Сегодня в Турции произошел массовый подъем цен на новинки от разных издателей вплоть до 1600 лир
Особенно выделилась Atomic Heart, цену которой подняли до 2200 лир за стандартное издание. При этом на расширенные издания цена пока прежняя и даже ниже.
Особенно выделилась Atomic Heart, цену которой подняли до 2200 лир за стандартное издание. При этом на расширенные издания цена пока прежняя и даже ниже.
🤔 Слух: в разработке находится ремейк The Elder Scrolls: Oblivion
О том, что над проектом работает компания Virtuos, рассказал на Reddit ее бывший сотрудник. Спустя время он удалил свой пост, но модерация получила подтверждение его личности.
Релиз ремейка запланирован на конец 2024 или начало 2025 года. Проект имеет рабочее название Altar и представляет из себя комбинированный ремейк в духе Demon Souls — физика и все игровые системы работают на технологиях из оригинальной игры, а за графику отвечает уже Unreal Engine 5.
Компания Virtuos обычно помогает другим студиям при разработке, а также занимается различными портами и ремастерами, например недавним The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition.
О том, что над проектом работает компания Virtuos, рассказал на Reddit ее бывший сотрудник. Спустя время он удалил свой пост, но модерация получила подтверждение его личности.
Релиз ремейка запланирован на конец 2024 или начало 2025 года. Проект имеет рабочее название Altar и представляет из себя комбинированный ремейк в духе Demon Souls — физика и все игровые системы работают на технологиях из оригинальной игры, а за графику отвечает уже Unreal Engine 5.
Компания Virtuos обычно помогает другим студиям при разработке, а также занимается различными портами и ремастерами, например недавним The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition.
📣 По последней информации от инсайдера, связанной с дубляжем Assassin's Creed Mirage узнали следующее:
• В игре по умолчанию будет использоваться арабский язык во всех регионах и на всех платформах.
• Синхронизация диалогов будет доступна на арабском и английском языках.
• Важно отметить, что независимо от выбранного языка NPC будут говорить на арабском.
• В игре по умолчанию будет использоваться арабский язык во всех регионах и на всех платформах.
• Синхронизация диалогов будет доступна на арабском и английском языках.
• Важно отметить, что независимо от выбранного языка NPC будут говорить на арабском.
На странице Starfield в Xbox Store появилось упоминание Play Anywhere
Благодаря этой возможности, игрокам теперь не будет надобности покупать игру отдельно на ПК и Xbox — достаточно будет купить ее один раз в магазине Microsoft, а после она уже будет доступна сразу на обоих устройствах, в том числе с переносом одних и тех же сохранений.
Благодаря этой возможности, игрокам теперь не будет надобности покупать игру отдельно на ПК и Xbox — достаточно будет купить ее один раз в магазине Microsoft, а после она уже будет доступна сразу на обоих устройствах, в том числе с переносом одних и тех же сохранений.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Похоже, в Dead by Daylight появится Чужой
Пока разработчики асимметричного мультиплеерного хоррора опубликовали тизер, но больше обещают рассказать 8 августа.
Пока разработчики асимметричного мультиплеерного хоррора опубликовали тизер, но больше обещают рассказать 8 августа.
Карты в Cities: Skylines 2 будут больше некоторых стран
Студия Colossal Order объявила новые детали градостроительного симулятора Cities Skylines 2.
В первой части использовались плитки 5х5 общей площадью в 92,16 квадратных километров. В сиквеле плитки станут меньше, но их количество вырастет с 9 до 441. В целом играбельная площадь будет в пять раз больше, чем в Cities: Skylines.
Так, карты в Cities: Skylines II сравнимы с Лихтенштейном, занимающим 160 км², и больше Сан-Марино (61 км²), Тувалу (21 км²) и Монако (2 км²).
Релиз Cities: Skylines 2 запланирован на 24 октября 2023 года. Игра выйдет на ПК в цифровом магазине Steam и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X.
Студия Colossal Order объявила новые детали градостроительного симулятора Cities Skylines 2.
В первой части использовались плитки 5х5 общей площадью в 92,16 квадратных километров. В сиквеле плитки станут меньше, но их количество вырастет с 9 до 441. В целом играбельная площадь будет в пять раз больше, чем в Cities: Skylines.
Так, карты в Cities: Skylines II сравнимы с Лихтенштейном, занимающим 160 км², и больше Сан-Марино (61 км²), Тувалу (21 км²) и Монако (2 км²).
Релиз Cities: Skylines 2 запланирован на 24 октября 2023 года. Игра выйдет на ПК в цифровом магазине Steam и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X.
Вдвое большая производительность за ту же цену — появились возможные характеристики PlayStation 5 Pro
Новая консоль Sony под названием PlayStation 5 Pro будет вдвое производительнее обычной PS5, при этом будет продаваться за ту же цену. Об этом сообщил инсайдер Zuby_Tech со ссылкой на собственные источники.
Источник также поделился характеристиками PS5 Pro. Согласно полученной информации, основой устройства будет восьмиядерный процессор AMD на архитектуре Zen 4 c частотой до 4,2 ГГц. За графику будет отвечать видеоядро AMD Radeon RDNA 3, а общая производительность системы составит более 23 терафлопс. Для сравнения, PS5 выдавала около 10 терафлопс. Кроме того, будет расширен объём оперативной памяти (с 16 до 20 ГБ) и размер SSD-накопителя (с 825 до 1,65 ГБ).
Новая консоль Sony под названием PlayStation 5 Pro будет вдвое производительнее обычной PS5, при этом будет продаваться за ту же цену. Об этом сообщил инсайдер Zuby_Tech со ссылкой на собственные источники.
Источник также поделился характеристиками PS5 Pro. Согласно полученной информации, основой устройства будет восьмиядерный процессор AMD на архитектуре Zen 4 c частотой до 4,2 ГГц. За графику будет отвечать видеоядро AMD Radeon RDNA 3, а общая производительность системы составит более 23 терафлопс. Для сравнения, PS5 выдавала около 10 терафлопс. Кроме того, будет расширен объём оперативной памяти (с 16 до 20 ГБ) и размер SSD-накопителя (с 825 до 1,65 ГБ).
👍1
EA назвала Star Wars Jedi: Survivor коммерческим успехом
Компания получила рекордные для первого финансового квартала доходы, на 21% большие по сравнению с прошлым годом, в первую очередь благодаря FIFA и Star Wars Jedi: Survivor.
Star Wars Jedi: Survivor получила признание критиков и окупила затраты. По словам EA, игра привлекла миллионы игроков, которые проводят в ней больше времени, чем в первой части.
75% доходов издателя пришлись на игро-сервисы и прочие источники. Доходы от FIFA увеличились по сравнению с прошлым годом, достигнув рекордного для первого квартала.
Компания получила рекордные для первого финансового квартала доходы, на 21% большие по сравнению с прошлым годом, в первую очередь благодаря FIFA и Star Wars Jedi: Survivor.
Star Wars Jedi: Survivor получила признание критиков и окупила затраты. По словам EA, игра привлекла миллионы игроков, которые проводят в ней больше времени, чем в первой части.
75% доходов издателя пришлись на игро-сервисы и прочие источники. Доходы от FIFA увеличились по сравнению с прошлым годом, достигнув рекордного для первого квартала.