Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так вот почему он паузы делал 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁54 10
Gagatun
Так вот почему он паузы делал 🤔
Кстати, если вы пропустили вчерашнюю презентацию GAMESCOM, то запись уже давно доступна на boosty.to/gagatun 🤟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
boosty.to
Гагатун - Гагатун
Здесь можно дать денег на моё творчество
❤6 3🔥2
С чего вдруг крупных издателей так заинтересовало продвижение вишлистов? Вот я понимаю инди студии из 10 человек волнуются что на релизе их игру не заметят на фоне гигантов, а у этих балбесов что, закончился бюджет на рекламу? К чем эти дешевые призывы?
Тем более, они же буквально н и ч е г о не показали, поэтому я даже в голове их за анонсы не посчитал - завтра скажут что "не получилось", а от игры лишь останутся эти невнятные тизеры и никто не будет удивлен
Тем более, они же буквально н и ч е г о не показали, поэтому я даже в голове их за анонсы не посчитал - завтра скажут что "не получилось", а от игры лишь останутся эти невнятные тизеры и никто не будет удивлен
❤21💯5🤡3
Прошел первую главу Black Myth: Wukong
Много разных мыслей, но пока что с удовольствием провожу время в игре.
Почти каждый бой с боссом думаю "как же криво сделана боевка", но потом ты его побеждаешь и игра подкидывает что-то новенькое и диковинное. Тут случай, когда тот факт что это "китайская игра" скорее играет ей на руку, ибо я давно не чувствовал себя таким потерянным.
Игру в принципе сложно с чем-то сравнивать, ближе всего она похожа на Asura's Wrath, только вместо ебанутого крикуна у тебя стоитичная обезьяна. Из-за этого не знаю даже зачем было брать за основу боёвки идеи Соулсов, когда концептуально тут явно напрашивались слэшеры вроде оригинального God of War, но с другой стороны, эта игра выделяется на фоне и тех и других.
Главное, что долбить всех палкой весело и я никогда не знаю что ждёт меня дальше за углом. Нет такого уныния как в Stellar Blade, где игра спиздила кучу чужих идей, но самим авторам совершенно нечего сказать или показать... Кроме жопы.
Буду надеяться, что Wukong не растеряет свой запал до конца👍
Много разных мыслей, но пока что с удовольствием провожу время в игре.
Почти каждый бой с боссом думаю "как же криво сделана боевка", но потом ты его побеждаешь и игра подкидывает что-то новенькое и диковинное. Тут случай, когда тот факт что это "китайская игра" скорее играет ей на руку, ибо я давно не чувствовал себя таким потерянным.
Игру в принципе сложно с чем-то сравнивать, ближе всего она похожа на Asura's Wrath, только вместо ебанутого крикуна у тебя стоитичная обезьяна. Из-за этого не знаю даже зачем было брать за основу боёвки идеи Соулсов, когда концептуально тут явно напрашивались слэшеры вроде оригинального God of War, но с другой стороны, эта игра выделяется на фоне и тех и других.
Главное, что долбить всех палкой весело и я никогда не знаю что ждёт меня дальше за углом. Нет такого уныния как в Stellar Blade, где игра спиздила кучу чужих идей, но самим авторам совершенно нечего сказать или показать... Кроме жопы.
Буду надеяться, что Wukong не растеряет свой запал до конца
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁22 8❤5👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уже который раз вижу трейлеры Spine, экшена от русских 🕺 разработчиков с Кипра, и каждый раз это смотрится как набор анимацией лишь притворяющейся реальной игрой - в нечто такое персонажи фильмов/сериалов будут играть, когда авторам лень искать лицензию на реальную игру.
От всего этого пахнет наёбом, но авторы почему-то настаивают, что это прям "настоящая игра с революционными анимациями"
Верим?😕
От всего этого пахнет наёбом, но авторы почему-то настаивают, что это прям "настоящая игра с революционными анимациями"
Верим?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤷♂28 9🤡6🥴3😇3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фортнайту есть чему поучиться
🍌26 13🤡1💔1 1
Gagatun
Прошел первую главу Black Myth: Wukong
Прошел вторую главу Black Myth: Wukong
Не буду врать, мой энтузиазм немного уменьшился, потому что левелдизайн этой пустыни делали душевнобольные люди.
Не помню даже когда в последний раз я был настолько в замешательстве относительно того где я нахожусь в игре, приправив это бесконечными невидимыми стенами, ужасным расположением противников и совершенно идиотским размещением "костров" - так плохо сделать надо было постараться.
Когда я наконец получил возможность открыть "короткий путь" у меня УЖЕ были открыты костры между всеми этими путями. При этом однотипная фотореалистичность самой пустыни играет злую шутку и зачастую мне приходилось ориентироваться именно по противникам, а не местности.
Вообще вся локация сделана просто тупо и не элегантно - после битвы с одним из мини боссов открывается возможность пролезть в щель в скале которую он охранял, когда ты это делаешь включается целая отдельная загрузка которая подгружает одинокую комнатку в которой стоит 1 ящик с лутом и ВСЁ. Типа, нахуя? Временами тебя отгружает на отдельную локацию которая никак не связана с основной ради особого боя, но тут то что случилось?
И вот таких мелкий идиотских решений тут просто куча, что уже переходит границу "китайского шарма"
Короче, следующая локация зимняя, так что буду держать вас в курсе👀
Не буду врать, мой энтузиазм немного уменьшился, потому что левелдизайн этой пустыни делали душевнобольные люди.
Не помню даже когда в последний раз я был настолько в замешательстве относительно того где я нахожусь в игре, приправив это бесконечными невидимыми стенами, ужасным расположением противников и совершенно идиотским размещением "костров" - так плохо сделать надо было постараться.
Когда я наконец получил возможность открыть "короткий путь" у меня УЖЕ были открыты костры между всеми этими путями. При этом однотипная фотореалистичность самой пустыни играет злую шутку и зачастую мне приходилось ориентироваться именно по противникам, а не местности.
Вообще вся локация сделана просто тупо и не элегантно - после битвы с одним из мини боссов открывается возможность пролезть в щель в скале которую он охранял, когда ты это делаешь включается целая отдельная загрузка которая подгружает одинокую комнатку в которой стоит 1 ящик с лутом и ВСЁ. Типа, нахуя? Временами тебя отгружает на отдельную локацию которая никак не связана с основной ради особого боя, но тут то что случилось?
И вот таких мелкий идиотских решений тут просто куча, что уже переходит границу "китайского шарма"
Короче, следующая локация зимняя, так что буду держать вас в курсе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21🤝10💯4🤨2🤮1
Skull and Bones внезапно появился в Steam и уже почти набрал онлайн в 400 игроков! Это не 2 400 000 как у Black Myth: Wukong, но так у Ubisoft и не одиночная игра 🍷
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣52
Obsidian изначально метила в 30 fps в Avowed на консолях ради более впечатляющей картинки, и ведущие разработчики считают, что 60 fps не так важны для подобной одиночной игры.
А в итоге ни графики, ни нормального фреймрейта - вот так обычно и выходит когда целишься в посредственность.
Жду позднее обновление с добавлением
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁23💯2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иду смотреть пропущенную презентацию, там наверняка много чего интересного показали twitch.tv/gagatun
❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отменил покупку Monster Hunter Wilds