Крутой проект, и один из первых шейдертоев который не лагает на 2014 маке)
Теперь можно минтить не только картинки, но и интерактивные fragment шейдера, например здесь ethblock.art
Автор треда совместил упаковку прямоугольников, path tracing и немного поломал webgl технологию чтобы всё в итоге заработало как нужно
Подробности здесь:
https://twitter.com/d_e_lu/status/1427123791231176706
#shader
Теперь можно минтить не только картинки, но и интерактивные fragment шейдера, например здесь ethblock.art
Автор треда совместил упаковку прямоугольников, path tracing и немного поломал webgl технологию чтобы всё в итоге заработало как нужно
Подробности здесь:
https://twitter.com/d_e_lu/status/1427123791231176706
#shader
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличная статья про техники создания обводки, все пять методов можно реализовать в любом 3д движке, и бонусом обучиться практически всей известной магии fragment шейдеров
https://alexanderameye.github.io/notes/rendering-outlines/
#shader
https://alexanderameye.github.io/notes/rendering-outlines/
#shader
Пост про TAA, Temporal Anti Aliasing, с кучей ссылок на статьи и примеры реализации.
TAA — одна из основных техник, благодаря которой картинка из Unreal Engine выглядит приятно, её суть в накоплении информации с предыдущих кадров и её переиспользовании. Так можно убрать “лесенку” – aliasing, и добиться более выразительного шейдинга объектов
http://alextardif.com/TAA.html
TAA — одна из основных техник, благодаря которой картинка из Unreal Engine выглядит приятно, её суть в накоплении информации с предыдущих кадров и её переиспользовании. Так можно убрать “лесенку” – aliasing, и добиться более выразительного шейдинга объектов
http://alextardif.com/TAA.html
Разбор deferred рендеринга в игре Mafia 2020 года
http://www.elopezr.com/the-rendering-of-mafia-definitive-edition/
http://www.elopezr.com/the-rendering-of-mafia-definitive-edition/
The Code Corsair
The Rendering of Mafia: Definitive Edition
Mafia: Definitive Edition (2020) is a remake of the much-loved gangster classic Mafia (2002), originally released for PS2 and Xbox. The game is relatively linear and very story focused, whose narra…
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Крутое генеративное исследование, прям в стиле радуги дизайн
https://twitter.com/onetaste108/status/1382360604267134980
https://twitter.com/onetaste108/status/1382360604267134980
Веб интерактив с диаграммой, которая "релаксится" со временем, все узлы стараются занять максимально удалённые друг от друга места, выглядит приятно и код внутри должен быть
https://observablehq.com/@sandravizmad/force-directed-layout
https://observablehq.com/@sandravizmad/force-directed-layout
Observable
FORCE DIRECTED LAYOUT
The force layout is the most complicated of the non-hierarchical layouts. It lets you draw complex graphs using physical simulations. Interactivity Scale Data Appendix
Тем временим в Анриле уже несколько лет есть встроенный path tracer. что? да! берёшь и рендеришь, бес - плат - но
https://www.youtube.com/watch?v=X5zVhc5ahl0
https://www.youtube.com/watch?v=X5zVhc5ahl0
YouTube
PATH TRACER Explained - Unreal Engine's Underrated Tool
The first 1,000 people to use this link will get a 1 month free trial of Skillshare: https://skl.sh/williamfaucher08211
This tutorial is all about the new & improved Path Tracer renderer in Unreal Engine 4.27. This is a pretty condensed video but will cover…
This tutorial is all about the new & improved Path Tracer renderer in Unreal Engine 4.27. This is a pretty condensed video but will cover…
начнём день с ещё одной попытки читать математические формулы в статьях без запинок
https://github.com/Jam3/math-as-code
https://github.com/Jam3/math-as-code
GitHub
GitHub - Experience-Monks/math-as-code: a cheat-sheet for mathematical notation in code form
a cheat-sheet for mathematical notation in code form - Experience-Monks/math-as-code
JS библиотека, позволяющая встроить Fragment shader в веб с минимумом телодвижений - нужна только указать ссылку на скрипт и сам код шейдера в стандартном теге
x-shader/x-fragment
https://medium.com/@y.teraoka8/embed-ray-marching-in-your-website-using-only-html-afc1c01f1f4Medium
Embed Ray Marching in your website using only HTML
Just put the Fragment Shader in the <ray-marching> tag.
Удобный преемник GLSL Sandbox, тут можно разрабатывать шейдера в браузере и даже устраивать стримы https://twigl.app/
twigl.app
twigl.app is an online editor for One tweet shader, with gif or webm generator and sound shader.
А так же лекция на простом языке про WebGL в целом
https://youtu.be/je_PhVKJYng
https://youtu.be/je_PhVKJYng
YouTube
Intro to Graphics 08 - WebGL
Introduction to Computer Graphics.
School of Computing, University of Utah.
Full playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLplnkTzzqsZTfYh4UbhLGpI5kGd5oW_Hh
Course website: https://graphics.cs.utah.edu/courses/cs4600/fall2020/
HTML Example:
https…
School of Computing, University of Utah.
Full playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLplnkTzzqsZTfYh4UbhLGpI5kGd5oW_Hh
Course website: https://graphics.cs.utah.edu/courses/cs4600/fall2020/
HTML Example:
https…
абсолютно чудесно: манга про принцип работы мобильных графических чипов https://bit.ly/3o48itf
рендер в играх (вероятно вот вот уже) выходит на хороший уровень: в Ride 4 для ps5 риалтаймовое окружение почти не отличается от реального, только персонажка (и в данном случае приборная панель байка) палят и тянут качество вниз.
хайполи ето сложна
https://youtu.be/S3DEM6XDDTk
вот тут совсем неотличимо https://youtu.be/RsJ26lmXHLk
дисклеймер: даже не думайте так делать в жизни, у меня всё тело заныло от одного только просмотра
хайполи ето сложна
https://youtu.be/S3DEM6XDDTk
вот тут совсем неотличимо https://youtu.be/RsJ26lmXHLk
дисклеймер: даже не думайте так делать в жизни, у меня всё тело заныло от одного только просмотра
YouTube
(PS5) RIDE 4 in FIRST PERSON is INSANE | Ultra High Realistic Graphics [4K HDR 60fps]
Ride 4 ps5 gameplay
Video brought to you by Elite Crypto School: https://www.elitecryptoschool.com/product 🌟 Master the world of crypto with us! 📊 Learn, invest, and secure your financial future today.💡Disclaimer: Investing in crypto involves risks; educate…
Video brought to you by Elite Crypto School: https://www.elitecryptoschool.com/product 🌟 Master the world of crypto with us! 📊 Learn, invest, and secure your financial future today.💡Disclaimer: Investing in crypto involves risks; educate…
Если в рендере участвуют только частицы фиксированного размера (желательно в один пиксель), то можно обойтись вообще без вертекс шейдера и растеризации, картинку можно отрисовывать одним compute шейдером.
При таком подходе рендер будет заметно быстрей в ситуациях когда много частиц сосредоточены в одной области, подробности + веселье с упаковкой трёх float16 в два int32 тут: https://miketuritzin.com/post/rendering-particles-with-compute-shaders/
При таком подходе рендер будет заметно быстрей в ситуациях когда много частиц сосредоточены в одной области, подробности + веселье с упаковкой трёх float16 в два int32 тут: https://miketuritzin.com/post/rendering-particles-with-compute-shaders/
Miketuritzin
Rendering Particles with Compute Shaders
Overview I developed a technique to render single-pixel particles (using additive blending) with compute shaders rather than the usual fixed-function rasterization with vertex and fragment shaders. My approach runs 31–350% faster than rasterization on the…
У кого какие мнения про ноутбуки framework?
https://frame.work/
(понятно, что не в контексте риалтайм видео, а лэптоп для офисных/программистских задач)
для контекста,
обзор Лайнуса:
https://youtu.be/0rkTgPt3M4k
анпакинг от русского CG инженера: https://youtu.be/KeFlT8wbN9k
https://frame.work/
(понятно, что не в контексте риалтайм видео, а лэптоп для офисных/программистских задач)
для контекста,
обзор Лайнуса:
https://youtu.be/0rkTgPt3M4k
анпакинг от русского CG инженера: https://youtu.be/KeFlT8wbN9k
Framework
Order a Framework Laptop 13 with Intel Core Ultra Series 1
Framework Laptop: A thin, light, high-performance notebook that's customizable, upgradeable, and repairable. Order now for the latest Intel processors.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
какой-то нереальный шейдер
https://www.shadertoy.com/view/NddSWs
https://www.shadertoy.com/view/NddSWs
Подробный разбор системы Nanite от разработчиков Unreal Engine
https://youtu.be/eviSykqSUUw
https://youtu.be/eviSykqSUUw
YouTube
A Deep Dive into Nanite Virtualized Geometry
Nanite, Unreal Engine 5's new virtual geometry system, enables the rendering of trillion triangle scenes at real-time framerates. This lecture will take a deep dive into how Nanite works, from mesh import all the way to final rendered pixels. Part of the…