EVE Online
4.45K subscribers
765 photos
2 videos
3 files
682 links
Новостной канал бесплатной космической ММО с активным сообществом
Download Telegram
Добрый день, капсулеры!

Позавчера на фанфесте состоялось торжественное открытие монумента, посвященного вам, игрокам, оставившим неизгладимый след в истории Нового Эдема.

Каждый из вас, кто хотя бы один день обладал статусом "Омега" в мае 2023 года запечатлен на монументе и может найти имя своего персонажа, обладавшего на тот момент максимальным количеством очков навыков, на сайте https://www.eveonline.com/ru/monument или посетив стеллу в реальной жизни.

Ищите свое имя!

#eveonline #eve_ru #everu_news
👍27🔥4👎1💩1
Добрый день, капсулеры!

В расширении Havoc 14 ноября вас ждут 5 новых кораблей пиратских фракций. Чертежи на эти корабли будут доступны в рамках новых магазинов наград пиратских фракций в зонах вторжения пиратов во фракционных войнах (подробнее об этих механиках мы рассказали на фанфесте и опубликуем новость позже).

Несмотря на то, что корабли еще не доступны для покупки, вы уже сейчас можете посмотреть на их характеристики.

Mekumbal - быстрый (за счет бонуса на скорость варпа) эсминец картели ангелов, со своей моделью внутри игры, нацеленный на использование малых баллистических орудий - пулеметов и артиллерии (бонусы на урон, остаточную дальность и скорость наведения) и защиту щитами.

Mamba - визуально похожий на Corax, эсминец с хорошей защитой (за счет бонуса на сопротивляемость щитов всем видам урона), оснащающийся ракетными установками (с бонусом на кинетический и термальный урон), а также дронами (бонус на урон и живучесть дронов).

Khizriel - Линейный Крейсер картеля ангелов, с абсолютно новой моделью корабля, с солидным запасом здоровья и возможностью установки одного импульсного оптимизатора (бонус на радиус действия), нацеленный на использование средних баллистических орудий (бонусы на остаточную дальность, урон, скорострельность и оптимальную дальность действия).

Alligator - Линейный крейсер Пиратов Гуриста. Он обладает моделью похожей на Drake, однако немного быстрее его (бонус на скорость дронов при использовании MWD и выше скорость корабля) и обладает значительно более высоким уроном в секунду (бонус на урон и здоровье средних дронов, урон с кинетических и термальных тяжелых и тяжелых штурмовых ракет)

Ну и наконец, давно ожидаемый титан Картели Ангелов, Azariel. Это ультимативная платформа с большим уроном и бонусами, которые позволяют ему играть через hit-and-run тактику.

#eveonline #eve_ru #everu_news
👍91👎1
👍21👎1
Следующий Фанфест пройдёт в Харпе с 1 - 3 Мая 2025

https://www.eventbrite.com/e/eve-fanfest-2025-tickets-71603194983
👍1👎1
Добрый день, капсулеры!

На Фанфесте 2023 был объявлен состав CSM 18. Кратко представим вам игроков, которые будут представлять идеи и потребности сообщества разработчикам.

Подробная информация о подсчете голосов: https://forums.eveonline.com/t/introducing-csm-18/421392

Angry Mustache. Главные задачи на эту итерацию CSM - улучшение здоровья экономики, создание игровых механик провоцирующих взаимодействие игроков между собой, улучшение доступности информации об игре для игроков.

Kazanir. Цель на этот CSM продвижение перед разработчиками идей улучшения механик систем с нулевой безопасностью: увеличение разнообразия активностей в них, , чтобы сделать экономику eve более живой и менее подверженной инфляции.

Storm Delay. Находится в лидершипе Pandemic Horde, планирует продвигать идеи связанные с увеличением количеством капитальных сражений, механик цитаделей, баланса кораблей, баланса риск-прибыль, улучшения ESI API.

Alcoholic Satan. Планирует работать над инструментами для корпораций, CRAB-маяками и капитальным заработком, увеличением дохода с нульсечных астероидных аномалий, особенно для больших майнинг-флотов.

Luke Anninan. Главные идеи на этот CSM - изменение механики ADM и провоцирование сражений за системы и в принципе, создание игровых механик, которые будут провоцировать ПВП. Кроме того, есть предложения по созданию PVE контента и улучшений Quality Of Life.

Dark Shines. Предлагает ослабить основные блоки силы, но не напрямую, например, за счет нерфа джамп-бриджей, а за счет комплексной переработки системы АДМ, джамп-бриджей, таймеров цитаделей и создания предпосылок эскалации конфликтов.

Mike Azariah. Основная задача стать посредником между игроками и разработчиками - собирать идеи, перерабатывать и передавать разработчикам мнение сообщества игроков. Кроме того, очень важной частью деятельности Mike является помощь новым игрокам.

The Oz. Известен своими экспериментами в торговых операциях и идеями, связанными с созданием "целей" для роум-форматов и ПВП. У любого флота, который собирается в игре, должна появиться внутриигровая цель.

Mark Resurrectus. В основном, продвигает идеи развития пространства неизведанного, червоточин.

Amelia Duskspace. Три главных изменения: уменьшить силу Джамп-Гейтов, сбалансировать риск-награду, и постараться добавлять постоянные изменения в игру, чтобы у игроков постоянно был контент.

Kshal Aideron. Планирует улучшать опыт новых игроков, помогать разрабатывать новые инструменты для Eve Online от комьюнити и, что очень важно, предлагает идеи улучшения доступности Eve Online для игроков с разными физическими возможностями.

Stitch Kaneland. Уже сделал многое для изменения баланса в игре и не планирует останавливаться на этом. Изменения кораблей и меты, особенно для крупных объединений игроков, баланс активностей и быть посредником между игроками и CCP для решения проблем, которые беспокоят игроков.

#eveonline #everu_news #eve_ru
🔥9👍3👎1
Добрый день, капсулеры!

Zarzakh пробудился! Сегодня в игре стартовало событие, которое продлится до 14 ноября. Ваша цель: выполнять специальные аномалии находящиеся в червоточинах - Drifter Hive (Улей Спящих), а также взламывая защищенные (Forgotten и Unsecured) информационные и археологические аномалии в червоточинах, производить из полученных материалов специальные сборные элементы и передавать их пиратам в системе Zarzakh, чтобы получать по 1 пиратскому токену за каждый переданный элемент, который затем может быть обменян на Mekumbal или Mamba в пиратских магазинах наград! Ваши отношения с фракциями пиратов будут расти за выполнение данных заданий, что поможет вам быстрее встать в их ряды, когда расширение Havoc будет запущено.

Подробности события:
Отправляйтесь в червоточины и ищите специальные аномалии Drifter Hive (Улей Спящих), уничтожайте древних стражей дрифтеров и в конце соберите элементы из разных ульев в объединенный элемент. Будьте осторожны: эти аномалии нацелены на групповое прохождение хорошо снаряженных капсулеров и очень опасны. Кстати, вы можете приобрести элементы разных ульев у капсулеров, которые уже завершили данные аномалии.

Помимо ульев спящих, взламывайте защищенные хранилища данных и археологические районы в червоточинах (в их именах есть префикс "Forgotten" или "Unsecured" - "Забытый" или "Незащищенный") находите в них специальные хранилища элементов (в археологических районах) и контролирующие элементы (в информационных районах).

Все три собранных элемента могут быть отвезены в Zarzakh: на станции Fulcrum нажмите правой кнопкой мыши, "положить". За каждую такую передачу вы получите жетоны Круга Бессмертных, которые в дальнейшем могут быть обменяны в магазинах наград пиратских фракций Ангелов и Гуристас на чертежи Mamba и Mekumbal эсминца.

Кроме того, пираты будут рады купить у вас на своих станциях жетоны круга бессмертных за 50 миллионов или за 5 миллионов каждый полученный вами Element Containment Vessel (из археологических районов) или Element Control Data (из информационных районов).

Оригинал новости на английском: bit.ly/47F65sN

#eveonline #eve_ru #everu_patch
🔥9👍31👎1🤔1