П О Т О К ! Смотрю последние игровые новинки которые у меня остались😀 twitch.tv/gagatun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Tomb Raider В С Ё — игру отменили! Только речь идёт про настольную версию, причина "творческие различия" видимо так и не сошлись во мнении, какой же из женских персонажей будет любовным интересом 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
П О Т О К ! Игры кончились! Буквально! Иду смотреть фильм по Майнкрафту который сносил крыши кинотеатров на миллиарды долларов twitch.tv/gagatun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как я вчера допроходил Death Stranding 1, зная, что сегодня буду играть Death Stranding 2
Поиграл часов 5 в Death Stranding 2 и пока что впечатления крайне положительные, очень многие раздражающие вещи из 1 части умудрились исправить - почти во всех аспектах это огромный качественный апгрейд. Персонаж ощущается лучше, он больше всего может, механик стелса и боя тоже больше, стартовая локация куда более насыщенная и не такая линейная, транспорт теперь управляется отлично и не застревает на каждой кочке, даже меню стали удобнее. Короче, пока что Кодзимыч выдал сиквел на уровне какого-нибудь Assassin's Creed 2, если сравнивать его с 1 частью.
Gagatun
Поиграл часов 5 в Death Stranding 2 и пока что впечатления крайне положительные, очень многие раздражающие вещи из 1 части умудрились исправить - почти во всех аспектах это огромный качественный апгрейд. Персонаж ощущается лучше, он больше всего может, механик…
Не ну про транспорт я загнул, походу... Там в этой Австралии иногда такие коллизии, что я пару раз застревал просто на воздухе. Застреваешь меньше, но вроде как, сама территория тоже стала жестче и получается, что улучшения нивелируются.
А так, наверное для меня опять главным минусом игры будет этот нонсенс с умным лицом вместо сюжета, который персонажи ещё тщательно разжёвывают из разговора в разговор, как будто у мира DS есть какие-то реальные правила, а Кодзима не от балды добавляет вещи ради визуала. Да и сами персонажи это конечно дааа, интересно, этого говорящего манекена добавили как раз после успешного теста?
А так, наверное для меня опять главным минусом игры будет этот нонсенс с умным лицом вместо сюжета, который персонажи ещё тщательно разжёвывают из разговора в разговор, как будто у мира DS есть какие-то реальные правила, а Кодзима не от балды добавляет вещи ради визуала. Да и сами персонажи это конечно дааа, интересно, этого говорящего манекена добавили как раз после успешного теста?
Одна из вещей которая меня раздражает в Death Stranding'ах которая не бесила в MGS'ах - примитивные и детские разговоры которые по сто раз объясняют то, что понял даже самый отбитый идиот. Лишь потому что в игре много сюжета не значит, что он хороший и его кому-то надо слушать. Играм надо понять - честь высрать на игрока экспозицию надо для начала заслужить. При этом, ответов на какие-то важные глобальные вещи игра просто не даёт, потому что их как бы и нет, либо они по итогу теряются в остальном бреду.
Амелия это некое полубожество которое должно уничтожить людей, но при этом она сама частично человек и поэтому чувствует к ним сострадание - зачем? Чтоб показать сложность человеческой натуры? Смотри как она биполярно мечется из одного состояния в другое! Она убила Сэма, но потом возродила Сэма, но потом создала террористов которые пытались его снова убить, а потом... Это просто другой мир и он устроен как придумал Кодзима, а персонажи странные потому что, ну, эээ, они живут в странном мире, вот! При некоторых диалогах прям чувствуешь, что автор так-то осознает какую чепуху он создал, но уже поздно, и в итоге на всё это настраивается ещё больше вялых оправданий.
По правде говоря, сюжет в DS не имеет никакого значения - кто умрет или выживет тоже ничего не значит, ведь при желании можно кого угодно вернуть обратно новым придуманным бредом. Тут нет никаких ставок, потому что чернила на правилах никогда не успеют высохнуть. Так зачем он нужен? Правильно, чтоб Кодзима мог потусить со своими любимыми актерами и режиссерами. Вот поэтому гений и есть гений.
Амелия это некое полубожество которое должно уничтожить людей, но при этом она сама частично человек и поэтому чувствует к ним сострадание - зачем? Чтоб показать сложность человеческой натуры? Смотри как она биполярно мечется из одного состояния в другое! Она убила Сэма, но потом возродила Сэма, но потом создала террористов которые пытались его снова убить, а потом... Это просто другой мир и он устроен как придумал Кодзима, а персонажи странные потому что, ну, эээ, они живут в странном мире, вот! При некоторых диалогах прям чувствуешь, что автор так-то осознает какую чепуху он создал, но уже поздно, и в итоге на всё это настраивается ещё больше вялых оправданий.
По правде говоря, сюжет в DS не имеет никакого значения - кто умрет или выживет тоже ничего не значит, ведь при желании можно кого угодно вернуть обратно новым придуманным бредом. Тут нет никаких ставок, потому что чернила на правилах никогда не успеют высохнуть. Так зачем он нужен? Правильно, чтоб Кодзима мог потусить со своими любимыми актерами и режиссерами. Вот поэтому гений и есть гений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
П О Т О К! Наконец можно не думать про качество 😂 Иду смотреть ролики, а потом twitch.tv/gagatun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Очень медленно прохожу Death Stranding 2, потому что бережно забочусь о каждой найденной посылке и полученном заказе, представляя, как тем же самым занимаются доставщики уже месяц везущие мне Гандамы с разных частей Китая 😳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM