Gagatun
Без шуток, я вчера ночью ещё просто побегал по миру и позалезал на вышки РАДИ УДОВОЛЬСТВИЯ - паркур такой чёткий, техничный и отзывчивый, что все остальные игры были даунгрейдом в этом направлении. Сами локации просто сделаны с паркуром в голове и это чувствуется…
Все кто ставят смеющийся эмоут - я пропаркурю по вашему ебалу
Я включу вечером 8 июня П О Т О К ради издевательства над презентацией Xbox, но остальные должны понять, что им нужно завязывать со своим говном.
Вапще, если бы я мог сказать этим ебучим компаниям проводящим игровые презентации, я бы хотел сказать одну вещь - из-за вас, пидорасов, у всех ощущение, что игровая индустрия в полной жопе, потому что вы проводите такие уебанские презентации насыщенные тухлым юмором, убогими ведущими и отборными повесточными играми (которые не хотят играть даже разработчики), что ВСЯ индустрия уже давно стала шуткой и в лучшем случаи все ваши попытки лишь игнорируются. ГАНДОНЫ, хватит создавать этот ШУМ в котором так сложно отыскать что-то стоящее. Каждый раз, когда вы выкатываете своё "событие года", на деле выходит унылота, набитая фальшивыми аплодисментами, бестолковыми CGI трейлерами без геймплея и лицемерными рожами, которые с трудом скрывают, что им самим не плевать на то, что они представляют. Единственный огонь который они зажигают, это огонь под жопой всех кто действительно любит гейминг. Вместо того, чтобы поддерживать по-настоящему интересные идеи и давать шанс новым талантам, вы ГОДАМИ льёте бабло в очередную мусорную адаптацию чего-то, что никто не просил, потому что вы живёте не в индустрии, а в попытках создать новый алгоритм успеха паразитируя на чужих идеях. Только циклы разработки стали такими растянутыми, а команды раздутыми, что вы уже никогда ничего догнать не сможете. Даже имея на руках пуленепробиваемую гениальную концепцию нынешние ААА разработчики просто не смогут её реализовать, пока что-то не изменится.
Если вы не хотите делать ИГР - идите в пизду, хватит мешать остальным искренним разработчикам, кто горит процессом и кому есть что сказать. Если вы хотите делать "игрофильмы" - идите делать фильмы, потому что если вы не Кодзима игра у вас выйдет невыносимой хуйней(да может если вы и Кодзима) как игра и как фильм, спросите кучу разорившихся компаний до вас. И отдельно хочу послать нахуй Джеффа Кильку и Сони, за то, что всегда проводят свои говнопрезентации в 5 утра, блять, калифорнийские уёбки
Если вы не хотите делать ИГР - идите в пизду, хватит мешать остальным искренним разработчикам, кто горит процессом и кому есть что сказать. Если вы хотите делать "игрофильмы" - идите делать фильмы, потому что если вы не Кодзима игра у вас выйдет невыносимой хуйней(да может если вы и Кодзима) как игра и как фильм, спросите кучу разорившихся компаний до вас. И отдельно хочу послать нахуй Джеффа Кильку и Сони, за то, что всегда проводят свои говнопрезентации в 5 утра, блять, калифорнийские уёбки
Gagatun
Вапще, если бы я мог сказать этим ебучим компаниям проводящим игровые презентации, я бы хотел сказать одну вещь - из-за вас, пидорасов, у всех ощущение, что игровая индустрия в полной жопе, потому что вы проводите такие уебанские презентации насыщенные тухлым…
Перечитал, наверное переборщил слегка с матом, но по другому с этими разработчиками и прочими деятелями игровой индустрии сейчас никак.
Эх, вот бы сейчас было не зазорно быть геймером, как раньше, знаете, ходить гордо подняв голову и всем говорить какие игрули прошел, а не вот это всё
Продолжая рубрику "По волнам ностальгии": я вот очень скучаю по таким трейлерам музыкальным клипам показывающим фишки игры под хороший монтаж. Трейлер Revelations был настолько крут, что сама игра была в несколько раз хуже монтажа, потому что там в этой кат-сцене не играет Woodkid
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gagatun
Интересно, как много компаний завтра всё ещё сменят свои значки на радужные флаги 😀
Кому важно, в этом году фактически никто не стал добавлять радужные флаги на аватарки - ушла эпоха
Хм, они как-то между собой списались, типа - "А ты будешь делать эту гейскую штуку в этому году? Нет? А они? Тоже нет? Ну ладно" или как это выглядело? Может один чел поставил, а потом пришлось в панике менять обратно, когда почувствовал себя белой вороной. Иронично.
Хм, они как-то между собой списались, типа - "А ты будешь делать эту гейскую штуку в этому году? Нет? А они? Тоже нет? Ну ладно" или как это выглядело? Может один чел поставил, а потом пришлось в панике менять обратно, когда почувствовал себя белой вороной. Иронично.
Завтра ещё вроде Ведьмака 4 собираются показать на ивенте Epic по UE5 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Поиграл демку Hell is Us - смешанные впечатления. Диалоги и мир выглядят любопытно, почему то напомнили Elex, сам геймплей пахнет первым Dark Souls... но с пазлами и кучей записок. Первая локация похожа на смесь леса из Alan Wake и секцию с первой мировой из Death Stranding. Персонажи которых ты находишь чуть более разговорчивые, но сидят на одном месте посреди ужаса как в сосаликах. Сами диалоги в основном линейные. Карты нет, но бегать надо много. От исследования локации с фонариком приятный вайб. Боёвка состоит из парирование с защитой, заряженных атак, использование дрона как супер-атаки и медленных перекатов. На самом деле, боёвка довольно всратая, если судить по демке - всё ощущается вяло, анимации без импакта, звук атак посредственный. НО, я слегка заинтригован движением сюжета и характером персонажей, так что может куплю на релизе, если делать будет нечего. Оптимизация была слабая, а вся игра мыльновата даже на DLSS с Качеством, но это UE5 в 2025.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ещё поиграл демку Dead as Disco - довольно забавная смесь боёвки из Бэтмена и Сифу, но BPM музыки определяет как быстро вас будут атаковать и соответственно как быстро надо будет нажимать кнопки в ответ. Если в релизной версии будет больше разнообразных противников, может получится любопытно. В самом "сюжете" много довольно сомнительных песен, мне понравился только перепев Maniac, но при желании можно включить бесконечный режим со своими треками.