Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер Marvel 1943: Rise of Hydra
В первом трейлере нам показали несколько катсцен на движке игры, которым станет Unreal Engine 5.
Игрой занимается сценаристка серии Uncharted Эми Хеннинг.
Главными героями станут Капитан Америка и Черная Пантера. Действия игры развернутся в Париже времен Второй Мировой.
Релиз игры запланирован на 2025 год.
В первом трейлере нам показали несколько катсцен на движке игры, которым станет Unreal Engine 5.
Игрой занимается сценаристка серии Uncharted Эми Хеннинг.
Главными героями станут Капитан Америка и Черная Пантера. Действия игры развернутся в Париже времен Второй Мировой.
Релиз игры запланирован на 2025 год.
Dragon's Dogma 2 или "Про оптимизацию можете забыть"
Рекомендованные системные требования, которые озвучивала Capcom оказались не более чем враньём.
Для почти комфортной игры в 1080p при 60 кадрах в секунду вам понадобится процессор аналогичный Intel i7 14700KF и видеокарта уровня RTX 4070Ti.
И то даже такая комплектация ПК не избавит вас от периодических просадок до 33 кадров в секунду.
Рекомендованные системные требования, которые озвучивала Capcom оказались не более чем враньём.
Для почти комфортной игры в 1080p при 60 кадрах в секунду вам понадобится процессор аналогичный Intel i7 14700KF и видеокарта уровня RTX 4070Ti.
И то даже такая комплектация ПК не избавит вас от периодических просадок до 33 кадров в секунду.
В Rainbow Six Siege добавили скин Келли-087 из серии Halo
Одеться в костюм спартанца теперь может оперативник Frost.
Не так давно в игру также добавили скин Мастера Чифа.
Одеться в костюм спартанца теперь может оперативник Frost.
Не так давно в игру также добавили скин Мастера Чифа.
YouTube
Rainbow Six Siege: Kelly-087 Halo Crossover Trailer
Reach full speed with this bundle featuring Frost as Halo's Spartan super-soldier, Kelly-087. Includes the GEN3 Hermes headgear, Mjolnir armor uniform and portrait, First Class background, Oathsworn weapon skin for the ITA 12S and Blue Team Rabbit charm.…
Трейлер SMITE 2, посвященный обновленной Гекате
Закрытое альфа-тестирование МОВА пройдёт этой весной. Проект переехал на новенький движок Unreal Engine 5.
Игра является продолжением оригинальной SMITE. Игроки, как и прежде, возьмут под контроль одного из богов, который может представлять различные мифологии.
Отличительная особенность в виде камеры от третьего лица остаётся в игре. Однако разработчики не просто перенесли оригинальную игру на новый движок и добавили цифру 2 в названии. Обещают обновлённые анимации и интерфейс и красочные способности.
https://youtu.be/6uP9G5sZyUA
Закрытое альфа-тестирование МОВА пройдёт этой весной. Проект переехал на новенький движок Unreal Engine 5.
Игра является продолжением оригинальной SMITE. Игроки, как и прежде, возьмут под контроль одного из богов, который может представлять различные мифологии.
Отличительная особенность в виде камеры от третьего лица остаётся в игре. Однако разработчики не просто перенесли оригинальную игру на новый движок и добавили цифру 2 в названии. Обещают обновлённые анимации и интерфейс и красочные способности.
https://youtu.be/6uP9G5sZyUA
YouTube
SMITE 2 - Official Hecate Reveal Trailer
After a few months of teasing, SMITE 2 developer Titan Forge has revealed everything players can expect from the sequel's first brand-new god, Hecate, including a look at her abilities and the ways in which Unreal Engine 5 has helped the team bring her to…
ОФИЦИАЛЬНО: Второе сюжетное DLC для игры Dead Island 2, под названием SoLA, станет доступно 17 апреля!
Действие дополнения развернется на большом калифорнийском музыкальном фестивале, который был построен на древних землях:
«Смертельный вирус распространяется по Долине, превращая ее жителей в прожорливых зомби, когда хтонический ритм зовет из–за пределов - ритм Автофага.
Завлеченные на фестиваль загадочным сообщением, игроки должны исследовать руины Солы и положить конец этой потусторонней угрозе».
Действие дополнения развернется на большом калифорнийском музыкальном фестивале, который был построен на древних землях:
«Смертельный вирус распространяется по Долине, превращая ее жителей в прожорливых зомби, когда хтонический ритм зовет из–за пределов - ритм Автофага.
Завлеченные на фестиваль загадочным сообщением, игроки должны исследовать руины Солы и положить конец этой потусторонней угрозе».
Студия Rare поделилась планами по развитию Sea of Thieves
Разработчики провели трансляцию, где рассказали чего следует ожидать игрокам в 2024 году, основные моменты:
- Запуск 12, 13 и 14 сезонов
- Появление двуствольного пистолета, который позволит сделать два отдельных выстрела или один более мощный + метательные ножи
- Появится грейфер (крюк-кошка) – приспособление, которое позволит пиратам быстро добраться до нужного места или захватить сокровища на расстоянии
- Новые боеприпасы для пушек, менее мощные с точки зрения точечного поражения, но имеющие больший радиус действия
- В 13 сезоне вернется капитан Огненное Сердце – устрашающий пират на огнедыщащем корабле, который можно захватить, что сделает вас целью для других игроков
- Появится возможность ходить по канату или скользить по веревке гарпуна
- Добавят новый расходник «Призыватель ветров», который позволит плыть быстрее, чем когда-либо прежде
- Новый компаньон – сова
- На множестве постов появятся аванпосты и форты скелетов
Разработчики провели трансляцию, где рассказали чего следует ожидать игрокам в 2024 году, основные моменты:
- Запуск 12, 13 и 14 сезонов
- Появление двуствольного пистолета, который позволит сделать два отдельных выстрела или один более мощный + метательные ножи
- Появится грейфер (крюк-кошка) – приспособление, которое позволит пиратам быстро добраться до нужного места или захватить сокровища на расстоянии
- Новые боеприпасы для пушек, менее мощные с точки зрения точечного поражения, но имеющие больший радиус действия
- В 13 сезоне вернется капитан Огненное Сердце – устрашающий пират на огнедыщащем корабле, который можно захватить, что сделает вас целью для других игроков
- Появится возможность ходить по канату или скользить по веревке гарпуна
- Добавят новый расходник «Призыватель ветров», который позволит плыть быстрее, чем когда-либо прежде
- Новый компаньон – сова
- На множестве постов появятся аванпосты и форты скелетов
Студия разработчиков People Can Fly делает мультиплеерный шутер совместно с Microsoft
Такой вывод сделали исходя из новых вакансий студий. Если верить им, то это должен быть PVP-шутер на новейшем движке Unreal Engine 5.
Напомним, что из официально известного это некий проект под кодовым названием Project Maverick, за разработку которого отвечают разработчики, сделавшие Bulletstorm и Outriders. Издателем выступает Microsoft, а это значит, что, как минимум, первое время игра вероятно будет консольным эксклюзивом Xbox.
Бюджет же составляет вполне внушительные 30-50 миллионов долларов. Стоит отметить, что это может быть игра по новой интеллектуальной собственности, права на которую останутся у Microsoft, либо по уже существующей франшизе.
Дата выхода загадочного проекта неизвестна.
Такой вывод сделали исходя из новых вакансий студий. Если верить им, то это должен быть PVP-шутер на новейшем движке Unreal Engine 5.
Напомним, что из официально известного это некий проект под кодовым названием Project Maverick, за разработку которого отвечают разработчики, сделавшие Bulletstorm и Outriders. Издателем выступает Microsoft, а это значит, что, как минимум, первое время игра вероятно будет консольным эксклюзивом Xbox.
Бюджет же составляет вполне внушительные 30-50 миллионов долларов. Стоит отметить, что это может быть игра по новой интеллектуальной собственности, права на которую останутся у Microsoft, либо по уже существующей франшизе.
Дата выхода загадочного проекта неизвестна.
ИНСАЙД: Dusk Golem, популярный инсайдер серии Resident Evil, заявляет, что Resident Evil 9 будет использовать технологию «открытого мира» как в Dragon’s Dogma 2!
Сообщается, что Resident Evil 9 имеет «самый большой бюджет и самое продолжительное время разработки среди всех игр серии на сегодняшний день»
Также инсайдер говорят, что это «заключительная глава текущей сюжетной линии сериала» и дальше серия «пойдет в новом направлении».
Сообщается, что Resident Evil 9 имеет «самый большой бюджет и самое продолжительное время разработки среди всех игр серии на сегодняшний день»
Также инсайдер говорят, что это «заключительная глава текущей сюжетной линии сериала» и дальше серия «пойдет в новом направлении».
СЛУХИ и ОФИЦИАЛЬНЫЕ детали Assassin’s Creed HEXE:
• Самая мрачная часть серии Assassin's Creed за всю ее историю
• Главный герой женщина по имени – Эльза.
• Релиз в 2025-2026 гг.
Далее все то, что уже ранее одтверждено…
• По словам Марка-Алексиса Коте, грядущая Assassin's Creed будет «совершенно другой».
• Игра с «сильной женской энергией» – Яра Таббара, Ubisoft Montreal.
• Сюжет написан ветераном серии, повествовательным директором Дарби Макдевиттом, автором лучших сюжетов серии.
• Разработкой занимается Ubisoft Montréal.
• Одна из первых двух игр, выпущенных на платформе Assassin's Creed Infinity (вторая - Codename Red).
• Релиз после Mirage (Багдад) и Codename Red (Япония).
• Темы игры основана вокруг колдовства, основанного на названии «HEXE» (что означает «ведьма» на немецком языке, происходит от древнегерманского «Hagazussa»), образах, показанных в тизере, и пентаграмме на официальном логотипе/ключевой иллюстрации.
• Самая мрачная часть серии Assassin's Creed за всю ее историю
• Главный герой женщина по имени – Эльза.
• Релиз в 2025-2026 гг.
Далее все то, что уже ранее одтверждено…
• По словам Марка-Алексиса Коте, грядущая Assassin's Creed будет «совершенно другой».
• Игра с «сильной женской энергией» – Яра Таббара, Ubisoft Montreal.
• Сюжет написан ветераном серии, повествовательным директором Дарби Макдевиттом, автором лучших сюжетов серии.
• Разработкой занимается Ubisoft Montréal.
• Одна из первых двух игр, выпущенных на платформе Assassin's Creed Infinity (вторая - Codename Red).
• Релиз после Mirage (Багдад) и Codename Red (Япония).
• Темы игры основана вокруг колдовства, основанного на названии «HEXE» (что означает «ведьма» на немецком языке, происходит от древнегерманского «Hagazussa»), образах, показанных в тизере, и пентаграмме на официальном логотипе/ключевой иллюстрации.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инсайдер Том Хендерсон объяснил причину постоянного отсрочивания релиза конкурента Call of Duty от Ubisoft.
Создатели XDefiant намерены не вносить новшества, а полностью скопировать игру, заимствуя лучшие ее элементы.
Поначалу планировалось выпустить игру в конце февраля, однако теперь ждем свежих новостей.
Создатели XDefiant намерены не вносить новшества, а полностью скопировать игру, заимствуя лучшие ее элементы.
Поначалу планировалось выпустить игру в конце февраля, однако теперь ждем свежих новостей.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#news #gamepass
Готовьтесь к захватывающему приключению в ролевом экшене Flintlock: The Siege of Dawn от студии A44 Games, создателей Ashen
Новый геймплейный трейлер с комментариями разработчиков подчеркивает инновационную боевую систему, основанную на ритмическом геймплее, что позволяет игрокам почувствовать ритм битвы и предугадать атаки противника. Путешествуйте вместе с элитной воительницей Нор Ванек и ее таинственным спутником Энки, сражаясь с нежитью на пути к легендарному Граду Рассвета через леса, горные массивы и деревни!
Релиз игры запланирован на 2024 год для PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC, а также будет доступен в Xbox Game Pass.
Готовьтесь к захватывающему приключению в ролевом экшене Flintlock: The Siege of Dawn от студии A44 Games, создателей Ashen
Новый геймплейный трейлер с комментариями разработчиков подчеркивает инновационную боевую систему, основанную на ритмическом геймплее, что позволяет игрокам почувствовать ритм битвы и предугадать атаки противника. Путешествуйте вместе с элитной воительницей Нор Ванек и ее таинственным спутником Энки, сражаясь с нежитью на пути к легендарному Граду Рассвета через леса, горные массивы и деревни!
Релиз игры запланирован на 2024 год для PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC, а также будет доступен в Xbox Game Pass.
#ОБНОВЛЕНИЕ CAPCOM представила детали будущего обновления Dragon's Dogma 2, включая возможность запуска новой игры и ограничение FPS на консолях до 30 FPS...
Напомним, что в настоящее время игра не имеет ограничений по FPS, поэтому она иногда может работать меньше или выше 30 FPS в зависимости от ситуации.
Введение ограничения позволит дать стабильный уровень производительности и улучшить комфорт игроков.
Напомним, что в настоящее время игра не имеет ограничений по FPS, поэтому она иногда может работать меньше или выше 30 FPS в зависимости от ситуации.
Введение ограничения позволит дать стабильный уровень производительности и улучшить комфорт игроков.
ОФИЦИАЛЬНО: Глава Square Enix Yoshi-P намекнул на большее количество портов Final Fantasy XVI после релиза на РС...
«Как только будет выпущена версия для РС, мы подумываем о том, чтобы, перебраться и на другие платформы. Однако на самом деле речь идет не о самой истории, а скорее о её переносе на другие платформы».
«Как только будет выпущена версия для РС, мы подумываем о том, чтобы, перебраться и на другие платформы. Однако на самом деле речь идет не о самой истории, а скорее о её переносе на другие платформы».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The Crew Motorfest выйдет в Steam 18 апреля
Релиз гоночной игры от Ubisoft состоялся 11 сентября 2023 года. Ранее приобрести игру на ПК можно было в EGS и собственном магазине Ubisoft.
The Crew Motorfest — сетевая гоночная игра, действие которой происходит в открытом мире острова Оаху Гавайского архипелага. На Metacritic игра набрала 6.4 балла из 10 на базе 26 обзоров пользователей.
Релиз гоночной игры от Ubisoft состоялся 11 сентября 2023 года. Ранее приобрести игру на ПК можно было в EGS и собственном магазине Ubisoft.
The Crew Motorfest — сетевая гоночная игра, действие которой происходит в открытом мире острова Оаху Гавайского архипелага. На Metacritic игра набрала 6.4 балла из 10 на базе 26 обзоров пользователей.
SONY🎮 объявила о выходе бесплатной демо-версии Stellar Blade
🔥 Те, кто завершит демо-уровень, смогут перенести свои сохраненные данные, когда выйдет полная версия игры 26 апреля, начиная с последней контрольной точки
📅А сама демо-версия Stellar Blade выйдет уже 29 марта
🔥 Те, кто завершит демо-уровень, смогут перенести свои сохраненные данные, когда выйдет полная версия игры 26 апреля, начиная с последней контрольной точки
📅А сама демо-версия Stellar Blade выйдет уже 29 марта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ровно 2 года назад вышла Ghostwire: Tokyo
Ghostwire: Tokyo это невероятно живописные городские пейзажи. Здесь игроков встречают вся красота района Сибуя - от привлекательных неоновых вывесок до загадочных ёкаев и привидений. Это самый эстетичный проект Tango Gameworks и не случайно, ведь его художественным руководителем в первые годы создания была сама Икуми Накамура.
В начале нашего приключения по городу, мы знакомились со множеством его улочек и закоулков, а также учились использовать крыши домов в качестве дополнительных путей. С развитием героя, мы могли использовать магию для мгновенного перемещения между ключевыми локациями на карте.
Однако игровой процесс Ghostwire: Tokyo отличается крайней однообразностью. Игра способна удивить вас в течение первых трех-четырех часов, после чего начинается череда повторяющихся действий.
Ghostwire: Tokyo это невероятно живописные городские пейзажи. Здесь игроков встречают вся красота района Сибуя - от привлекательных неоновых вывесок до загадочных ёкаев и привидений. Это самый эстетичный проект Tango Gameworks и не случайно, ведь его художественным руководителем в первые годы создания была сама Икуми Накамура.
В начале нашего приключения по городу, мы знакомились со множеством его улочек и закоулков, а также учились использовать крыши домов в качестве дополнительных путей. С развитием героя, мы могли использовать магию для мгновенного перемещения между ключевыми локациями на карте.
Однако игровой процесс Ghostwire: Tokyo отличается крайней однообразностью. Игра способна удивить вас в течение первых трех-четырех часов, после чего начинается череда повторяющихся действий.
В Cyberpunk 2077 пройдут бесплатные выходные
Однако есть некоторые неочевидные детали:
• Доступ к пробной версии проекта будет только на🎮 PlayStation 5 и🎮 Xbox Series. Прошлое поколение консолей не получит её.
• Демоверсия ограничена по времени на 5 часов.
• Дополнения "Призрачная свобода" не будет.
• Прогресс можно будет перенести в основную игру.
• Доступ будет у всех, вне зависимости от наличия подписки.
Доступна пробная версия будет с 28 марта 17:00 МСК и до 1 апреля 09:59 МСК.
Однако есть некоторые неочевидные детали:
• Доступ к пробной версии проекта будет только на
• Демоверсия ограничена по времени на 5 часов.
• Дополнения "Призрачная свобода" не будет.
• Прогресс можно будет перенести в основную игру.
• Доступ будет у всех, вне зависимости от наличия подписки.
Доступна пробная версия будет с 28 марта 17:00 МСК и до 1 апреля 09:59 МСК.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM