Привет! Меня зовут edward antz и это мой antzblog.
Пишу про игры и смежное из геймдева. Основной жанр хоррор, триллер и около, но не только.
ПРО ЧТО ПИШУ:
• лонгриды и заметки об играх, которые я прошёл или прохожу
• рекомендации книг, статей, кино и т.п
• профильные новости
• ссылки на полезные видео и т.п
Изредка что-то из личного, но без дик пиков (если надо, обсудим)
ЗАЧЕМ ЭТО ТЕБЕ
Может быть полезным или просто интересным.
Я изучаю левел, гейм и нарративный дизайны, рядом интересует UX / UI и саунд дизайн (4 года пишу музыку, иногда играю DJ миксы). Канал помогает мне структурировать профильные знания и делиться опытом и прогрессией, а тебе поможет читать отфильтрованные наблюдения и полeчать всякое полезное.
Я уже 3 года WEB / UX / UI / GRAPHIC дизайнер. До этого 12 лет работал продуктовым копирайтером, главредом и контент-директором.
Обо мне: edwardantz.com
Да начнётся игроужас!
gAmen!
Пишу про игры и смежное из геймдева. Основной жанр хоррор, триллер и около, но не только.
ПРО ЧТО ПИШУ:
• лонгриды и заметки об играх, которые я прошёл или прохожу
• рекомендации книг, статей, кино и т.п
• профильные новости
• ссылки на полезные видео и т.п
Изредка что-то из личного, но без дик пиков (если надо, обсудим)
ЗАЧЕМ ЭТО ТЕБЕ
Может быть полезным или просто интересным.
Я изучаю левел, гейм и нарративный дизайны, рядом интересует UX / UI и саунд дизайн (4 года пишу музыку, иногда играю DJ миксы). Канал помогает мне структурировать профильные знания и делиться опытом и прогрессией, а тебе поможет читать отфильтрованные наблюдения и полeчать всякое полезное.
Я уже 3 года WEB / UX / UI / GRAPHIC дизайнер. До этого 12 лет работал продуктовым копирайтером, главредом и контент-директором.
Обо мне: edwardantz.com
Да начнётся игроужас!
gAmen!
Edward Antz Digital Designer
Edward Antz Designer — web, ux/ui, graphic designer
Edward Antz: web, ux/ui, graphic designer
В первом посте рассказываю, почему люблю жанр хоррор и как он связан с красотой на мой взгляд.
https://telegra.ph/Pochemu-horror-08-17
https://telegra.ph/Pochemu-horror-08-17
Telegraph
Почему хоррор
Два ответа: простой и сложный. Простой ответ Это интересно! Всегда любил пугаться. Всегда завораживал страх и тёмное, т.к это зачастую ярче и богаче подают, чем светлое. Отсюда и архетипическое противопоставление любой религии: свет — простота, тьма — сложность.…
Как и обещал, готовлю разбор Resident Evil 7. Получился анализ на 3 части. Пока заканчиваю материал, вот немного инфы, вдруг кто-то не знает.
https://telegra.ph/Resident-Evil-7-Versii-igry-08-30
https://telegra.ph/Resident-Evil-7-Versii-igry-08-30
Telegraph
Resident Evil 7. Версии игры
Пока готовлю обзор Resident Evil 7, накину немного любопытного для тех, кто вдруг не знает (да, спустя 3 тысячелетия после релиза). Даже спустя столько времени могут быть те, кто не знает про эти версии. Решил на всякий случай поделиться. Были 3 версии RE7…