Иду создавать свежего уродца и искать куда пропала вся зелень из ремейка Oblivion twitch.tv/gagatun
Наконец вышла Final Fantasy здорового человека, ну как здорового, она от французов, но ЗАТО с русскими субтитрами, так что иду оценивать twitch.tv/gagatun
Люди активно хоронят Marathon, но Remedy сейчас впервые стримят геймплей FBC: Firebreak и это смотрит тысяча человек
По первым впечатлениям в этом месяце действительно выходят неплохие игры, даже ремастер Обливиона не отвратительный, но почему же они все такие длинные
Gagatun
Как же я скучаю по 5 часовым играм которые можно было пройти за вечер
Вот кто мне смеющихся гусей (или ворон (или чо это вообще)), ставит, а? Это из-за вас, гандонов, все игры теперь с выбором, "открытыми картами", прокачкой и крафтом, из-за чего всё это говно затягивается минимум часов на 20? Вы довольны, блять? Нахуя в каждой японской игре с открытой картой делать по десять миниигр? Я просто хочу пройти игру за один присест не теряя мысли, неужели гейминг теперь про отсиживания геморройя?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вчера пропустили П О Т О К с экспедицией стариков, то её тоже можно глянуть на boosty.to/gagatun
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики MindsEye не побоялись показать новый геймлей. А зря.
Как человек, которого никогда не затягивала ни одна гача, должен сказать, что ZZZ был важным опытом, но по ощущениям, все игры, чья жизнь держится на бесконечном добавлении новых "крутых" персонажей - обречены на провал. Тебе нужно постоянно поднимать планку и пересматривать баланс для всего, что вышло до этого, а я не вижу окна в реальном мире, где это было бы возможно делать на регулярной основе, особенно для требовательной аудитории с альтернативами.