🏎️ Forza Motorsport получит официальный перевод на русский язык.
Эту информацию можно найти на странице в Steam.
Эту информацию можно найти на странице в Steam.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
NSFW-трейлер #CallofDuty: Modern Warfare II и Warzone - The Boys.
В трейлере представлены Starlight, Homelander и Black Noir, которые появятся в перезагрузке 4 сезона, который стартует сегодня.
В трейлере представлены Starlight, Homelander и Black Noir, которые появятся в перезагрузке 4 сезона, который стартует сегодня.
🛒 В PS Plus Extra 18 июля добавят 16 игр:
• It Takes Two — PS4 и PS5
• Sniper Elite 5 — PS4 и PS5
• Snowrunner — PS4 и PS5
• World War Z — PS4 и PS5
• The Ascent — PS4 и PS5
• Undertale — PS4
• SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated — PS4
• Melty Blood: Type Lumina — PS4
• Dysmantle — PS4 и PS5
• Circus Electrique — PS4
• Dynasty Warriors 9 — PS4
• Samurai Warriors 5 — PS4
• My Little Pony: A Maretime Bay Adventure — PS4 и PS5
• Fast & Furious: Spy Racers Rise of SH1FT3R — PS4 и PS5
• Monster Jam Steel Titans — PS4
Классика в PS Plus Deluxe:
• Gravity Crash Portable — порт с PSP
• Twisted Metal — порт с PS1
• Twisted Metal 2 — порт с PS1
• It Takes Two — PS4 и PS5
• Sniper Elite 5 — PS4 и PS5
• Snowrunner — PS4 и PS5
• World War Z — PS4 и PS5
• The Ascent — PS4 и PS5
• Undertale — PS4
• SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated — PS4
• Melty Blood: Type Lumina — PS4
• Dysmantle — PS4 и PS5
• Circus Electrique — PS4
• Dynasty Warriors 9 — PS4
• Samurai Warriors 5 — PS4
• My Little Pony: A Maretime Bay Adventure — PS4 и PS5
• Fast & Furious: Spy Racers Rise of SH1FT3R — PS4 и PS5
• Monster Jam Steel Titans — PS4
Классика в PS Plus Deluxe:
• Gravity Crash Portable — порт с PSP
• Twisted Metal — порт с PS1
• Twisted Metal 2 — порт с PS1
Системные требования Starfield для 1440p и 4K
AMD в своем блоге опубликовала системные требования Starfield для запуска игры в разрешении 1440p и 4K. Речь идет только о железе AMD.
Требования для 1080p:
● Процессор: AMD Ryzen 5 7600
● Видеокарта: AMD Radeon RX 7600
● Материнская плата: AMD A620
Требования для 1440p:
● Процессор: AMD Ryzen 7 7700X
● Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 Series
● Материнская плата: AMD B650
Требования для 4K:
● Процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D
● Видеокарта: AMD Radeon RX 7900 XT
● Материнская плата: AMD X670
Релиз Starfield запланирован на 6 сентября 2023 года на PC и Xbox Series.
AMD в своем блоге опубликовала системные требования Starfield для запуска игры в разрешении 1440p и 4K. Речь идет только о железе AMD.
Требования для 1080p:
● Процессор: AMD Ryzen 5 7600
● Видеокарта: AMD Radeon RX 7600
● Материнская плата: AMD A620
Требования для 1440p:
● Процессор: AMD Ryzen 7 7700X
● Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 Series
● Материнская плата: AMD B650
Требования для 4K:
● Процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D
● Видеокарта: AMD Radeon RX 7900 XT
● Материнская плата: AMD X670
Релиз Starfield запланирован на 6 сентября 2023 года на PC и Xbox Series.
👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jurassic Park Classic Games Collection анонсирована для консолей и ПК
Компания Limited Run Games представила коллекцию классических игр "Парка Юрского Периода" для Xbox Series/One, ПК, PlayStation 4/5 и ПК.
Коллекция будет включать в себя следующие любимые фанатами игры, первоначально выпущенные на NES, Game Boy и SNES:
• Jurassic Park
• Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues
Прием предварительных заказов на физические издания начнется 1 сентября и завершится 15 октября на сайте Limited Run Games.
Компания Limited Run Games представила коллекцию классических игр "Парка Юрского Периода" для Xbox Series/One, ПК, PlayStation 4/5 и ПК.
Коллекция будет включать в себя следующие любимые фанатами игры, первоначально выпущенные на NES, Game Boy и SNES:
• Jurassic Park
• Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues
Прием предварительных заказов на физические издания начнется 1 сентября и завершится 15 октября на сайте Limited Run Games.
👎1
Игра The Elder Scrolls Online будет БЕСПЛАТНО доступна в Epic Games Store с 20 июля 18:00 по московскому времени!
Примерно в эту дату должна произойти коллаборация Fortnite x The Elder Scrolls
Примерно в эту дату должна произойти коллаборация Fortnite x The Elder Scrolls
👍1
Test Drive Unlimited: Solar Crown официально выйдет в начале 2024 года, бета пройдет с 24 по 27 июля (нужно зарегистрироваться на сайте игры для попадания)
— Релиз для PC, PS5 и Xbox Series. Упоминание Switch пропало, видимо эту версию отменили;
— На выбор два клана: богатые и выпускники Синергии;
— Можно посещать клубы, магазины и рестораны
— Релиз для PC, PS5 и Xbox Series. Упоминание Switch пропало, видимо эту версию отменили;
— На выбор два клана: богатые и выпускники Синергии;
— Можно посещать клубы, магазины и рестораны
👍1
ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart работает и на медленных дисках благодаря технологии Microsoft
По словам разработчиков из студии Insomniac Games, игоа станет первым релизом с поддержкой DirectStorage 1.2.
Эта версия технологии стала доступна в апреле этого года и поддерживает также HDD. Она позволяет графическому процессору напрямую запрашивать данные с жёсткого диска. Распаковкой игровых ассетов при этом занимается видеокарта.
Ratchet & Clank: Rift Apart можно будет запустить на HDD, но только в очень низких настройках и 720p. Для чего то большего понадобится SSD.
По словам разработчиков из студии Insomniac Games, игоа станет первым релизом с поддержкой DirectStorage 1.2.
Эта версия технологии стала доступна в апреле этого года и поддерживает также HDD. Она позволяет графическому процессору напрямую запрашивать данные с жёсткого диска. Распаковкой игровых ассетов при этом занимается видеокарта.
Ratchet & Clank: Rift Apart можно будет запустить на HDD, но только в очень низких настройках и 720p. Для чего то большего понадобится SSD.
ОФИЦИАЛЬНО: Ubisoft поделилась новыми деталями Assassin’s Creed Mirage:
• Первоначально игра планировалась как DLC для Valhalla, но после нескольких недель разработки Ubisoft превратила Assassin's Creed Mirage в отдельную игру:
«Возможность поработать в городе Багдаде и характер Басима были слишком хороши, чтобы упустить их».
• Город Багдад в то время был центром мира и домом для многих художников, поэтому Ubisoft решили использовать это место для своей истории.
В те дни халифы регулярно приезжали в Багдад, поэтому мы узнаем много интересного и узнаем, как истоки восстания связаны с Оккультизмом.
• Орла Басима зовут Энкиду и мы узнаем их историю знакомства.
• Продолжительность сюжета будет ближе к первым играм – от 20 до 40 часов.
• В каждом районе Багдада будет офис убийц, где мы будем получать информацию и выбирать следующих жертв.
• История вращается вокруг того, как Басим становится мастером-убийцей, поэтому мы пока не будем обучать других убийц.
• Первоначально игра планировалась как DLC для Valhalla, но после нескольких недель разработки Ubisoft превратила Assassin's Creed Mirage в отдельную игру:
«Возможность поработать в городе Багдаде и характер Басима были слишком хороши, чтобы упустить их».
• Город Багдад в то время был центром мира и домом для многих художников, поэтому Ubisoft решили использовать это место для своей истории.
В те дни халифы регулярно приезжали в Багдад, поэтому мы узнаем много интересного и узнаем, как истоки восстания связаны с Оккультизмом.
• Орла Басима зовут Энкиду и мы узнаем их историю знакомства.
• Продолжительность сюжета будет ближе к первым играм – от 20 до 40 часов.
• В каждом районе Багдада будет офис убийц, где мы будем получать информацию и выбирать следующих жертв.
• История вращается вокруг того, как Басим становится мастером-убийцей, поэтому мы пока не будем обучать других убийц.
Game_Land_BY
ОФИЦИАЛЬНО: Ubisoft поделилась новыми деталями Assassin’s Creed Mirage: • Первоначально игра планировалась как DLC для Valhalla, но после нескольких недель разработки Ubisoft превратила Assassin's Creed Mirage в отдельную игру: «Возможность поработать в…
• Мы познакомимся с более чем десятью историческими фигурами того времени, такими как художник Али ибн Мухаммад.
• В игре будет связь с настоящим временем в качестве ролика, чтобы дать контекст истории.
• Басим будет разрываться между своим желанием восстановить справедливость в Багдаде и своей собственной борьбой.
• Свобода действительно станет центральной темой конфликта в истории.
• История происхождения Басима была пустой страницей, так что для студии это была отличная возможность создать историю и отличного персонажа со сложной личностью практически с нуля.
• В конце игры будут титры, а не как в Валгалле, которые было необязательно смотреть.
• Помимо основной сюжетной линии, мы познакомимся с мировыми событиями, исследуя Багдад и его окрестности.
• Появятся предметы связанные с происхождением серии. Они заставят нас вспомнить старые добрые времена.
• Дизайн скинов Ордена Древних будет иметь связь с происхождением оригинальной Assassin's Creed, что также предполагает присутствие Ордена в Вавилонскую эпоху.
• Наряды были созданы с учетом того, что Басим будет носить их в «реальной жизни».
• Можно менять цвет костюма, поскольку при определенных обстоятельствах нам придется носить тот или иной цвет на одежде или разные костюмы, чтобы проникать в определенные места.
• Доспехи или снаряжение будут играть важную роль, но их можно не всегда заметить в одежде.
• Историки усердно работали над этой частью, чтобы воссоздать и вернуть к жизни ныне утраченный город.
• Город будет очень большим. С городской точки зрения это будет зависеть от района, но у нас будут несколько сложных районов, таких как трущобы, такие как город Анбар и Рабочий квартал. В некоторых других районах будут большие проспекты, в то время как в Круглом городе также будет много лабиринтов.
• Благодаря функции «История Багдада» мы сможем воспользоваться нашим опытом, основанным на исторических знаниях, которые возникли в процессе разработки. Хотя город был разрушен в тринадцатом веке, информации будет много.
• Будет доступен фоторежим с множеством опций, позволяющих запечатлеть красоту Багдада и его потрясающих окрестностей.
• Возвращение Кредо - это реальность.
• Басим может получить доступ к 3 уровням для каждого из 5 доступных нам инструментов.
Например, дымовую шашку мы сможем прокачать в Целебный пар, который будет восстанавливать здоровье Басима.
• Первая цель, которую нужно убить, будет обязательной, но после этого мы сможем начать расследование по остальным целям в свободной форме.
• Также появятся новые виды деятельности, такие как контракты с карманниками и бродячие цели.
• Мы сможем смешиваться со всеми мирными жителями, кроме детей, чтобы сбить с толку наших врагов и проникнуть в запретные зоны.
• Басим все время будет носить капюшон, его нельзя будет снять, пока он в Багдаде, как это уже было с Альтаиром. Мы сможем увидеть Басима без капюшона на торгах или когда он со своими товарищами.
• Что касается паркура, студия сосредоточилась на плавности и контроле, в то же время черпая вдохновение из нескольких старых Assassin's Creed.
• Боковые прыжки, вверх или назад во время лазания не будут частью системы паркура.
• Нам нужно будет совершать убийства, чтобы пополнить счетчик и иметь возможность использовать навык Assassin Focus, который можно использовать по желанию.
• В настоящее время у Ubisoft нет планов по выпуску DLC или будущих игр, связанных с Assassin's Creed Mirage.
Однако разработчики обещают подумать о продолжение или даже сделать трилогия об этом персонаже.
• В игре будет связь с настоящим временем в качестве ролика, чтобы дать контекст истории.
• Басим будет разрываться между своим желанием восстановить справедливость в Багдаде и своей собственной борьбой.
• Свобода действительно станет центральной темой конфликта в истории.
• История происхождения Басима была пустой страницей, так что для студии это была отличная возможность создать историю и отличного персонажа со сложной личностью практически с нуля.
• В конце игры будут титры, а не как в Валгалле, которые было необязательно смотреть.
• Помимо основной сюжетной линии, мы познакомимся с мировыми событиями, исследуя Багдад и его окрестности.
• Появятся предметы связанные с происхождением серии. Они заставят нас вспомнить старые добрые времена.
• Дизайн скинов Ордена Древних будет иметь связь с происхождением оригинальной Assassin's Creed, что также предполагает присутствие Ордена в Вавилонскую эпоху.
• Наряды были созданы с учетом того, что Басим будет носить их в «реальной жизни».
• Можно менять цвет костюма, поскольку при определенных обстоятельствах нам придется носить тот или иной цвет на одежде или разные костюмы, чтобы проникать в определенные места.
• Доспехи или снаряжение будут играть важную роль, но их можно не всегда заметить в одежде.
• Историки усердно работали над этой частью, чтобы воссоздать и вернуть к жизни ныне утраченный город.
• Город будет очень большим. С городской точки зрения это будет зависеть от района, но у нас будут несколько сложных районов, таких как трущобы, такие как город Анбар и Рабочий квартал. В некоторых других районах будут большие проспекты, в то время как в Круглом городе также будет много лабиринтов.
• Благодаря функции «История Багдада» мы сможем воспользоваться нашим опытом, основанным на исторических знаниях, которые возникли в процессе разработки. Хотя город был разрушен в тринадцатом веке, информации будет много.
• Будет доступен фоторежим с множеством опций, позволяющих запечатлеть красоту Багдада и его потрясающих окрестностей.
• Возвращение Кредо - это реальность.
• Басим может получить доступ к 3 уровням для каждого из 5 доступных нам инструментов.
Например, дымовую шашку мы сможем прокачать в Целебный пар, который будет восстанавливать здоровье Басима.
• Первая цель, которую нужно убить, будет обязательной, но после этого мы сможем начать расследование по остальным целям в свободной форме.
• Также появятся новые виды деятельности, такие как контракты с карманниками и бродячие цели.
• Мы сможем смешиваться со всеми мирными жителями, кроме детей, чтобы сбить с толку наших врагов и проникнуть в запретные зоны.
• Басим все время будет носить капюшон, его нельзя будет снять, пока он в Багдаде, как это уже было с Альтаиром. Мы сможем увидеть Басима без капюшона на торгах или когда он со своими товарищами.
• Что касается паркура, студия сосредоточилась на плавности и контроле, в то же время черпая вдохновение из нескольких старых Assassin's Creed.
• Боковые прыжки, вверх или назад во время лазания не будут частью системы паркура.
• Нам нужно будет совершать убийства, чтобы пополнить счетчик и иметь возможность использовать навык Assassin Focus, который можно использовать по желанию.
• В настоящее время у Ubisoft нет планов по выпуску DLC или будущих игр, связанных с Assassin's Creed Mirage.
Однако разработчики обещают подумать о продолжение или даже сделать трилогия об этом персонаже.
Сравнение Exoprimal на консолях текущего поколения
Блогер ElAnalistaDeBits проверил, как работает игра на различных платформах.
Режимы работы
Xbox Series S — динамическое 1440p и 60fps
Xbox Series X — динамическое 2160p и 60fps
PS5 — динамическое 2160p и 60fps
Выводы
■ На всех консолях динамическое разрешение. На Series S оно в основном в диапазоне от 1260p до 1440p, а на Series X и PS5 — от 1800p до 2160p.
■ Среднее разрешение чуть выше на Series X по сравнению с PS5.
■ На PS5 лучше тени, отражения и местами дальность прорисовки.
■ Series S хуже текстуры, тени, отражения и расстояние прорисовки.
■ Загрузки чуть быстрее на Series S.
■ У Series S есть проблемы со стабильностью 60 fps во время сражений.
■ На Series X более стабильная частота кадров по сравнению с PS5 в стрессовые моменты.
Блогер ElAnalistaDeBits проверил, как работает игра на различных платформах.
Режимы работы
Xbox Series S — динамическое 1440p и 60fps
Xbox Series X — динамическое 2160p и 60fps
PS5 — динамическое 2160p и 60fps
Выводы
■ На всех консолях динамическое разрешение. На Series S оно в основном в диапазоне от 1260p до 1440p, а на Series X и PS5 — от 1800p до 2160p.
■ Среднее разрешение чуть выше на Series X по сравнению с PS5.
■ На PS5 лучше тени, отражения и местами дальность прорисовки.
■ Series S хуже текстуры, тени, отражения и расстояние прорисовки.
■ Загрузки чуть быстрее на Series S.
■ У Series S есть проблемы со стабильностью 60 fps во время сражений.
■ На Series X более стабильная частота кадров по сравнению с PS5 в стрессовые моменты.