Foxhole RU сообщество
1.85K subscribers
897 photos
253 videos
18 files
709 links
Первое RU сообщество в Telegram!
Новости, обзоры, мемчики по Foxhole!

Предложка, связь с админом: @foxhole_ru_bot

Буст канала: t.me/boost/foxhole_rus

Поддержать: web.tribute.tg/l/C7
Download Telegram
#АЧТОЕСЛИ

Костюмы водолазов: новое измерение морских сражений

Обнова флота в игре привнесло множество интересных возможностей, сделав морские сражения гораздо увлекательнее. Но есть одна деталь, которую стоит добавить, чтобы сделать этот опыт еще глубже: костюмы водолазов.

🤔Как они могут работать?

Костюм водолаза мог бы дать игрокам ряд преимуществ и ограничений:

- 🏃‍♂️Долгое и быстрое плавание: Водолазы смогут дольше находиться под водой без необходимости подниматься на поверхность за воздухом.
- 🫡Обременение: В обмен на улучшенные возможности плавания костюм замедлит скорость бега на суше.
- Уменьшение инвентаря: Костюм займет часть слотов инвентаря, ограничивая количество предметов, которые можно взять с собой.

Баланс
Важно учесть, что реки играют ключевую роль в защите территорий. Поэтому добавление костюмов водолазов должно быть сбалансировано таким образом, чтобы они не стали слишком мощным инструментом для обхода оборонительных рубежей.

🤓Ваше мнение?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Оценка общественного доверия: новая механика для повышения ответственности

Представляю вашему вниманию интересную идею, которая может изменить подход к взаимодействию внутри сообщества: оценка доверия.

Как это работает?

Каждый раз, когда вы успешно выполняете определённое задание (например, доставляете контейнер из одного порта в другой, работа с фабриками и т.д.), вы получаете балл доверия. Чем выше ваш рейтинг, тем быстрее вы сможете выполнять задачи и получать доступ к ресурсам.

😑 Как распределяются баллы?

- Если вы полностью завершаете задачу самостоятельно, вы получаете 1 балл доверия.
- Если несколько участников помогают доставить контейнер, баллы делятся поровну между ними.
- Если контейнер был повреждён или потерян, игроки, причастные к этой операции, получают -1 балл доверия, которое также делится между участниками.

Что происходит при отрицательном балансе?

Когда ваши баллы достигают отметки -10, вы временно теряете доступ к общественным ресурсам. Чтобы вернуть себе доверие, нужно либо помогать другим игрокам с доставкой контейнеров, либо ждать восстановления баллов со временем (например, 1 балл за каждые 3 дня).

📈Плюсы и минусы

- С каждым положительным баллом скорость выполнения задач возрастает.
- При отрицательных баллах время на выполнение заданий увеличивается.

👍Максимальный уровень доверия

При достижении +100 баллов ваша репутация становится безупречной, и вы получаете возможность работать максимально эффективно. Однако даже в этом случае мгновенного доступа ко всем ресурсам нет – всё ещё остаются некоторые ограничения, чтобы предотвратить злоупотребления.

💡Заключение

Эта концепция требует доработки, но она может стать отличным инструментом для поддержания честной и ответственной среды в сообществе. Что думаете об этом? Поделитесь своими мыслями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Вот что я мечтаю увидеть для веселых ближних боёв.

Штыки:

Легкая атака должна убивать с одного удара при попадании в спину, и с двух ударов с фронта или сбоку.
Удерживайте LMB + спринт: значительно ограничивает боковое движение, но гарантирует один удар при контакте с врагом на полной скорости.
Хитбоксы должны быть гораздо меньше, чем у старых штыков, но все же длиннее, чем у ручного оружия.

Ручное Оружие:
Мгновенная смена между пистолетами и гранатами.
Убивает с одного удара в спину, три удара для убийства.
Атаки и восстановление быстрее, чем у штыков.
Может блокировать штыки.

Импровизированное Оружие:
Позволить использовать лом и молот в качестве импровизированного рукопашного оружия. Не может блокировать, но наносит больший урон, чем кулаки.

Кавалерия:
Добавить лошадей, саблю и копье для использования на лошади. Убивает с одного удара противника на открытой местности при заряженом ударе.
Может давить врагов, но наносит меньше урона, чем техника.
Кавалерия, конечно, будет уязвима к огнестрельному оружию.

💡 Цель всего этого - сохранить веселую и играбельную механику, но в целом слабее огнестрельного оружия. Рукопашная добавляет невероятное волнение в хаотичные окопные бои!

Мнения? 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Представьте себе такую картину: если WAR119 не завершится к Рождеству, обе стороны могли бы заключить перемирие на один день. На рождество.

В этот день никто не стрелял бы, а все занимались исключительно логистикой – перевозили материалы, строили, общались в войсе сидя в окопах. 🫡
Как вам такая идея? Возможно ли такое на ваш взгляд?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Фермерство 🌾

Представьте себе, что в игре появится возможность создания ферм, которые не просто добавят новую механики голода, а станут важной частью стратегии. Вот как это может работать:

*Фермерские базы. Вы сможете выращивать пищу в тылу, а затем отправлять собранные ресурсы в базы. Все игроки, спавнящиеся на этой базе, будут получать временные баффы, такие как увеличение веса переносимых предметов, повышение выносливости и более быстрое прицеливание.

*Ресурсы и производство. Для запуска процесса вам понадобятся фермерские участки, которые смогут производить различные сельскохозяйственные культуры. Например, простые фермы могут предлагать корнеплоды, такие как репа, которые можно собирать вручную. Для масштабных операций будут доступны крупные зерновые поля, которые требуют ухода и зависят от погодных условий.

*Консервация. Собранные продукты нужно будет консервировать на фабриках, чтобы создать паек. Теперь для респавна игроку понадобятся не только пайки, но и униформы, что даст дополнительный смысл в производстве униформ — они не будут просто накапливаться в складах!

*Удобрения. Для повышения урожайности можно использовать удобрения, которые производятся из серы или на специализированных заводах с использованием угля, воды, серы или нефти. Апгрейд с туалетами в бункерах заиграет новыми запахами красками!

*Использование пайков. Также пайки могут использоваться для поддержания AI-позиций вместо обычных материалов для обслуживания, что добавит еще один элемент стратегии в распределении ресурсов.

Что вы об этом думаете? Делитесь своими мнениями и возможными дополнениями в комментариях! 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Морская форма

А что, если добавить морскую форму, которая позволит игрокам покорять водные просторы с меньшими затратами стамины?

🤔 Как это может работать?

Морская форма — это специальное снаряжение, разработанное для улучшения плавательных характеристик персонажа. Вот что она может дать:

📈 Экономия стамины: Морская форма снижает расход стамины при плавании, позволяя преодолевать гораздо большие расстояния без необходимости отдыхать
💪 Ускоренное плавание: Улучшенная аэродинамика формы увеличивает скорость передвижения в воде, давая преимущество в преследовании или бегстве
🖕 Ограничения: Чтобы сохранить баланс, морская форма снижает вашу защиту или замедляет вас на суше

Баланс
Морская форма должна быть полезной, но не слишком мощной:
- Снижение брони: Она заменяет стандартную броню, делая персонажа уязвимее для атак
- Меньше слотов для инвентаря
- Медлительность на суше: После выхода из воды персонаж передвигается медленнее, пока не сменит экипировку.

🤓 Ваше мнение?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Расширение медицинского бункера

- ⌚️ Замедление таймера смерти: Если поместить раненого солдата на кровать в бункере, его таймер смерти увеличивается в 4 или даже 5 раз, предоставляя медикам больше времени для лечения.
- 📈 Бесплатное лечение: Пока солдат находится на кровати, его здоровье постепенно восстанавливается бесплатно, что стимулирует игроков чаще использовать эту механику.
- 👩‍❤️‍💋‍👨 Тактическое взаимодействие: Медики могут ждать внутри бункера, пока другие игроки доставляют раненых солдат, создавая уникальную командную динамику.

🤓 Ваше мнение?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Минометные гнезда: новый взгляд на тактику обороны


Минометные гнезда могли бы стать отличным дополнением, изменяющим подход к обороне и нападению.

🤔 Как это может работать?

Минометное гнездо — это укрепленная позиция для тяжелого вооружения, которая предоставляет несколько интересных возможностей:

🔫 Высокая огневая мощь: Минометы могут эффективно поражать цели на большой дистанции, создавая зоны контроля или нанося значительный урон скоплениям противника.
🟢 Полный круговой обстрел: Тренога с возможностью вращения на 360 градусов позволяет гибко адаптироваться к изменению ситуации на поле боя.
🚨 Ограниченный запас боеприпасов: Для поддержания баланса ящики с боеприпасами имеют ограниченную емкость, что требует их периодического пополнения.

Баланс
Для сохранения равновесия минометные гнезда должны иметь свои ограничения:

- Уязвимость: Несмотря на мощь, такие позиции остаются неподвижными, делая их уязвимыми для воздушных или артиллерийских атак.

🤓 Ваше мнение? Какие ещё возможности можно добавить минометным гнёздам? Или, может, есть идеи, как улучшить баланс? Поделитесь в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Прожекторы и полугусеничный транспортер с прожектором

Представьте, как меняется динамика ночных боёв, если у вас появляется возможность освещать территорию с помощью прожекторов. А что, если добавить ещё и полугусеничный транспортер, оснащённый прожектором, чтобы сделать ночные операции более тактическими и напряжёнными?

🤔 Как это может работать?

Прожекторы и транспорт с прожектором открывают новые возможности для контроля ситуации:

- ☀️ Освещение зоны: Прожекторы могут освещать обширные участки поля боя, облегчая обнаружение противников и обезвреживание их позиций.
- 🎧 Мобильный источник света: Полугусеничный транспортер позволяет перемещать прожектор, обеспечивая гибкость в управлении освещением. Это полезно как для атак, так и для обороны.
- ⚡️ Ослабление врага: Попадание в луч прожектора временно ослепляет врагов, снижая их точность и скорость реакции.

Чтобы прожекторы не нарушали игровой баланс:

- Уязвимость: Статичные прожекторы или транспортеры становятся приоритетной целью для врага, требуя хорошей защиты.
- Ограниченная дальность: Прожекторы имеют ограниченный радиус действия, что вынуждает продумывать их размещение.
- Энергопотребление: Для работы прожекторов требуется топливо или энергия, что добавляет ещё один слой управления ресурсами.

🤓 Мнения?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Гараж технического обслуживания

Что, если добавить в игру созданный игроками гараж, который станет центром восстановления и ремонта бронетехники? Такой элемент позволит игрокам более эффективно поддерживать свои силы на поле боя и добавит тактической глубины.

🤔 Как это может работать?

- 👊 Частичный ремонт брони: Гараж автоматически восстанавливает повреждения бронетехники, если она находится внутри, возвращая её в боеспособное состояние.
- 😎 Экипировка технической команды: Специальная униформа удваивает скорость ремонта БМТ (боевых машин и техники), но снижает возможности игрока носить защитные противогазы или дополнительное снаряжение.

Чтобы сохранить баланс:
Ремонт требует больших затрат материалов и ремонт происходит частичный

✏️ Мнения?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Униформа мусорщика

Мусорщик — это уникальная роль на поле боя, предназначенная для сбора материалов, боеприпасов и оружия с павших бойцов. С добавлением специальной униформы и способностей, эта роль может стать не только полезной, но и увлекательной для игроков, предпочитающих поддержку и логистику.

🤔 Как это может работать?

Униформа мусорщика и его особенности предоставляют уникальные преимущества:

- 🥃 Уменьшение веса: Униформа мусорщика снижает вес материалов, оружия, боеприпасов и других предметов, позволяя переносить больше ресурсов за один раз.
- 🗑 Сбор с павших тел: Основная задача мусорщика — собирать ресурсы с мёртвых тел и доставлять их обратно на базу для переработки или использования.
- 🙌 Без основного оружия: Для сохранения баланса мусорщики не могут использовать основное оружие, что делает их уязвимыми и требует защиты со стороны команды.

✏️ Мнения?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Парадная и военная форма героя

Обновления всегда сопровождаются забавными мемами и уникальными предметами, так почему бы не добавить в игру парадную и военную форму героя? Эти формы подчеркнут статус игроков и добавят немного юмора и стиля в игровой процесс.

🤔 Как это может работать?

Две уникальные формы с различными целями и ограничениями:

- 🪖 Военная форма героя:
- Доступна только для высокопоставленных игроков, например, ФЕЛЬДМАРШАЛОВ
- Подчёркивает статус владельца, делая его видимым лидером на поле боя.

- 🎩 Парадная форма:
- Предназначена исключительно для декоративных целей и пропаганды.
- Не даёт боевых преимуществ, но добавляет стиля и юмора, например, для мероприятий или создания роликов.
- Может включать забавные аксессуары, как уникальные шляпы или декоративные медали.
- Без боевых преимуществ: Парадная форма не влияет на игровой баланс и остаётся элементом стиля.

Мнения?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Тачки для перевозки тяжелого вооружения

Переноска тяжелого оборудования на передовую — задача не из быстрых. А что, если добавить в игру возможность использовать тачки для транспортировки боеприпасов и тяжелого вооружения? Это не только упростит жизнь игрокам, но и сделает логистику на поле боя более весёлой.

🤔 Как это может работать?

Тачка — это простой, но невероятно полезный инструмент, который открывает множество возможностей:

Транспортировка оборудования: С её помощью можно легко перевозить треноги, оружие и другие тяжёлые предметы в одиночку, значительно ускоряя подготовку позиций на фронте.
Увеличение переносимого груза: Вместимость тачки позволяет переносить больше боеприпасов или оборудования за один раз, снижая необходимость в частых перебежках между складом и передовой.
Умеренное замедление: Игроки, использующие тачку, передвигаются медленнее, что делает их уязвимыми, но компенсируется возможностью доставить больше ресурсов.
Веселье: иметь возможность катать тиммейтов

Чтобы механика оставалась сбалансированной:
Уязвимость игрока: Использование тачки снижает скорость и маневренность, делая игрока лёгкой мишенью.
Риск потери груза: В случае гибели игрока содержимое тачки остаётся на месте и может быть захвачено противником.
Ограниченная вместимость: Тачка может перевозить лишь определённое количество предметов, что стимулирует стратегическое планирование.

Мнения?✍️

Foxhole RU - подписаться 🏃‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Костюм Stealth-Ghillie

Это специальная экипировка, которая усиливает способности игрока скрываться от противника

Слияние с окружением: Костюм адаптируется под окружающий ландшафт, значительно снижая вероятность обнаружения игрока
Уменьшение дистанции обнаружения: Stealth-Ghillie снижает заметность, позволяя оставаться незамеченным даже на близких расстояниях и даже в пустом поле
Снижение защиты: Чтобы сохранить баланс, костюм уменьшает вашу броню, делая рискованным открытый бой

Баланс

Чтобы костюм не стал слишком мощным, нужно учесть:
Ограниченная эффективность: Враги с прожекторами, рациями могут обнаружить игрока даже в этом костюме
Замедление движения: Костюм снижает скорость передвижения, чтобы игроки выбирали между мобильностью и скрытностью
Ограниченное применение: Stealth-Ghillie лучше всего работает в природных зонах (леса, поля) и теряет эффективность в урбанистических или открытых пространствах, но всё ещё позволяет скрыться из видимости

Мнения? ✍️

Foxhole RU - подписаться 🏃‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Вагон как точка спавна

В настоящее время боевые поезда используются редко, если вообще используются. Дорогостоящие и очень специфичные для конкретного случая. Тем не менее, поезда в реальной жизни были краеугольным камнем транспортировки и развертывания войск.

По идее этот вагон будет как Bluefin или BB работать, т.е. на нем можно спавниться и в него можно будет складировать предметы

Баланс

Мобильная бобка могла бы напугать многих, поэтому вот ограничения:
📉 стоимость - как и все остальные вагоны, он не будет дешевым в производстве, так что не каждый сможет его сделать себе
😰 развертывание - для работы вагона потребуется развернуть его, т.е. это означает, что он становится неподвиждым и уязвимым
🔫 ии всегда есть в этом вагоне, его ну нужно качать, но, чтобы он работал требуется также развертывание техники
🔔 поезд с таким вагоном ограничивается лишь одним локомотивом, поэтому на каждый такой вагон требуется отдельный локомотив

Мнения? ✍️

Foxhole RU - подписаться 🏃‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ачтоесли

WAILA для Foxhole: Возможность узнать, какое транспортное средство/сооружение представляют символы карты, при наведении на них мыши. 😮

На карте Foxhole есть символы на карте, данные про технику/сооружение. Но вы не получите больше информации об этом 📉

А что если сделать так, чтобы, подобно тому, как вы можете получать информацию с баз, и, наводя курсор/щелкая по их символам, вы могли бы, узнать название того, что должна представлять маленькая фигурка на карте.

Это позволило бы точнее определять QRF, помогло бы Logi определить, что именно следует брать с собой на фронт в зависимости от препятствий или угроз, на порядок увеличило бы ценность комплектов для прослушивания, помогло бы партизанам определить, является ли этот треугольник танком или грузовиком, а также провести множество других операций, связанных с разведкой 😲

Мнения?

Foxhole RU - подписаться 🏃‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ 💡

переработка trident — больше ударной мощи!

trident – это круто, но его потенциал раскрыт не до конца. что если немного изменить его механики, чтобы сделать корабль более динамичным и полезным в бою? 🤔

что меняется?

- снижение перезарядки – вместо стандартных бонусов, trident получает ускоренную перезарядку на всех орудиях.
- фугасные ракеты – под палубой можно хранить дополнительные ящики с фугасами, что повысит боевую мощь корабля. но! подводные залпы будут перезаряжаться дольше.
- стиль "бей и беги" – за счёт этих изменений trident становится манёвренным ударным кораблём, который может поддерживать крупные флоты и мешать врагу чиниться.

палубное орудие?

а что, если добавить полноценное палубное орудие? например, leary shellbore 68 мм – могло бы быть мощным корабельное орудие, которое отлично впишется в новый стиль игры.

мнения?

Foxhole RU - подписаться 🏃‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Портативные гранатомёты: Sauterelle и Leach Catapult

🤔 Как это может работать?

Эти устройства станут мобильным вариантом косвенного огня для пехоты:

Sauterelle — французский "гранатомёт-арбалет",

Leach Catapult — британская катапульта с пружинным механизмом.

Обе системы использовались для метания гранат в окопы противника с безопасной дистанции, позволяя атаковать без прямого контакта с врагом.

💡 Особенности в игре:

🔧 Простота и мобильность: Компактны, легко устанавливаются прямо в окопах или за мешками с песком.

⌚️ Медленная перезарядка: Баланс достигается за счёт времени на подготовку следующего выстрела.

💣 Обычные гранаты: Используют стандартные гранаты.

👊 Идеальны для ближнего боя: Особенно эффективны в окопах, городских боях и при штурмах позиций.

✏️ Мнения?

Foxhole RU - подписаться 🏃‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ачтоесли

бипланы ✈️

старенькие, медленные, дырявые, но с крыльями!
представьте:

когда выйдет обновление Airborne будут самолёты в небе уже в первые дни войны. никакого доминирования - они уязвимы, почти безоружны, но могут разведать позицию врага, кинуть дым или груз,
или просто летать! для атмосферы, для РП, для души

понятно, что баланс дело тонкое
но если не делать из них терминаторов, а чисто фишку для веселья в первые дни - может и зайдёт?

мнения? ✍️

Foxhole RU - подписаться 🏃‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#АЧТОЕСЛИ

Самолёты быстрые и смертоносные, но у дирижаблей есть свои фишки: стойкость, дальность, логистика и наблюдение.

Как это может работать в игре:
🎈 Медленные патрульные платформы:
Летают высоко и долго. Обнаруживают врага с воздуха, передают координаты артиллерии или дрон-подразделениям.

📦 Воздушная логистика:
Можно сбрасывать ящики с медикаментами, амуницией или инструментами в окружённые гарнизоны или партизанам в тылу.

🔥 Ограниченная огневая поддержка:
Небольшие бомбы или зажигательные смеси, но с очень высокой перезарядкой. Главное не сила, а эффект неожиданности.

🤨 Погодные условия — союзник дирижабля:
В тумане или при сильном ветре самолёты не летают, а дирижабль всё ещё может выполнять миссии.

🚨 Уязвимость и риск:
Медленные, большие — отличная цель для зениток или истребителей. Но если их прикрывают, они превращаются в стратегический актив.

Баланс и интересные решения:
- Запуск с аэродрома или ангарной станции.
- Ограниченные по числу на карту.

Разные типы: разведывательный, грузовой, штурмовой.

Мнения? ✍️

Foxhole RU - подписаться 🏃‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM