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⁣⁣🎞 NAOTOSHI SHIDA IN DRAGON BALL SUPER: SUPER HERO! Oltre alla presenza di Yuya Takahashi per gli effetti 2D, anche il noto Naotoshi Shida ha un ruolo importante in Dragon Ball Super: Super Hero! Nello specifico, si è occupato di realizzare la storyboard…
Hideaki Maniwa (真庭 秀明), storico direttore dell'animazione di One Piece e animatore chiave di Dragon Ball GT, ha confermato indirettamente la sua partecipazione in Dragon Ball Super: Super Hero in qualità di supervisore 3DCG (a quanto pare) accanto a Tetsurō Kodama e Kaoru Chung.

㊗️ Maniwa dal 2012 contribuisce frequentemente alle produzioni in CG di Toei Animation, citiamo come esempi la sigla di apertura della seconda stagione di Love Live, la supervisione di One Piece 3D: Straw Hat Chase o la parte action 3D in rotoscoping di One Piece: Film Z.

🔗 Link Fonte: https://twitter.com/hide_maniwa/status/1534529077498941440?t=f8SHoOibkpYRf2C2ERVRww&s=19

🔖 #SuperHero
📊 DRAGON BALL SUPER: SUPER HERO: PRECISIAMO LA SITUAZIONE DEL PRIMO GIORNO DI APERTURA

Dragon Ball Super: Super Hero si piazza al vertice della classifica giapponese con 210.000 biglietti venduti. Una performance migliore se paragonata a quella di Dragon Ball Super: Broly, che ha venduto 110.000 ticket in un venerdì di periodo festivo.

🔎 Ma attenzione, non si può davvero fare un confronto preciso. Sebbene la quota del numero di sale prese in considerazione (circa il 70%) sia per lo più la stessa degli scorsi film, quelle stesse sedi hanno rappresentato una percentuale maggiore di spettatori a livello nazionale nel corso dell'ultimo anno. Dipende dal film, ma quel 70% di strutture rappresenta ora quasi l'80% delle presenze totali. C'è stato un aumento dell'attività nelle località urbane (dove si trova la maggior parte di questi cinema), un calo dell'attività nelle località rurali (come dimostra il fatto che i film per famiglie sono più urbani quest'anno), o un mix di entrambi.

💴 Potrebbe aver realizzato il 92,5% degli spettatori della Resurrezione di F nei luoghi abituali, ma probabilmente ora è più vicino all'82% o giù di lì a livello nazionale. Non lo sapremo con certezza finché non usciranno i dati la prossima settimana, ma questa è stata la tendenza degli ultimi almeno 6 mesi.

📈 In attesa dei prossimi dati (che, a rigor di logica, dovrebbero presentare dei cali nei giorni a venire), vi proponiamo un breve confronto con altre grandi prime aperture che hanno registrato una certa popolarità sul suolo nipponico:
▪️ One Piece: Stampede (191,730)
▪️ Spider-Man: Far From Home (174,835)
▪️ Dragon Ball Z: La Resurrezione di F (227,517)
▪️ Jujutsu Kaisen 0 (416,776)
▪️ Demon Slayer: Mugen Train (983,582)

🔗 Ricordiamo che, come riportato all'inizio, ogni dato è influenzato dal periodo di uscita, dalle festività, dalle variazioni del management delle sale a livello nazionale e dai cambiamenti dei prezzi: https://www.reddit.com/r/boxoffice/comments/v95k71/the_21st_dragon_ball_movie_dragon_ball_super/?utm_medium=android_app&utm_source=share

🔖 #SuperHero
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NUOVA INTERVISTA AD AKIRA TORIYAMA PER DRAGON BALL SUPER: SUPER HERO (PARTE 1)

🎤 Q: Cosa ne pensa vedendo il film nello stato attuale di completamento?
T: Scrivo questo commento dopo una proiezione privata con animazioni incomplete. Nonostante tutto, è stato davvero impressionante e mi sono emozionato pensando a ciò che verrà fuori una volta ultimato. Tra l'altro, per quanto riguarda il titolo Super Hero, non ricordavo affatto che il titolo principale del lungometraggio fosse "Dragon Ball Super"... Questa mia dimenticanza ha generato il ripetitivo "Dragon Ball Super: Super Hero". Presumo che tutti pensino che l'abbia fatto di proposito, in realtà non lo sapevo assolutamente (ride).

🔎 Possiamo quindi dedurre che, per Toriyama, il film si sarebbe dovuto intitolare Dragon Ball: Super Hero, senza Super (超/Chou).

🔖 #SuperHero #Toriyama
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NUOVA INTERVISTA AD AKIRA TORIYAMA PER DRAGON BALL SUPER: SUPER HERO (PARTE 2)

🎞 Toei Animation ha deciso di regalare a ciascun spettatore nelle sale giapponesi ben due manuali contenenti interviste, materiale di produzione, guida ai personaggi e ogni sorta di informazione. Vi riportiamo quindi la cosa più importante, la seconda parte dell'intervista con Akira Toriyama!

➡️ LEGGI: https://telegra.ph/Intervista-ad-Akira-Toriyama--Dettagli-sulla-realizzazione-del-film-e-sulla-partecipazione-del-sensei-06-12

🔖 #SuperHero #Toriyama
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📊 DRAGON BALL SUPER: SUPER HERO: LA SITUAZIONE DEL SECONDO GIORNO

🔎 Giugno non è un grande mese per le aperture, anzi, è uno dei mesi più deboli in assoluto. Si aggiungono 146,402 biglietti venduti per Dragon Ball Super: Super Hero. Non un'ottima domenica considerando che La Resurrezione di F registrò soltanto un calo dell'11%, Super Hero invece tocca un -30%. Tuttavia, basta e avanza per concludere il weekend al primo posto. Secondo l'admin Corpse di World of WJ, è stato saggio optare per l'uscita di sabato, in caso contrario Top Gun si sarebbe assolutamente conquistato la vetta.

💹 Al momento è tra le aperture più deboli dell'animazione 3DCG in formato cinema. Quasi tutti i titoli che seguono questa strada deludono in qualche modo, eccetto pochissime eccezioni. Il pubblico giapponese e i fan di franchise di lunga durata hanno mostrato un certo disinteresse per l'animazione in 3D. Dobbiamo considerare che il periodo di massima espansione del franchise è stato tra il 2015 e il 2018, quando sono usciti La Resurrezione di F e Broly, in concomitanza con la rinascita dell'anime grazie a Dragon Ball Super.

💴 Al momento non possiamo urlare al flop, ma è senza alcun dubbio sotto la media, piuttosto deludente. In questa fase stiamo scendendo prematuramente dal picco. Aspettarsi numeri simili a quelli di F e Broly significava fissare l'asticella troppo in alto. In quegli anni c'era un boom del franchise: giochi come Dragon Ball: Xenoverse 2 e Dragon Ball Fighterz, anime di supporto ed un merchandising considerevole, tutti i prodotti presentavano i grandi personaggi preferiti dai fan (Freeza, Broly, Gogeta).

🔗 Ringraziamo Corpse di World of KJ: https://www.reddit.com/r/boxoffice/comments/v95k71/the_21st_dragon_ball_movie_dragon_ball_super/?utm_medium=android_app&utm_source=share
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📊 DRAGON BALL SUPER: SUPER HERO: LA SITUAZIONE DEL SECONDO GIORNO 🔎 Giugno non è un grande mese per le aperture, anzi, è uno dei mesi più deboli in assoluto. Si aggiungono 146,402 biglietti venduti per Dragon Ball Super: Super Hero. Non un'ottima domenica…
📊 Ecco un grafico sui dati stimati del weekend di apertura. Dragon Ball Super: Super Hero con circa 4.700.00,00 milioni (in EUR) e 475,000 biglietti si posiziona all'ultimo posto se confrontato con le produzioni moderne del franchise.

🖇 Ringraziamo Corpse di World of KJ.

🔖 #SuperHero
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NUOVO MESSAGGIO DI AKIRA TORIYAMA PER L'USCITA DI DRAGON BALL SUPER: SUPER HERO!

🔎 Grazie all'account twitter di Dragon Ball Super: Super Hero abbiamo un nuovo messaggio da parte di Akira Toriyama per commemorare l'uscita del film nelle sale nipponiche!

➡️ LEGGI: https://telegra.ph/Dragon-Ball-Super-Super-Hero--Messaggio-di-Akira-Toriyama-per-luscita-del-film-06-13

👉 Un grazie a Luca del canale telegram Dokkan Battle - Next: Info per aver aiutato con la traduzione dell'intervista!

🔖 #SuperHero #Toriyama
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DRAGON BALL SUPER: SUPER HERO – IL CAST PARLA DELLA PRODUZIONE DEL FILM (NO SPOILER)

🎞 Il Sito Ufficiale di Shūeisha ha da poco pubblicato una nuova intervista con Masako Nozawa, Toshio Furukawa, il regista Tetsuro Kodama ed i vari doppiatori coinvolti nella produzione della pellicola!

➡️ LEGGI: https://telegra.ph/Tutto-il-CAST-parla-di-DRAGON-BALL-SUPER-SUPER-HERO-06-14

🔖 #SuperHero
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⁣⁣⁣🐉 DRAGON BALL SUPER: AKIO IYOKU PARLA DELLE CONTINUITY

💬 Iyoku: Tra questo film e il manga di Toyotarō, abbiamo attualmente due filoni di Dragon Ball Super in corso. Innanzitutto, questo film è stato scritto semplicemente come un sequel di Broly. Abbiamo preferito soddisfare le aspettative di tutti coloro che hanno seguito Dragon Ball fino ad ora, del tipo: "Sarebbe interessante se succedesse questo..." o "Spero che questo tipo di personaggio faccia almeno una comparsa...". E nelle pagine del V-Jump, abbiamo la prosecuzione della storia di Goku e Vegeta. Vedremo la presenza di nuovi forti nemici, nuove storie e nuovi eventi che continueranno a svilupparsi. Naturalmente Toriyama supervisiona diligentemente anche le vicende del manga, dunque è come se gli eventi si svolgessero in maniera parallela!

🗣 Poi continua:
In termini di collocazione temporale, cerchiamo di non stabilire le cose in termini troppo rigidi: preferiamo lasciare dei margini nella storia per consentire un certo livello di libertà. Per esempio, Broly stesso era un personaggio originale delle produzioni cinematografiche che è stato portato nel mondo della serie principale attraverso la penna di Toriyama, ed è proprio questo tipo di possibilità di lasciare dei margini nel mondo della fiction che ci ha permesso di sperimentare in primo luogo... Per dirla in modo semplice, "Le cose sono più interessanti in questo modo!"

🔗 Link Fonte: https://twitter.com/Cipher_db/status/1539230285031948289?t=sdhIvVfKgNEtp0sW5EpBww&s=19

🔖 #Iyoku #DBSManga
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💥 HIROHIKO ARAKI OMAGGIA LA SERIE – DRAGON BALL SUPER GALLERY!

📌 Shūeisha ha già iniziato ad organizzare eventi per celebrare il quarantesimo anniversario della serie (2024). Grazie ai leaks del Saikyō Jump, diamo uno sguardo al tributo realizzato dall'autore di JoJo!

🔗 Link Fonte: https://twitter.com/AirScans/status/1542062672929341441?t=LaeIafZZDU_01LU1-A6D9g&s=19

🔖 #DBSuperGallery #SaikyoJump
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Masaki Satō (animatore dello Studio Junio attivo dalla prima serie alla Saga di Cell) disegna per la prima volta Gogeta!

💥 Nonostante non sia più impegnato nelle produzioni animate del brand dagli anni '90, Satō non smette di deliziare i fan con bozzetti e fan-art attraverso il suo profilo Twitter.

🔗 Link Fonte: https://twitter.com/miyagido_karate/status/1542492096132952064?t=FUFjobKXGJzOnCtGUuyYig&s=19

🔖 #Sato #ArtWork
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🎙 AKIO IYOKU: IL FUTURO DELLA SERIE DRAGON BALL & GLI OBIETTIVI DELLA DRAGON ROOM

🎤 “Qualche dettaglio sulla prossima produzione della serie Dragon Ball? Per noi della Dragon Room è importante che il maestro Akira Toriyama continui a prendere parte alla realizzazione dei progetti. Non voglio mettergli pressione, ma credo che il mio ruolo e quello del dipartimento sia di continuare ad esplorare i suoi desideri per poi verbalizzarli e comunicarli a tutte le parti coinvolte. Durante lo svolgimento di altri lavori, cerco sempre di scambiare con lui idee su come sarà la serie fra tre o quattro anni”.

🗣 Poi continua...
“Ho pensato insieme a lui di fare film ogni paio d'anni, è molto importante in termini di continuità produrli con una certa regolarità. Insomma, la priorità è quella di lavorare con costanza. Quando si parla di pellicole cinematografiche, non è detto che se sono interessanti avranno esito positivo. L'interesse è un prerequisito. Una cosa è fare film per chi è appassionato della serie, ma se vogliamo che si diffonda verso un pubblico più ampio non possiamo fare a meno di introdurre nuovi elementi. Bisogna trovare un equilibrio tra le due cose, questo è ciò che ritengo davvero fondamentale”.

💬 “L'opera è rimasta nel cuore del pubblico per tanti anni e siamo consapevoli del cambiamento generazionale. La prima generazione è cresciuta e i loro figli hanno iniziato a seguire la serie. Desidero continuare la ricerca di elementi in grado di soddisfare sia gli adulti che i bambini, tenendo conto del divario tra le diverse generazioni”.

🔗 Link Fonte: https://moviewalker.jp/news/article/1088544/p3
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📊 TOEI ANIMATION: I PRIMI RISULTATI DELL'ANNO FISCALE SONO DISPONIBILI!

💸 Toei Animation ha annunciato i risultati del primo trimestre (aprile-giugno) dell'anno fiscale che si protrarrà fino al 31 marzo 2023, registrando entrate record dovute principalmente ai ricavi di Dragon Ball Super: Super Hero e One Piece: Film Red.
Tuttavia, si è registrato un calo del margine di profitto operativo (-3,2%) a causa dell'aumento dei costi di produzione e delle spese pubblicitarie per le opere cinematografiche.

🎞 A proposito del settore dell'animazione cinematografica:
Eiga Oshiri Tantei Shiriarty è stato distribuito a marzo e Dragon Ball Super: Super Hero a giugno. Il ricavato della produzione di Dragon Ball naturalmente ha portato a un aumento significativo delle entrate rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente.

📺 Per il settore dell'animazione televisiva:
Sono stati trasmessi 6 titoli, tra cui Dragon Quest: L'avventura di Dai, One Piece, Delicious Party: Pretty Cure, Digimon: Ghost Game, Fushigi Dagashiya Zenitendō e Oshiri Tantei. Sebbene il numero di produzioni sia diminuito rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso, le vendite sono rimaste sostanzialmente invariate, in particolare grazie alla forte estensione della produzione di materiale sonoro e videoludico.

🗺 E la situazione all'estero?
Le entrate sono salite notevolmente su base annua grazie alla vendita dei diritti di distribuzione all'estero per il film Dragon Ball, ma anche per gli altri titoli cinematografici di Toei Animation in generale. È cresciuta anche la richiesta di diritti per i videogiochi e quella relativa al merchandising internazionale.

© Le attività di vendita dei diritti di merchandising legate alle serie One Piece e Dragon Ball, in particolare le campagne promozionali relative all'uscita nelle sale di entrambi i titoli, hanno mostrato un andamento positivo, così come gli importanti contratti per le macchine pachinko/pachislot, che hanno portato a un netto aumento del fatturato.

🔗 Per consultare il quadro completo dei primi risultati, vi rimandiamo alla fonte ufficiale: https://gamebiz.jp/news/353790?s=35

🔖 #Toei #Guadagni #DragonBallSuper
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📊 TOEI ANIMATION: I PRIMI RISULTATI DELL'ANNO FISCALE SONO DISPONIBILI! 💸 Toei Animation ha annunciato i risultati del primo trimestre (aprile-giugno) dell'anno fiscale che si protrarrà fino al 31 marzo 2023, registrando entrate record dovute principalmente…
🔎 In sintesi, per quanto riguarda le vendite oltreoceano di Toei Animation legate al brand di Akira Toriyama, sono aumentate di ben il 364,2%, toccando quota 1,548 miliardi di ¥. Allo stesso ritmo, anche le entrate provenienti dalle vendite della licenza sono salite del 4,7%, attestandosi a 2,757 miliardi di ¥.

🇺🇸 Le dichiarazioni dell'azienda indicano che c'è un forte interesse a livello mondiale per Dragon Ball Super: Super Hero, specie in Nord America.

Altri sviluppi degni di nota sono per Dragon Quest: L'avventura di Dai, con 62 milioni di ¥, figura tra le prime cinque posizioni. Inoltre, le vendite delle applicazioni di gioco e di intrattenimento sembrano essere comprese nei dati.

🖇 In allegato: tabella dei risultati raggiunti all'estero e in territorio giapponese.

🔖 #Toei #Guadagni #DragonBallSuper
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⚡️ #Curiosità
❄️ «BROLY, UN FILM DA MAL DI TESTA»

Siete rimasti infastiditi nella visione di Dragon Ball Super: Broly? Lo storico direttore dell'animazione Tadayoshi Yamamuro ha espresso le sue sensazioni al riguardo nel 2019:
💬 “Non sono riuscito a vederlo fino alla fine, il costante movimento della telecamera durante i momenti d'azione mi ha fatto venire il mal di testa... Mi chiedo se i bambini possano guardare un prodotto del genere”.

🔎 Un commento quasi aspro, complice il fatto che, per la prima volta dopo 22 anni, Yamamuro non venne incaricato dei character design per un film della saga. Farsi rimpiazzare da Naohiro Shintani, una new entry con pochissimi progetti all'attivo, per di più in una pellicola dedicata a un personaggio concepito da Yamamuro stesso (Broly), è stato di sicuro un brutto colpo.

Ma ci piacerebbe sentire la vostra opinione: avete trovato i combattimenti difficili da seguire per via della regia frenetica? Fatecelo sapere nella sezione commenti del canale!
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