This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На Xbox Series стал доступен новый динамический фон в стиле недавно вышедшей игры Immortals of Aveum от Electronic Arts.
ОФИЦИАЛЬНО: Компания AMD представила новую технологию масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 3!
Данная технология позволит на программном уровне поднять количество FPS без потери качества изображения…
FSR 3 начнёт внедряться уже на РС в сентябре этого года, но позже доберётся и до консолей:
«AMD заявляет, что она также будет работать с консолями Xbox от компании Microsoft, в которых используются специальные графические процессоры AMD Radeon, но PlayStation 5 от Sony не упоминалась».
Данная технология позволит на программном уровне поднять количество FPS без потери качества изображения…
FSR 3 начнёт внедряться уже на РС в сентябре этого года, но позже доберётся и до консолей:
«AMD заявляет, что она также будет работать с консолями Xbox от компании Microsoft, в которых используются специальные графические процессоры AMD Radeon, но PlayStation 5 от Sony не упоминалась».
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📣 Ubisoft выпустила новый трейлер для Avatar: Frontiers of Pandora.
ИНСАЙД: Starfield может получить поддержку клавиатуры и мыши на консолях!
На странице премиум-версии Starfield в цифровом магазине Xbox в разделе «функции» есть опция «компьютерный геймпад».
Эта же описание было ранее замечено и в других играх с поддержкой клавиатуры, таких как Grounded, Metro Exodus и Cyberpunk 2077…
Также, как было ранее замечено в Starfield Direct Deep Dive на 26-й минуте (покадрового воспроизведения) мы можем увидеть плавное переключение схемы управления с клавиатуры и мыши на контроллер Xbox.
Правда там не ясно какая версия игры была запущена, поэтому гадаем и ждем!
На странице премиум-версии Starfield в цифровом магазине Xbox в разделе «функции» есть опция «компьютерный геймпад».
Эта же описание было ранее замечено и в других играх с поддержкой клавиатуры, таких как Grounded, Metro Exodus и Cyberpunk 2077…
Также, как было ранее замечено в Starfield Direct Deep Dive на 26-й минуте (покадрового воспроизведения) мы можем увидеть плавное переключение схемы управления с клавиатуры и мыши на контроллер Xbox.
Правда там не ясно какая версия игры была запущена, поэтому гадаем и ждем!
Русскую локализацию для S.T.A.L.K.E.R. 2 не планируют вырезать, а любые призывы к подобным действиям максимально порицаются
Приближенные к разработчикам достоверные информаторы с уверенностью осведомили, что русская текстовая локализация не претерпит никаких изменений. На данный момент подобных планов нет.
Помимо всего прочего, команда «Сталкера» стабильно пресекает любые поползновения в сторону негативных настроений во всех официальных соцсетях и призывов к удалению русского языка из игры.
Приближенные к разработчикам достоверные информаторы с уверенностью осведомили, что русская текстовая локализация не претерпит никаких изменений. На данный момент подобных планов нет.
Помимо всего прочего, команда «Сталкера» стабильно пресекает любые поползновения в сторону негативных настроений во всех официальных соцсетях и призывов к удалению русского языка из игры.
🌟Бюджет Starfield может превышать 200 млн долларов, а над игрой работало более 500 разработчиков.
Xbox не показывала сильные эксклюзивы в последние годы, но релиз Starfield, игры от Bethesda, может изменить ситуацию. За 8 лет разработки игры, компания потратила почти 200 млн. долларов.
Она обещает огромный открытый мир, созданный на мощном движке Creation Engine 2, и визуально привлекательную ролевую игру нового поколения.
От пришедших в сеть утечек видно, что игра выглядит обещающе, но настоящий результат станет известен только после ее релиза в раннем доступе.
Xbox не показывала сильные эксклюзивы в последние годы, но релиз Starfield, игры от Bethesda, может изменить ситуацию. За 8 лет разработки игры, компания потратила почти 200 млн. долларов.
Она обещает огромный открытый мир, созданный на мощном движке Creation Engine 2, и визуально привлекательную ролевую игру нового поколения.
От пришедших в сеть утечек видно, что игра выглядит обещающе, но настоящий результат станет известен только после ее релиза в раннем доступе.
Вероятно, вы сразу сможете понять, есть ли на планете в Starfield что-то интересное для вас или нет
Ещё на звёздной карте игра сообщает вам тип планеты, её атмосферу и прочую информацию.
На примере из Starfield Direct видно, что тип планеты "Бесплодная" (Barren) и что у неё отсутствует атмосфера.
Вряд ли вы обнаружите на такой планете жизнь, хотя может в игре есть ксеноморфы в стиле Чужого, которым никакие природные блага не нужны.
Ещё на звёздной карте игра сообщает вам тип планеты, её атмосферу и прочую информацию.
На примере из Starfield Direct видно, что тип планеты "Бесплодная" (Barren) и что у неё отсутствует атмосфера.
Вряд ли вы обнаружите на такой планете жизнь, хотя может в игре есть ксеноморфы в стиле Чужого, которым никакие природные блага не нужны.
Авторы Payday 3 собираются поддерживать игру контентом как минимум 18 месяцев
Ведущий продюсер Андреас Хель Пеннингер также сказал, что планируют выпускать как платные так и бесплатные обновления. Поддержка же Payday 2 длится уже 10-ый год.
Цена в 40 долларов за игру также выставлена неспроста. Если бы решили ставить ценник в 70, то для соответствия игру пришлось бы разрабатывать ещё несколько лет, чтобы соответствовать качеству. Также после релиза игра перейдёт на Unreal Engine 5.
Релиз игры состоится 21 сентября на PS5, Xbox Series S|X и ПК
Ведущий продюсер Андреас Хель Пеннингер также сказал, что планируют выпускать как платные так и бесплатные обновления. Поддержка же Payday 2 длится уже 10-ый год.
Цена в 40 долларов за игру также выставлена неспроста. Если бы решили ставить ценник в 70, то для соответствия игру пришлось бы разрабатывать ещё несколько лет, чтобы соответствовать качеству. Также после релиза игра перейдёт на Unreal Engine 5.
Релиз игры состоится 21 сентября на PS5, Xbox Series S|X и ПК
Вот как происходит посадка на планеты в #Starfield:
• Вы можете поставить мишень «где угодно» на поверхности (кроме водной поверхности и различных аномалий).
• Вокруг вашего корабля создается область, которую вы можете исследовать, с точками интереса, квестами, ресурсами и т. д.
• Если отойти достаточно далеко от корабля, вы столкнетесь с невидимой границей, которая потребует от вас переместить корабль, чтобы продолжить исследование.
• Связаны ли места приземления, можем ли мы видеть города из отдаленных участков и наши постройки/поселения - пока не известно.
Вся планета полностью доступна для исследования, если вы время от времени перемещаете свой корабль в область исследования.
• Вы можете поставить мишень «где угодно» на поверхности (кроме водной поверхности и различных аномалий).
• Вокруг вашего корабля создается область, которую вы можете исследовать, с точками интереса, квестами, ресурсами и т. д.
• Если отойти достаточно далеко от корабля, вы столкнетесь с невидимой границей, которая потребует от вас переместить корабль, чтобы продолжить исследование.
• Связаны ли места приземления, можем ли мы видеть города из отдаленных участков и наши постройки/поселения - пока не известно.
Вся планета полностью доступна для исследования, если вы время от времени перемещаете свой корабль в область исследования.
👍1