Ubisoft увидели какие теплые отзывы я оставил после трейлера НОВОГО Принца Персии и решили дать мне опробовать специальную демку 🤷♂️ http://www.twitch.tv/gagatun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Redfall вышел почти ровно год назад, но по ощущениям прошло два или три... Может потому что игра на релизе была такой устаревшей и сложно поверить как её вообще выпустили
Вот так играешь какую-нибудь игру и думаешь "Да кто в этот кал вообще играет и нахваливает?", а потом оказывается, что никто и не играет, и ты просто спорил с редкими говноедами
Это я всё ещё про Alan Wake 2 который до сих пор не окупился, второй ремейк FF7 я даже не думал покупать😎
Это я всё ещё про Alan Wake 2 который до сих пор не окупился, второй ремейк FF7 я даже не думал покупать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А помните Rollerdrome? Конечно нет, но выходила такая игра - некая смесь Jet Set Radio и постного шутера
Я долго следил за разработкой в твиттере, потому что думал "это одна из тех игр которую делают три человека", ибо они регулярно публиковали коротенькие ролики с прогрессом, но в какой-то момент прогресса стало меньше и игру попросту выпустили
Поиграл на релизе и оказался не фанатом, уж больно деревянный стиль получился, а тугой геймплей с сюжетом были скучными и вторичными, НО журналистам она понравилась и в прошлом году они даже выиграли Бафту
Зато знаете кто тоже был не в восторге? Take-Two (те самые)
Оказалось, они не были такой уж маленькой командой, а их финансировал крупный издатель, но вот их успехи и правда были соизмеримы с работой трех человек и вчера студию закрыли - такая вот история
Я долго следил за разработкой в твиттере, потому что думал "это одна из тех игр которую делают три человека", ибо они регулярно публиковали коротенькие ролики с прогрессом, но в какой-то момент прогресса стало меньше и игру попросту выпустили
Поиграл на релизе и оказался не фанатом, уж больно деревянный стиль получился, а тугой геймплей с сюжетом были скучными и вторичными, НО журналистам она понравилась и в прошлом году они даже выиграли Бафту
Зато знаете кто тоже был не в восторге? Take-Two (те самые)
Оказалось, они не были такой уж маленькой командой, а их финансировал крупный издатель, но вот их успехи и правда были соизмеримы с работой трех человек и вчера студию закрыли - такая вот история
Какие же сейчас в Sony работают уёбищные вредители - в прошлом месяце цензурили жопу в игре про жопу, а в этом добрались и до демократии
И всё ради чего? Ради метриков? Потому что сами ничего в этом году не выкатили и нужно было срочно сделать вклад во что-то чужое?
Какая бессмысленная трата человеческого времени
И всё ради чего? Ради метриков? Потому что сами ничего в этом году не выкатили и нужно было срочно сделать вклад во что-то чужое?
Какая бессмысленная трата человеческого времени
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, полное прохождение Индики на boosty.to/gagatun
Gagatun
Какие же сейчас в Sony работают уёбищные вредители - в прошлом месяце цензурили жопу в игре про жопу, а в этом добрались и до демократии И всё ради чего? Ради метриков? Потому что сами ничего в этом году не выкатили и нужно было срочно сделать вклад во что…
Sony реально вместо того чтоб убрать условие привязки к PSN, взяли и просто сняли игру с продажи в 170 странах - такого идиотского хода даже я не предполагал
Это все равно что когда ты жалуешься на занозу в пальце тебе бы отрезали голову
Это все равно что когда ты жалуешься на занозу в пальце тебе бы отрезали голову
Gagatun
Sony реально вместо того чтоб убрать условие привязки к PSN, взяли и просто сняли игру с продажи в 170 странах - такого идиотского хода даже я не предполагал Это все равно что когда ты жалуешься на занозу в пальце тебе бы отрезали голову
Sony дали заднюю из-за волны недовольства
Учитывая, что смысл игры в "коллективном уничтожении противников" это неудивительно как быстро люди утопили в негативных рецензиях страницу в Steam - большинство наверное подумало, что это новый внеигровой ивент по борьбе с 3 фракцией врагов
В любом случаи, это показывает, что иногда "тряска" работает, если конечно это не касается принятых коммерческих решений ещё до создания игры... Да, Activision Blizzard?
Учитывая, что смысл игры в "коллективном уничтожении противников" это неудивительно как быстро люди утопили в негативных рецензиях страницу в Steam - большинство наверное подумало, что это новый внеигровой ивент по борьбе с 3 фракцией врагов
В любом случаи, это показывает, что иногда "тряска" работает, если конечно это не касается принятых коммерческих решений ещё до создания игры... Да, Activision Blizzard?
На самом деле безумно обидно за работяг из Tango Gameworks, у меня есть чувство, что Bethesda годами заставляла их ваять экшен-хорроры, лишь потому что "они студия Синдзи Миками", пока самого Синдзи Миками это не заебало и он дал им сделать свежий и динамичный Hi-Fi Rush, где он был лишь продюсером
Hi-Fi Rush тепло встречают как критики, так и игроки, и (если верить самим Microsoft) он также финансово успешен - казалось бы, вот и оно, студия смогла выйти из тени Миками, сам он покидает Tango и уходит танцевать один, теперь то творческие соки потекут в новом направлении!
Microsoft их закрывают спустя меньше чем год
Что за мудаки не способные видеть дальше собственного носа
Но на Тодда с его обсёром в виде многомиллионного Starfield мы не будем обращать внимание, ему же ещё The Elder Scrolls 6 делать, который все обязательно купят по привычке, да и можно ещё дополнительный сериал запустить, где он будет консультировать
Сам Hi-Fi Rush изначально играл через Game Pass, но позднее купил и копию в Steam, потому что уже дважды успел её целиком пройти - мне кажется игра не состарится и через 10 лет, у неё отличная реиграбельность, а люди будут удивляться "почему так получилось?!" хотя сами её заигнорили. Пусть тогда эта новость станет для вас мотиватором дать ей шанс и поиграть, когда это уже ни на что не влияет
Хотя стойте, я вспомнил в каком мире мы живем, Hi-Fi Rush же просто уберут с продажи через те самые 10 лет, потому что Microsoft будет нужно продлевать права на музыку😔
Hi-Fi Rush тепло встречают как критики, так и игроки, и (если верить самим Microsoft) он также финансово успешен - казалось бы, вот и оно, студия смогла выйти из тени Миками, сам он покидает Tango и уходит танцевать один, теперь то творческие соки потекут в новом направлении!
Microsoft их закрывают спустя меньше чем год
Что за мудаки не способные видеть дальше собственного носа
Но на Тодда с его обсёром в виде многомиллионного Starfield мы не будем обращать внимание, ему же ещё The Elder Scrolls 6 делать, который все обязательно купят по привычке, да и можно ещё дополнительный сериал запустить, где он будет консультировать
Сам Hi-Fi Rush изначально играл через Game Pass, но позднее купил и копию в Steam, потому что уже дважды успел её целиком пройти - мне кажется игра не состарится и через 10 лет, у неё отличная реиграбельность, а люди будут удивляться "почему так получилось?!" хотя сами её заигнорили. Пусть тогда эта новость станет для вас мотиватором дать ей шанс и поиграть, когда это уже ни на что не влияет
Хотя стойте, я вспомнил в каком мире мы живем, Hi-Fi Rush же просто уберут с продажи через те самые 10 лет, потому что Microsoft будет нужно продлевать права на музыку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что если Microsoft просто увидел обсуждение Sony из-за ситуации с Helldivers 2 и подумал "А как же я? 🙈 "
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM