https://www.youtube.com/watch?v=V21AX2qwL5E
Аахаха жесть, я знал что леопарды скилловые, но эта нарезка это пиздец 🫣
Челики вкачали ловкость в 2 раза выше максимума.
#видосики
#микрочелы
#годнота
Аахаха жесть, я знал что леопарды скилловые, но эта нарезка это пиздец 🫣
Челики вкачали ловкость в 2 раза выше максимума.
#видосики
#микрочелы
#годнота
YouTube
Only A Leopard Can Hunt Like This. Cunning Hunting Technique of Leopards.
1. Among all the big cat species, leopards are the best at jumping.
This privilege is ensured by their powerful muscles.
2. The leopard is a typical solitary hunter.
Of the big wild cats, he is the smallest but he has his advantages.
A leopard can ambush…
This privilege is ensured by their powerful muscles.
2. The leopard is a typical solitary hunter.
Of the big wild cats, he is the smallest but he has his advantages.
A leopard can ambush…
Решил глянуть киношку 1985 года под названием Тихая Земля. Сюжет вроде и загадочный, а вроде и ничего особенного в этой идее нету. Остался будто-бы последний человек на Земле, после какой то там "Вспышки". Ходит он туда-сюда, пытается понять че происходит, ищет других людишек, от нефиг делать дурью какой то скучной мается по типу игр с самим собой или разговоров с воображаемыми людьми или нарядиться в женское платье🤡, то есть кино не остросюжетное ни разу. Изредка герой пытается разобраться что произошло с научной точки зрения, замеряет какие то там показатели, но это всё настолько неинтересно показано. Сплошная духота, даже когда он находит весьма приятную внешне девку и оказывается что он всё таки не один. Но все равно кино так и остаётся супер скучным, я бы даже сказал реалистично-скучным, персонажи занимаются максимально унылой душной фигней и срежиссировано это всё весьма посредственно. Да и главный актёр не харизматичный нифига. Ну я так могу в итоге проспойлерить весь фильм... Ах да, не могу, ведь я его не досмотрел😐. Скажу лишь что зря потраченное время, категорически не понравилось👎🏻. Абсолютно ни о чем. Весь фильм ничего не происходит, режиссура и подача сюжета максимально неинтересная, не было ни малейшего желания узнать чем всё закончится, поэтому за 25 минут до конца я даже не проскипал, а просто закрыл и удалил файл фильма. Это надо умудриться кстати, прям постараться сильно что бы снять кино которое менее полутора часов по хронометражу с учетом титров и тд. и при этом чтоб оно было НАСТОЛЬКО ДУШНО-СКУЧНЫМ.
1 кусок унылого дерьма из 10 💩👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻
#кино
1 кусок унылого дерьма из 10 💩👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻
#кино
Кинопоиск
«Тихая Земля» (The Quiet Earth, 1985)
Зак Хобсон однажды проснулся утром и обнаружил, что он единственный человек, оставшийся на Земле. Зак может выбрать себе любое жилище и любую понравившуюся машину. Однако вскоре он начинает терять рассудок, потому что нет никого, с кем бы можно было поговорить.…
Много слышал о оригинальном японском Звонке, что это прям годнота, настоящий хоррор, не то что американский ремейк, который я смотрел. Но так как то и не глянул оригинал, до собственно сегодняшней ночи. Всё как положено, темнота и без лишних звуков, я весь во внимании впечатляться. Ну что можно сразу выделить по отличиям. Я хоть уже и не сильно помню американский, но атмосфера тревожности явно получше в оригинале. У японцев сразу видно серьёзное отношение к происходящему без лишних хихи-хаха как в американских хоррорах, по типу "хаха не верим не может такого быть". Но всё же то что людишки смотрят эту дурацкую кассету несмотря на то что завязка фильма это 4 трупа в одно и тоже время после просмотра той самой кассеты, ну это как то легкомысленно слишком для японцев. Я вот к примеру человек который не поверит во что либо без каких то существенных доказательств, но всё же, какой смысл риска? Дано кассета и 4 трупа (при странных обстоятельствах) спустя неделю после ее просмотра, собственно сколько человек должно было сдохнуть чтоб задуматься, а может и не стоит ее смотреть? 4... 14... 44, мб 100? Я бы не смотрел 😎😁. Но тогда кина не было бы.
А помимо этого всё достаточно серьёзно, герои не сомневаются в реальности происходящего и из-зо всех сил пытаются разобраться и вырулить. Но вот проблема большинства хорроров то что в них слишком уж магический, так сказать метафизический сюжет. То есть всякие медиумы, сила воли которая позволяет проклинать там или убивать. К примеру из-за этого почти все фильмы про призраков унылейшее говно, ну или даже вообще все, я не помню ни одного по-настоящему крутого фильма про призраков. Ну в общем кино неплохое, атмосфера на месте, такое чувство напряженности и тревожности достаточно часто, ноооо я бы не сказал что прям на одном дыхании, невольно задумываешься "какая глупость". Да и страшных моментов в фильме почти нет, та самая известная концовка (не буду спойлерить) не такая уж и стрёмная.
Что-то я по итогу не оценил Звонок. Еще планирую пересмотреть оригинальное "Проклятие" , помню назывался Grudge фильм, я смотрел ток американские версии и мне очень запомнился звук который монстры там издавали. Супер страшный такой звук когда они рядом, но это всё, мне кажется тоже не впечатлюсь.
А по Звонку моя оценка 5 баллов из 10. Кино вполне себе достойное как для жанра, просто как сюжетно так и по страшным моментам - ничего особенного я там не увидел 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻.
#кино
А помимо этого всё достаточно серьёзно, герои не сомневаются в реальности происходящего и из-зо всех сил пытаются разобраться и вырулить. Но вот проблема большинства хорроров то что в них слишком уж магический, так сказать метафизический сюжет. То есть всякие медиумы, сила воли которая позволяет проклинать там или убивать. К примеру из-за этого почти все фильмы про призраков унылейшее говно, ну или даже вообще все, я не помню ни одного по-настоящему крутого фильма про призраков. Ну в общем кино неплохое, атмосфера на месте, такое чувство напряженности и тревожности достаточно часто, ноооо я бы не сказал что прям на одном дыхании, невольно задумываешься "какая глупость". Да и страшных моментов в фильме почти нет, та самая известная концовка (не буду спойлерить) не такая уж и стрёмная.
Что-то я по итогу не оценил Звонок. Еще планирую пересмотреть оригинальное "Проклятие" , помню назывался Grudge фильм, я смотрел ток американские версии и мне очень запомнился звук который монстры там издавали. Супер страшный такой звук когда они рядом, но это всё, мне кажется тоже не впечатлюсь.
А по Звонку моя оценка 5 баллов из 10. Кино вполне себе достойное как для жанра, просто как сюжетно так и по страшным моментам - ничего особенного я там не увидел 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻.
#кино
Кинопоиск
«Звонок» (Ringu, 1998)
Молодая репортер расследует загадочное суеверие о смертоносной видеокассете. В доме того, кто её посмотрит, сначала раздается странный телефонный звонок, а позже человек умирает. После того как такой же смертью умирает её племянница, женщина сама смотрит…
Итак, досмотрел наконец сериал свеженький под названием Mobland. Из названия думаю ясно что криминалыч о разборках бандюков. Как то сидел думал а что есть смотрибельного вообще в 2025 из сериалов новых и это единственное на что наткнулся. Из плюсов можно отметить отличный актёрский состав, относительную остросюжетность, попытку в серьёзность, хотя местами трешак начинается. Ну главное что пытаются в серьёзность. На фоне говна современного сериал смотрится отлично. Но оценить его прям высоко не позволяет типичный для Гая Ричи сюжет, где постоянно внезапно происходит какая то ебанутая фигня, вот вроде всё серьёзно, попытки в реализм, а потом бац - сцена с супер-героикой 1 вс 20 или какой то юморной треш. Еще гранаты в этом сирике на уровне артиллерийских снарядов крупного калибра. Ну хоть обошлись без пизданутых многоходовочек как в Револьвере или Джентельменах (я если что не фанат фильма Джентельмены, который как по мне переоцененный сильно). В общем любителям жанра и фильмов от Гая Ричи можно смело советовать. Лучше многих его последних работ. Из актёров больше всех наверно выделяется Харди, который исполняет 1 в 1 туже роль что у него была в отличном сериале Табу. И еще антагонист из Хулиганов (супер кино, рекомендую) в тему тут. А бесит бабка-жена Броснана, мерзкая прям такая и персонаж жесть какой противный.
По итогу первого сезона сериал скорее хороший чем плохой. Хотя в последней серии уже как обычно эти ебанутые многоходовочки Ричевские, но как для 2025 года сериал пойдет. 6 из 10 твёрдые 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻
#сирики
По итогу первого сезона сериал скорее хороший чем плохой. Хотя в последней серии уже как обычно эти ебанутые многоходовочки Ричевские, но как для 2025 года сериал пойдет. 6 из 10 твёрдые 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻
#сирики
Кинопоиск
«Гангстерленд» (MobLand, 2025)
Лондон. Две могущественных криминальных семьи, Харриганы и Стивенсоны, ведут войну за власть, избегая прямой конфронтации. Но шаткое перемирие может нарушить исчезновение Томми, сына главы клана Стивенсонов, которого в последний раз видели в ночном клубе…
Я обычно об играх тут не пишу, это больше кино-бложик. Но если мне игра прям очень сильно понравилась, то порой могу написать полноценную рецуху, что и планирую сейчас сделать. Ну либо же если очень сильно не понравилось нечто хайповое, то появляется желание рассказать как есть на самом деле и обосрать!
Короче угорел недавно по новому Думу 2025 года. Тёмные Времена называется. Поначалу казалось по трейлерам что ничего особенного не будет, что возможно даже хуже Doom Eternal получится. Ноооо, как же я ошибался, первые 4-6 часов разбирался, а потом начало ПО-НАСТОЯЩЕМУ нравится. И хотелось бы прям подробно расписать всё чем понравился этот Дум новый и чем он лучше Eternal'а, вот прям по пунктам строго по фактам.
1. Визуальный стиль и дизайн. Тут просто в нулище побеждают Темные Времена, ибо готический серьёзный дизайн демонов и главгероя, ну примерно вот как в вселенной Вархаммера, это не сравнимо даже с мультяшностью Етернала, демоны в прошлом думе выглядят буквально как детишки какие то из мультиков по сравнению с новой игрой. Я даже не знаю кто предпочтёт более мультяшных демонов в игре про то как ты кромсаешь в мясо и рвёшь на куски этих самых демонов.
Прям жирный плюс со старта у нового Дума. Смесь космо-хоррора из Вархаммера и средневековой готики оцениваю как около идеальный дизайн, даю 9 из 10. Шикарно!
2. Интерфейс. Тут конечно субъективно, но интерфейс Этернала супер мерзкий и веет консольщиной, лично мне он крайне визуально неприятный с бесячими уёбищными шрифтами. Добавить нечего, не то что бы у Тёмных Времен он идеальный, но я готов дать 6 из 10 хотя бы и это уже более похоже на ПК-игру, когда интерфейс прошлой части для меня это 2 соснольных куска дерьма из 10 макс👎🏾👎🏾.
3. Геймплей и боёвка. Новый Дум не просто шутер а одновременно слешер от первого лица и это шикарная комбинация. Главный герой ощущается танком который может всё разорвать на своём пути. Этернал же был больше классическим шутером, да там тоже были удары, но прикол в том что обычный удар гг там буквально наносит 1 (единицу) урона и не убивает ничего и никого и даже самого обычного бесика нужно им забивать очень долго. Это противоречит здравому смыслу и лору игры. По сути в этернале ты обязан стреляться и стратегически отходить, когда по логике главный герой должен врываться и всех разрывать на куски в том числе голыми руками. Очень нелепо когда играя на высокой сложности (а я только на таких и играю) в Этернале ты не можешь обычного бомжа убить с руки, и при попытке он может тебя просто застрелить как собаку.
Короче угорел недавно по новому Думу 2025 года. Тёмные Времена называется. Поначалу казалось по трейлерам что ничего особенного не будет, что возможно даже хуже Doom Eternal получится. Ноооо, как же я ошибался, первые 4-6 часов разбирался, а потом начало ПО-НАСТОЯЩЕМУ нравится. И хотелось бы прям подробно расписать всё чем понравился этот Дум новый и чем он лучше Eternal'а, вот прям по пунктам строго по фактам.
1. Визуальный стиль и дизайн. Тут просто в нулище побеждают Темные Времена, ибо готический серьёзный дизайн демонов и главгероя, ну примерно вот как в вселенной Вархаммера, это не сравнимо даже с мультяшностью Етернала, демоны в прошлом думе выглядят буквально как детишки какие то из мультиков по сравнению с новой игрой. Я даже не знаю кто предпочтёт более мультяшных демонов в игре про то как ты кромсаешь в мясо и рвёшь на куски этих самых демонов.
Прям жирный плюс со старта у нового Дума. Смесь космо-хоррора из Вархаммера и средневековой готики оцениваю как около идеальный дизайн, даю 9 из 10. Шикарно!
2. Интерфейс. Тут конечно субъективно, но интерфейс Этернала супер мерзкий и веет консольщиной, лично мне он крайне визуально неприятный с бесячими уёбищными шрифтами. Добавить нечего, не то что бы у Тёмных Времен он идеальный, но я готов дать 6 из 10 хотя бы и это уже более похоже на ПК-игру, когда интерфейс прошлой части для меня это 2 соснольных куска дерьма из 10 макс👎🏾👎🏾.
3. Геймплей и боёвка. Новый Дум не просто шутер а одновременно слешер от первого лица и это шикарная комбинация. Главный герой ощущается танком который может всё разорвать на своём пути. Этернал же был больше классическим шутером, да там тоже были удары, но прикол в том что обычный удар гг там буквально наносит 1 (единицу) урона и не убивает ничего и никого и даже самого обычного бесика нужно им забивать очень долго. Это противоречит здравому смыслу и лору игры. По сути в этернале ты обязан стреляться и стратегически отходить, когда по логике главный герой должен врываться и всех разрывать на куски в том числе голыми руками. Очень нелепо когда играя на высокой сложности (а я только на таких и играю) в Этернале ты не можешь обычного бомжа убить с руки, и при попытке он может тебя просто застрелить как собаку.
4. Сложность. Баланс новой игры построен на ближнем бое и танковании + парировании, что необычно для шутера, но должен ли быть Дум чистым шутером? Опять же вспоминаются аналогии с Вархаммером, Думслеер это и есть по сути космодесантник, только в 100+ раз сильнее, на уровне какого то Примарха как минимум. И очевидно когда можно танковать с помощью щита всякое и парировать сильные атаки, то игра становится легче, чем когда ты вынужден бегать от любого моба так как их много и всех убить сразу невозможно. Ну тут опять же проблема фундаментальная в том что разработчики видеоигр очень переживают за продажи и пытаются угодить всем, для этого и добавили ползунки "сложности", где просто можно самому цифры выкручивать. Я х3 кто подобным идиотизмом занимается, я всегда говорил что просто "цифры" это не сложность. Сложность должна заключаться в механиках, в количестве/доступности патронов, в возможностях персонажа и врагов и тд. Я категорический противник любых "сложностей". Не должно быть ни ползунков ни выборов сложности вообще. Все игры должны балансироваться по принципу умер = умер. То есть они должны быть достаточно сложными чтоб стабильно убивать игрока за ошибки, но при этом достаточно терпимыми чтоб теоретически было возможно пройти игру с первого раза играя супер идеально (что невозможно впервые само собой). Поэтому всё таки баланс в Тёмных Временах лучше чем в Этернале, ибо я человек который ненавидит загрузки и хочет чтоб у смерти были последствия ощутимые, а не встал и пошел дальше, у меня это убивает интерес к игре последние лет так 6-7. Да и всегда я предпочитал чтоб поменьше загрузок. А жалуются на сложность нового Дума по сути только казуалы, которые привыкли играть с бесконечными жизнями в играх и закидывать трупами все и вся, да и вообще, как известно большинство геймеров играют на сложностях даже ниже просто Кошмара🤡, а это вообще смешно😂. Такие "сложности" в любом случае не сложности по определению этого слова. Короче правильным путём идут разработчики. Но... казуальности в игре не мало. Местами снаряды слишком медленные, местами окна для парирования просто ОГРОМНЫЕ, и местами добавлен геймплей который не более чем кино-история, где игроку проебаться почти невозможно.
5. И самое главное - Драйв. Тут конечно почти не доебаться, новый Дум самый быстрый и самый драйвовый шутер (шутеро-слешер) за всю историю видеоигр. Возможности сокрушения противников вообще не убегая от них поражают воображение, и самое главное сколько удовольствия доставляет уничтожение орд демонов, которые очень круто отрисованы в брутально-готическом стиле. Их действительно по кайфу разрывать на куски, чего здесь вдоволь, новая система повреждений это буквально мясище. Челиков разрывает на куски, виднеются рёбра, кишки, выбиты глаза, оторваны конечности а они чето продолжают злобно рычать и двигаться, и самое главное всё это с крутой брутальной графикой, если взглянуть прям щас на Этернал, то блевануть можно от его мультяшности. Оглядываясь назад я не понимаю даже как нахваливал когда-то прошлую часть. Действительно, абсолютно всё познается в сравнении! Единственный микро минус - саундтрек печальный, хотя и в Этернале он не особо то и классный был.
Подытожив я бы выдал 8 из 10 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👎🏻👎🏻. Супер топ игра, но к сожалению крутой игре не хватило крутой музыки. Местами оказуалено и баланс оружия как обычно бывает у таких игр - сомнительный чутка. Ибо оружия (и их улучшения) могут быть либо феноменальными либо абсолютным отстоем который будет использовать только слабоумный! Есть к чему стремиться. Но самое главное - я надеюсь и дальше пойдут подобным путем и когда-нибудь наконец додумаются сделать Дум в виде roguelike шутеро-слешера , где будет всегда для всех только одна жизнь и под это будет баланс в игре изначально.
#игры
5. И самое главное - Драйв. Тут конечно почти не доебаться, новый Дум самый быстрый и самый драйвовый шутер (шутеро-слешер) за всю историю видеоигр. Возможности сокрушения противников вообще не убегая от них поражают воображение, и самое главное сколько удовольствия доставляет уничтожение орд демонов, которые очень круто отрисованы в брутально-готическом стиле. Их действительно по кайфу разрывать на куски, чего здесь вдоволь, новая система повреждений это буквально мясище. Челиков разрывает на куски, виднеются рёбра, кишки, выбиты глаза, оторваны конечности а они чето продолжают злобно рычать и двигаться, и самое главное всё это с крутой брутальной графикой, если взглянуть прям щас на Этернал, то блевануть можно от его мультяшности. Оглядываясь назад я не понимаю даже как нахваливал когда-то прошлую часть. Действительно, абсолютно всё познается в сравнении! Единственный микро минус - саундтрек печальный, хотя и в Этернале он не особо то и классный был.
Подытожив я бы выдал 8 из 10 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👎🏻👎🏻. Супер топ игра, но к сожалению крутой игре не хватило крутой музыки. Местами оказуалено и баланс оружия как обычно бывает у таких игр - сомнительный чутка. Ибо оружия (и их улучшения) могут быть либо феноменальными либо абсолютным отстоем который будет использовать только слабоумный! Есть к чему стремиться. Но самое главное - я надеюсь и дальше пойдут подобным путем и когда-нибудь наконец додумаются сделать Дум в виде roguelike шутеро-слешера , где будет всегда для всех только одна жизнь и под это будет баланс в игре изначально.
#игры
Steampowered
DOOM: The Dark Ages on Steam
DOOM: The Dark Ages is the prequel to the critically acclaimed DOOM (2016) and DOOM Eternal that tells an epic cinematic story worthy of the DOOM Slayer’s legend. Players will step into the blood-stained boots of the DOOM Slayer, in this never-before-seen…