Gagatun
Сделайте удивленное лицо — Bungie спиздили дизайны плакатов и окружения у дизайнерши, которой они даже не заплатили. Местами копия 1 в 1
Причем дизайнеры Bungie до сих пор просто фолловят её в хвиттере и никогда ей ничего не писали
Что вообще Bungie делали эти годы, если даже стиль они спиздили?
Что вообще Bungie делали эти годы, если даже стиль они спиздили?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я всё же смог вчера сделать Doom: The Dark Ages играбельным для себя - секрет оказался в отключении Nvidia Reflex, включении тройной буферизации VSync и в переходе с монитора на 4К OLED телевизор с HDR(здесь могла быть ваша реклама). Всё ещё 40-50 фпс, поэтому играю почти на максимальных настройках с опущенным пулом текстур, но зато теперь рейтресинг хоть видно когда смотришь это на здоровом экране. Уж не знаю как они такой бред напрограммировали, но зато хоть игра без статеров работает и на геймпаде это всё ощущается плавно, на уровне консольного шутера.
Прошел где-то 6 глав, пока делать выводы рано, но играется как такой крепенький проходной средничок. Безмозгло бегаешь за танчик на ножках и всё уничтожаешь тремя кнопками, разве что на карту нужно смотреть, если всё собрать хочешь. На дефолтной сложности игра даже слишком просто чувствуется, пока что ни разу не умер, может нужно будет поднять урон немного.
Благо, тупые подсветки и розовые круги с противников можно убрать в меню, иначе бы точно играть не стал. Летающие светящиеся снаряды всё ещё выглядят неуместно, но на 5 часу свыкаешься с тем, что разработчики просто тупые уебаны которые могли сделать нормальный Quake, а по итогу смешали Warhammer 40k с Diablo и решили всунуть сюда Дум чела по приколу. Если бы была функция сменить голографические иконки патронов и аптечек на не светящийся мусор, это бы тоже помогло для погружения.
Дракон был худшей частью игры, пока что. Летать на нем весело, но эта мини-игра во время стрельбы просто выглядит идиотично + репетативно.
Разрушаемость неожиданно хорошая, но я обычно сам после перестрелок хожу и всё ломаю, а в самом геймплее её даже не чувствуешь.
Так как игру стримить не планирую, то записал вам как вчера играл, чтоб вы совсем не расстраивались.
Прошел где-то 6 глав, пока делать выводы рано, но играется как такой крепенький проходной средничок. Безмозгло бегаешь за танчик на ножках и всё уничтожаешь тремя кнопками, разве что на карту нужно смотреть, если всё собрать хочешь. На дефолтной сложности игра даже слишком просто чувствуется, пока что ни разу не умер, может нужно будет поднять урон немного.
Благо, тупые подсветки и розовые круги с противников можно убрать в меню, иначе бы точно играть не стал. Летающие светящиеся снаряды всё ещё выглядят неуместно, но на 5 часу свыкаешься с тем, что разработчики просто тупые уебаны которые могли сделать нормальный Quake, а по итогу смешали Warhammer 40k с Diablo и решили всунуть сюда Дум чела по приколу. Если бы была функция сменить голографические иконки патронов и аптечек на не светящийся мусор, это бы тоже помогло для погружения.
Дракон был худшей частью игры, пока что. Летать на нем весело, но эта мини-игра во время стрельбы просто выглядит идиотично + репетативно.
Разрушаемость неожиданно хорошая, но я обычно сам после перестрелок хожу и всё ломаю, а в самом геймплее её даже не чувствуешь.
Так как игру стримить не планирую, то записал вам как вчера играл, чтоб вы совсем не расстраивались.
Gagatun
Я всё же смог вчера сделать Doom: The Dark Ages играбельным для себя - секрет оказался в отключении Nvidia Reflex, включении тройной буферизации VSync и в переходе с монитора на 4К OLED телевизор с HDR(здесь могла быть ваша реклама). Всё ещё 40-50 фпс, поэтому…
А, забыл ещё добавить про музыку - она вообще не выделяется. Всё же без Гордона как-то не то. Хотя, может это и к лучшему, в Doom 2016 саундтрек был раза в 2 лучше самой игры.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"AI так быстро развивается, что скоро мы будем играть RPG с полностью интерактивными персонажами"
Реальность: Дарт Вейдер в Фортнайт говорит о Скибиди туалете
Реальность: Дарт Вейдер в Фортнайт говорит о Скибиди туалете
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Doom 3 это одна из тех вечных игр, чьи идеи остаются острыми и жизненными до сих пор
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Помимо Doom 3 на boosty.to/gagatun можно ещё и The Precinct теперь глянуть
1 13 2 1
Gagatun
Смотрел на фото с телефона и заметил, что кора этого дерева выглядит по "нейросетевому"? Я так понимаю это какое-то всратое сглаживание пикселей от Samsung
Нейросетевое дерево теперь похоже на бонсай
Кодзима вроде где-то заявил, что хочет наказывать игроков отложивших прохождение игры на долгое время, но думаю я всё же найду время допройти второй раз DS1 до выхода сиквела.
С другой стороны, меня заебало как японцы обожают добавлять в свои игры на 10 часов воды на 70-120 часов. Всё это говно жутко надоело в Якудзах, Финалках, Персонах и прочих уважаемых новых играх. Типа, можно им это как-то запретить? Или, вон разработчики же смогли найти способ оказуалить сложность и теперь ты можешь играть в режиме "сюжета" — как на счет самого сюжета, пусть сделают режим с филлерами и без них, я занятой человек, ну нет времени у меня в эти игрульки фантазюльки играть. Кодзима, работай лучше, короче, и не пизди что люди откладывают твой затянутый кал с одной мыслью на 80 часов.
С другой стороны, меня заебало как японцы обожают добавлять в свои игры на 10 часов воды на 70-120 часов. Всё это говно жутко надоело в Якудзах, Финалках, Персонах и прочих уважаемых новых играх. Типа, можно им это как-то запретить? Или, вон разработчики же смогли найти способ оказуалить сложность и теперь ты можешь играть в режиме "сюжета" — как на счет самого сюжета, пусть сделают режим с филлерами и без них, я занятой человек, ну нет времени у меня в эти игрульки фантазюльки играть. Кодзима, работай лучше, короче, и не пизди что люди откладывают твой затянутый кал с одной мыслью на 80 часов.
Учитывая упадок сценарного мастерства я бы предложил всем играм перенять фичу из гача сервисов, где когда ты скипаешь кат‐сцену тебе коротко описывают что в ней происходило.
Читать это я всё равно не стал бы, но пусть повышают удобство.
"В этой сцене персонаж бегал с голым задом 5 минут пока пердел и пытался не обосраться, вы действительно хотите пропустить? Эта сцена очень важна для сюжета" MGS4
Читать это я всё равно не стал бы, но пусть повышают удобство.
"В этой сцене персонаж бегал с голым задом 5 минут пока пердел и пытался не обосраться, вы действительно хотите пропустить? Эта сцена очень важна для сюжета" MGS4
Жесть, чот я наопечатался дофига, будто мои пальцы живут своей жизнью отдельно от сознания. Почти Кодзима. Благо, сейчас не как раньше в интернете, где одна ошибка и весь твой аргумент теряет силу. Чем хуже - тем лучше. Кстати, а куда пропали граммарнаци, все в Аргентину переехали?
Если подумать, раньше в интернете как-то больше гнобили людей за тупость, а теперь травят наоборот за то, что тебе не всё равно