Разработчики Star Wars: Battlefront II утверждают, что не проходит и недели без того, чтобы они задали себе вопрос: "Чтобы было с игрой, если бы мы запустили её без лутбоксов?"
DICE понимают, что это было ошибкой и теперь, сделав шаг назад, они преобразили игру, сделав её отличной.
Хотелось бы напомнить, уважаемой компании DICE, что спустя 2 года Battlefront II может и стал интересной игрой, но актуальность теряет с каждым днём, а кредит доверия нужно завоёвывать обратно.
Не понятно, получится ли это у студии в огромном потоке шутером, но после слов об ошибочных лутбоксах, ждём ещё более изощренные и жадные методы отъема денег и игроков в Battlefront III, если он будет.
#Star_Wars_Battlefront_II #EA #DICE
DICE понимают, что это было ошибкой и теперь, сделав шаг назад, они преобразили игру, сделав её отличной.
Хотелось бы напомнить, уважаемой компании DICE, что спустя 2 года Battlefront II может и стал интересной игрой, но актуальность теряет с каждым днём, а кредит доверия нужно завоёвывать обратно.
Не понятно, получится ли это у студии в огромном потоке шутером, но после слов об ошибочных лутбоксах, ждём ещё более изощренные и жадные методы отъема денег и игроков в Battlefront III, если он будет.
#Star_Wars_Battlefront_II #EA #DICE
YouTube
Star Wars Battlefront II: Capital Supremacy – Community Update
The forces of the Galactic Republic and Separatists clash in Capital Supremacy – an immersive, Clone Wars-era authentic experience in Star Wars™ Battlefront™ II – where non-linear ground battles fuse with the thrill of invading capital ships and taking them…
В 2017 году и без того расшатанную репутацию ЕА постиг новый удар. Вышла Star Wars Battlefront II. И этот удар оказался настолько сильным, что даже DICE - студия разработчик этой игры - ощутила влияние фанатского гнева.
По словам Денниса Браннвалла, директора по дизайну DICE, студия достигла дна в плане настроения игроков. Но теперь дела идут в гору.
Команде разработчиков пришлось провести работу над ошибками и просто продолжить работать над игрой.
Ну а вчера студия показала план развития игры до конца 2019 года, чем и заслужила снисхождение со стороны фанатов.
#star_wars_battlefront2 #dice #ea
По словам Денниса Браннвалла, директора по дизайну DICE, студия достигла дна в плане настроения игроков. Но теперь дела идут в гору.
Команде разработчиков пришлось провести работу над ошибками и просто продолжить работать над игрой.
Ну а вчера студия показала план развития игры до конца 2019 года, чем и заслужила снисхождение со стороны фанатов.
#star_wars_battlefront2 #dice #ea