своих покупателях", - говорит она.
(Перевод оригинал https://www.chicagobusiness.com/private-intelligence/how-chicagos-independent-toy-companies-have-thrived)
Когда пять лет назад "убийца категорий", крупная розничная компания Toys "R" Us объявила о своем банкротстве и ликвидации всех 800 своих американских магазинов, компания призналась, что больше не может конкурировать - Walmart, Target и Amazon рекламировали цены, с которыми они не могли сравниться.
Возможно, история была сложнее. Примерно в то же самое время, когда компания Toys "R" Us была на грани банкротства, муж и жена Гретхен и Мэтт Миллер открывали магазины The Wild Child Toys в Гленко и Уилметте (США). Оба они пережили пандемию COVID-19 и другую конкуренцию в этом районе и процветают сегодня.
Как и множество других небольших независимых магазинов игрушек. Энн Кинзл открыла свой первый магазин Play в чикагском районе Логан-сквер в 2010 году и добавила магазины в Линкольн-парке в 2018 году, в Андерсонвилле в 2020 году и в Вест-Лупе менее года назад. "Независимые магазины в Чикаго держатся на плаву", - говорит Кинзл. "У нас здесь есть несколько очень сильных магазинов игрушек". У нее есть хорошая перспектива: За несколько лет до того, как начать работать в розничной торговле, Кинзл занималась оптовыми продажами, обращаясь к Toys "R" Us и другим крупным магазинам, а также к владельцам самых маленьких магазинов по всей стране.
Кэтрин Нгуен, 50 лет, работает в бизнесе еще дольше. Вывезенная контрабандой из Вьетнама в возрасте 4 лет, когда северовьетнамцы захватывали южную часть страны, Нгуен бросила многообещающую карьеру бухгалтера - работу в компании Arthur Andersen - и открыла свой первый магазин игрушек Building Blocks в 1996 году в Линкольн-парке с капиталом в 150 000 долларов, собранным из ее собственных сбережений и сбережений друзей и семьи. С тех пор она открыла еще два магазина по всему городу, последний - в 2018 году.
В прошлом году Нгуен заработала более 2 миллионов долларов на трех своих небольших площадях - площадь самого большого магазина составляет 167 кв. метров- и говорит, что во время пандемии она продолжала расти. Она признает, что этот бизнес тяжелый, требующий ежедневного многочасового пребывания на ногах. Ее 11-летняя дочь, говорит Нгуен, является ее "со-покупателем". "Когда вы начинаете, вы не понимаете, как трудно найти покупателей. Когда я начинала, мне было всего 23 года, и я была бесстрашной. У меня не было ничего, кроме смелости", - говорит она.
Похоже, что-то изменилось в независимых небольших магазинах. Когда-то было принято считать, что для выживания владелец специализированного магазина должен тщательно следить за ассортиментом и исключить практически любое дублирование с конкурентами из крупных магазинов. Попробуйте продавать кукол Барби, когда в Target они продаются по неизменно более низким ценам, и вы, как и Toys "R" Us, канете в Лету.
Новое поколение владельцев небольших магазинов придерживается другого подхода. Такие владельцы, как Нгуен, продают игрушки Барби и Лего и не задумываются о том, кто еще их продает и по каким ценам. "Я не смотрю на цены в других магазинах. Я просто остаюсь на своей полосе и концентрируюсь на своих покупателях", - говорит она.
(Перевод оригинал https://www.chicagobusiness.com/private-intelligence/how-chicagos-independent-toy-companies-have-thrived)
Crain's Chicago Business
How Chicago's independent toy companies have thrived
At one time, it was commonly agreed that a specialty owner had to carefully curate stocklists and eliminate virtually all overlap with big-box rivals. A new generation of small shopkeepers is taking a different approach.