Глянул трейлеры и рекламы "Супербоула 2025" - такое чувство, что таланта в этом направлении совершенно не осталось. Очень скучные и одинаковые трейлеры, и ещё более херовые рекламы, будто всё это делает и выпускает одна компания, которая даже не заинтересована в своем успехе, несмотря на траты в миллионы долларов
Пока крутил реддит увидел забавный пост в группе по Сталкеру 2, где человек понял какое Сталкер 2 дерьмо на фоне релиза KCD2 и первого впечатления от него 🫵
Первое впечатление всегда самое важное - тот же Киберпанк 2077 всегда останется для меня кривым говном, потому что по факту он до сих пор им и является, но хоть пару прикольных сюжетных квестов в DLC они сделали ...спустя 3 года и за деньги
Первое впечатление всегда самое важное - тот же Киберпанк 2077 всегда останется для меня кривым говном, потому что по факту он до сих пор им и является, но хоть пару прикольных сюжетных квестов в DLC они сделали ...спустя 3 года и за деньги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gagatun
Пока крутил реддит увидел забавный пост в группе по Сталкеру 2, где человек понял какое Сталкер 2 дерьмо на фоне релиза KCD2 и первого впечатления от него 🫵 Первое впечатление всегда самое важное - тот же Киберпанк 2077 всегда останется для меня кривым говном…
Кстати, пока мы не отошли от темы пинания Сталкера 2
Я был одним из тех, кто кучу лет следил за разработкой оригинала и купил его в первые дни выхода. Игра баговала, зависала, вылетала, а никакой надежды на патчи и фиксы у меня не было, но я всё равно прошел её в течении недели, потому что не мог оторваться. Да, они кучу всего вырезали, но у оригинала было видение которое разработчики могли порезать несколько раз и в итоге всё равно получилась игра, которая очаровала людей даже за рубежом. Атмосфера, музыка и игровые ситуации заставляли тебя пробираться через проблемные части Сталкера.
Всего этого в продолжении просто нет, сколько бы они его не исправляли.
Так что в первом впечатлении играет роль не только стабильность и оптимизация.
Я был одним из тех, кто кучу лет следил за разработкой оригинала и купил его в первые дни выхода. Игра баговала, зависала, вылетала, а никакой надежды на патчи и фиксы у меня не было, но я всё равно прошел её в течении недели, потому что не мог оторваться. Да, они кучу всего вырезали, но у оригинала было видение которое разработчики могли порезать несколько раз и в итоге всё равно получилась игра, которая очаровала людей даже за рубежом. Атмосфера, музыка и игровые ситуации заставляли тебя пробираться через проблемные части Сталкера.
Всего этого в продолжении просто нет, сколько бы они его не исправляли.
Так что в первом впечатлении играет роль не только стабильность и оптимизация.
Меня тут Маршалити спросил буду ли я завтра играть в Avowed и я пока не решился воровать деньги из копилки нового ПК
НО, если кто-то хочет увидеть игру прям ЗАВТРА, то можете закинуть мне на boosty.to/gagatun/single-payment/donation/667501👍
НО, если кто-то хочет увидеть игру прям ЗАВТРА, то можете закинуть мне на boosty.to/gagatun/single-payment/donation/667501
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ПК трейлер Assassin's Creed: Shadows всеми силами намекающий на отсутствие оптимизации
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда прокачал красноречие на максимум
Перед сном успел прочитать, что в Overwatch 2 вернут лутбоксы - ну теперь совсем заебись, а то я за игру уже боялся, может даже анимации с персонажами на сторонних сайтах начнут чаще появляться 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Каким же 2025 намечается стать крутым годом - завтра выходит Skyrim 2, а через месяц Fallout 3(2)