Gagatun
2.49K subscribers
1.6K photos
360 videos
8 files
848 links
Гагатунизация boosty.to/gagatun
Download Telegram
В Helldivers 2 вышло обновление и среди прочего добавили кастомизацию оружия, а разработчики говорят, что это добавляет "500 часов геймплея" - если это опять унылый гринд ресурсов на планетах, то это пиздец, кому такой геймплей всрался на этом этапе совершенно непонятно. Если вы новый игрок, то смотреть на уровень гринда в игре просто страшно.

Вообще, был разочарован в сиквеле последние месяцы, что даже удалил его. Игра очень медленно развивается, а ивентов от разработчиков фактически нет, да и не все они интересные. Где как минимум финальные боссы планет как были в первой части? Многие отмененные нёрфы со временем всё равно будто вернулись. Уже прошел год, а с радостью добавляют только унылые пропуски за деньги. Уже не говорю про то, что Sony как заблокировали игру в куче регионов, так и не разблокировала её обратно.

А, ещё забыл сказать, что игра теперь безумно мыльная даже в нативном разрешении. Уж не знаю что они делают, что игра работает так херово и выглядит хуже, но им надо брать себя в руки. Ну или хотя бы добавьте DLSS в это мыльное говно, если больше ничего сделать не могут.
Gagatun
В Helldivers 2 вышло обновление и среди прочего добавили кастомизацию оружия, а разработчики говорят, что это добавляет "500 часов геймплея" - если это опять унылый гринд ресурсов на планетах, то это пиздец, кому такой геймплей всрался на этом этапе совершенно…
Побегал несколько игр - вялое обновление.

Оружие прокачивается просто от игры, так что хоть на этом спасибо. Какой-то особой кастомизацией тут не пахнет, но хоть можно теперь перекрасить оружие и другой прицел поставить. Второстепенное оружие прокачать и изменить нельзя, что особенно печалит. У иллюминатов появилось несколько новых мобов, но они меня как-то больше раздражают, чем радуют. В плане баланса - огнеметы стали мощнее потому что огонь распространяется больше, а пушки вроде как в среднем бьют точнее. В плане оптимизации лучше не стало, у меня наоборот к мылу добавился баг, где временами текстуры мигают между мыльной текстурой и нормальной. За 6 полных игр в команде получилось найти супер-кредиты лишь 1 раз, что уж совсем пахнет жлобством.

В плане ивента - пока что ничего не происходит, пишут "защищать планету", а на ней обычные миссии. Видимо позднее мы будем защищать планеты с "мега-городами", где будут бегать солдаты и гражданские, но учитывая как города пока что работали, не думаю что это прям такая крутая идея 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
П О Т О К 😯 twitch.tv/gagatun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Прошел Revenge of the Savage Planet, даже сам не знаю почему, но видимо передвижение и пазлы зацепили меня достаточно, чтоб допройти игру до конца. По ощущениям - куда лучше 1 части, хотя юмор для меня не всегда приземлялся, правда в этом плане RotSP не так сильно напрягается как High on Life

Если хотите метройдовании в 3D, то могу порекомендовать попробовать. Ко всему прочему, тут много разных элементов с животными, напоминающие Bugsnax и Slime Rancher. Есть кооператив. Баги тоже на месте, но расстроило больше то, что у игры вышло DLC на 700 рублей с 4 миссиями, и это прям на релизе - какой-то дешевый ход для такой сатирической игры.
Куриный супчик
Чот вообще не хочется завтра играть Дум этот унылый, может лучше фильм по Майнкрафту посмотрим?
Соевые нахваливают, но я как-то не могу разделить их радость. В Dark Ages походу вообще нет оптимизации, когда играл в Eternal на максимальных выдавало 120-140 фпс, а тут просто на высоких тупо 40-50 фпс - эээ, а за что? Или там по дефолту рейтресинг какой-то включен 😂

Не, ну я не удивлюсь если это ещё Гейм Пасс версия такая кривая, но как-то совсем хреново же.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Знаете, в жопу всё это, лучше пойду прогуляюсь и на лебедей посмотрю, сегодня без П О Т О К а
Сегодня лебеди тусят с черепашками
Gagatun
Соевые нахваливают, но я как-то не могу разделить их радость. В Dark Ages походу вообще нет оптимизации, когда играл в Eternal на максимальных выдавало 120-140 фпс, а тут просто на высоких тупо 40-50 фпс - эээ, а за что? Или там по дефолту рейтресинг какой…
id реально какое-то говно напрограммировали - я думал, что шучу про рейтрейсинг, но оказалось он тут и правда неотключаемый. Зачем в линейной игре с коридорными локациями и без смены дня и ночи делать неотключаемый рейтрейсинг? Если они не запекали тени с освещением, то какого хуя игра до сих пор весит 70 Гб?

Ещё я нагуглил, оказалось другие люди тоже мучаются с 40 фпс проблемой, даже на RTX 4090. Изначально я писал про высокие настройки, но потом тоже проверил, игра реально работает одинаково как на самых низких, так и на максимально высоких у меня выдают те самые 40 фпс в среднем. Но всякие псевдоэксперты вроде Digital Foundry уже насасывают id говоря какой это "прорыв", ну да, конечно.
Джейд Реймонд интересный персонаж — в свой время она вышла на сцену с Патрисом Дезиле показывать Assassan's Creed 1, где все подметили какая она детка конфетка, после Far Cry 4 она ушла из Ubisoft и переработала над кучей проектов внутри EA и даже над Stadia для Google. Одни провалы, короче. Потом основала свою студию для разработки сервисного шутана, но как оказалось, они лет на 6 с этим опоздали.
Gagatun
Джейд Реймонд интересный персонаж — в свой время она вышла на сцену с Патрисом Дезиле показывать Assassan's Creed 1, где все подметили какая она детка конфетка, после Far Cry 4 она ушла из Ubisoft и переработала над кучей проектов внутри EA и даже над Stadia…
Я еще помню, что после показа AC1 всеми любимый коллаборатор Хидео Кодзима внезапно добавил робу Альтаира для Снейка в MGS4, а сейчас бы просто пригласил и засканировал бы её чтоб добавить ножки в свою коллекцию
Сделайте удивленное лицо — Bungie спиздили дизайны плакатов и окружения у дизайнерши, которой они даже не заплатили. Местами копия 1 в 1
Gagatun
Сделайте удивленное лицо — Bungie спиздили дизайны плакатов и окружения у дизайнерши, которой они даже не заплатили. Местами копия 1 в 1
Причем дизайнеры Bungie до сих пор просто фолловят её в хвиттере и никогда ей ничего не писали

Что вообще Bungie делали эти годы, если даже стиль они спиздили?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я всё же смог вчера сделать Doom: The Dark Ages играбельным для себя - секрет оказался в отключении Nvidia Reflex, включении тройной буферизации VSync и в переходе с монитора на 4К OLED телевизор с HDR(здесь могла быть ваша реклама). Всё ещё 40-50 фпс, поэтому играю почти на максимальных настройках с опущенным пулом текстур, но зато теперь рейтресинг хоть видно когда смотришь это на здоровом экране. Уж не знаю как они такой бред напрограммировали, но зато хоть игра без статеров работает и на геймпаде это всё ощущается плавно, на уровне консольного шутера.

Прошел где-то 6 глав, пока делать выводы рано, но играется как такой крепенький проходной средничок. Безмозгло бегаешь за танчик на ножках и всё уничтожаешь тремя кнопками, разве что на карту нужно смотреть, если всё собрать хочешь. На дефолтной сложности игра даже слишком просто чувствуется, пока что ни разу не умер, может нужно будет поднять урон немного.

Благо, тупые подсветки и розовые круги с противников можно убрать в меню, иначе бы точно играть не стал. Летающие светящиеся снаряды всё ещё выглядят неуместно, но на 5 часу свыкаешься с тем, что разработчики просто тупые уебаны которые могли сделать нормальный Quake, а по итогу смешали Warhammer 40k с Diablo и решили всунуть сюда Дум чела по приколу. Если бы была функция сменить голографические иконки патронов и аптечек на не светящийся мусор, это бы тоже помогло для погружения.

Дракон был худшей частью игры, пока что. Летать на нем весело, но эта мини-игра во время стрельбы просто выглядит идиотично + репетативно.
Разрушаемость неожиданно хорошая, но я обычно сам после перестрелок хожу и всё ломаю, а в самом геймплее её даже не чувствуешь.

Так как игру стримить не планирую, то записал вам как вчера играл, чтоб вы совсем не расстраивались.
Gagatun
Я всё же смог вчера сделать Doom: The Dark Ages играбельным для себя - секрет оказался в отключении Nvidia Reflex, включении тройной буферизации VSync и в переходе с монитора на 4К OLED телевизор с HDR(здесь могла быть ваша реклама). Всё ещё 40-50 фпс, поэтому…
А, забыл ещё добавить про музыку - она вообще не выделяется. Всё же без Гордона как-то не то. Хотя, может это и к лучшему, в Doom 2016 саундтрек был раза в 2 лучше самой игры.
Google, что это за автоматические ответы, на что ты пытаешься намекнуть?
П О Т О К ! Идем смотреть на игру, про которую меня спрашивали НЕСКОЛЬКО раз twitch.tv/gagatun
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"AI так быстро развивается, что скоро мы будем играть RPG с полностью интерактивными персонажами"
Реальность: Дарт Вейдер в Фортнайт говорит о Скибиди туалете
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Doom 3 это одна из тех вечных игр, чьи идеи остаются острыми и жизненными до сих пор