Разработка каждого нашего изделия идет от общего к частному:
от идеи и первых набросков до детальной проработки каждого шва и подбора фурнитуры.
Сегодня обнаружили несколько эскизов моделей из новой коллекции — завалялись в одной из рабочих папок.
Не терпится показать их вам 🖤
#рабочийпроцесс
от идеи и первых набросков до детальной проработки каждого шва и подбора фурнитуры.
Сегодня обнаружили несколько эскизов моделей из новой коллекции — завалялись в одной из рабочих папок.
Не терпится показать их вам 🖤
#рабочийпроцесс
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ура! Мы закончили работу над долгожданным видео.🔥
Динамика, музыка и новая коллекция — это любовь.
Согласны? 🖤
Динамика, музыка и новая коллекция — это любовь.
Согласны? 🖤
Вечером 17 июля вы наверняка думаете…
«А где взять трек из этого видео?»
Крепим ниже!
Кстати, он отлично подходит для быстрых прогулок. Или в качестве нового рингтона на будильник.
Наслаждайтесь.🔥
«А где взять трек из этого видео?»
Крепим ниже!
Кстати, он отлично подходит для быстрых прогулок. Или в качестве нового рингтона на будильник.
Наслаждайтесь.🔥
FbGang, мы держали это в тайне…
Но только что наши новые стикеры были полностью загружены в Telegram, поэтому самое время рассказать вам о первом тг-стикерпаке коллекции FB!
На вопросы отвечает наш главный дизайнер Рокс.✨
#делобыловечером
Но только что наши новые стикеры были полностью загружены в Telegram, поэтому самое время рассказать вам о первом тг-стикерпаке коллекции FB!
На вопросы отвечает наш главный дизайнер Рокс.✨
#делобыловечером
Кратко и о своем опыте. Расскажешь?
Конечно! Меня, как дизайнера, всегда привлекала игра форм и линий в анимационных персонажах. По сути, это то, что делает их «живыми» для восприятия.
При разработке персонажа, важно наделить его уникальными чертами и создать ряд набросков, исследуя эмоциональную пластику.
Все конечно зависит от руки мастера и задачи, но здесь есть очень тонкая грань вопроса:
Когда герой оживает для зрителя по-настоящему?
Тогда, когда мы видим в нем яркие сильные качества, за которыми хочется следовать. Это и есть часть моей работы.
Как возникла идея создания персонажа-талисмана?
Мы с Мариной решили создать собирательный образ команды «Freak-Butik», который бы мог стать нашим соцмедиа представителем.
Это стало интересной совместной задачей, где мы вместе задавали черты нашему герою-маскоту Фрики.
Возможно, он дух швейного искусства, который материализовался, чтобы рассказать всем о важности качественных тканей.
Шутка, конечно, но такие фантазии неплохо эмоционально поддержали нас и дали мысли на дальнейшее развитие.
Отвлекаться немного на забаву — это классно. Все же люди))
Где уже используется Фрики, а где — только планируется?
Фрики первый раз появился на наклейке на стенде в Москве. Тогда мы поняли, что он нам нравится. Очень.
Вторым этапом стала разработка стикеров Фрики вместе с Мариной. Мы собрали идеи об эмоциях, вложили в котика локальные потехи и собрали первый пак. Нам снова понравилось, что получилось.
Но самое прекрасное — мы совершенствуем и развиваем его дальше. Тут оставим немного места для секретика.✨
Конечно! Меня, как дизайнера, всегда привлекала игра форм и линий в анимационных персонажах. По сути, это то, что делает их «живыми» для восприятия.
При разработке персонажа, важно наделить его уникальными чертами и создать ряд набросков, исследуя эмоциональную пластику.
Все конечно зависит от руки мастера и задачи, но здесь есть очень тонкая грань вопроса:
Когда герой оживает для зрителя по-настоящему?
Тогда, когда мы видим в нем яркие сильные качества, за которыми хочется следовать. Это и есть часть моей работы.
Как возникла идея создания персонажа-талисмана?
Мы с Мариной решили создать собирательный образ команды «Freak-Butik», который бы мог стать нашим соцмедиа представителем.
Это стало интересной совместной задачей, где мы вместе задавали черты нашему герою-маскоту Фрики.
Возможно, он дух швейного искусства, который материализовался, чтобы рассказать всем о важности качественных тканей.
Шутка, конечно, но такие фантазии неплохо эмоционально поддержали нас и дали мысли на дальнейшее развитие.
Отвлекаться немного на забаву — это классно. Все же люди))
Где уже используется Фрики, а где — только планируется?
Фрики первый раз появился на наклейке на стенде в Москве. Тогда мы поняли, что он нам нравится. Очень.
Вторым этапом стала разработка стикеров Фрики вместе с Мариной. Мы собрали идеи об эмоциях, вложили в котика локальные потехи и собрали первый пак. Нам снова понравилось, что получилось.
Но самое прекрасное — мы совершенствуем и развиваем его дальше. Тут оставим немного места для секретика.✨
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FbGang, опрос! Какой контент вы бы хотели смотреть чаще в нашем тг-канале?
Anonymous Poll
30%
Анонсы новинок
14%
Процесс производства
26%
Эскизы и наброски будущих вещей
28%
Информацию по нашим скидкам, акциям и ивентам
2%
Свой вариант напишу в комменты и поставлю галочку тут