This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3 вардена VS мина 👼
Спойлер, победила мина 😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Один парень в FOD ведёт список всех фельдмаршалов (FM) в игре 🧃
FM - высочайшее звание в игре🤴
Вот список:
Вардены: Flashwhite, Vega Morena, Commander Happy, 14/f/Cali, Aranclanos, Ae Fox, Jwaltzz, Snoggy, Xyara, Espantalho, AvadaKedavra
Колонисты: Seed, Koldyn, Apollo, Bianconeri, Aeon, Yurisuika, Comet, Rustard, IronWarrior, GrumpyOldMoo, The Titan Kronos
Нейтральные: H. Rooster, Duri89, KronusWinter
На пенсии: Nedsvart
Забанен: Lvl 100 Crook
Таким образом, известно о существовании 27 FM👀
FOD - Foxhole Official Discord
FM - высочайшее звание в игре
Вот список:
Вардены: Flashwhite, Vega Morena, Commander Happy, 14/f/Cali, Aranclanos, Ae Fox, Jwaltzz, Snoggy, Xyara, Espantalho, AvadaKedavra
Колонисты: Seed, Koldyn, Apollo, Bianconeri, Aeon, Yurisuika, Comet, Rustard, IronWarrior, GrumpyOldMoo, The Titan Kronos
Нейтральные: H. Rooster, Duri89, KronusWinter
На пенсии: Nedsvart
Забанен: Lvl 100 Crook
Таким образом, известно о существовании 27 FM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это могло быть видео с интересной концовкой, но ненависть между фракциями взяла верх ❓
Перевод в чате от танкиста: извините. но он заслужил это
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если желаете поддержать канал можете сделать это по ссылке, все поддержавшие будут отмечены в следующем видео 🥰
Средства тратим на улучшение качества контента в группе и улучшение видосов. Не на шоколадки)
Мы не нуждаемся, просто вдруг среди присутствующих сидят люди с лишней монеткой🫶
Средства тратим на улучшение качества контента в группе и улучшение видосов. Не на шоколадки)
Мы не нуждаемся, просто вдруг среди присутствующих сидят люди с лишней монеткой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Урон от 20-мм снарядов для крупных кораблей.
0,85 = 85% защиты. Если вы наносите 100 урона, то кэф 0.85 дает только 15 урона.😆
0,85 = 85% защиты. Если вы наносите 100 урона, то кэф 0.85 дает только 15 урона.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ ❓
Вот что я мечтаю увидеть для веселых ближних боёв.
Штыки:
Легкая атака должна убивать с одного удара при попадании в спину, и с двух ударов с фронта или сбоку.
Удерживайте LMB + спринт: значительно ограничивает боковое движение, но гарантирует один удар при контакте с врагом на полной скорости.
Хитбоксы должны быть гораздо меньше, чем у старых штыков, но все же длиннее, чем у ручного оружия.
Ручное Оружие:
Мгновенная смена между пистолетами и гранатами.
Убивает с одного удара в спину, три удара для убийства.
Атаки и восстановление быстрее, чем у штыков.
Может блокировать штыки.
Импровизированное Оружие:
Позволить использовать лом и молот в качестве импровизированного рукопашного оружия. Не может блокировать, но наносит больший урон, чем кулаки.
Кавалерия:
Добавить лошадей, саблю и копье для использования на лошади. Убивает с одного удара противника на открытой местности при заряженом ударе.
Может давить врагов, но наносит меньше урона, чем техника.
Кавалерия, конечно, будет уязвима к огнестрельному оружию.
💡 Цель всего этого - сохранить веселую и играбельную механику, но в целом слабее огнестрельного оружия. Рукопашная добавляет невероятное волнение в хаотичные окопные бои!
Мнения?🤓
Вот что я мечтаю увидеть для веселых ближних боёв.
Штыки:
Легкая атака должна убивать с одного удара при попадании в спину, и с двух ударов с фронта или сбоку.
Удерживайте LMB + спринт: значительно ограничивает боковое движение, но гарантирует один удар при контакте с врагом на полной скорости.
Хитбоксы должны быть гораздо меньше, чем у старых штыков, но все же длиннее, чем у ручного оружия.
Ручное Оружие:
Мгновенная смена между пистолетами и гранатами.
Убивает с одного удара в спину, три удара для убийства.
Атаки и восстановление быстрее, чем у штыков.
Может блокировать штыки.
Импровизированное Оружие:
Позволить использовать лом и молот в качестве импровизированного рукопашного оружия. Не может блокировать, но наносит больший урон, чем кулаки.
Кавалерия:
Добавить лошадей, саблю и копье для использования на лошади. Убивает с одного удара противника на открытой местности при заряженом ударе.
Может давить врагов, но наносит меньше урона, чем техника.
Кавалерия, конечно, будет уязвима к огнестрельному оружию.
Мнения?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
/me АГРЕССИВНО МИНИРУЕТ 🤬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Проблемы коммуникации в Siege Camp
Длиннопост для тех кому интересна жизнь компании, которая разрабатывает игру🏖
В последнее время игроки все чаще сталкиваются с проблемами коммуникации от разработчиков игры Siege Camp. Эта проблема стала особенно заметной после того, как разработчики оставили несколько неоднозначных комментариев, сводящихся к тому, что «вы ошибаетесь, но я не буду объяснять почему». Это лишь добавляет путаницы в игру, которая и так известна своей сложностью.
На реддите поднимаются обсуждения🙊 , игрок пишет:
1) Разработчикам Siege Camp настоятельно рекомендуется нанять менеджера сообщества или хотя бы пройти курс по связям с общественностью. Плохая коммуникация – это плохо для всех.
2) Игроки ГОТОВЫ и ПРОСЯТ ввести микротранзакции в игру (скины, батлпасы). По мнению камунити у студии нет денег на комьюнити менеджера, все средства уходят на новую игру Anvil. Но ещё в 2016 году разрабы писали, что:
Что думает RU комьюнити? Делитесь мнениями в комментариях✏️
Длиннопост для тех кому интересна жизнь компании, которая разрабатывает игру
В последнее время игроки все чаще сталкиваются с проблемами коммуникации от разработчиков игры Siege Camp. Эта проблема стала особенно заметной после того, как разработчики оставили несколько неоднозначных комментариев, сводящихся к тому, что «вы ошибаетесь, но я не буду объяснять почему». Это лишь добавляет путаницы в игру, которая и так известна своей сложностью.
На реддите поднимаются обсуждения
Недавно мне впервые за 2000 часов игры ответил разработчик. Его комментарий был настолько высокомерным, что меня это просто поразило. Я пытался объяснить, что такое «зоопарк» и как он работает. Вместо того чтобы кратко объяснить, что базы на границе исчезают, когда последний мир покидает рубашку, он предложил нам покопаться в патчах. В результате мне и другому игроку пришлось искать ответ в двухлетних обновлениях.Что думает EN комьюнити об этой ситуации :
Это может быть моим личным мнением, но этот случай показал, что разработчику важнее быть технически правым, чем вести конструктивный диалог. Более того, он не понимает терминологию игроков. Независимо от изменений, внесенных в «зоопарки» и пограничные базы, их функция как тактического маневра остается прежней (при условии, что у последнего мира есть рубашки).
Такие комментарии, а также недавний спор о логистической очереди показывают, что разработчики не могут общаться здоровым и профессиональным образом. Эти проблемы с коммуникацией даже находят отражение в самой игре через запутанные подсказки и уведомления.
С другой стороны, сообщество должно перестать радоваться минимальному уровню общения со стороны разработчиков. Один пост на Reddit в год и несколько стримов – это не долгосрочное решение, особенно если они хотят привлечь больше игроков. Большинство других независимых разработчиков, которых я знаю, намного лучше общаются с сообществом.
1) Разработчикам Siege Camp настоятельно рекомендуется нанять менеджера сообщества или хотя бы пройти курс по связям с общественностью. Плохая коммуникация – это плохо для всех.
2) Игроки ГОТОВЫ и ПРОСЯТ ввести микротранзакции в игру (скины, батлпасы). По мнению камунити у студии нет денег на комьюнити менеджера, все средства уходят на новую игру Anvil. Но ещё в 2016 году разрабы писали, что:
«У нас есть две простые цели для этого проекта: сделать все, что в наших силах, чтобы реализовать это видение без компромиссов и держаться как можно дальше от отвлекающих факторов, которые обычно разрушают подобные концепции. Это не будет «фримиум»-игрой, и мы не будем продавать микротранзакции». ~14 июля 2016 г.
Что думает RU комьюнити? Делитесь мнениями в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Выкопайте траншею, сделайте лестницу, улучшите чертеж до уровня 2 ( но не стройте его, просто 1 удар — сделайте его синим)
Затем выкопайте прикрепленную часть траншеи (которая будет соединена с лестницей)
Как только докопаете, расстреляйте или улучшите первую траншею, и она сохранит свои ступеньки
Если вы выполните шаг 2, не сделав первую часть траншеи синей, то она потеряет ступеньки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
100% погружение в игру 🎮
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вардены изобрели новый вид кораблей 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM