Эффективное управление временем для дизайнера (2)
В первой части мы обсудили общие принципы тайм-менеджмента. Теперь давайте рассмотрим, как веб-дизайнеры могут адаптировать эти методы для своей работы.
Веб-дизайнеры часто работают над несколькими проектами одновременно, что требует от них умения эффективно расставлять приоритеты, соблюдая при этом сроки и бюджет. Это может быть довольно сложной задачей, поэтому понимание и применение тайм-менеджмента является ключевым для успеха в этой области.
В идеальном мире дизайнеры работают эффективно и быстро, создавая качественные проекты и получая за это достойное вознаграждение. Однако в реальности и время, и финансовые ресурсы ограничены. Поэтому для дизайнеров крайне важно умение управлять временем, сосредотачиваясь на приоритетах, объеме работы и доступных ресурсах.
В первой части мы обсудили общие принципы тайм-менеджмента. Теперь давайте рассмотрим, как веб-дизайнеры могут адаптировать эти методы для своей работы.
Веб-дизайнеры часто работают над несколькими проектами одновременно, что требует от них умения эффективно расставлять приоритеты, соблюдая при этом сроки и бюджет. Это может быть довольно сложной задачей, поэтому понимание и применение тайм-менеджмента является ключевым для успеха в этой области.
В идеальном мире дизайнеры работают эффективно и быстро, создавая качественные проекты и получая за это достойное вознаграждение. Однако в реальности и время, и финансовые ресурсы ограничены. Поэтому для дизайнеров крайне важно умение управлять временем, сосредотачиваясь на приоритетах, объеме работы и доступных ресурсах.
Правило близости
Возможно, вы уже знакомы с правилом близости или правилом внутреннего и внешнего контура, но только в общих чертах. Вам, возможно, не хватало конкретных примеров или анализа ошибок. В данной статье мы стремились систематически описать ключевые аспекты этих правил, чтобы избежать ошибок в дизайне интерфейсов.
Прежде всего, стоит отметить, что оба правила тесно связаны с гештальт-психологией, так как они базируются на её принципах. В начале 20-го века психологи Макс Вертхаймер, Курт Коффка и Вольфганг Келер исследовали, как люди воспринимают и обрабатывают информацию из отдельных стимулов. Особый интерес у них вызывали визуальные образы и процесс формирования из них целостного восприятия. Их исследования привели к созданию ряда гештальт-принципов.
Основными считаются принципы близости, сходства и завершенности. Сегодня мы поговорим только о первом из них.
Возможно, вы уже знакомы с правилом близости или правилом внутреннего и внешнего контура, но только в общих чертах. Вам, возможно, не хватало конкретных примеров или анализа ошибок. В данной статье мы стремились систематически описать ключевые аспекты этих правил, чтобы избежать ошибок в дизайне интерфейсов.
Прежде всего, стоит отметить, что оба правила тесно связаны с гештальт-психологией, так как они базируются на её принципах. В начале 20-го века психологи Макс Вертхаймер, Курт Коффка и Вольфганг Келер исследовали, как люди воспринимают и обрабатывают информацию из отдельных стимулов. Особый интерес у них вызывали визуальные образы и процесс формирования из них целостного восприятия. Их исследования привели к созданию ряда гештальт-принципов.
Основными считаются принципы близости, сходства и завершенности. Сегодня мы поговорим только о первом из них.
Эффективное управление временем для дизайнера (3)
В первой части мы обсудили общие принципы тайм-менеджмента, а также советы для дизайнеров .
Для эффективного тайм-менеджмента важно сначала определить, что вы делаете неправильно. Вот ключевые признаки неэффективного управления временем:
- Постоянное откладывание задач из списка.
- Ощущение неудовлетворенности по окончании рабочего дня.
- Расходование времени и внимания на маловажные задачи.
- Поступление жалоб от клиентов и коллег.
- Усталость команды от выполнения стандартных задач.
Если эти признаки знакомы вам по вашему рабочему дню, возможно, пришло время изменить подход к планированию времени. Это последний пост на тему тайм-менеджмента, в котором подробно рассмотрим разные стили его применения.
В первой части мы обсудили общие принципы тайм-менеджмента, а также советы для дизайнеров .
Для эффективного тайм-менеджмента важно сначала определить, что вы делаете неправильно. Вот ключевые признаки неэффективного управления временем:
- Постоянное откладывание задач из списка.
- Ощущение неудовлетворенности по окончании рабочего дня.
- Расходование времени и внимания на маловажные задачи.
- Поступление жалоб от клиентов и коллег.
- Усталость команды от выполнения стандартных задач.
Если эти признаки знакомы вам по вашему рабочему дню, возможно, пришло время изменить подход к планированию времени. Это последний пост на тему тайм-менеджмента, в котором подробно рассмотрим разные стили его применения.
Пикселизация представляет собой возрождение стиля прошлых десятилетий, вдохновленного 8-битными играми и технологиями начала 90-х годов. Игра Minecraft, вероятно, стала катализатором для возрождения этого стиля в различных сферах дизайна. Вот несколько примеров, демонстрирующих использование пиксельных эффектов в графическом и веб-дизайне.
В настоящее время пиксельный стиль активно применяется на игровых сайтах, веб-платформах, интернет-магазинах, с винтажной атмосферой и даже дизайн-студиями. Это делается для того, чтобы вызвать у пользователей ностальгию и придать уникальность своему стилю.
В настоящее время пиксельный стиль активно применяется на игровых сайтах, веб-платформах, интернет-магазинах, с винтажной атмосферой и даже дизайн-студиями. Это делается для того, чтобы вызвать у пользователей ностальгию и придать уникальность своему стилю.